Vilkår og betingelser Kampanjevilkår Spilleregler Spilltyper Casino- og spillregler Ansvarlig Spill Sikkerhet Personvernerklæring Kontakt oss
Fotball Basketball Tennis Amerikansk fotball Australsk fotball Bandy Baseball Boksing/UFC Sjakk Cricket Darts E-Sports Gælisk sport Golf Håndball Hesteveddeløp Ishockey MMA/UFC Motorsport Netball Rugby Snooker Speedway Volleyball Vintersport Annen sport
Singel-, kombinert og systemspill Handicap Each-way Teaser Bets Hurtigspill Hesteløp

Vilkår og betingelser

Introduksjon

Hvem vi er og hva vi gjør

I disse reglene og vilkårene vil alle henvisninger til “Operatøren”, “oss”, “vi”, “vår” bety nettsidens operatør, Ocean Star Planet Limited, med registrert adresse 142 Triq il-Kbira, Zebbug, ZBG1303, Malta.

Operatøren, Ocean Star Limited, er lisensiert og regulert av den maltesiske spillkommisjonen, Malta Gaming Authority (MGA), under følgende lisensnumre:


Lisensnummer MGA/B2C/331/2016 utstedt den 1. august 2018

Operatøren tilbyr også casinoprodukter fra visse tilleggsleverandører som ikke er lisensiert under, eller regulert av, Malta Gaming Authority. Disse tilleggspillene er lisensiert under deres lisens fra Alderney. Når du får tilgang til disse spillene vil et pop-up vindu informere deg om at du forlater den delen av tilbudet som er regulert av lisensen fra MGA. Uavhengig av casinoprodukt, vil innskudd og uttak være operatørens eneansvar og leverandøren av casinoproduktet er bare leverandører av programvare og har ikke noe ansvar ovenfor noen kunde når det kommer til administrasjon av midler eller kundekonto.

Casinoprodukter fra iSoftbet, Playson og Ainsworth opereres av ISB Alderney Limited og er regulert av Alderney Gambling Control Commission, og er således ikke under overvåkning av Malta Gaming Authority. De kan være utstyrt med sine egne vilkår og betingelser. I tilfelle konflikt mellom dem og disse vilkårene og betingelsene, vil slike vilkår og betingelser gjelde.

Disse reglene og vilkårene

Disse vilkår og betingelser gjelder deg, og er bindende når du deltar hos 10Bet.

Ved å delta samtykker du i at du har lest og forstått disse vilkår og betingelser, og du anerkjenner at disse vilkår og betingelser gjelder for deg.

Dersom du ikke aksepterer disse vilkår og betingelser, bør du umiddelbart avslutte din bruk av tjenesten.

Ved å huke av i boksen merket “Jeg er minst 18 år gammel og jeg har lest og akseptert vilkår og betingelser samt retningslinjene for personvern” som en del av registreringsprosessen, aksepterer du å være bundet til disse vilkår og betingelser, som inkluderer og er uadskillelig knyttet til våre Retningslinjer for personvern, Retningslinjer for ansvarlig spilling, Retningslinjer for beskyttelse av spiller, Sportsregler, Casinoregler, Vilkår for Cash-Out, Pulseinnsatser, Generelle kampanjevilkår og andre kampanjespesifikke vilkår som er relevante for din deltakelse.

Dersom du på noen måte bruker denne tjenesten, inkludert, men ikke begrenset til, å initiere eller utføre et innskudd gjennom tjenesten eller ved å sende inn dine innskuddsdetaljer til oss, er du bundet til disse vilkår og betingelser

1. Definisjoner

I disse vilkår og betingelser:

Betyr “10Bet” varemerket og alle produkter som tilbys «online» (tilgjengelig via stasjonær eller bærbar PC) via www.10bet.com og på «Mobil» (tilgang via mobiltelefon eller nettbrett) via m.10bet.com. Dette inkluderer: Sport, casino, live casino og spill.

Betyr “Stengt konto kunde” en person hvis registrerte konto hos oss har blitt steng, avregistrert eller ekskludert av enten oss eller deg;

“Kunde(er)” betyr en registrert kunde eller en kunde med en stengt konto;

Betyr “Kunde midler” den samlede verdien av midler som operatøren holder til kundens kreditt, inkludert, men ikke begrenset til, a) midler satt inn på BET90 av kunde for å kunne plassere innsatser, eller betale deltakeravgift for å delta i fremtidige spill; b) gevinster eller premier kunden har valgt å bruke som innskudd hos 10Bet eller som 10Bet enda ikke har kreditert kunden; og c) alle bekreftede, men foreløpig ikke utbetalte lojalitetsbonuser elle andre bonuser.

“Intellektuell eiendom» betyr merkevarer og andre varenavn, enten registrerte eller ikke, inkluderer merkevaresøknader og registrerte merkevarer med den velviljen som tilhører disse merkevarene, domenenavnene, oppsett, særpreg og handelsstil, inklusive uten unntak de som vises på nettsiden; domeneregistreringer og andre variasjoner av dette, nåværende og fremtidige; alt oppsett, særpreg og handelsstil, alle rettigheter og lisenser under opphavsrett til å bruke slikt oppsett, all programvarekoding, programvarearkitektur, helhetsinntrykket av programvaren, eller noen annen intellektuell eiendom, eid eller lisensiert av oss, i hvert eneste tilfelle og hvor som helst i verden.

“Tilbud” betyr alle spill / tilbud fra 10Bet.

“Operatør” betyr operatøren av nettsiden, Ocean Star Limited, som har følgende registrerte adresse: 142 Triq il-Kbira, Zebbug ZBG1303, Malta

“Å delta” betyr en hvilken som helst adferd som beskrevet under paragraf 4, inkludert besøk på 10Bet og spill på noen av tilbudene vi har på vår nettside eller bruk av nettsiden på en eller annen måte.

“Registrert kunde” betyr en person som har registrert en konto hos oss, slik det er beskrevet i klausul 4.2 og kontoen anses som «åpen».

“Tjeneste” betyr tilgjengeligheten og tjenestene på nettsiden som setter deg i stand til å delta.

“vi / oss / vår” betyr operatøren sammen med (der konteksten tillater det) dets holdingselskaper og assosierte selskaper.

“Nettside” betyr www.10bet.com og m.10bet.com

“du / din”, også referert til som “kunde”, betyr enhver person som går inn på 10Bet og på noen måte deltar i tjenestene som tilbys av 10Bet.

2. Om 10Bet og beskyttelse av kundens midler

10Bet er et varemerke som administreres av operatøren Ocean Star Limited (C70956) et selskap som er registrert på Malta med følgende adresse: 142 Triq il-Kbira, Zebbug ZBG1303, Malta.

Kundens spillekontrakt er med operatøren, Ocean Star Limited, og inngås når en konto har blitt registrert hos 10Bet. Alle transaksjoner mellom deg og operatøren foregår i Storbritannia, der hovedserverne er stasjonert.

Alle kundens midler som er holdt av operatøren holdes separat fra operatørens midler på kontoer som er adskilt fra dets bedriftskonto. Dette betyr at det har blitt gjort grep for å beskytte kundens midler, men i tilfelle konkurs finnes det ingen garantier for at alle midler vil bli tilbakebetalt.

3. Din deltakelse hos 10Bet

3.1. Restriksjoner

Du kan bare delta hos 10Bet dersom du er over 18 år.

Det er ulovlig å delta hos 10Bet dersom du er under 18 år.

Du kan ikke delta hos 10Bet dersom du er geografisk plassert i Afghanistan, Albanien, Algerie, Angola, Australia, Bangladesh, Belgia, Bulgaria, Cuba, Kina, Kypros, Tsjekkia, Danmark, Estland, Frankrike og dets tilhørende territorier, Hellas, Grønland, Guyana, Hong Kong, Ungarn, Iran, Irak, Israel, Italia, Laosfolkets demokratiske folkerepublikk, Lativa, Libanon, Litauen, Macao, Mexico, Nord Korea, Papua New Guinea, Polen, Portugal, Romania, Russland, Singapore, Slovakia, Sør Afrika, Spania, Syria, Taiwan, Tyrkia, Uganda, Ukraina, Storbritannia, USA og dets tilhørende territorier eller Jemen. Disse landene anses som “Ekskluderte territorier”.

Hvis du deltar på 10Bet fra et av de ekskluderte områder, har vi rett til å umiddelbart suspendere eller lukke kontoen din. Ved en slik kontoavslutning skal eventuelle netto gevinster fra innsatser eller spill på 10Bet trekkes fra balansen din på sportskontantkontoen og casinokontantkontoen. Den gjenværende saldoen vil bli refundert til deg. Vi skal ikke holdes ansvarlig for eventuelle tap som oppstår som følge av slik opphør eller lukning.

Personer som med overlegg bryter med denne paragrafens punkt 3.1, inkludert ethvert forsøk på å omgå restriksjonene, for eksempel, ved å bruke VPN, proxy eller tilsvarende tjenester som skjuler eller manipulerer identifikasjonen av din virkelige plassering, eller på noen måte oppgir falsk eller villedende informasjon angående plassering eller bosted, eller plasserer spill på nettsiden via tredjepart eller på vegne av en tredjepart som befinner seg i et ekskludert territorium bryter med disse vilkår og betingelser. Det kan hende du begår svindel som kan resultere i etterforskning.

3.2. Godkjennelse

Ved å akseptere disse vilkår og betingelser er du fullt klar over at det finnes en risiko for å tape penger ved å spille, og du er alene ansvarlig for slike tap. Du aksepterer at din deltagelse hos 10Bet er ditt eget valg og på egen diskresjon og risiko. I forbindelse med dine tap kan ingen klager eller krav rettes mot 10Bet eller noen samarbeidspartner, heller ikke respektive direktører, tjenestemenn eller ansatte.

3.3. Kvalifiserte kunder

Ansatte og tidligere ansatte (mindre enn tre år siden) hos operatøren, dens tilknyttede selskaper, dens rettighetshavere, distributører, grossister, datterselskaper, reklame, promotering eller andre byråer, mediepartnere, forhandlere og medlemmer av deres nærmeste familier er ikke kvalifisert til å delta hos 10Bet.

3.4. Dokumentasjon av identifikasjon

For å delta hos 10Bet er det påkrevd at du under prosessen med å registrere konto skriver inn dine personlige detaljer. Personlige detaljer inkluderer, men er ikke begrenset til, fornavn, etternavn, adresse, fødselsdato etc. Prosedyren “kjenn din kunde» vil bli gjennomført når en kunde setter inn penger på deres kundekonto.

Når du forespør om utbetaling kan du bli bedt om å sende inn gyldig identifikasjon som bekrefter din alder og adresse. I henhold til krav fra MGA er 10Bet pålagt å verifisere kundens identitet når det blir gjort uttak over en grense på 2 000 € (eller tilsvarende i kundens valuta). Utbetaling kan først skje når 10Bet har mottatt alle forespurte identifikasjonsdokumenter. Gyldige identifikasjonspapirer inkluderer, men er ikke begrenset til:

  1. kopi av gyldig fotodokumentasjon, som pass eller førerkort;
  2. kopi av nylig regning som bekrefter bostedsadresse, som strømregning, telefonregning etc. (viktig: regningen kan ikke være eldre enn tre måneder); og
  3. kopi av nylig kreditt-, debet- eller bankkontoutskrift (bemerk: bankutskriften må være relatert til den finansmetoden som blir brukt og ikke være eldre enn tre måneder).

3.5. Retningslinjer for verifisering av alder og identifikasjon

Utbetaling kan kun skje til en registrert kunde. Med dette gir du oss og relevante selskap fullmakt, etter hvert som det trengs, for å verifisere din identitet og for å klarere dine rettigheter til å benytte deg av midlene du har omsatt hos 10Bet.

Vi kan holde tilbake midler på din 10Bet konto inntil din alder er verifisert. I tilfelle vi oppdager at du er mindreårig vil innskudd bli refundert og alle gevinster og / eller bonuser vil bli annullert.

4.6. Risiko

Du aksepterer at din deltakelse hos 10Bet er ditt hele og fulle ansvar og risiko. Videre aksepterer du at deltakelse hos 10Bet er for din egen personlige underholdning og ikke-profesjonelle bruk, og at du handler på egne vegne.

4.7. Akseptabel bruk

Du representerer, garanterer og samtykker i at du vil følge gjeldende lovverk og reguleringer i relasjon til din bruk av nettsiden og tjenestene. Vi er ikke ansvarlige for ulovlig eller uautorisert bruk av nettsiden eller tjenester gjort av deg. Ved å akseptere vilkår og betingelser bekrefter du at du vil assistere, så langt det er mulig, med å følge gjeldende lover og reglementer.

4. Din konto

4.1. Enkel konto

Du kan kun registrere og operere én enkelt konto med 10Bet. Dersom du har mer enn én konto, forbeholder vi oss retten til å suspendere alle duplikatkontoer inntil alle kontodetaljene og midler (tilhørende deg) er konsoliderte. Når dette er fullført vil alle andre konti bli slettet, og kun én aktiv konto vil bestå. 10Bet kan etter eget skjønn nekte registreringen av en kundekonto eller stenge en eksisterende kundekonto, men eventuelle kontraktsmessige forpliktelser som allerede er gjort, skal fremdeles gjelde.

4.2. Accuracy

Du plikter å holde dine registreringsdetaljer oppdaterte til enhver tid. Dersom du endrer din adresse, e-postadresse, telefonnummer eller annen kontakt- eller personlig informasjon, ber vi deg kontakte kundeservice for å oppdatere kundeinformasjonen din. Navnet du oppgir når du registrerer deg hos 10Bet må være identisk med det navnet som står på dine offentlige identifikasjonspapirer.

4.3. Passord

Registrering av kundekonto krever at du velger ditt eget brukernavn og passord. Denne informasjonen må du holde hemmelig. Alle handlinger på din kundekonto vil være gjeldende så lenge korrekt brukernavn og passord har blitt oppgitt. 10Bet har intet ansvar for uautorisert bruk eller misbruk av personlige detaljer.

4.4. Verifisering av bankdetaljer

Dersom du bruker kreditt- eller debetkort eller en bankkonto for å utføre transaksjoner på 10Bet, MÅ navnet på konto- / kortholder være det same som det navnet du oppga da du registrerte en konto hos 10Bet. Skulle navnet du registrerte på din 10Bet konto og navnet som fremkommer på ditt kreditt- / debetkort eller bankkonto på noen måte være forskjellige, vil kontoen din umiddelbart bli sperret. Skulle kontoen din bli sperret, anbefaler vi at du kontakter kundeservice for detaljer rundt vår verifikasjonsprosess.

4.5. Fraskrivelse av ansvar

10Bet fraskriver seg ansvar for skader eller tap som har skjedd, eller angivelig har skjedd på grunn av din deltagelse; inkludert og uten begrensning, forsinkelser eller forstyrrelser i forbindelse med behandling av datatrafikk, tap av data, feil med kommunikasjon eller forstyrrelser på nettlinje, enhver persons misbruk av tjenester eller nettside, dets innhold eller enhver feil eller uteglemmelse i nettsidens innhold.

4.6. Sovende / inaktive kontoer

10Bet vil anse en konto som sovende / inaktiv etter at det har gått en periode på 12 måneder siden siste innlogging. 10Bet vil forsøke å kontakte kunden før en konto blir ansett som sovende. I tilfeller det ikke mottas noe svar fra kunden innen 30 dager etter at 10Bet har forsøkt å få tak i kunden, vil kontoen bli registrert som sovende.

Når kontoen din har fått status som sovende konto, vil 10Bet belaste deg for en månedlig administrasjonskostnad på 10 € (eller tilsvarende i kundens valgte valuta). Det første administrasjonsgebyret vil bli belastet i slutten av den tolvte måned etter siste innlogging. 10Bet vil oppheve innkrevingen av administrasjonsgebyret så snart kunden logger seg inn på kontoen under den sovende perioden.

4.7. Kontotransaksjoner

Transaksjoner mellom kundekontoer er strengt forbudt. Det er streng forbudt for kunder å selge, overføre og / eller motta kontoer til / fra andre kunder.

4.8. Renter

Det blir ikke gitt renter på midler som befinner seg på din kundekonto.

4.9. Suspendering av konto

10Bet forbeholder seg retten til å suspendere, stenge eller avslutte din kundekonto etter eget skjønn dersom du blir mistenkt for:

  1. å på ulovlig vis ha tilegnet deg gevinster; eller
  2. å ha brutt disse vilkår og betingelser.

Du vil bli varslet om 10Bets avgjørelse via e-post og, dersom suspensjonen leder til tilbaketrekking av gevinster, kan en dokumentert kopi av avgjørelsen bli sendt til Malta Gaming Authority, dersom dette er relevant. I løpet av en suspensjonsperiode, vil det ikke være mulig for deg å gjenåpne kontoen.

4.10. Kontoavslutning og midlertidig suspensjon

Dersom du ønsker å stenge din kundekonto, ber vi deg kontakte kundeservice for assistanse. Våre prosedyrer for “nedkjøling” og ekskludering er oppsummert i klausul 9.2 i disse vilkår og betingelser, og finnes i detalj i våre Retningslinjer for ansvarlig spilling.

4.11. Endring

10Bet forbeholder seg retten til å etter eget skjønn, med umiddelbar virking og uten forvarsel suspendere, modifisere, fjerne eller legge til innhold på nettsiden eller tjenester. Vi skal ikke holdes ansvarlige ovenfor deg for tap som er lidd som et resultat av utførte endringer eller for modifikasjoner eller suspensjon av eller avslutning av nettsiden eller tjenester og du har ingen krav mot 10Bet i slike tilfeller.

5. Innskudd og uttak

5.1. Identifikasjonssjekk

Før du kan foreta et uttak fra din konto må 10Bet motta og verifisere dine identifikasjonsdokumenter, enten via interne metoder eller en tredjepart.

5.2. Kredittsjekk

10Bet forbeholder seg retten til å foreta eksterne kredittvurderinger hos tredjeparts kredittbyråer av alle kortholdere, på grunnlag av den informasjonen som ble oppgitt ved registrering.

5.3. Kopier

Det er kortholders ansvar å beholde kopier av transaksjoner samt å ha nyeste versjon av disse vilkår og betingelser.

5.4. Uttak

Minste uttaksbeløp og tiden det tar å prosessere uttaket vil avhenge av hvilken betalingsmetode som er valgt, som vist i Uttak. Videre er disse tidsrammene kun ett indikativ for den vanlige tidsskalaen for intern utbetalingsbekreftelse på virkedager og representerer kun estimater.

Uttak kan kun skje fra din sportskontantkonto. Uttak fra din kasinokontantkonto kan kun skje ved å først overføre uttaksbeløpet til din sportskontantkonto, og deretter be om at det blir foretatt et uttak fra sportskontantkontoen. Vær oppmerksom på at overføring av midler fra kasinokontantkontoen til sportskontantkontoen kan medføre tap eller annullering av casinoprodukter, bonuser og kampanjer.

Alle uttak vil bli prosessert tilbake til den samme betalingsmetoden som ble brukt til å sette inn penger på kontoen. Som vist i punkt 5.4 er det slik at dersom en bankkonto og / eller kreditt- / debetkort har blitt brukt til innskudd, må navnet på kundekontoen hos 10Bet korrespondere med navnet på kundens bankkonto eller kreditt- / debetkort. Dersom det bes om utbetaling av midler via direkte bankoverføring, må kontonummer som mottar pengene ha samme navn som det som ble brukt under registering av kundekontoen. 10Bet forbeholder seg retten til å bruke samme betalingsmetode for uttak som ble brukt til innskudd, eller en annen spesifikk utbetalingsmetode etter vårt eget valg.

Vær oppmerksom på at uttak kan ta noe tid grunnet vår prosess med å verifisere identifikasjon og at enkelte utbetalingsvalg vil kreve ekstra verifisering på tidspunktet for uttaket. I tilfelle det er uttak som gjøres for første gang, store utbetalinger eller endringer som blir gjort på utbetalingsmåten, kan vi ta ekstra sikkerhetsforanstaltninger for å sikre at du er den rettmessige mottaker av midlene.

Når det er aktuelt, kan 10Bet etter eget skjønn reversere / refundere en kundes deponerte midler i stedet for å behandle en tilbaketrekkingstransaksjon via en annen eller samme betalingsmetode.

10Bet.com begrenser din maksimale gevinst per døgn (24 timer) til 50 000 € eller tilsvarende beløp i annen valuta. Maksimalt uttaksbeløp fra alle tilgjengelige produkter innenfor en 30 dagers periode er 50 000 € (eller tilsvarende beløp i annen valuta). Uttak av gevinster fra casino eller spill, eller midler som kommer fra slikt, er begrenset til 20 000 kr hver sjuende dag.

Bankoverføringer blir effektuert i euro. Det er kundens ansvar å sende inn slike betalinger til bankkontoer som aksepterer transaksjoner i slik valuta.

Per måned (30 etterfølgende dager) vil det bli prosessert ett uttak via kreditt- / debetkort eller bankoverføring uten ekstra administrasjonsgebyr. Uttak utover dette via kreditt- / debetkort eller bankoverføring vil bli belastet med et ekstra administrasjonsgebyr på 5 €.

I de tilfeller der en kunde utfører et innskudd og deretter ber om uttak uten å ha omsatt innskuddsbeløpet minst tre (3) ganger før det blir bedt om uttak, kan 10Bet etter eget skjønn belaste et uttaksgebyr på opptil 8 % av det forespurte uttaksbeløpet.

6.5. Innskudd

Minste innskuddsbeløp og tiden det tar å prosessere dette avhenger av den valgte betalingsmetoden, som vist i Innskudd. Videre er disse tidsrammene kun ett indikativ for den vanlige tidsskalaen for intern innbetalingsbekreftelse på virkedager og representerer kun estimater.

I samsvar med våre forpliktelser mot hvitvasking av penger, forbeholder vi oss retten til å reise spørsmål eller kreve dokumentasjon relatert til kilden til beløpet som er satt inn. Skulle innsendt informasjon og / eller dokumentasjon bli sett på som ikke-tilfredsstillende, kan 10Bet suspendere / stenge kundens konto og videresende nødvendig informasjon til relevante autoriteter.

5.6. Oppdatering av betalingsdetaljer

Updating or adding additional payment details for the sole purpose of making a withdrawal may only be done by contacting Customer Service.

5.7. Error

Å oppdatere eller legge til ekstra betalingsdetaljer for det formålet å foreta et uttak, kan bare gjøres ved å kontakte kundeservice.

5.7. Feil

Skulle midler bli kreditert en kundes konto eller kreditert til bank og / eller kreditt- / debetkort ved en feil, er det kundens ansvar å informere 10Bet om feilen så snart som mulig. Alle gevinster i ettertid av feilen skal dermed bli kjent ugyldige og returneres til 10Bet. Vi forbeholder oss retten til å holde tilbake alt, eller deler av, din saldo og / eller innhente fra dine kontoinnskudd, utbetalinger, bonuser eller gevinster som følge av en slik feil.

5.8. Tilbakebetaling

Tilbakebetaling kan skje i saker der eksepsjonelle omstendigheter oppstår og gis utelukkende etter 10Bets eget skjønn.

6. Kampanjevilkår

6.1. Separate vilkår og betingelser

10Bet kan fra tid til annen tilby kampanjer og / eller konkurranser som er underlagt separate vilkår og betingelser. Enhver kampanje, bonus eller spesielle gaver som blir kreditert din konto må brukes i overensstemmelse med slike vilkår og betingelser.

10Bets kampanjevilkår, som er en del av disse vilkår og betingelser, kan sees her:

  1. Generelle kampanjeregler; og
  2. Vilkår for sportsbonus; og
  3. Vilkår for casinobonus;

I tilfeller det skulle bli konflikter mellom disse vilkår og betingelser og alle tilbudsrelaterte vilkår og betingelser, vil det være vilkår og betingelser for det spesifikke tilbudet som skal gjelde.

6.2. Rett til å oppheve

10Bet forbeholder seg retten til å når som helst trekke tilbake enhver kampanje, konkurranse, bonus eller spesialtilbud.

7. Personvern

10Bet forplikter seg til å beskytte og respektere ditt privatliv. Videre følger operatøren gjeldende lovverk for databeskyttelse og personvern. Dersom du ikke forstår hvordan vi håndterer eller bruker den personlige informasjonen du gir oss, anbefaler vi at du leser gjennom våre Retningslinjer for personvern.

Våre Retningslinjer for personvern er uadskillelig knyttet til disse vilkår og betingelser og en aksept av disse er en forutsetning for å registrere en konto.

Ved å godta overføringen av en eksisterende konto fra et annet merke og til operatøren, samtykker du i tillegg til overføringen av kontosaldoen, også til overføringen av dine personlige opplysninger, inkludert ditt fulle navn, fødselsdato, registrerte metoder for innskudd, kontaktinformasjon, kontaktopplysninger og detaljer om tidligere transaksjoner og besøk.

Du godtar med dette å motta markedsføringskommunikasjon fra operatøren med hensyn til deres tilbud på e-post, post, SMS og telefonvarsler. Du kan når som helst reservere deg mot dette ved å kontakte kundeservice.

8. Ansvarlig spilling

8.1. Retningslinjer

10Bet forplikter seg å tilby sine kunder en morsom og vennlig spilleopplevelse på nett, men innser også at for en liten del av befolkningen kan spilling føre til problemer. Av denne grunn støtter 10Bet aktivt ansvarlig spilling og oppfordrer sine kunder til å benytte seg av tjenester innen ansvarlig spilling for å bedre håndtere sin kundekonto.

Vi henviser deg til våre Retningslinjer for ansvarlig spilling for å se alle detaljene.

8.2. Ta en pause (time-out) og selv-ekskludering

Du kan når som helst be om en time-out eller selv-ekskludering fra 10Bet. For å se de ulike valgene som er tilgjengelig innen time-out og selv-ekskludering, henviser vi deg til våre Retningslinjer for ansvarlig spilling.

10Bet er forpliktet til å gi enestående kundeservice. Som en del av det løftet er 10Bet forpliktet til å støtte ansvarlig spilling. Selv om 10Bet gjør sitt ytterste for å håndheve sine retningslinjer for ansvarlig spilling, aksepterer 10Bet intet ansvar dersom du fortsetter å spille og / eller oppsøker nettsidene eller tjenestene med intensjonen om å med viten og vilje unngå relevante tiltak og / eller 10Bet ikke er i stand til å håndheve disse tiltak / retningslinjer av årsaker som er utenfor 10Bets rimelige kontroll.

9. Retningslinjer for beskyttelse av spiller

Vi ønsker å forsikre oss om at du nyter din opplevelse hos 10Bet på en trygg og forsvarlig måte. 10Bet vil ta umiddelbare grep i saker som påvirker din spillopplevelse. Vi har detaljerte Retningslinjer for beskyttelse av spiller, som inkluderer en liste over mekanismer du kan benytte deg av for å få en tryggere spillopplevelse.

10.Intellektuell eiendom

Du anerkjenner og er enig i at alle rettigheter, tittel og interesse for den immaterielle eiendommen er vår absolutte eiendom eller behørig lisensiert til oss. Enhver bruk av dette åndsverket uten vårt forhåndsgitte, skriftlige samtykke er ikke tillatt. Du godtar å ikke på noen måte (og samtykker i ikke å hjelpe eller lette tredjepart til å) kopiere, reprodusere, overføre, publisere, vise, distribuere, kommersielt utnytte eller manipulere åndsverket.

Du anerkjenner og godtar at materialet og innholdet som finnes i tjenesten og nettstedet er gjort tilgjengelig for personlig, ikke-kommersiell bruk. Eventuell annen bruk av slikt materiale og innhold er strengt forbudt.

11. Avbrytelser i spill

11.1. Ingen garantier

Tjenesten, tilbudet og nettsiden tilbys «som den er» og i den utstrekning som er tillatt ved lov. Vi gir ingen garantier eller representasjon, verken direkte eller indirekte, i forbindelse med tilfredsstillende kvalitet, egnethet for formålet, fullstendighet eller nøyaktighet av tjenesten, tilbudet eller nettsiden.

11.2. Feil

Vi skal ikke være ansvarlig for eventuelle feil på datamaskinen, feil på telekommunikasjonstjenester eller internettforbindelser, eller forsøk fra deg på å delta på 10Bet ved metoder eller måter som ikke er ment for oss.

I tilfelle et feilkonfigurert tilbud eller feil i betalingstabellen og / eller feil i spillprogramvaren på noen måte, forbeholder 10Bet seg retten til å endre kundesaldoene og kontodetaljer for å korrigere slike feil. 10Bet forbeholder seg retten til å når som helst fjerne deler av tilbud fra nettsiden. Enhver del av tilbudet som angir ukorrekt atferd som påvirker utbetalinger, spilledata eller andre saldoer, som kan skyldes en feil eller feilkonfigurasjon, vil bli kansellert og fjernet fra nettstedet. Kundens saldo og kontodetaljer blir i slike tilfeller endret for å korrigere eventuelle feil.

Videre, direkte sendinger på TV og andre sendinger som skaffes til veie for deg som en del av noen av 10Bets tilbud kan bli forsinket, noe som kan føre til at andre prosesserer mer oppdatert informasjon i forbindelse med slike sendinger. I tilfelle en bestemt opplysning (mål, spill, etc.) er feil, påtar vi oss ikke noe ansvar for dette.

11.3. Virus

Selv om vi vil sette i verk alle rimelige tiltak for å sikre at nettstedet og tjenestene er frie for datavirus garanterer vi ikke at nettstedet og tjenestene er fri for slike problemer. Det er ditt ansvar å beskytte systemene dine og sikre at du har muligheten til å installere eller gjenopprette all data eller programmer som er tapt på grunn av et virus.

11.4. Suspensjon av tjenesten

Vi kan når som helst og etter eget skjønn midlertidig suspendere hele eller deler av tjenesten. Vi kan, men skal ikke være forpliktet til, å gi deg så mye forvarsel som er rimelig og praktisk for en slik suspensjon. Etter slike midlertidige suspensjoner vil vi gjenopprette tjenesten så snart det er mulig.

11.5. Ugyldige spill

I tilfelle systemfeil blir alle ubekreftede innsatser gjort ugyldige. Vi er ikke ansvarlig ovenfor deg for skade du påføres som følge av slik suspensjon eller forsinkelse. I den grad annullerte "vinner" spill resulterer i at kundekontoen din får en negativ saldo, forbeholder vi oss retten til å gjenopprette slike beløp fra innskudd på din konto, utbetalinger, bonuser og gevinster.

12. Kundeservice og kundeklager

12.1. Kundeservice

Du kan når som helst kontakte kundeservice på følgende måte:

  1. E-post: support@10bet.com
  2. Telefon: +359-24925973
  3. Live Chat
  4. Post: Ocean Star Limited, 142 Triq il-Kbira, Zebbug ZBG1303, Malta

12.2. Innsendelse av klage

Alle typer klager / krav fra kunder må sendes inn innen tre måneder etter at hendelsen har inntruffet.

For å sikre at din klage / krav er sendt til og blir undersøkt av rette avdeling, må skriftlig kommunikasjon sendes inn til 10Bet på følgende måte:

  1. E-post: resolutioncentre@10bet.com
  2. Post: Ocean Star Limited, 142 Triq il-Kbira, Zebbug ZBG1303, Malta

12.3. Informasjon som inkluderes i all skriftlig kommunikasjon med 10Bet

For å beskytte ditt privatliv bør all e-post kommunikasjon mellom deg og 10Bet gjøres via den e-postadressen som du har registrert mot din kundekonto hos 10Bet. Dersom ikke dette skjer, kan et svar fra oss bli forsinket.

Følgende informasjon må inkluderes i all skriftlig kommunikasjon 10Bet (inkludert en klage):

  1. ditt brukernavn;
  2. ditt fornavn og etternavn, slik det er registrert på kundekontoen din;
  3. en detaljert forklaring vedrørende klagen / kravet; og
  4. eventuelle spesifikke datoer og tidspunkt knyttet til klagen /kravet (dersom det er relevant).

Vennligst merk at manglende innsending av skriftlig kommunikasjon med informasjonen angitt ovenfor kan føre til en forsinkelse i vår evne til å identifisere og svare på klagen/kravet ditt.

Vi vil bekrefte alle klager innen 24 timer etter mottaket, og vil gjøre vårt ytterste for å løse alle henvendelser så raskt som mulig, innen maksimalt 10 dager. En forlengelse kan påføres hvis saken er innviklet. I slike tilfeller vil vi sende deg en oppdatering med posisjonen og forklare hvorfor vi ikke har et endelig svar, samt et tidspunkt for når vi bør ha dette - deretter kan det ta ytterligere 10 dager før vi sender deg et svar.

Hvis du av en eller annen grunn ikke er fornøyd med vedtaket for din klage/ditt krav, kan du henvise saken til en av våre utpekte ADR-tilbydere (se punkt 13).

12.4. Ledtog

Om du mistenker at en kunde konspirerer med en annen kunde eller på noen måte jukser, ber vi deg informere 10Bet via de kommunikasjonsmetodene som er oppført i prosedyrene for kundeklager ovenfor (fastsatt i paragraf 12).

13. Alternative Dispute Resolution (ADR)

Hvis du mener at 10Bet ikke har avgjort en tvist etter prosessen for kundeklager (som oppgitt i punkt 12), kan du henvise saken videre til eCOGRA, vår ADR-tilbyder. Tvisten kan sendes inn via nettsiden til eCOGRA, som du finner på www.ecogra.org/ata/dispute.php.

Alternativt kan du henvise tvisten til Europarådets Online Dispute Resolution-plattform (ODR) (https://ec.europa.eu/consumers/odr/main), som deretter vil sende den videre til den relevante ADR-enheten.

Den utpekte ADR-enheten vil kun fungere som en upartisk dommer i tvister som oppstår mellom 10Bet og en kunde når:

  1. Kunden har vært gjennom 10Bets egne, interne prosesser for kundeklager (oppgitt i punkt 12); og
  2. Vedtaket virker fastlåst.

ADR er en kostnadsfri tjeneste. Det endelige vedtaket fra ADR vil være bindende for både 10bet og kunden som henviste klagen.

14. Skadesløsholdelse og begrensning av ansvar

14.1. Skadesløsholdelse

Du samtykker herved til å holde oss skadesløse og ikke påføre oss, våre styremedlemmer, tjenestemenn, ansatte, aksjonærer, agenter og tilknyttede selskaper, våre ultimate morselskaper og våre datterselskaper ansvarlige for alle kostnader, utgifter, gjeld og skader (enten direkte, indirekte, spesiell, konsekvens, eksemplarisk eller straffbar eller annen) som oppstår fra enhver deltakelse av deg, inkludert og uten begrensning:

  1. å besøke, bruke eller gjenbruke nettsiden;
  2. bruk eller gjenbruk av nettsiden ved hjelp av telekommunikasjonstjenester;
  3. bruk eller gjenbruk av ethvert materiale på, eller hentet fra, nettsiden eller en annen kilde;
  4. Inngang til, eller bruk eller gjenbruk av nettsidens server;
  5. Tilrettelegge for eller foreta et innskudd på kontoen din hos 10Bet;
  6. Å plassere innsats eller spille hos 10Bet gjennom enhver tilbudt leveringsmekanisme; og
  7. Godkjenning og bruk av enhver gevinst eller premie på eller fra 10Bet.

14.2. Ansvarsbegrensning

Det totale ansvaret til våre direktører, tjenestemenn, ansatte, aksjonærer, agenter og samarbeidspartnere, vårt morselskap og ethvert av våre datterselskaper for deg i kontraktsform, erstatningsrettslig, uaktsomt eller for tap eller skade uansett årsak, enten direkte eller indirekte, eller for ethvert beløp (selv hvor vi har blitt varslet av deg om muligheten for slikt tap eller skade) skal ikke overstige verdien av spill eller innsatser du har plassert via din konto, med tanke på den relevante innsats / spill eller produkt som ga opphav til det relevante ansvaret.

14.3. Lenker

10Bet skal ikke være ansvarlig i kontraktsform, erstatningsrettslig, uaktsomt eller på annen måte for eventuelle tap eller skader som oppstår fra, eller på noen måte er forbundet med, din bruk av noen lenker på nettsiden. Vi er ikke ansvarlig for innholdet på eksterne nettsider som har lenker til / fra nettsiden eller via tjenestene.

14.4. Uaktsomhet

Ingenting i disse vilkår og betingelser vil operere for å utelukke operatørens ansvar for svindel, død eller personlig skade som forårsakes av operatørens uaktsomhet.

15. 10Bet – Ikke en finansinstitusjon

15.1. Ingen juridisk eller skattemessig rådgivning

10Bet gir ikke råd om skatt og / eller juridiske forhold. Kunder som ønsker å få råd om skatt og juridiske forhold anbefales å kontakte aktuelle rådgivere.

15.2. Ingen arbitrasje

Det er strengt forbudt å utnytte 10Bet og tilhørende systemer for å gjøre arbitrasje gjennom valutavekslingstransaksjoner. Hvis 10Bet anser at du bevisst har brukt systemet for økonomisk vinning gjennom arbitrasje, vil eventuelle gevinster bli forspilt, og trekkes fra din balanse uten advarsel.

15.3. Anti-hvitvasking av penger

Kundene har forbud mot å bruke10Bets systemer for alle typer ulovlig pengeoverføring. Du får ikke bruke nettstedet til noen ulovlig eller uredelig aktivitet eller forbudte transaksjoner (inkludert hvitvasking av utbyttet av kriminelle handlinger) under lovene i jurisdiksjonen som gjelder deg. Hvis 10Bet mistenker at du kan være engasjert i, eller har engasjert deg i bedragersk, ulovlig eller upassende aktivitet, inkludert hvitvasking eller enhver oppførsel som krenker disse vilkår og betingelser, vil tilgangen til 10Bet bli avsluttet umiddelbart og kontoen kan bli blokkert.

Dersom kontoen din er avsluttet eller sperret på grunn av slike omstendigheter, er 10Bet ikke forpliktet til å refundere deg penger som kan være på kontoen. I tillegg skal B10Bet ha rett til å informere relevante myndigheter, andre tjenesteleverandører, banker, kredittkortselskaper, tilbydere av elektronisk betaling eller annen finansinstitusjon om din identitet og mistanker om ulovlig, bedragersk eller upassende aktivitet. Du vil samarbeide fullt ut med 10Bets undersøkelser av slik aktivitet.

16. Avslutning / suspensjon av konto

16.1. 10Bet forbeholder seg retten til å til enhver tid å avslutte kontoen din uten at du får beskjed. Ved en avlysning vil saldoen på kontoen bli kreditert ditt kreditt- / debetkort eller bankkonto.

16.2. Uten å begrense punkt 16.1, forbeholder vi oss herved retten til, etter eget skjønn, å avslutte eller suspendere din konto (til tross for enhver annen bestemmelse i disse vilkår og betingelser) hvor vi har grunn til å tro at du har engasjert eller vil engasjere deg i noen av følgende aktiviteter:

  1. Dersom du har mer enn én aktiv konto hos 10Bet;
  2. Dersom navnet registrert på din 10Bet konto ikke stemmer overens med det navnet som står på bankkontoen og / eller kreditt- / debetkort(ene) brukt til å sette inn midler på nevnte 10Bet konto;
  3. Du går konkurs;
  4. Dersom du gir feil eller misledende informasjon når du registrerer en konto hos 10Bet;
  5. Dersom du prøver å bruke din konto gjennom en VPN, proxy eller lignende tjeneste som maskerer eller manipulerer identifikasjon av lokasjonen din eller ellers gir falsk eller villedende informasjon angående ditt statsborgerskap, bosted, eller plasserer innsatser på nettsiden gjennom en tredjepart eller på vegne av en tredjepart;
  6. Dersom du ikke er over 18 år;
  7. Dersom du befinner deg i ekskluderte territorier;
  8. Dersom du har godtatt eller tillatt (enten med vilje eller utilsiktet) andre å benytte kundekontoen din hos 10Bet;
  9. Dersom du har spilt sammen med andre kunder som del av en klubb, gruppe, etc., eller plassert innsatser på en koordinert måte sammen med annen kunde(er) med samme (eller vesentlig samme) utvalg;
  10. Dersom 10Bet har mottatt en "charge back" og / eller et "tilbake» varsel via en innskuddsmekanisme brukt på din konto;
  11. Dersom du blir funnet skyldig i samarbeidsspill, juks, hvitvasking eller foretar uredelig aktivitet; eller
  12. Dersom det blir avgjort av 10Bet at du har anvendt eller gjort bruk av et system (inkludert maskiner, datamaskiner, programvare eller andre automatiserte systemer, slik som roboter) utviklet spesielt for å beseire spillesystemet.

17.3. Dersom 10Bet stenger eller suspenderer din kundekonto av grunner nevnt i 17.2 ovenfor, er du ansvarlig for alle krav, tap, forpliktelser, skader, kostnader og utgifter pådratt eller påført 10Bet som følge av dette og skal erstatte og holde 10Bet skadesløs i forbindelse med i forbindelse med slike krav.

17.4. Dersom vi har skjellig grunn til å tro at du har deltatt i noen av aktivitetene i punkt 17.2 ovenfor, forbeholder vi oss retten til å holde tilbake, hele eller deler, av saldoen eller gjenopprette fra kontoinnskudd, utbetalinger, bonuser, eller gevinster knyttet til noen av metodene omtalt i punkt 17.2. I slike tilfeller vil dine detaljer videreformidles til alle gjeldende regulerende myndigheter, statlig tilsynsorgan eller andre relevante eksterne tredjeparter. Rettighetene fastsatt her er uten prejudise for andre rettigheter som vi kan ha mot deg under disse vilkårene & forhold, eller annet.

17. Annet

17.1. Gjeldende lov og jurisdiksjon

Disse vilkår og betingelser er underlagt, og tolkes i samsvar med, lovene på Malta. Du skal uten unntak henvende deg til den eksklusive jurisdiksjonen til domstolene i Malta for å avgjøre disputter (inkludert krav og motkrav) som kan oppstå i forbindelse med etableringen, gyldighet, virkning, tolkning eller ytelsen til eller juridiske relasjoner etablert av, eller som på annen måte oppstår i forbindelse med disse vilkår og betingelser. Den engelskspråklige versjonen av disse vilkår og betingelser gjelder alltid i de tilfeller hvor disse vilkår og betingelser er presentert på andre språk enn engelsk.

17.2. Hele avtalen

Disse vilkår og betingelser representerer den fullstendige, endelige og eksklusive avtalen mellom deg og 10Bet, og erstatter og forener alle tidligere avtaler, fremstillinger og forståelser mellom deg og 10Bet i forhold til din deltagelse på 10Bet.

17.3. Endringer i vilkår og betingelser

10Bet forbeholder seg retten til å når som helst endre disse vilkår og betingelser eller å implementere eller endre alle prosedyrer. En melding som varsler at endringer er gjort i våre vilkår og betingelser vil vises neste gang kunden logger seg på 10Bet, og kunden må godta endringene i vilkår og betingelser før han kan fortsette å delta på 10Bet.

17.4. Endelig avgjørelse

I tilfelle uoverensstemmelse mellom resultatet på nettsiden eller tilbud og 10Bet serverprogramvare skal resultatet på 10Bets serverprogramvare være det offisielle og gjeldende resultatet.

17.5. Skatt

Du er selv ansvarlig for eventuelle gjeldende skatter på eventuelle gevinster som du samler inn fra 10Bet.

17.6. Force Majeure

10Bet skal ikke være ansvarlig for manglende oppfyllelse eller forsinkelse av enhver forpliktelse under spillkontrakten som er forårsaket av begivenheter utenfor vår rimelige kontroll.

17.7. Intet byrå

Ingenting i disse vilkår og betingelser skal tolkes som å opprette noe byrå, partnerskap, fond, betrodd forhold eller noen annen form for felles forretning mellom deg og oss.

17.8. Ugyldighet

Dersom det avgjøres av en kompetent myndighet at noen av disse vilkår og betingelser er ugyldige, ulovlige eller ugjennomførlig i noen grad, vil de begrepene, tilstandene eller bestemmelse i den utstrekning bli kuttet ut fra de resterende vilkår og bestemmelser, som vil fortsette å være gyldige i den utstrekning loven tillater det. I slike tilfeller der en del anses ugyldig eller ugjennomførlig skal den endres i overensstemmelse med gjeldende lov og skal reflektere, så nært som mulig, 10Bets opprinnelige hensikt.

17.9. Forklaring av vilkår og betingelser

Vi anser disse vilkår og betingelser for å være åpne og rettferdige. Skulle du trenge en forklaring på disse eller en andre deler av våre tjenester, er du velkommen til å kontakte vår kundeservice.

Den engelske versjonen av disse vilkår og betingelser og engelske versjoner av ethvert vilkår eller betingelse, prioriteres over versjonene på andre språk.

Disse vilkår og betingelser gjelder over enhver kommunikasjon via e-post, chat eller telefon.

Vær oppmerksom på at all korrespondanse og telefonsamtaler kan registreres.

17.10. Tildeling

Disse vilkår og betingelser er private og kan ikke overdras, overføres eller viderelisensieres av deg unntatt ved vårt skriftlige samtykke. Vi forbeholder oss retten til å tildele, overføre eller delegere noen av våre rettigheter og forpliktelser etter avtalen til en tredjepart, og uten varsel til deg.

17.11. Forretningsoverdragelse

I tilfelle det skjer en endring av kontroll, fusjon, et oppkjøp eller salg av eiendeler i selskapet, kan din konto og tilknyttede data være en del av de aktiva som overføres til kjøperen eller anskaffende selskap. I et slikt tilfelle, vil vi gi deg varsel via e-post eller melding på vår hjemmeside, der vi forklarer alternativene når det gjelder overføring av kontoen.

Sist oppdatert: 28 mars 2019 (Version: #21)

Nedlasting Vilkår og betingelser

10Bet generelle kampanjeregler

  1. 10Bets generelle kampanjeregler, sportsbonusvilkår samt vilkårene for gratisspill og no-deposit bonus er uadskillelige fra våre Terms & Conditions, som de er en del av, og en godkjenning av disse er en forutsetning for å kunne registrere en konto. Alle fremhevede uttrykk som brukes heretter, som ikke er definert, henter sin betydning fra våre Terms & Conditions.
  2. Alle kundetilbud er begrenset til en per person, familie, husholdningsadresse, e-postadresse, telefonnummer, samme kontonummer (for eksempel debet- eller kredittkort, Skrill etc.), delt datamaskin (for eksempel skole, offentlig bibliotek eller arbeidsplass) og delt IP.
  3. En kundes totale kontosaldo består av summen av dennes sportskontantkonto, kasinokontantkonto, sportsbonuskonto og kasinobonuskonto. Det kan ikke gjøres uttak fra noen av bonuskontoene, men begge kan brukes for å plassere innsatser. Midler fra sportsbonuskontoen kan brukes til å plassere innsatser på produkter innen «Sport», «Live odds» og «Spill». Midler fra kasinobonuskontoen kan brukes til å plassere innsatser på produkter innen «Casino».
  4. Uttak kan bare behandles fra din sportskontantkonto. Eventuelle uttak fra din kasinokontantkonto kan kun gjøres ved å først overføre utbetalingsbeløpet til din sportskontantkonto, og så be om utbetaling fra denne kontoen. Vær oppmerksom på eventuelle overføringer av midler fra kasinokontantkontoen til sportskontantkontoen vil bli tolket som uttak fra kasinokontantkontoen og kan derfor resultere i kansellering og inndragning av produktbonuser og kampanjer gitt i «Casino”.
  5. Eventuelle innsatser blir først trukket fra sportskontantkontoen eller kasinokontantkontoen, alt etter hva som er tilfelle. Midler som består av ekte penger vil alltid bli brukt til å plassere innsatser / spill før bonusmidler.
  6. Med mindre annet er oppgitt, er alle bonus- og kampanjetilbud kun innløselige en gang per kunde, og en kunde kan ikke ha mer enn én aktiv casinobonus og én aktiv sportsbonus på sin konto til enhver tid.
  7. Når: (1) du ikke har noen åpne spill; (2) den gjenværende saldoen på din sportsbonuskonto er mindre enn 10 kr; og (3) din totale sportssaldo også er mindre enn 10 kr; da vil saldoen på din sportsbonuskonto automatisk bli overført til din sportskonto for kontante midler. Dette betyr at den aktive sportsbonusen blir fjernet fra din konto, slik at du kan hente en annen kampanje.
  8. Eventuell bonus og eventuelle gevinster tilknyttet denne, blir automatisk fjernet fra en kundes konto dersom kunden ber om uttak før denne har oppfylt omsetnings- eller kvalifikasjonskravene til den aktuelle bonusen.
  9. Cashed-Out spill vil ikke bidra til å oppfylle omsetnings- eller kvalifikasjonskravene til en sportskampanje.
  10. Dersom du ønsker å finne ut hvor mye av omsetningskravet som gjenstår for en spesifikk bonus, kan du kontakte kundeservice.
  11. Dersom du ønsker å kansellere en aktiv bonus må du kontakte kundeservice. Vær oppmerksom på at under slike omstendigheter vil eventuelle beløp (i kasinobonuskontoen eller sportsbonuskontoen, alt etter omstendighetene) som skyldes den aktive bonusen bli fjernet, inkludert eventuelle tilknyttede gevinster.
  12. Alle bonuser og kampanjer hos 10Bet er beregnet på spillere som spiller for hyggens skyld og 10Bet kan, etter eget skjønn, begrense kundenes kvalifiseringskrav når det kommer til å delta i hele eller deler av en kampanje. 10Bet forbeholder seg retten til å be om dokumenter som kan bekrefte identifikasjonen, inkludert et bilde av kunden med identifikasjonsdokumentet, før en bonus krediteres kundens konto.
  13. 10Bet forbeholder seg retten til å etter eget skjønn endre, kansellere, tilbakekalle eller nekte enhver kampanje.
  14. Alle beslutninger tatt av ledelsen er endelige.
  15. Vilkår for sportsbonus

  16. Med mindre annet er oppgitt, må du omsette innskuddsbeløpet ditt og de korresponderende midlene som utgjør sportsbonusen fem (5) ganger før pengene på din sportsbonuskonto blir overført til sportskontantkontoen, og uttak av disse midlene kan behandles.
  17. Med mindre annet er angitt, må du oppfylle omsetningskravene innen 90 dager etter at bonusen er tatt opp, ellers vil midlene som står på din sportsbonuskonto gå tapt.
  18. For å oppfylle kravene til omsetning av bonusen må alle innsatser gjøres til odds på minst 3/5 (1.60) eller høyere, ekskludert enhver type handicap (unntatt 3-veis handicap), Forecast / Tricast og Over / Under spill, med mindre annet er spesifisert.
  19. Innsatser vil bare telle mot omsetningskravet så snart de har blitt endelig oppgjort.
  20. Enhver «gevinst» som kommer fra en innsats plassert med midler betalt fra sportskontantkontoen krediteres sportskontantkontoen "innsatser og gevinster", opptil beløpet for det opprinnelige innskuddet som ble brukt for å kreve bonusen. Eventuelle ytterligere realiserte gevinster (innsatser og gevinster) som overstiger det innledende innskuddsbeløpet, krediteres sportsbonuskontoen og fortsetter å være gjenstand for de gjenværende gjeldende omsetningskravene for bonusen.
  21. Eventuelle gevinster som er et resultat av omsatte midler fra sportskontantkonto og sportsbonuskonto, krediteres sportsbonuskontoen som "innsatser og gevinster" og er gjenstand for de gjenværende gjeldende omsetningskravene for bonusen.
  22. Først når omsetningskravene er oppfylt i sin helhet innen den angitte tidsperioden, skal de midlene på sportsbonuskontoen som er knyttet til bonusen automatisk overføres fra sportsbonuskontoen til sportskontantkontoen, og uttak av disse midlene kan gjennomføres.
  23. Med mindre annet er oppgitt, vil en forespørsel om uttak fra sportskontantkontoen som utføres mens det er midler på sportsbonuskontoen medføre at saldoen på sportsbonuskontoen kanselleres og går tapt.
  24. Under omstendigheter der kunder overfører penger fra deres sportskontantkonto til deres kasinokontantkonto, og det gjeldende beløpet deretter ikke omsettes minst to ganger før de blir overført tilbake til kundens sportskontantkonto, kan 10Bet konfiskere slike midler, dersom de etter eget skjønn anser slike overføringsmønstre som uregelmessig spill og / eller bonusmanipulering.
  25. 10Bet forbeholder seg retten til å kansellere bonusberettigelsen, bonusbeløpet og eventuelle tilknyttede bonusgevinster til en kunde, eller en gruppe kunder, som følger vanlige mistenkelige spillemønstre, som kan resultere i generering av garantert gevinst og / eller garantert bonusberettigelse. Denne mistenkelige aktiviteten kan inneholde, uten å være begrenset til, vanlige spillemønstre over identiske arrangementer / markeder / valg, som kan identifiseres i en eller flere kontoer.
  26. Uten å fravike fra noe som er angitt her, er det slik at dersom det oppdages en påvisning av et tilsynelatende forhold mellom brukere, vanlige spillemønster eller annen strategisk misbruk som uberettiget utnytter eller manipulerer en eller flere bonuser eller kampanjer som tilbys av 10Bet (bestemmes etter 10Bets eget skjønn), kan dette resultere i en kansellering av den aktuelle kampanjen og eventuelle tilknyttede gevinster. Det kan ytterligere resultere i den irreversible suspensjonen av kampanjer- og bonusberettigelse.
  27. No-deposit sportsbonus

  28. Med mindre annet er oppgitt, må du omsette beløpet for den tildelte no-deposit bonusen ti (10) ganger før midlene på din sportsbonuskonto kan overføres til sportskontantkontoen, og uttak kan gjøres.
  29. De maksimale uttakbare gevinstene fra en no-deposit sportsbonus skal være fem ganger (5x) størrelsen på den no-deposit sportsbonusen som ble kreditert kundens konto.
  30. Eventuelle gevinster fra en no-deposit bonus som er kreditert en kundes sportskontantkonto kan bare bli gjenstand for et uttak når kunden foretar et innskudd til sportskontantkontoen, som ikke er mindre enn størrelsen på no-deposit sportsbonusen, hvorav gevinsten ble avledet.
  31. Gratis spill

  32. Med mindre annet er spesifisert, skal eventuelle gevinster som er opptjent fra et gratis spill, krediteres kundens sportskontantkonto. Deretter kan uttak gjennomføres. Gratis spill skal ikke returneres.
  33. Ett gratis spill vil være gyldig på spesifiserte spilltyper, sport, ligaer eller arrangementer, slik det angis i de spesifikke kampanjevilkårene
  34. Gratis spill kan ikke brukes i porsjoner. Dersom, for eksempel, ett gratis spill til en verdi av 10 € brukes til et spill på 5 €, vil den ubrukte andelen på 5 € gå tapt.
  35. Gratisspillet skal alltid brukes før ekte penger fra sportskontantkontoen. Dersom en kunde, for eksempel, plasserer en innsats på 20 € og velger ett gratis spill til en verdi av 10 €, mens han har en saldo på 100 € i sportskontantkontoen, vil først hele gratisspillet (10 €) bli brukt og det resterende beløpet (10 €) vil så bli trukket fra sportskontantkontoen.
  36. Enhver innsats som tilfredsstiller kvalifikasjonskravet for gratis spill, kan ikke senere bli gjenstand for en utbetaling.
  37. Enhver innsats i et Cash-Out-spill skal ikke bidra til kvalifiseringskravene for å motta ett gratis spill.
  38. Spill som er plassert på Asiatisk Handicap eller Over / Under, og er halvt tapte, skal ikke telle mot kvalifiseringskravene for å motta ett gratis spill når slike forhold vurderes kun for tapte spill eller for ubesvarte valg i en akkumulator.
  39. Hvis et spill, som bidro til kvalifiseringen for ett gratis spill, har blitt kansellert, forbeholder 10Bet seg retten til å fjerne gratisspillet fra kundes konto. Deretter vil 10Bet etter eget skjønn avgjøre om kunden kan bli kvalifisert for kampanjen igjen.
  40. Hvis en innsats som bidrar til kvalifiseringen for å motta ett gratis spill og en innsats som er plassert med ett gratis spill dekker motsatte valg av ett og samme arrangement, skal gevinstene kanselleres og går dermed tapt.
  41. Kombinasjons- og systemspill, uavhengig av antall individuelle innsatser, kan bidra til kvalifiseringskravet for kun ett gratis spill. Dersom, for eksempel, en kunde plasserer tre singler, som én innsats, skal de kun bidra til kvalifikasjonskravet for ett gratis spill. Videre, hvis en kunde plasserer et system med tre dobler og en trippel, skal innsatsen kun bidra til kvalifikasjonskravet for ett gratis spill.
  42. Ethvert spill som bidro til kvalifiseringskravene for å motta ett gratis spill, skal ikke bidra til kvalifikasjonskravene for å motta andre tilbud.
  43. Med mindre annet er angitt, skal alle plasserte innsatser bidra til kvalifiseringskravene for å motta ett gratis spill før de bidrar til kvalifiseringskravene for å motta et annet tilbud.
  44. Vilkår for casinobonus

  45. Med mindre annet er spesifisert må du omsette det beløpet casinobonusen lyder på tretti (30) ganger før midlene på din kasinobonuskonto kan overføres til kasinokontantkontoen, og det kan rettes en forespørsel om uttak av disse midlene.
  46. Med mindre annet er spesifisert må kundene møte omsetningskravene innen 15 dager etter at bonusen har blitt aktivert.
  47. Innsatser foretatt på alle spillkategoriene hos 10Bets «Casino»-produkt teller mot omsetningskravene. Noen av spillkategoriene vil derimot telle mer mot omsetningskravene enn andre.
  48. Bidragsprosenten er som følger:

    Spillkategori Innsats % Bidrag
    Spilleautomater (alle varianter) 100%
    Progressive spilleautomater 100%
    Skrapelodd 100%
    Arkadespill 100%
    Keno 100%
    Roulette (alle varianter) 20%
    Sic Bo 20%
    Dream Catcher 20%
    Kortspill 10%
    Blackjack (alle typer bortsett fra Blackjack Surrender) 10%
    Video Poker 5%
    Russisk poker 5%
    Baccarat (alle varianter) 0%
    Terningspill 0%
    Live Football Studio 0%

    Eksempler:

    • En innsats på 5 € på spilleautomater teller som 5 € mot omsetningskravet.
    • En innsats på 5 € på Roulette teller som 1 € mot omsetningskravet.
    • En innsats på 5 € på Blackjack teller som 0,5 € mot omsetningskravet.

  49. Enhver gevinst som kommer fra midler som blir spilt fra kasinokontantkontoen vil bli kreditert kasinokontantkontoen som "innsatser og gevinster", opp til beløpet på det opprinnelige innskuddet som ble brukt for å kreve bonusen. Eventuelle ytterligere realiserte gevinster (innsatser og gevinster) som overstiger det innledende innskuddsbeløpet, krediteres kasinobonuskontoen og fortsetter å være gjenstand for de resterende gjeldende omsetningskravene.
  50. Gevinster som er et resultat av innsatser fra kasinobonuskontoen, krediteres tilbake til kasinobonuskontoen. En eventuell fortjeneste som følge av innsatser gjort med midler fra både kasinokontantkontoen og kasinobonuskontoen, vil bli kreditert kasinobonuskontoen som "innsats og gevinster" og er gjenstand for bonusens gjenværende gjeldende omsetningskrav.
  51. Enhver casinobonus som er kreditert er bare tilgjengelig for å møte omsetningskravene. Så snart omsetningskravene er møtt vil bonusmidlene automatisk trekkes fra kundens konto, dersom ikke annet er spesifisert.
  52. Innsatser plassert på følgende spill vil ikke dette mot bonusens omsetningskrav: Blood Suckers; Blood Suckers 2; Simsalabim; Zombies; Dead or Alive; Big Bad Wolf; Northern Sky; Beautiful Bones; Big Bang; Castle Builder; Castle Builder II; Champion of the Track; EggOMatic; Peek a Boo; Stardust; The Wishmaster; Tower Quest; GEMiX; Gunslinger; Pearls of India; Rage to Riches; Eye of the kraken; Lucky Angler; Robin Hood; Tomb Raider Secret of the Sword; Scrooge; Untamed Giant Panda; Cool Buck 5 Reel; Vampire: The Masquerade - Las Vegas; Dragon's Myth; Forsaken Kingdom; Jekyll & Mr. Hyde, Book of Dead. Dette gjelder alle andre casinospill som er teknisk utelukket fra innsatser mens en casinobonus er aktiv.
  53. Enhver innsats plasseres ved å bruke saldoen fra kundens kasinobonuskonto eller profitt oppnådd gjennom gratis spinn, etterfulgt av en innløsning av profitten fra verdifunksjonen så snart det ikke finnes noen bonusomsetningskrav, og med det formål å bygge opp verdifunksjonen inne i et spesifikt spill, vil bli ansett som «uregelmessig spill» og vil resultere i tap av alle senere genererte gevinster fra sistnevnte. (For eksempel, innsatser plassert på spillet The Wish Master med en aktiv casinobonus for å trigge 3 «ønsker», der gevinstene deretter blir samlet inn på kasinokontantkontoen når det ikke er noen bonuskrav til stede – med eller uten ytterligere innskudd / overføringer til Casino).
  54. Omsetningskravene knyttet til en bonus fjernes kun ved kansellering eller utløp av den aktuelle bonusen. I tilfelle kunden gjør et etterfølgende innskudd til sin kasinokontantkonto mens han fortsatt har midler på sin kasinobonuskonto (større enn 0.00 €), må kunden kontakte kundeservice og forsikre seg om at midlene på hans kasinobonuskonto er fjernet fra saldoen hans før han plasserer spill. I motsatt tilfelle vil de opprinnelige omsetningskravene for bonusen fremdeles være gjeldende.
  55. Eventuelle gevinster som er et resultat av en casinokampanje og som deretter overføres fra kasinokontantkontoen til sportskontantkontoen, skal ikke, når den overføres tilbake til kasinokontoen, være et kvalifiserende innskudd for å delta i en annen casinokampanje. Eventuelle gevinster som følge av at en slik overføring utilsiktet blir akseptert som et kvalifiserende innskudd, skal betraktes som et resultat av uregelmessig spilling.
  56. Før uttak blir behandlet vil spillet ditt bli gjennomgått for å se etter uregelmessige spillemønstre. Av hensyn til rettferdig spilling vil lik, null eller lavt marginspill (på bordspill, sannsynlighet for avkastning på innsats er større enn 95 %) eller hedge-innsats, bli sett på som uregelmessig spill med det formål å oppfylle eventuelle omsetningskrav. Andre eksempler på uregelmessig spill inkluderer, men er ikke begrenset til:

    (1) plassere single innsatser (inkludert "gamble feature" spinn-innsats) fra casinobonus-kontoen som tilsvarer eller er over 30 % eller mer av verdien av bonusen som er kreditert kontoen inntil den tid da omsetningskravene for den bonusen har blitt møtt;
    (2) å plassere store innsatser fra casinobonus-kontoen som resulterer i en betydelig gevinst etterfulgt av en «drop in»-innsats i en størrelse som er lik eller mer enn 75 % av den forrige gjennomsnittlige innsatsstørrelsen inntil omsetningskravene for bonusen er oppfylt;
    (3) å plassere innsatser fra casinobonus-kontoen på bordspill eller videopoker, og når du vinner mer enn dobbelt så mye verdien av bonusen som er kreditert kontoen, så går du over til å spille på spilleautomater inntil omsetningskravene for bonusen er oppfylt.

    Skulle 10Bet, etter eget skjønn, anse at det har skjedd uregelmessig spill, forbeholder vi oss retten til å tilbakeholde eventuelle uttak og/eller konfiskere eventuelle tilknyttede gevinster.

  57. 10Bet anser de generelle kampanjereglene samt vilkårene for sport og casino som er nevnt ovenfor for å være rettferdige. Skulle du trenge noen avklaringer eller råd når det kommer til disse, er du velkommen til å kontakte kundeservice.
  58. Casino No-Deposit Bonus

  59. Den maksimale gevinsten fra en no-deposit casinobonus er ti ganger (10 x) beløpet av den no-deposit casinobonus som ble kreditert kundens konto. Gevinster over dette maksimumsbeløpet vil bli trukket etter at omsetningskravet er fullført.
  60. Med mindre noe annet er spesifisert, må du omsette beløpet i din no-deposit casinobonus femti (50) ganger før midlene på din kasinobonuskonto overføres til din kasinokontantkonto, og det kan gjøres en utbetaling av disse midlene.
  61. Eventuelle gevinster fra en no-deposit casinobonus som er kreditert kundens kasinokontantkonto, kan bare være gjenstand for uttak når kunden foretar et innskudd til sin kasinokontantkonto som ikke er mindre enn størrelsen på no-deposit casinobonusen hvorav gevinsten ble avledet.
  62. Kundene må foreta et innskudd på minst 10 € før de kan ta ut gevinster assosiert med en no-deposit casinobonus.
  63. Gratis spinn

  64. Alle gevinster som er et resultat av gratis spinn vil bli kreditert kundens kasinokontantkonto, uten krav til omsetning. Verdien av gratis spinn skal ikke returneres.
  65. Det maksimale uttaket av gevinster oppnådd gjennom gratis spinn og kreditert som et resultat av en enkelt kampanje er 50 €. Dersom, for eksempel, 50 gratis spinn krediteres sammen vil de maksimale uttakbare gevinstene beløpe seg til 50 €.
  66. Kunder må foreta et innskudd på minst 10 € før de kan heve gevinster assosiert med gratis spinn.

Sist oppdatert: 28 November 2018 (Versjon: #12)

Spilleregler

  1. Disse spillereglene er uadskillelige fra våre vilkår og betingelser, som de er en del av, og en godkjenning av disse spillereglene er en forutsetning for å kunne registre en konto. Alle fremhevede uttrykk som brukes heretter, som ikke er definert, henter sin betydning fra våre regler og vilkår.
  2. Det laveste beløpet for et spill er 0,10 €. Ditt maksimale spillbeløp avhenger av sportsgren, liga og spilltype. Når du plasserer spillet ditt vil du se eksakt beløp spesifisert i det feltet der du skriver inn innsatsbeløp. Vi garanterer ikke at et spill som er plassert innenfor eller for maksimalt innsatsbeløp blir akseptert.
  3. 10Bet forbeholder seg retten til å nekte hele eller deler av enhver innsatsforespørsel for enhver grunn og etter eget skjønn. Individuelle innsatsforespørsler kan gjennomgås og en alternativ pris eller innsats tilbys etter vårt eget skjønn.
  4. 10Bet godtar spill som gjøres på nett. Spill aksepteres ikke i noen annen form (e-post, telefon, faks, etc.) og dersom slike mottas vil de bli kjent ugyldig, enten de vinner eller taper.
  5. 10Bet forbeholder seg retten til å avslå / kansellere ethvert spill eller deler av et spill før kampen starter og gjøre tvetydige spill ugyldige, uten å gi noen begrunnelse.
  6. Kunder kan ikke kansellere eller endre et spill etter at spillet er plassert og bekreftet.
  7. Innsatser (ekskludert liveodds) vil godkjennes inntil det som kommer først: den oppgitte starttiden for begivenheten eller den faktiske starttiden. Hvis en innsats utilsiktet godkjennes med en begivenhet etter den faktiske eller oppgitte starttiden, vil kampen/innsatsen behandles som avbrutt med mindre det gjelder liveodds.
  8. Vi forbeholder oss også retten til å korrigere åpenbare feil med innsatt betting odds. I slike tilfeller kan vi bruke reviderte odds for endelig oppgjør på forhåndsspill.
  9. Uansett hvilket oddsformat du velger at spillene dine skal vises i på din kundekonto, vil alle oppgjør baseres på amerikanske odds.
  10. Der vi har grunn til å tro at et spill har blitt plassert etter at resultatet for et arrangement er kjent eller etter at den utvalgte deltakeren eller laget har fått en betydelig fordel (for eksempel et mål, utvisning eller lignende) forbeholder vi oss retten til å kjenne spillet ugyldig, enten det vinner eller taper.
  11. 10Bet forbeholder seg retten til å kansellere alle spill fra kunder som setter penger på et arrangement der de på en eller annen måte er involvert som deltaker, dommer, trener eller lignende.
  12. 10Bet forbeholder seg retten til å tilbakeholde betaling og erklære spill på et arrangement for ugyldig dersom vi har bevis for at noe av det følgende har forekommet: (i) det har blitt stilt spørsmål ved arrangementets integritet eller (ii) kampfiksing har funnet sted. Bevis kan baseres på størrelsen, volumet eller mønsteret til spillene plassert hos 10Bet over noen eller alle spillkanalene våre.
  13. Når et arrangement kanselleres vil alle relaterte spill automatisk kjennes ugyldig og kontoene vil bli refundert.
  14. Dersom en kamp avbrytes før tid grunnet skade, dårlig vær, problemer med publikum eller lignende, vil alle spill som har blitt oppgjort inntil da gjelde. For eksempel: Dersom en fotballkamp avbrytes i andre halvdel, vil alle spill som handlet om første halvdel gjelde. Hva mer er, dersom det har blitt scoret mål vil markedet for første målscorer stå, men spill på siste målscorer og mål i løpet av kampen vil være ugyldig. For tennis: dersom en spiller trekker seg pga. skade i 3. sett, vil alle spill på hvem som vinner 1. og 2. sett være gyldig.
  15. 10Bet tar ikke ansvar for å skrivefeil, menneskelige feil eller håndgripelige feil som kan lede til åpenbare prisfeil. I slike tilfeller vil alle spill bli ansett som ugyldige.
  16. Multispill hvor det er mulig å kombinere ulike valg innenfor samme begivenhet, blir ikke akseptert om utfallet av et valg påvirkes eller kan påvirke et annet. Dersom et slikt spill har blitt plassert ved en feil, vil spillet bli kansellert.
  17. 10Bet tilbyr deg muligheten til å spille mens kampen foregår på en mengde globale sportsarrangementer, og selv om vi gjør alt vi an for å sikre at live betting informasjonen er korrekt, kan det være situasjoner der slik informasjon ikke er korrekt på grunn av forsinkelser eller lignende. Når du sjekker odds for live spill, starttider for live arrangementene eller andre live arrangement markeder, så vær oppmerksom på at slik informasjon bare er gitt som en veileder og vi påtar oss ikke noe ansvar for utkommet av eventuelle unøyaktigheter som kan oppstå. Det er kundens eget ansvar å kontrollere at informasjonen er nøyaktig på tidspunktet for offentliggjøring.
  18. Det offisielle resultatet er endelige for oppgjørsformål, bortsett fra der hvor spesifikke regler angir det motsatte. Podiumsposisjonen i Grand Prix-racing, medaljeseremoni i friidrett og enhver lignende offisiell seremoni eller presentasjon i andre idretter skal behandles som det offisielle resultatet.
  19. Premier vil bli kreditert kundens konto etter at sluttresultatet er bekreftet.
  20. 10Bet forbeholder seg retten til å annullere ethvert spill som er gjort av enhver person eller gruppe personer som opptrer i et forsøk på å bedra oss.
  21. 10Bet forbeholder seg retten til å annullere ethvert spill som kan ha blitt akseptert mens kontoen ikke hadde tilstrekkelige midler til å dekke innsatsen. Hvis en konto har utilstrekkelige midler som følge av et innskudd som har blitt kansellert av parten som behandler betalingstransaksjoner, forbeholder 10Bet seg retten til å kansellere ethvert spill som kan ha blitt akseptert med tilbakevirkende kraft.
  22. Den maksimale totale gevinsten til enhver kunde på en hvilken som helst kalenderdag for innsatser plassert hos 10Bet er 100 000 € eller tilsvarende (heretter kalt “Maksimal daglig utbetaling".
  23. Svindel og konspirasjon:

    1. Flere forskjellige spill kan betraktes som et enkeltstående spill om en spiller plasserer flere kopier av det samme spillet. Når dette inntreffer, kan alle spill annulleres bortsett fra det første. Flere spill som inneholder det samme single valget kan betraktes som en enkeltstående kupong. Når dette inntreffer, vil alle spill annulleres bortsett fra det første. Et eksempel på dette er når ett bestemt valg gjentatte ganger er inkludert i et multispill med andre kort-prisede valg.
    2. I tilfeller hvor det finnes bevis for at en serie av spill har de samme (eller svært like) valg, og disse er plassert av det samme individet eller gruppen av individer, forbeholder 10Bet seg retten til å ugyldiggjøre spillet og suspendere de involverte kontoene. Denne regelen gjelder for både oppgjorte og uoppgjorte spill.
    3. Hvis du har spilt i profesjonell kapasitet eller sammen med en eller flere andre kunder som en del av en klubb, gruppe osv., eller plassert spill eller innsatser på en koordinert måte med en eller flere andre kunder som involverer det samme (eller i vesentlig grad de samme) valgene; i dette tilfelle forbeholder vi oss videre rett til, etter eget skjønn, å begrense den totale maksimale utbetalingen for den samlede summen av ethvert slikt spill, opptil det som tilsvarer maksimum daglig utbetalingsgrense tillatt for en enkelt kunde (som beskrevet i § 17 ovenfor). 10Bet er til eget bruk på individuell basis og kun for personlig underholdning.
    4. 10Bet tillater bare en konto per person. Ytterligere konti som åpnes med samme postkode / personopplysninger / IP-adresse som vi finner at har tilknytning til en eksisterende konto kan bli stengt umiddelbart og ethvert spill vil bli ugyldiggjort etter 10Bets egen vurdering. 10Bet forbeholder seg retten til å ta tilbake premier som er oppnådd ved denne metoden og vil foreholder oss retten til å tilbakeholde hele eller deler av balansen din og / eller innhente fra dine kontoinnskudd utbetalinger, bonuser og eventuelle gevinster som oppnås på disse måtene.

Sist oppdatert: 07. august 2017 (Versjon #9)

Fotball

Alle kampmarkeder er i henhold til resultatet ved slutten av ordinær tid. Dette inkluderer tilleggstid for skade eller stans i spillet, men inkluderer ikke ekstraomganger, tid avsatt til straffespark eller golden goal.

Video Assistance Referee (VAR) vil vurderes. Avgjørelser som tas etter at en betydelig begivenhet skjer, kan føre til at bekreftede innsatser annulleres. Annullerte innsatser vil være fra tiden den betydelige begivenheten skjedde inntil den endelige avgjørelsen med VAR ble kunngjort.

Unntak gjøres når denne regelen gjelder vennskapskamper. I slik tilfeller vil alle kampmarkeder gjøres opp i henhold til det faktiske resultat ved slutten av kampen (ekskludert eventuell tilleggstid), uansett om alle 90 minutter er spilt eller ikke.

Noen fotballkamper kan ha ulike tidspunkter for når de skal spilles. I slike tilfeller vil følgende gjelde:

  • 90 minutter planlagt spill (3 x 30 minutter). Spill på fulltid er fremdeles gyldige. Spill på pause annulleres.
  • 80 minutters planlagt spill (2 x 40 minutter). Alle spiller er fremdeles gyldige.
  • Hvis spillplanen skiller seg fra det oppgitt ovenfor, vil alle innsatser annulleres

    Skulle en kamp bli spilt før annonsert starttid, vil alle spill stå forutsatt at innsatsen ikke er plassert senere enn revidert kampstart.

    Alle spill på en kamp som avbrytes før ordinær spilletid er over vil annulleres med mindre kampen arrangeres på nytt og spilles på samme dato (lokal tid) eller annet er angitt i reglene. Unntaket gjelder spill på alle markeder som ubetinget har blitt avgjort.

    Dersom kampen ikke finner sted som planlagt og ikke blir spilt på samme dato (lokal tid), vil alle spill annulleres. Unntak gjøres dersom vi har annonsert feil starttid på nettsiden vår.

    Dersom åstedet for kampen endres vil alle spill som allerede er plassert gjelde, dersom hjemmelaget fremdeles er fastsatt som hjemmelag. Dersom det gjøres om på hvem som er hjemmelag og bortelag på en oppført kamp, vil alle spill på den opprinnelige oppføringen annulleres.

    Spill vil gjelde dersom vi fører opp lagnavnet uten å spesifisere begrepet'XI' i navnet.

    I fravær av en offisiell kilde, eller dersom det finnes betydelig motstridende bevis, vil spill gjøres opp i henhold til våre egne statistikker.

    Raske markeder

    Raske markeder lar deg satse på om du tror at en viss begivenhet vil skje innen de neste 1 eller 5 minuttene av en live fotballkamp.

    Du kan velge å satse på om mål, hjørnespark, kort, straffer, innkast, frispark eller målspark vil skje i løpet av kampens nest 1 minutt eller 5 minutter:

    Begivenhet Beskrivelse
    Mål Tidspunktet for en målscoring
    Hjørnespark Tidspunktet for et tildelt hjørnespark
    Kort Tidspunktet når en spiller får et gult eller rødt kort
    Straffe Tidspunktet for et tildelt straffespark
    Innkast Tidspunktet for et tildelt innkast
    Frispark Tidspunktet for et tildelt frispark
    Målspark Tidspunktet for et tildelt målspark

    1 minutt henviser til 00:00 - 00:59 sekunder i den relevante 1-minutts perioden.

    5 minutter henviser til 00:00 - 04.59 sekunder i den relevante 5-minutters perioden.

    Tilleggstid er ikke inkludert.

    Tillegstid

    Alle spill gjøres kun opp i henhold til offisiell statistikk for tilleggstid. Alle mål, hjørnespark etc. som finner sted under tilleggstiden teller ikke. Tilleggstid inkluderer ikke straffesparkkonkurranse. Dersom kampen ikke går til overtid, vil alle spill være ugyldige.

    Tilbud av markeder:

    • 3-veis Money Line
    • 1.Omgang 3-veis Money Line
    • Draw No Bet
    • Å Win to Nil
    • 3-veis handicap
    • Totalt antall mål
    • Antall mål per lag
    • Totalt antall mål per lag
    • Lag oddetall/partall
    • Begge lag scorer
    • 1X2 resten av kampen
    • Lagenes «Clean Sheet»
    • Mål «Crazy»
    • Hjørnespark
    • Hjørnespark første omgang
    • Dobbel sjanse
    • Nøyaktig resultat
    • Oddetall/partall
    • 1.lag som scorer
    • Siste til å score
    • 2.-10. mål (neste mål)

    Straffesparkkonkurranse

    Markedene tilbyr:

    • Straffe HC & OU – alle straffesparkene tas under straffesparkkonkurranse
    • Å vinne straffespark
    • Totalt antall straffespark – alle straffesparkene i løpet av en straffesparkkonkurranse
    • Totalt antall konverterte straffespark per lag – kun konverterte straffespark teller for oppgjør
    • Straffespark Sudden Death – velg om straffesparkkonkurransen vil gå over de 10 første straffesparkene
    • Straffespark nøyaktig resultat
    • Målvaktens første straffesparkredning – hvilken målvakt redder det første straffesparket i straffesparkkonkurransen
    • Laget som tar første straffe
    • Laget som tar siste straffe
    • Laget som bommer først på straffe
    • Siste straffespark mål/bom
    • Første –tjuende straffespark – velg for hvert lag om første, andre, tredje, osv. Straffespark blir mål eller bom

    Markeder for neste minutt

    Hvert markeder referer til en spesifikk 1 eller 5 minutters periode i kampen. Det er delt inn i minutter og sekunder og vises som en del av tittelen på markedet. 00:59 sekunder teller som det første minuttet, 01:59 teller som det andre minuttet, og så videre.

    Tilleggstid teller ikke. For eksempel:

    5-minuttersperioden 40:00-44:59 refererer kun til første omgang, og inkluderer ikke tilleggstidi første omgang.
    5-minuttersperioden 45:00-49:59 refererer kun til starten på andre omgang, og inkludrer ikke tilleggstid i første omgang.
    5-minuttersperioden 85:00-89:59 refererer kun til andre omgang, og inkludrer ikke tilleggstid i andre omgang.

    Oppgjør gjøres i henhold til data den tv-kringkasteren som dekker kampen. Dersom dette ikke er tilgjengelig vil oppgjøret være i henhold til konkurransens offisielle nettside. Dersom dette ikke er tilgjengelig vil oppgjøret være i henhold til data overført fra våre dataleverandører.

    Dersom en kamp avbrytes under noen av disse minuttmarkedene, vil alle plasserte spill annulleres dersom tiden til spillperioden ikke ble fullført. Spill der tiden for spillperioden ble fullført vil gjøres opp og de vil ikke bli annullert.

    Dersom en spesifikk minuttperiode ikke er fullført, vil alle spill annulleres med mindre et vinnende marked har blitt etablert før kampen stoppet. Alle annullerte eller kansellerte mål, hjørnespark, kort, straffer, frispark, målspark eller innkast teller ikke.

    Mål gjøres opp når målet scores.

    • Corner anses for å ha skjedd når det blir TILDELT (ikke når det blir tatt).
    • Kort - både gule og røde kort teller. Kun kort som vises spillere på banen teller. Kort anses for å ha skjedd når det blir vist.
    • Straffe anses for å ha skjedd når det blir TILDELT (ikke når det blir tatt).
    • Frispark anses for å ha skjedd når det blir TILDELT (ikke når det blir tatt).
    • Målspark anses for å ha skjedd når det blir TILDELT (ikke når det blir tatt).
    • Innkast anses for å ha skjedd når det blir TILDELT (ikke når det blir tatt).

    1X2

    Spill kan plasseres ved å enten velge hjemmeseier, uavgjort eller borteseier. Dersom en kamp blir avbrutt, vil alle spill annulleres.

    1 - Hjemmeseier
    X - Uavgjort
    2 - Borteseier

    Asiatisk

    Asiatisk linje er en spesiell type handicap som brukes i fotballkamper. Det utstedes et handicap for kampen som baseres seg på styrken til det enkelte lag. Dette sikrer at oddsene for hver side blir mer lik, noe som igjen gir mer konkurransedyktige spillmuligheter. Alle spill på asiatisk handicap i live spill (inkludert spill på første og andre omgang) gjøres opp i henhold til sluttresultatet. Ethvert mål som skjer før spillet er plassert ignoreres når spillet skal gjøres opp. Dersom kampen blir avbrutt vil alle spill annulleres.

    Asiatisk handicap Hva det betyr
    0 Du vinner dersom laget ditt vinner kampen. Dersom det blir uavgjort (0 i målforskjell) refunderes innsatsen din.
    0.25 Du vinner dersom laget ditt vinner kampen. Dersom det blir uavgjort deles spillet ditt i to: den ene halvdelen anses som vinner og den andre halvdeles anses om uavgjort og du får tilbake denne delen av innsatsen din.
    0.5 Du vinner dersom laget ditt spiller uavgjort eller vinner kampen.
    0.75 Du vinner dersom laget ditt vinner eller spiller uavgjort. Dersom laget taper med én i målforskjell, taper du halvparten av innsatsen din.
    1 Du vinner dersom laget ditt vinner eller spiller uavgjort. Dersom laget taper med én i målforskjell, refunderes innsatsen din.
    -0.25 Du vinner dersom laget ditt vinner kampen. Dersom laget spiller uavgjort, taper du halve innsatsen din.
    -0.5 Du vinner dersom laget ditt vinner kampen.
    -0.75 Du vinner dersom laget ditt vinner kampen med en målforskjell på to eller mer. Dersom laget vinner med ett mål vil spillet ditt bli delt i to: dene ene halvdelen anses som vinner og den andre halvdelen anses om uavgjort, og du får tilbake denne delen av innsatsen din.
    -1 Du vinner dersom laget ditt vinner kampen med en målforskjell på to eller mer. Dersom laget vinner med en målforskjell på én, vil innsatsen din bli refundert.

    Eksempel på live spill:

    Juventus mot Man United - Live score 1:0

    Lag Asiatisk handicap Odds
    Juventus -0.75 1.80
    Manchester +0.75 2.15

    Endelig resultat 3:0
    Dersom du spiller for 100 € på Juventus, vil din nettogevinst være 80 €


    Endelig resultat 2:0, 3:1
    Dersom du spiller for 100 € på Juventus, vil din nettogevinst være 40 €


    Endelig resultat 1:0, 1:1, 1:2, 1:3,2:1, 2:2, 3:2, 3:3
    Dersom du spiller for 100 € på Man. United, vil din nettogevinst være 115 €

    Over / Under

    Forutse totalt antall mål som scores i kampen. Målene gjelder uavhengig om de bir scoret før eller etter at spillene har blitt plassert (i motsetning til asiatisk, der resultatet før spillet er plassert ikke teller med). Dersom kampen avbrytes, vil spillene annulleres med mindre oppgjør allerede er ubetinget avgjort.

    Over / Under Hva det betyr
    Under 2 Spill vinner dersom det enten scores 0 eller 1 mål i kampen. Dersom det er nøyaktig to mål vil innsatsen bli returnert. Spillet taper dersom det scores tre eller flere mål i kampen.
    Under 2.25 Spill vinner dersom det enten scores 0 eller 1 mål i kampen. Dersom det er nøyaktig to mål vil halve innsatsen vinne og den andre halvdelen vil bli returnert.Spill taper dersom det scores tre eller flere mål i kampen.
    Under 2.5 Spill vinner dersom det scores 0, 1 eller 2 mål i kampen. Spill taper dersom det scores tre eller flere mål i kampen.
    Under 2.75 Spill vinner dersom det scores 0, 1 eller 2 mål i kampen. Dersom det scores nøyaktig tre mål vil halve innsatsen bli returnert og den andre halvdelen er tapt. Spill taper dersom det scores fire eller flere mål i kampen.
    Over 2 Spill vinner dersom det scores tre eller flere mål i kampen. Dersom det scores nøyaktig to mål vil innsatsen bli returnert. Spill taper dersom det scores 0 eller 1 mål i kampen.
    Over 2.25 Spill vinner dersom det scores tre eller flere mål i kampen. Dersom det er nøyaktig to mål vil halve innsatsen bli returnert og den andre halvdelen er tapt. Spill gir tap dersom det scores 0 eller 1 mål i kampen.
    Over 2.5 Spill vinner dersom det scores tre eller flere mål i kampen. Spill taper dersom det scores 0, 1 eller 2 mål i kampen.
    Over 2.75 Spill vinner dersom det scores fire eller flere mål i kampen. Dersom det er nøyaktig tre mål vil halve innsatsen vinne og den andre halvdelen bli returnert. Spill gir tap dersom det scores 0, 1 eller 2 mål i kampen.

    Totale mål / totale mål første omgang

    Forutse totalt antall mål scoret i kampen / første halvdel av begge lag. Dersom kampen blir avbrutt vil alle spill annulleres, med mindre utfallet av det plasserte spillet har blitt avgjort allerede.

    Over 2.5 - Spillet vinner dersom det scores tre eller flere mål i kampen / første omgang.

    Under 2.5 - Spillet vinner dersom det er to mål eller færre i kampen / første omgang.

    Totale mål per lag / totale mål per lag i første omgang

    Forutse totalt antall mål scoret av et bestemt lag i kampen / første omgang. Selvmål krediteres som mål. Dersom kampen blir avbrutt vil alle spill annulleres, med mindre utfallet av det plasserte spillet har blitt avgjort allerede.

    For eksempel:

    Over 2.5 - Spillet vinner dersom laget scorer 3 eller flere mål i kampen / første omgang.

    Under 2.5 - Spillet vinner dersom laget scorer 2 mål eller færre i kampen / første omgang.

    Første omgang: 1X2, asiatisk og over / under

    Spill gjøres kun opp i henhold til resultatet i første omgang. Dersom kampen blir avbrutt før pause vil alle spill annulleres med mindre markedene ubetinget har blitt avgjort. Dersom kampen avbrytes under andre omgang, vil alle spill på første omgang fremdeles gjelde.

    Andre omgang: 1X2, asiatisk og over / under

    Spill gjøres kun opp i henhold til resultatet i andre omgang. Dersom kampen blir avbrutt vil alle spill annulleres med mindre markedene ubetinget har blitt avgjort.

    1X2 frem til 30. minutt, asiatisk og over / under frem til 30. minutt

    Alle spill gjøres opp i henhold til resultatet ved slutten av det 30. minutt (29:59). Dersom kampen blir avbrutt før det 30. minutt vil alle spill annulleres. Unntaket er spill på o / u, som allerede har blitt avgjort. Dersom kampen avbrytes etter det 30. minutt vil alle spill gjelde.

    1X2 frem til 70. minutt, asiatisk og over / under frem til 70. minutt

    Alle spill gjøres opp i henhold til resultatet ved slutten av det 70. minutt (69:59). Dersom kampen blir avbrutt før det 70. minutt vil alle spill annulleres. Unntaket er spill på o / u, som allerede har blitt avgjort. Dersom kampen avbrytes etter det 70. minutt vil alle spill gjelde.

    Uavgjort, ingen spill

    Forutse hvilket lag som vinner. Dersom det blir uavgjort vil alle spill annulleres. Alle spill annulleres dersom kampen bli avbrutt.

    Dobbelsjanse

    Markedet dobbelsjanse tillater deg å dekke to av tre mulige utfall i kampen med ett spill. Det finnes også dobbel sjanse i markedet for første omgang, som kun gjøres opp i henhold til resultatet i første omgang.

    Følgende alternativer er tilgjengelige:

    1 eller X - dersom resultatet enten er hjemmeseier eller uavgjort vil spill på dette alternativet være vinnere.
    X eller 2 - dersom resultatet enten er uavgjort eller borteseier vil spill på dette alternativet være vinnere.
    1 eller 2 - dersom resultatet enten er hjemmeseier eller bortesteier vil spill på dette alternativet være vinnere.

    Eksakt resultat

    Forutse ekstakt resultat for kampen ved å velge fra gitte resultater. En annen variant av dette markedet er også tilgjengelig: Eksakt resultat første omgang – du må forutse resultatet av første omgang.

    Flerspill på ekstakt resultat

    Forutse endelig resultat i kampen ved å velge mellom gitte alternativer. Hvert alternativ inkluderer flere resultater. Du vinner dersom det endelige resultatet er det samme som et av de resultatene i alternativet du har spilt på.

    Ellers taper du. For eksempel:

    Du har spilt på linje: 1:0, 2:0, 3:0.
    Dersom det endelige resultatet enten er 1:0 eller 2:0 eller 3:0, så vinner du. Dersom resultatet er et annet, så taper du innsatsen din.

    Pause / fulltid

    Forutsi kampresultatet ved pause og ved slutten av ordinær tid. Dersom kampen avbrytes vil alle spill bli annullert.

    Eksempel: Dersom du velger 1/X, spiller du på at hjemmelaget leder til pause og at kampen ender uavgjort. Tilleggstid og straffekonkurranser teller ikke.

    Begge lag scorer

    Forutse hvorvidt begge lag vil score minst ett mål i løpet av kampen. Selvmål teller for laget som får godskrevet målet. Dersom kampen blir avbrutt vil alle spill annulleres, med mindre resultatet av disse spillene er avgjort allerede.

    "Ja” – betyr at begge lag vil score.

    “Nei” – betyr at ingen av lagene vil score.

    Begge lag scorer, ingen uavgjort

    "Ja" valget vinner dersom:
    Begge lag scorer og kampen avsluttes med en vinner (eksempel: 2-1).

    "Nei" valget vinner dersom:
    Enten bare et lag scorer eller begge lag scorer men kampen avsluttes med uavgjort (eksempel: 1-0 / 1-1 / 2-2...).

    Begge lag scorer i begge omganger

    "Ja" valget vinner dersom:
    Begge lag scorer i begge omganger.

    "Nei" valget vinner dersom:
    Begge lag scorer, men ikke i begge omganger eller dersom ingen av lagene scorer i det hele tatt.

    Laget som scorer først og vinner / spiller uavgjort / taper

    Vinnerutvalget er det som oppfyller kombinasjonen av hvilket lag som vil score først og etterpå enten vinne, spille uavgjort eller tape.

    3-veis handikapp

    I et 3-veis handikapp settes spillet slik at uavgjort også kan være et resultat, noe som gir deg tre potensielle spill. Spill gjøres opp i henhold til sluttresultatet. Dette markedet har også et annet alternativ: Første omgang 3-veis handikapp, som kun gjøres opp i henhold til resultatet av første omgang.

    For eksempel:

    Handikapp (-2) - Du vinner dersom laget ditt vinner kampen med en målforskjell på tre eller mer.
    Uavgjort (-2) - Du vinner dersom laget med (-2) handikapp vinner kampen med en målforskjell på nøyaktig to mål.
    Handikapp (+2) - Du vinner dersom laget ditt vinner / spiller uavgjort eller taper med ett mål.

    Først til å score / siste til å score / 2. mål / 3. mål / 4. mål….

    Forutse hvilket lag som vil score det første / 2. / 3. / 4. / …. / siste målet i kampen. Selvmål teller for det laget som krediteres målet. Dersom kampen blir avbrutt vil alle spill annulleres med mindre utfallet av spillet allerede er avgjort.

    Seiersmargin

    Forutse hvilket lag som vinner kampen og seiersmargin. For eksempel i en kamp med Lag A mot Lag B:

    Spill på at Lag A vinner med 2 eller flere mål dersom resultatet er 2:0, 3:0, 3:1, 4:0, 4:1, 4:2, etc.

    Spill på at Lag A vinner med 1 mål dersom resultatet er 1:0, 2:1, 3:2, etc.

    Spill på uavgjort vinnder dersom det blir uavgjort, med unntak av 0:0, for eksempel 1:1, 2:2, 3:3, etc.

    Spill på ingen mål vinner bare dersom resultatet er 0:0.

    Spill på at Lag B vinner med 2 eller flere mål vinner dersom resultatet er 0:2, 0:3, 1:3, 0:4, 1:4, 2:4, etc.

    Spill på at Lag B vinner med 1 mål vinner dersom resultatet er 0:1, 1:2, 2:3, etc.

    Oddetall / partall

    Forutse om akkumulert antall mål for begge lag vil ende opp som et partall eller oddetall. For oppgjørsformål vil ingen mål scoret i kampen anses som partall. Dersom kampen avbrytes vil alle spill annulleres med mindre utfallet allerede er avgjort. Det finnes mange varianter av dette markedet:

    Oddetall / partall – spill gjøres opp i henhold til endelig sluttresultat

    Første omgang oddetall / partall – spill gjøres kun opp i henhold til resultatet i første omgang

    Andre omgang oddetall / partall – spill gjøres kun opp i henhold til resultatet i andre omgang

    Oddetall / partall for lag

    Forutse hvorvidt akkumulert antall mål av et bestemt lag vil ende opp som et partall eller oddetall. For oppgjørsformål er det slik at dersom laget scorer 0 mål, så anses dette som et partall. Dersom kampen avbrytes vil alle spill annulleres med mindre utfallet allerede er avgjort. Det finnes flere varianter av dette markedet:

    Oddetall / partall for lag - spill gjøres opp i henhold til antall mål scoret av det gitte laget ved fulltid

    Første omgang partall / oddetall for lag – spill gjøres opp i henhold til antall mål scoret av det gitte laget i første omgang

    Andre omgang partall / oddetall for lag - spill gjøres opp i henhold til antall mål scoret av det gitte laget i andre omgang

    Målscorer

    Forutse hvorvidt en spiller vil score det første, siste eller i det hele tatt et mål i løpet av kampen. For oppgjørsformål vil selvmål bli ignorert. Selv om det scores et selvmål, vil det forrige eller det neste målet (dersom det er noen) bli tatt i betraktning. Dersom det bare scores selvmål i kampen vil dette bli ansett som ingen målscorer når spillene skal gjøres opp.

    Spill på spillere som ikke deltar i kampen annulleres. For første målscorer er det slik spill på spillere som kommer på banen etter at det første målet har blitt scoret også vil erklæres ugyldige.

    Dersom en kamp avbrytes etter at det første målet har blitt scoret, vil alle vinnende spill på første målscorer og når som helst målscorer (spill på spillere som allerede har scoret) gjelde, alle andre spill på markedet for målscorer vil bli annullert.

    Dersom kampen avbrytes før det første målet er scoret, vil alle spill annulleres.

    Målscorer premier

    Tilgjengelige spillalternativer på dette markedet er:

    Første eller siste målscorer – Forutse hvorvidt en bestemt spiller vil score kampens første eller siste mål.

    2 eller flere – Forutse hvorvidt en bestemt spiller vil score to eller flere mål i kampen.

    3 eller flere - Forutsi hvorvidt en bestemt spiller vil score tre eller flere mål i kampen.

    For oppgjørsformål vil selvmål bli ignorert. Dersom det scores et selvmål vil det forrige eller det neste (om det er noen) bli tatt i betraktning. Spill på spillere som ikke deltar i kampen vil bli annullert.

    Dersom en kamp blir avbrutt vil spill på dette markedet annulleres. Unntaket er spill der utfallet allerede er avgjort.

    Målscorer lag

    Forutse hvilken spiller på et bestemt lag som vil score flest mål i en liga / turnering.

    Både mål scoret under ordinær tid og tilleggstid teller. Mål under straffesparkkonkurranse teller ikke. Dersom to eller flere spillere har samme antall mål vil regelen om dødt løp gjelde. Dersom ingen på de gitte lagene har scoret noen mål vil alle spill bli annullert.

    Toppscorer

    Spill på spillere som er nominert til å spille for sine lag anses som GYLDIGE, uavhengig om de sitter på benken eller er skadet under turneringen. Dersom en spiller overføres til en annen klubb innen samme liga, vil mål før overføringen telle. Dersom en spiller overføres til en klubb i en annen liga kan ikke mål scoret før overføringen tas med til hans / hennes nye liga. For et av de nevnte scenarioer inntreffer vil alle spill gjelde, med mindre annet er oppgitt:

    Selvmål vil bli ignorert.

    Bare mål scoret i ligaen telles med.

    Mål scoret i playoff kamper telles ikke med.

    Dersom to eller flere spiller scorer samme antall mål vil reglene om dødt løp gjelde.

    Lag som scorer i første omgang / andre omgang / begge omganger

    Forutse hvorvidt et lag vil score minst ett mål i første / andre eller begge omganger. For oppgjørsformål vil selvmål telle for det laget som krediteres målet.

    Dersom kampen blir avbrutt vil alle spill annulleres, med mindre utfallet av det plasserte spillet allerede er avgjort.

    Team Clean Sheet

    Team Clean Sheet betyr at et lag vil avslutte kampen uten å ha sluppet inn mål. For oppgjørsformål vil selvmål telle med. Dersom kampen blir avbrutt vil alle spill annulleres, med mindre oppgjør allerede er ubetinget avgjort.

    For eksempel:

    Team Clean sheet Lag A “Ja” – for at dette spillet skal gjøres opp som en vinner må Lag A ikke slippe inn noen mål (inkludert selvmål) i løpet av kampen. Dersom laget slipper inn mål er innsatsen tapt.

    Team Clean sheet Lag A “Nei” – for at dette spillet skal gjøres opp som en vinner må Lag A slippe inn ett mål (selvmål teller også) i løpet av kampen. Dersom laget ikke slipper inn minst ett mål er innsatsen tapt.

    Head 2 Head

    Hvis en eller flere deltagere ikke blir med på turneringen, vil alle innsatser annulleres. Hvis begge lag når samme nivå, vil innsatsene annulleres.

    Totalt antall mål på gitte minutt

    Totalt antall mål på gitte minutt er summen av minuttene der alle målene i kampen ble scoret innenfor ordinær spilletid. Måltidene registreres som fullt minutt i henhold til offisiell kilde. Mål scoret i løpet av tilleggstiden til første omgang vil bli registrert som det 45. minutt. Mål som scores i tilleggstiden til andre omgang vil bli registrert som det 90. minutt. Så snart kampen startet anses den for å være i det første minutt. Et mål som, for eksempel, scores etter 24 minutter og 16 sekunder vil gjøres opp som scoret i 25. minutt.

    Seier / tap avgjøres ved å sammenligne totalt antall mål per minutt med et forhåndssatt tall. Dersom kampen blir avbrutt vil alle spill på dette markedet bli annullert.

    OU og Goal Crazy / Goal Crazy / Første omgang Goal Crazy

    Spill gjøres opp i henhold til totalt antall mål scoret av begge lag i kampen - Goal Crazy, eller for første omgang - Første omgang Goal Crazy. Dersom en kamp avbrytes under første omgang vil alle spill på dette markedet annulleres. Dersom kampen avbrytes etter at første omgang er fullført, vil spill på første omgang Goal Crazy gjelde og spill på Goal Crazy annulleres. Eksempel:

    Dersom du velger 2-3, vinner du dersom det scores 2 eller 3 mål i løpet av kampen / første omgang. Ellers har du tapt innsatsen din.
    Dersom du velger 3+, vinner du dersom det scores 3 mål eller flere i løpet av kampen / første omgang. Ellers har du tapt innsatsen din.

    Omgang med flest mål

    Forutse i hvilken omgang det scores flest mål. Dersom kampen avbrytes blir spillenen annullert.

    Antall mål / antall mål første omgang

    Forutse nøyaktig hvor mange mål som scores i kampen / første omgang av begge lag. Dersom kampen blir avbrutt i første omgang vil alle spill på dette markedet annulleres. Dersom kampen avbrytes etter at første omgang er fullført, vill spill på antall mål første omgang gjelde og spill på antall mål annulleres.

    Antall mål per lag / antall mål per lag første halvdel

    Forutse nøyaktig hvor mange mål som scores av et gitt lag i kampen / første omgang. Selvmål teller for det laget som krediteres for målet. Dersom kampen avbrytes etter at første omgang er fullført vil spill på antall mål per lag første omgang gjelde og spill på antall mål per lag annulleres.

    Første omgang / andre omgang

    Forutse separate resultat for første og andre omgang. Dersom kampen avbrytes vil alle spill annulleres.

    Eksempel: For å vinne spill på'1/X’ må hjemmelaget vinne første omgang og resultatet i andre omgang bør være uavgjort. Tilleggstid og straffesparkkonkurranse telles ikke med.

    1X2 resten av kampen

    Alle spill avgjøres uten at resultatet da spillet ble plassert tas med i betraktning – som om kampen starter på nytt fra 0:0 etter at spillet har blitt plassert. Dersom kampen avbrytes vil alle spill annulleres.

    Eksempel: Nåværende resultat er 1-0 og endelig resultat er 1-1. Resultatet for oppgjøret av spillet er 0-1:

    1 - Innsats plassert på hjemmelaget går tapt
    X - Innsats plassert på uavgjort går tapt
    2 - Spill på bortelaget vinner.

    Straffe

    Straffe tilsvarer innsats på over / under. Seier / tap avgjøres av antall straffe akkumulert av begge lag. Dersom kampen blir avbrutt vil alle spill annulleres med mindre utfallet av spillet allerede er avgjort.

    Dersom det tildeles en straffe som ikke blir tatt (dommeren endrer avgjørelsen sin, kampen avbrytes før straffen blir tatt), vil denne straffen bli ignorert for spill skal gjøres opp.

    Vinne med null baklengs

    Forutse om et bestemt lag vil vinne kampen uten å slippe inn mål.

    Vinne en av omgangene

    Forutse om et bestemt lag vil vinne minst en av kampens omganger – det spiller ingen rolle om det er første eller andre omgang.

    Selvmål

    Forutse om det vil bli scoret et selvmål i kampen.

    Å vinne bakfra

    Forutse om et bestemt lag en eller annen gang under kampen vil ligge under med ett eller flere mål for så å vinne til slutt.

    Score / bomme på en straffe

    Forutse om et bestemt lag i løpet av kampen vil score eller bomme på en straffe. Eventuelle straffer som ble kansellert av dommeren vil bli ignorert.

    Tilleggstid i første omgang / andre omgang

    Tilleggstid tilsvarer innsats på over / under. Seier / tap avgjøres i henhold til den tillagte tiden som offisielt blir annonnsert av dommeren, ikke av faktisk tid spilt. Dersom kampen avbrytes i første omgang vil alle spill annulleres.

    Dersom kampen avbrytes i andre omgang, vil spill på tilleggstid i første omgang gjøres opp. Spill på tilleggstid i andre omgang vil annulleres.

    For eksempel: Dersom dommeren viser at det blir lagt til ett minutt og det spilles to minutter, vil spill gjøres opp i henhold til en tilleggstid på ett minutt.

    Første målperiode

    Forutsi når det første målet i kampen vil bli scoret ved å velge fra gitte tidsperioder. For oppgjørsformål vil også selvmål telle.

    Spillperioder ved slutten av en av omgangene inkludrer tid som offisielt blir lagt til kampen ved slutten av ordinær tid. Tillagt spilletid teller ikke.

    Dersom en kamp avbrytes etter at første mål er scoret vil alle spill gjelde. Dersom kampen avbrytes før første mål er scoret eller kampen avsluttes uten at det har blitt scoret noen mål, vil alle spill annulleres. Så snart avspark er tatt i kampen vil den bli ansett for å være i sitt første minutt. Så dersom det scoret et mål etter 24 minutter og 16 sekunder vil spill gjøres opp som om det ble scoret i det 25. minutt.

    Mål frem til 30. minutt

    Forutsi om det vil bli scoret mål før kampen har vart i 30 minutter (29:59). Dersom kampen avbrytes før det har gått 30 minutter vil alle spill annulleres med mindre det allerede har blitt scoret et mål i kampen.

    Mål scoret 1-15 min, 16-30 min, 31-pause, start av andre omgang-60 min, 61-75 min, 76-Fulltid

    Spill på om hvorvidt det vil bli scoret et mål i en av de gitte tidsperiodene. Dersom kampen avbrytes vil alle spill på periodene før kampen ble avbrutt fremdeles gjelde, mens alle spill på periodene etter avbrytelsen vil kanselleres. Spill på perioden som inkludrer det minuttet da kampen ble stoppet, vil gjøres opp dersom det allerede har blitt scoret et mål i den gitte perioden. Ellers vil spill annulleres.

    Eksempel: Dersom kampen avbrytes i det 38. minuttet:

    Spill på minuttene: 1 til 15 og 16 til 30 vil bli gjort opp.
    Spill på minuttene: start av andre omgang-60, 61-75, 76-fulltid vil annulleres.
    Spill på minuttene: 31-pause vil gjøres opp dersom det ble scoret et mål mellom det 31. og det 38. minutt.
    Spill på minutter: 31-pause vil annulleres dersom det ikke ble scoret noen mål mellom det 31. og det 38. minutt.

    Begge lag scorer og over 2.5

    Ja = begge lag scorer og det blir scoret minst 3 mål i kampen.

    Nei = ingen av lagene scorer eller begge lag scorer men mindre enn 3 mål til sammen.

    Dersom kampen avbrytes vil alle spill annulleres, med mindre utfallet av spillet allerede er avgjort.

    Kampvinner og begge lag scorer

    Forutse vinneren av kampen og hvorvidt begge lag scorer / ikke scorer ut fra gitte alternativer. Dersom kampen avbrytes vil alle spill annulleres.

    Sluttresultat

    Dette er en forutsigelse på både første til å score og kampens nøyaktige sluttresultat. Begge må være riktig for at spillet skal vinne. Selvmål teller ikke for markedet første til å score: for oppgjørsformål vil det neste målet som scores og som ikke er selvmål telle.

    Dersom det bare er selvmål i kampen vil alle spill gjøres opp oddsene for markedet nøyaktig resultat ved tiden for avspark. Dersom kampen ender 0:0 vil alle spill annulleres.

    Dersom en spiller kommer på banen etter at det første målet er scoret, eller ikke tok del i kampen i det hele tatt, vil alle spill som inkluderer ham som første målscorer gjøres opp med odds for markedet nøyaktig resultat ved tiden for avspark.

    Dersom kampen avbrytes etter at det første målet er scoret vil alle spill på målscorer gjøres opp opp med odds for markedet for første målscorer ved tiden for avspark.

    Stilling etter første omgang

    Dette er en forutsigelse på både første målscorer og nøyaktig resultat etter kampens første omgang. Begge må være riktig for at spillet skal vinne. Selvmål teller ikke for føste målscorer: nneste mål som scores og som ikke er et selvmål vil telles med for oppgjørsformål.

    Dersom det bare er selvmål i første omgang, vil spill gjøres opp med oddsene for markedet første omgangs nøyaktige resultat ved tiden for avspark. Dersom første omgang ender 0:0 vil alle spill annulleres.

    Dersom en spiller ikke kommer på banen etter at første mål er scoret, eller ikke tok del i første omgang i det hele tatt, vil alle spill som inkluderer ham som første målscorer gjøres opp med odds på markedet for nøyaktig resultat i første omgang ved tiden for avspark.

    Dersom kampen avbrytes i løpet av første omgang vil alle spill annulleres.

    Når som helst målscorer og sluttresultat

    Dette er en forutsigelse på både når som helst målscorer og kampens nøyaktige resultat. Begge må være riktige for at spillet skal vinne. For når som helst målscorer vil ikke selvmål telles med når spill skal gjøres opp.

    Dersom det bare er selvmål i kampen, vil spill gjøres opp med odds til markedet nøyaktig resultat ved tiden for avspark. Dersom kampen ender 0:0 vil alle spill annulleres.

    Dersom en spiller ikke deltar i kampen i det hele tatt, vil alle spill på ham som når som helst målscorer gjøres opp med odds for markedet nøyaktig resultat ved tiden for avspark.

    Dersom en kamp avbrytes etter at et det er scoret et eller flere mål, vil spill på målscorer som inkluderer spillere som allerede har scoret gjøres opp med odds for markedet for når som helst målscorer ved tiden for avspark. Alle andre spill vil annulleres.

    Wincast

    Dette er en forutsigelse på både første til å score og endelig sluttresultat (hjemmeseier, borteseier eller uavgjort) av kampen. Begge må være riktig for at spillet skal vinne. For markedet første til å score gjelder ikke selvmål: for oppgjørsformål vil det neste mål som scores, som ikke er selvmål, telle.

    Dersom det bare er selvmål i kampen, vil alle spill gjøres opp med odds for markedet 1X2 ved tiden for avspark.

    Dersom en spiller kommer på banen etter at det første målet er scoret, eller ikke tok del i kampen i det hele tatt, vil spill som inkluderer ham som første målscorer gjøres opp med odds for markedet 1X2 ved tiden for avspark.

    Dersom kampen avbrytes etter at det første målet er scoret, vil spill på målscorer gjøres opp med odds for markedet første målscorer ved tiden for avspark.

    Pause / fulltid og over / under 2.5

    Forutse kampresultatet ved pause og fulltid, og hvorvidt det blir scoret minst 3 mål i kampen. Eksempel: For at spillet på ‘1/X og Over 2.5’ skal være vellykket, må hjemmelaget vinne første omgang og det endelige resultatet må enten være uavgjort og 3 eller flere mål må være scoret i løpet av kampen. Ekstratid og straffesparkkonkurranser teller ikke.

    Kampvinner og O/U 2.5/3.5

    Forutse kampens vinner og hvorvidt det vil være scoret over eller under 2.5/3.5 mål i kampen ut fra gitte alternativer.

    Dersom kampen avbrytes vil alle spill annulleres.

    Kampvinner og O/U 1.5 første omgang

    Forutse vinneren av kampen og hvorvidt det vil bli scoret over eller under 1.5 mål i første omgang ut fra gitte alternativer.

    Dersom kampen avbrytes vil alle spill annulleres.

    1X2 Cornere fulltid / første omgang / andre omgang

    Forutse hvilket lag som vil ta flest cornere. Tilgjengelige alternativer er:

    1 – Hjemmelaget tar flest cornere
    X – Begge lag tar likt antall cornere
    2 – Bortelaget tar flest antall cornere

    Cornere 1X2 fulltid gjøres opp i henhold til cornere tatt i løpet av hele kampen.

    Cornere 1X2 første omgang gjøres kun opp i henhold til antall cornere tatt i første omgang.

    Cornere 1X2 andre omgang gjøres kun opp i henhold til cornere tatt i andre omgang.

    Cornere som er tildelt men ikke tatt (det er en corner, men før den blir tatt signaliserer dommeren for at første omgang eller kampen er ferdig) vil ikke telle når spill skal gjøres opp. Dersom en corner av en eller annen grunn må tas om igjen, vil den likevel kun telle som en corner.

    Dersom kampen avbrytes vil alle spill annulleres, med mindre oppgjøret allerede er avgjort.

    Asiatiske handikapp og over / under cornere FT / første omgang / andre omgang

    Dette markedet tilsvarer innsats på handikapp og over / under. Seier / tap for handikapp delen avgjøres ved å sammenligne cornere tatt av hvert lag og bruke gitt handikapp. Seier / tap for over / under delen avgjøres av antall cornere tatt av begge lag. Push regler gjelder.

    Asiatisk og over / under cornere FT vil gjøres opp i henhold til cornere som er tatt i løpet av hele kampen.

    Asiatisk og over / under cornere første omgang gjøres kun opp i henhold til cornere som er tatt i første omgang.

    Asiatisk og over / under cornere andre omgang vil kun gjøres opp i henhold til cornere tatt i andre omgang.

    Cornere som er tildelt men ikke tatt (det er en corner, men før den blir tatt signaliserer dommeren for at første omgang eller kampen er ferdig) vil ikke telle når spill skal gjøres opp. Dersom en corner av en eller annen grunn må tas om igjen, vil den likevel kun telle som en corner.

    Dersom kampen avbrytes vil alle spill annulleres, med mindre oppgjøret allerede er avgjort.

    Totale cornere per lag

    Totale cornere per lag tilsvarer innsats på over / under. Seier / tap avgjøres av antall cornere tatt av et valgt lag. Push regler gjelder. Cornere som er tildelt men ikke tatt (dersom det er en corner, men før den blir tatt signaliserer dommeren for at første omgang eller kampen er over) vil ikke telle når spill gjøres opp. Dersom en corner av en eller annen grunn må ta på nytt, vil den likevel kun telle som en corner.

    Dersom kampen avbrytes vil alle spill annulleres, med mindre oppgjøret allerede er avgjort.

    Totale cornere toveis

    Forutse om det totale antall cornere tatt i en kamp (av begge lag) vil være over eller under et gitt tall. Push regler gjelder.

    Cornere som er tildelt, men ikke tatt (det er en corner, men før den blir tatt signaliserer dommeren for at første omgang eller kampen er over), vil ikke telle når spill skal gjøres opp. Dersom en corner av en eller annen grunn må tas på nytt, vil den likevel kun telle som en corner.

    Dersom kampen avbrytes vil alle spill annulleres, med mindre oppgjøret allerede er avgjort.

    Totale cornere oddetall / partall

    Forutse om totalt antall cornere tatt i en kamp (by both teams) vil bli et oddetall eller et partall. Cornere som er tildelt, men ikke tatt (det er en corner, men før den blir tatt signaliserer dommeren for at første omgang eller kampen er over), vil ikke telle når spill skal gjøres opp. Dersom en corner av en eller annen grunn må tas på nytt, vil den likevel kun telle som en corner.

    Dersom kampen avbrytes vil alle spill annulleres, med mindre oppgjøret allerede er avgjort.

    Cornere treveis HC

    I 3-veis HC betting, er spillet satt slik at resultatet også kan være uavgjort, noe som gir deg tre potensielle spill. Spill gjøres opp ved å sammenligne cornere tatt av hvert lag ved bruk av forhåndssatt handikapp.

    For eksempel:

    Handikapp (-1) - Du vinner derosm alget ditt tar to eller flere cornere enn motstanderen.
    Uavgjort (-1) - Du vinner dersom laget med (-1) handikapp tar nøyaktig en corner mer enn motstanderen.
    Handikapp (+1) - Du vinner om laget ditt tar flere eller samme antall cornere som motstanderen.

    Cornere som er tildelt, men ikke tatt (det er en corner, men før den blir tatt signaliserer dommeren for at første omgang eller kampen er over), vil ikke telle når spill skal gjøres opp. Dersom en corner av en eller annen grunn må tas på nytt, vil den likevel kun telle som en corner.

    Dersom kampen avbrytes vil alle spill annulleres, med mindre oppgjøret allerede er avgjort.

    Cornere treveis OU

    Forutse om cornere tatt av begge lag under kampen vil være over, under eller nøyaktig et gitt tall.

    Cornere som er tildelt, men ikke tatt (det er en corner, men før den blir tatt signaliserer dommeren for at første omgang eller kampen er over), vil ikke telle når spill skal gjøres opp. Dersom en corner av en eller annen grunn må tas på nytt, vil den likevel kun telle som en corner.

    Dersom kampen avbrytes vil alle spill annulleres, med mindre oppgjøret allerede er avgjort.

    Cornere over / under, cornere første omgang over / under, cornere andre omgang over / under

    Forutse hvorvidt det totale antall cornere tatt i kampen (av begge lag) vil være over eller under et gitt tall. Push regler gjelder.

    Cornere som er tildelt, men ikke tatt (det er en corner, men før den blir tatt signaliserer dommeren for at første omgang eller kampen er over), vil ikke telle når spill skal gjøres opp. Dersom en corner av en eller annen grunn må tas på nytt, vil den likevel kun telle som en corner.

    Dersom kampen avbrytes vil alle spill annulleres, med mindre oppgjøret allerede er avgjort.

    Første / siste corner

    Forutse hvilket lag som vil ta kampens første / siste corner.

    Cornere som er tildelt, men ikke tatt (det er en corner, men før den blir tatt signaliserer dommeren for at første omgang eller kampen er over), vil ikke telle når spill skal gjøres opp. Dersom en corner av en eller annen grunn må tas på nytt, vil den likevel kun telle som en corner.

    Dersom kampen avbrytes vil alle spill annulleres, med mindre oppgjøret allerede er avgjort.

    2. / 3. / 4. /… corner

    Forutse hvilket lag som vil ta gitt corner i kampen. Dersom denne spesifikke corner ikke tas i kampen, vil spill annulleres. Dersom kampen avbrytes eller avsluttes med åtte cornere – vil spill på alle cornere etter den åttende annulleres (9., 10., etc.).

    Avspark

    Forutse hvilket lag som vil utføre det første sparket i kampen. Spill akseptert etter at det avgjørende myntkastet er tatt vil være ugyldige. Alle spill gjelder dersom det har blitt foretatt et avspark i kampen, uavhengig om kampen avbrytes på et senere tidspunkt.

    Røde kort

    Røde kort tilsvarer innsats på over / under. Seier / tap vil avgjøres av antall røde kort akkumulert av hvert lag.

    Dersom kampen avbrytes vil alle spill annulleres, men mindre oppgjør allerede er avgjort.

    Totalt antall gule kort i en kamp

    Dette markedet tilsvarer innsats på over / under. Seier / tap avgjøres av akkumulerte poeng for kort vist til begge lag. Et gult kort teller som ett poeng og et rødt kort teller som to poeng. En spiller kan maksimalt akkumulere tre poeng i løpet av en kamp (dersom en spiller henholdsvis akkumulerer to gule kort og et rødt kort, vil det andre gule kortet ignoreres). Kort vist til ikke-spillere (managere, trenere, innbyttere på benken, etc.) teller ikke.

    Dersom kampen avbrytes vil alle spill annulleres, med mindre oppgjøret allerede er avgjort.

    Første / siste gule kort

    Forutse hvilket lag som vil motta kampens første / siste kortet (gult eller rødt). Dersom spillere fra begge lag får kort for samme hendelse og dette betyr at første eller siste kort er mottatt, vil alle spill annulleres.

    Dersom kampen avbrytes vil alle spill annulleres, med mindre oppgjøret allerede er avgjort.

    Innbyttere

    Innbyttere tilsvarer innsats på handikapp og over / under. Seier / tap for handikapp delen avgjøres ved å sammenligne innbyttere brukt av hvert lag ved bruk av gitte handikapp. Seier / tap i over / under delen avgjøres av innbyttere brukt av begge lag.

    Dersom en kamp avbrytes vil alle spill annulleres, med mindre oppgjøret allerede er avgjort.

    Første / siste innbytter

    Forutse hvilket lag som foretar det første / siste innbyttet i kampen. Dersom begge lag foretar et innbytte samtidig og det samtidig også blir det første / siste innbyttet i kampen vil spill på dette annulleres.

    Dersom en kamp avbrytes vil alle spill annulleres, med mindre oppgjøret allerede er avgjort.

    Offside

    Offside tilsvarer innsats på handikap og over / under. Seier / tap for handikapp delen avgjøres ved å sammenligne offside idømt hvert lag og ved å bruke gitt handikapp. Seier / tap for over / under delen avgjøres av offside idømt hvert lag.

    Dersom en kamp avbrytes vil alle spill annulleres, med mindre oppgjøret allerede er avgjort.

    Første / siste offside

    Forutse hvilket lag som i kampen er det første / siste laget til å bli tatt i en offside posisjon.

    Dersom en kamp avbrytes vil alle spill annulleres, med mindre oppgjøret allerede er avgjort.

    Regelbrudd

    Regelbrudd tilsvarer innsats på handikapp og over / under. Seier / tap for handikapp delen avgjøres ved å sammenligne regelbrudd fra begge lag og ved å bruke gitte handikapp. Seier / tap for over / under delen avgjøres av regelbrudd begått av hvert lag.

    Dersom en kamp avbrytes vil alle spill annulleres, med mindre oppgjøret allerede er avgjort.

    Ballbesittelse

    Ballbesittelse tilsvarer innsats på handikapp. Seier / tap avgjøres av begge lags ballbesittelse, og så ved å sammenligne ballbestittelsen med handikapp gitt før kampen startet.

    Dersom kampen avbrytes vil alle spill annulleres.

    Pasninger

    Når ballen sparkes hensiktsmessig fra en spiller til en annen spiller. Pasningsforsøk vil også være gyldige med avgjøring som formål.

    Hvis en kamp avbrytes vil alle innsatser annulleres med mindre avgjøret allerede er fastsatt.

    Skudd på mål

    "Skudd på mål" tilsvarer innsats på handikapp og over / under. Seier / tap for handikapp delen avgjøres ved å sammenligne begge lags skudd på mål, og ved å bruke gitt handikapp.

    Seier / tap for over / under delen avgjøres av begge lags skudd på mål.

    Dersom en kamp avbrytes vil alle spill annulleres, med mindre oppgjøret allerede er ubetinget avgjort.

    Totale innkast

    Totale innkast tilsvarer innsats på handikapp og over / under. Seier / tap for handikapp delen avgjøres ved å sammenligne innkastene til hvert lag, og ved å bruke gitt handikapp. Seier / tap for over / under delen avgjøres av innkast tatt av begge lag.

    Dersom en kamp avbrytes vil alle spill annulleres, med mindre oppgjøret allerede er ubetinget avgjort.

    Første / siste innkast

    Forutse hvilket lag som vil ta det første / siste innkastet i kampen. Dersom kampen avbrytes vil alle spill annulleres med mindre oppgjøret allerede er avgjort.

    Første / siste frispark

    Forutse hvilket lag som vil ta det første / siste frisparket i kampen. Dersom kampen avbrytes vil alle spill annulleres med mindre oppgjøret allerede er avgjort.

    Første / siste målspark

    Forutse hvilket lag som vil ta det første / siste målsparket i kampen. Dersom kampen avbrytes vil alle spill annulleres med mindre oppgjøret allerede er avgjort.

    Outright / Winner

    Forutse vinneren av den relevante konkurransen. Spill gjøres opp i henhold til endelig plassering i ligaen etter eventuelle play offs, med mindre annet er oppgitt.

    Å kvalifisere for / vinne cupen

    Vinneren er laget som går videre til neste runde eller vinner cupen. Skulle et lag bli diskvalifisert fra turneringen før kampen og det tildeles en walkover, vil alle spill på kvalifisering / vinne cupen annulleres.

    Nedrykk / opprykk

    Spill gjøres opp i henhold til endelig plassering i ligaen etter eventuelle play offs, med mindre annet er oppgitt. Dersom et lag blir fjernet fra ligaen før sesongen har startet vil alle spill på det markedet annulleres, og det vil bli åpnet en ny bok for nedrykk / opprykk.

    Gruppevinner / kvalifisering / prognose / poeng

    Spill gjøres opp i henhold til endelig plassering i gruppen.

    Gruppevinner – Forutse laget som vil vinne gruppen.

    Gruppekvalifisering – Forutse hvorvidt et lag vil kvalifisere seg til neste runde i turneringen uten playoffs.

    Gruppeprognose – Forutse nøyaktig hvilken plassering et gitt lag eller flere lag vil avslutte på.

    Gruppepoeng – Forutse hvor mange poeng et lag vil akkumulere.

    Elimineringsrunde

    Forutse i hvilken fase av turneringen et bestemt lag blir eliminert.

    Spiller- og kampytelsesmarkeder

    Oppgjør baseres på offisielle konkurranseregler og offisiell konkurranse-feed.

    Spillerytelse
    Forutse hva som vil være ytelsen til en enkelt spiller fra hvert lag mens kampen pågår.

    Handlinger i kampen
    Forutse hvilken handling under kampen som vil avgjøre kampens resultat.

    Spillerytelse

    Alle kampmarkeder er basert på resultatet ved slutten av vanlig tid. Dette inkluderer tilleggstid for skade eller avbrytelser, men inkluderer ikke ekstra tid, tid tildelt for straffesparkkonkurranse eller et golden goal. Alle spill på en kamp som er forlatt før gjennomføringen av vanlig tid, vil være ugyldig bortsett fra spill på alle markeder som ubetinget er avgjort.

    Spill på spesifikke markeder for spillere vil være ugyldige dersom spilleren ikke deltar i den aktuelle kampen.

    Oppgjør på de følgende markeder avgjøres av innlevert data. I fravær av offisiell kilde eller når det foreligger vesentlig motstridende bevis, vil spill gjøres opp i henhold til våre egne statistikker.

    Detaljert definisjon av markedet for individuelle spillere:

    Skudd på mål (Utvalgt spiller)

    Ethvert bevisst forsøk på mål, som kan resultere i:
    a) Ballen går i mål
    b) Ballen ville ha gått i mål, men ble stoppet av målmannens redning
    c) Ballen ville ha gått i mål, men ble stoppet av en forsvarsspiller som var siste mann

    Skudd som treffer stolpene på målet teller ikke som skudd på mål, med mindre kriteriene ovenfor er møtt.
    Skudd blokkert av en annen spiller, som ikke er siste mann, teller ikke som skudd på mål.

    Skudd (Utvalgt spiller)

    Et skudd defineres som ethvert bevisst forsøk på mål, som kan resultere i:
    a) Ballen går i mål
    b) Ballen ville ha gått i mål, men ble reddet av målvakten eller stoppet av en spiller fra motstanderlaget, som er siste mann
    c) Ballen er på vei mot mål, men blokkeres av en forsvarspiller, der denne er den siste. Det betyr at det er andre forsvarere eller en målvakt bak denne personen
    d) Ballen ville ha gått over eller langt forbi målet, men ble stoppet av målvaktens redning eller av en utespiller
    e) Ballen treffer stolpene (rammen) på målet

    Assists (Utvalgt spiller)

    Den siste berøring (pasning, skudd eller annen berøring) som fører til at mottakeren av ballen scorer et mål uten at en motspiller er i berøring med ballen. Selvmål eller straffe blir ikke belønnet med assist.

    Pasning (Utvalgt spiller)

    En ball som bevisst er spilt fra en spiller til en annen. Langpasning, innkast, utkast av målvakt teller ikke som pasning. Spark mot mål, frispark, hjørnespark, avspark og straffe kan spilles som en pasning.

    Offside (Kamp/Lag)

    Tildelt spilleren som dømmes for å ha vært i en offside-posisjon der det har blitt tildelt et frispark.

    Taklinger (Lag / Utvalgt spiller)

    En takling defineres som der en spiller kommer i kontakt med ballen mens den spilles langs bakken, og med hell tar ballen fra spilleren som har den. Den spilleren som blir taklet må tydelig ha ballen før taklingen kan gjennomføres.

    Overgangsspesial

    Hvilken klubb vil spilleren signere for - Når spill skal gjøres opp vil markedet for klubben spilleren vil signere for inkludre låneavtaler. Om han blir tilbakekalt til sin overordnede klubb eller solgt til en annen senere spiller ingen rolle. Det eneste som spiller noen rolle er hvor spilleren spiller på den gitte datoen.

    Neste manager - Spill gjøres opp i henhold til hvilken manager som blir annonsert av klubben. Lagledere og midlertidige ledere teller ikke for dette markedet, med mindre de leder laget i minst ti konkurranse kamper. Dersom de gjør det vil de bli gjort opp som vinnere når spillet gjøres opp.

    Mytiske-kamper

    Mytiske-kamper er vanligvis dueller mellom to lag som ikke spiller mot hverandre i en faktisk kamp, men mot ulike motstandere i to forskjellige kamper, hvor resultatet av begge blir kombinert for å produsere resultatet av et Mytiske-spill.

    Mytiske-kamper vil bruke de viktigste 1X2, HC & OU linjene fra begge separate hendelser og utføre kombinerte hoved 1X2, HC & OU linjer.

    Spill på Mytiske-kamper involverer den virtuelle sammenkoblingen av to lag. Resultatet i Mytiske-kamper blir bestemt av antall mål scoret av de to lagene i deres respektive kamper. Vinnerlaget er laget med høyest antall scorede mål.

    Spillested (hjemme eller borte) for kampene blir ikke vurdert i disse Mytiske-kampene.

    Hvis noen av de sammenkoblede lagenes kamper blir utsatt, får ny spilletid eller blir forlatt, vil alle spill på Mytiske-kamper som involverer disse lagene være ugyldige.

    Sist oppdatert: 28 februar 2019 (Version: #12)

    Basketball

    For at spill skal gjelde må alle kamper starte på den planlagte datoen (lokal tid). Unntaket er dersom vi har annonsert feil starttid på nettsiden vår.

    Dersom åstedet for en kamp endres, vil allerede plasserte spill gjelde gitt at hjemmelaget fremdeles er erklært som sådant. Dersom det gjøres om på det oppførte hjemme- og bortelagt, vil alle spill basert på den opprinnelige oppføringen annulleres.

    Alle spill på en kamp inkluderer overtid, med mindre annet er angitt.

    I toveis markeder gjelder push regler, med mindre annet er angitt nedenfor. Innsats på enkeltspill returneres, og i flerspill / parlays vil utvalget behandles som en ikke-løper.

    Oppgjør for spill på markedene 3-veis moneyline & dobbel sjanse, inkluderer ikke overtid.

    48-minutters kamper må ha minst 43 minutter med spill og 40 minutters kamper må ha minst 35 minutter med spill for at spill på fulltid skal gjelde.

    Dersom en kamp utsettes etter at minste spilletid er fullført, og dersom den ikke ferdigspilles samme dag,er det resultatet da kampen ble utsatt som vil avgjøre spillresultatene selv om kampen fullføres på en senere dato.

    Money Line

    Forutse hvilket lag som vil vinne.

    Spredning

    Forutse hvilket lag som vil vinne, ved å bruke den gitte spredningen på resultatet.

    Over/Under

    Forutse hvorvidt poengene scoret av begge lag vil være over eller under et gitt tall.

    Første halvdel

    Alle markeder for første halvdel (Money Line, spredning, over / under, totale poeng per lag, totale oddetall/ partall og totale oddetall / partall per lag) gjøres kun opp i henhold til resultatet i første halvdel. Dersom kampen avbrytes før pause, vil alle spill på første halvdel annulleres.

    Andre halvdel

    Alle markeder for andre halvdel (Money Line, spredning, over / under, totale poeng per lag, totale oddetall / partall, totale oddetall / partall per lag) gjøres opp i henhold til resultatet i andre halvdel, inkludert eventuell overtid. Dersom kampen avbrytes, vil alle spill annulleres. Unntaket er dersom det er fem eller færre minutter igjen av planlagt spilletid. I så tilfelle vil spill gjøres opp i henhold til resultatet da kampen ble avbrutt.

    Første / andre / tredje / fjerde periode

    Alle markeder for perioder (Money Line, spredning, over / under, totale poeng per lag, totale oddetall / partall og totale oddetall / partall per lag, seiersmargin) vil gjøres opp i henhold til resultatet for den relevante perioden. Resultatet for den fjerde perioden inkluderer eventuell overtid. For at spill på perioden skal gjøres opp må perioden spilles ferdig. Dersom kampen avbrytes i løpet av planlagt spilletid, vil spill på inneværende og påfølgende perioder annulleres. Eksempel:

    Dersom kampen avbrytes i andre periode, vil spill på første periode gjøres opp. Spill på de resterende perioder (andre / tredje / fjerde periode) vil annulleres.

    Dersom kampen avbrytes i fjerde periode (selv om det er mindre enn fem minutter med ordinær spilletid igjen), vil spill på denne perioden annulleres. Spill på første, andre og tredje periode vil gjøres opp.

    Dersom kampen avbrytes under overtid, vil alle spill på de fire periodene gjøres opp. Spill på fjerde periode vil gjøres opp i henhold til resultatet i fjerde periode. Poeng scoret i løpet av overtiden frem til kampen blir avbrutt, vil bli lagt til.

    1. omgang 3-veis money line

    I et 3-veis handikapp er linjen satt slik at uavgjort også kan bli et resultat, noe som gir deg 3 mulige spill. 1. omgang 3-veis handikapp, gjøres kun opp i henhold til resultatet av første omgang.

    1./2./3. omgang 3-veis money line

    I et 3-veis handikapp er linjen satt slik at uavgjort også kan bli et resultat, noe som gir deg 3 mulige spill. 1./ 2./3. omgang 3-veis handikapp, gjøres kun opp i henhold til resultatet av 1. / 2. / 3. omgang.

    Alternativ 1. omgang

    Forutse hvilket lag som vil vinne ved å bruke den alternative spredningen for første omgang.

    Alternativ 2. omgang

    Forutse hvilket lag som vil vinne ved å bruke den alternative spredningen for andre omgang, inkludert eventuell overtid.

    Alternativ 1./2./3./4. omgang

    Forutse hvilket lag som vinner ved å bruke den alternative spredningen for 1./2./3. omgang.

    Forutse hvilket lag som vil vinne ved å bruke den alternative spredningen for fjerde omgang, inkludert eventuell overtid.

    1./2./3. omgang dobbel sjanse

    Forutse resultatet av første omgang ved å dekke to av tre mulige resultater.

    Forutse resultatet av tredje omgang ved å dekke to av tre mulige resultater, inkludert eventuell overtid.

    2./3./4. omgang totale poeng per lag

    Forutse om et spesifikt lag vil score flere eller færre poeng i 2. / 3. omgang enn et gitt antall.

    Forutse om et spesifikt lag vil score flere eller færre poeng i 4. omgang enn et gitt antall, inkludert eventuell overtid.

    2. omgang oddetall/partall

    Forutse om poengene scoret av hvert lag i 2. omgang vil ende opp som et oddetall eller et partall.

    2. omgang oddetall/partall for lag

    Forutse om poengene scoret av et spesifikt lag i 2. omgang vil ende opp som et oddetall eller partall, inkludert eventuell overtid.

    2./3./4. omgang oddetall/partall

    Forutse om poengene scoret av begge lag i 2./ 3. omgang vil ende opp som et oddetall eller partall.

    Forutse om poengene scoret av begge lag i 4. omgang vil ende opp som et oddetall eller partall, inkludert eventuell overtid.

    2./3./4. omgang oddetall/partall lag

    TForutse om poengene scoret av et spesifikt lag i 2. / 3. omgang vil ende opp som et oddetall eller partall.

    Forutse om poengene scoret av et spesifikt lag i 4. omgang vil ende opp som et oddetall eller partall, inkludert eventuell overtid.

    Vinnermargin 2./3./4. omgang (å vinne med 3+)

    Forutse vinnermarginen for 2./3. omgang.

    Forutse vinnermarginen for 4. omgang, inkludert eventuell overtid.

    Vinnermargin 7-veis / 12-veis (Alle lag)

    Forutse hvilket lag som vinner og med nøyaktig hvor mange poeng dette laget vil vinne med ved å velge fra gitte alternativer, inkludert eventuell overtid.

    Omgangen der laget scorer mest

    Forutse i hvilken omgang et spesifikt lag vil score flest poeng. Denne typen spill inkluderer eventuell overtid. Push-regler gjelder. Dersom kampen forlates, vil spillene være ugyldige.

    Totale poeng per lag

    Forutse om et bestemt lag vil score flere eller færre poeng enn et gitt tall.

    Totale oddetall / partall

    Forutse om antall poeng scoret av begge lag vil være et oddetall eller partall.

    Totale oddetall / partall per lag

    Forutse hvorvidt antall poeng scoret av et bestemt lag vil være et oddetall eller partall.

    Seiersmargin

    Forutse det laget som vinner og med hvor mange poeng ved å velge fra gitte alternativer.

    Overtid

    Forutse om kampen vil gå til overtid. Dersom kampen avbrytes, vil alle spill annulleres med mindre overtid allerede er i gang. Dersom det spilles med overtid og resultatet ved ordninær spilletid ikke var uavgjort, vil alle spill annulleres.

    Pause / fulltid

    Forutse kampresultatet ved pause og ved slutten av kampen, inkludert eventuell overtid. Dersom kampen av en eller annen grunn ender med uavgjort og ikke går til overid, vil spill annulleres.

    Flest poeng halvdel / periode

    Forutse i hvilken halvdel/periode det vil bli scoret flest poeng. Denne spilltypen inkluderer overtid, dersom dette spilles. Push-regler gjelder. Dersom kampen avbrytes, vil alle spill være ugyldige.

    Først til 12/25/45 poeng

    Forutse hvilket lag som først når 12/25/45 poeng. Dersom kampen avbrytes før et av lagene har nådd et av de gitte antall poeng, vil spillene annulleres.

    Vinner / Outright

    Spill gjøres opp i henhold til endelig stilling i ligaen, inkludert play offs og i henhold til arrangementets offisielle side.

    Å kvalifisere

    Dersom et lag blir diskvalifisert fra turnerningen før kampen begynner, og det tildeles en walkover, vil alle spill på kvalifisering annulleres.

    Spillere

    Det finnes flere markeder tilgjengelige for alle navngitte spillere: poeng, returer, assists, etc.

    Dersom den relevante spilleren ikke får spilletid i kampen, vil spill på ham annulleres. Alt som oppnås i en eventuell overtid vil bli tatt med i beregningen når spill skal gjøres opp. Seier / tap avgjøres ved å sammenligne hva spilleren har oppnådd og et forhåndsgitt tall.

    Det foretas et oppgjør i henhold til statistikk gitt av turneringens (der kampen spilles) offisielle side.

    Teasere

    Teasere / Super teasere / monster teasere tillater justering av poengspredning og poengsummen på to eller flere lag.

    På alle utvalg i teaseren kjøpes det et fast antall poeng. Antall valgte lag og antall valgte poeng avgjør oddsen for utbetaling:

    4-point Teasers:
    To lag = -110/1.9
    Tre lag = +170/2.7
    Fire lag = +290/3.9
    Fem lag = +450/5.5
    Seks lag = +650/7.5

    4.5-poeng teasere:
    To lag = -120/1.83
    Tre lag = +150/2.5
    Fire lag = +240/3.4
    Fem lag = +400/5
    Seks lag = +550/6.5

    5-poengs teasere:
    To lag = -130/1.76
    Tre lag = +130/2.3
    Fire lag = +190/2.9
    Fem lag = +350/4.5
    Seks lag = +450/5.5

    8-poengs teasere (Super)
    Tre lag = -120/1.83 (push taper)

    10-poengs teasere (Monster)
    Fire lag = -120/1.83 (push taper)

    Alle utvalg må være vellykkede for at spillet skal vinne.

    Dersom et utvalg i en teaser er en push, vil teaseren falle til nivået under dersom det tilbys et lavere nivå i den spesifikke teaseren.

    En push i et teaser-spill med to lag uten tap, vil bli ansett som “ingen handling” og innsatsen refunderes.

    Når det plasseres et spill på en super / monster teaser, og det oppstår et push resultat, vil teaseren være tapt.

    Spill på teaser tillates bare på markeder før kampen og på utvalgte ligaer, inkludert:

    1. Vanlige teasere for NBA, NCAAB eller en hvilken som helst annen liga der teasere er tillatt: 4, 4½ og 5 poeng
    2. SUPER TEASERE: 3 lags teaser - kjøp av 8 poeng, uavgjort taper, odds -120/1.83
    3. MONSTER TEASER: 4 lags teaser - kjøp av 10 poeng, uavgjort taper, odds-120/1.83

    Sist oppdatert: 2. january 2019 (Versjon: #6)

    Tennis

    Dersom noen av de følgende omstendigheter inntreffer, vil alle spill fremdeles gjelde:

    - En endring av timeplanen og / eller kampdag
    - Endring av åsted
    - En endring fra bane innendørs til utendørs eller omvendt
    - En endring i underlag (enten før eller under kampen)
    - Dersom kampstart blir litt forsinket, vil ikke dette påvirke plasserte spill så lenge spillet gjenopptas og kampen fullføres. Det samme gjelder ved utsettelser.

    Vinner fulltid inkludert live spill

    Dersom pålagte antall sett ikke fullføres, vil alle spill annulleres.

    Asiatisk handikapp og O/U fulltid inkludert live spill

    Refererer til settene som ble spilt i kampen. Seier / tap avgjøres av antall sett akkumulert av begge spillere. Dersom pålagte antall sett ikke fullføres, vil alle spill annulleres. For spill på O/U anses et super tie-break som et sett.

    Poengvinner / vinner av første poeng

    Forutse hvilken spiller som vil vinne angitt poeng. Det nominerte poenget vil bli omtalt i navnet til spilltypen, for eksempel: Første sett - Femte game – Vinner av det første poenget. Dersom et poeng av en eller annen grunn ikke spilles – dommeren har tildelt det som et straffepoeng, gamet eller kampen er over før poenget har blitt spilt, en spiller trekker seg etc. – vil spill på dette markedet annulleres. Tie break poeng gjelder ikke for denne spilltypen.

    Game vinner

    Forutse hvilken spiller som vinner det angitte gamet. Det nominerte gamet vil bli omtalt i navnet til spilltypen, for eksempel: Andre sett – Syvende game - vinner. Dersom et game av en eller annen grunn ikke fullføres, vil alle spill på dette markedet annulleres. Tie break poeng gjelder ikke for denne spilltypen.

    Nøyaktig game resultat

    Forutse poengene til vinneren og hans motstander i det gitte gamet ved å velge blant de oppgitte mulighetene. Det nominerte gamet vil bli omtalt i navnet til spilltypen, for eksempel: Første sett – Åttende game – nøyaktig resultat. Dersom et game av en eller annen grunn ikke fullføres, vil spillene på dette markedet annulleres.

    Game til Deuce

    Forutse hvorvidt det på et eller annet stadium i det gitte gamet vil oppstå et resultat på 40-40. Det nominerte gamet vil bli omtalt i navnet til spilltypen, for eksempel: Første sett – Fjerde game – Game til Deuce. “Ja" betyr at det vil bli en stilling på 40-40 i gamet. “Nei” betyr at det ikke vil bli en stilling på 40-40 i gamet. Dersom et game av en eller annen grunn ikke spilles eller avbrytes før det oppnås en stilling på 40-40, vil alle spill på dette markedet annulleres. Spill på gamet vil gjøres opp så snart en stilling på 40-40 er oppnådd. Dette gjelder også om kampen av en eller annen grunn avbrytes på et senere tidspunkt.

    Totale gamepoeng

    En treveis spilltype for å forutse over, under eller nøyaktig antall poeng spilt i et gitt game. Det nominerte gamet vil bli omtalt i navnet til spilltypen, for eksempel: Første sett – Andre game – Totale poeng. Dersom et game av en eller annen grunn ikke spilles, vil spill på dette markedet annulleres. Dersom et game avbrytes på grunn av skade eller fordi en spiller trekker seg, vil spill annulleres med mindre det aktuelle oppgjøres er avgjort allerede. Tie break poeng gjelder ikke for denne spilltypen.

    Game inkludert live spill

    Game betting refererer til game spilt i kampen. Seier / tap avgjøres av antall games akkumulert av begge spillere. Spill annulleres dersom antall pålagte sett ikke fullføres eller endres. For spillformål anses et tie break anses som et game. Et super tie break anses som et game for alle spill på games.

    Første / andre / tredje / fjerde / femte sett (Money Line / handikapp eller over / under) inkludert live spill

    Dersom settet ikke fullføres vil alle spill annulleres.

    Nøyaktig resultat (Spill på sett) inkludert live spill

    Forutse settresultatene ved slutten av kampen. Spillene annulleres dersom ikke pålagte antall sett fullføres eller endres.

    Totale games per spiller inkludert live spill

    Forutse antall games oppnådd av en spiller i løpet av kampen. Spill vil annulleres dersom pålagte antall sett ikke fullføres eller endres. For gameformål anses et tie break som et game. Et super tie break anses som et game for alle spill på games.

    Totale tie break / tie break i en kamp inkludert live spill

    Totale tie break tilsvarer innsats på over / under. Seier / tap avgjøres av antall tie breaks i kampen. Et super tie break anses ikke som et tie break for spill på totalte tie break. Dersom det var et tie break i et uferdig arrangement, vil spillene gjelde. Dersom det ikke er et tie break i et uferdig arrangement, vil spillene annulleres.

    Dobbelt resultat

    Forutse en spiller som vinner eller taper første sett og som så går videre og vinner eller taper kampen. Spill anses som ugyldige dersom pålagte antall sett ikke fullføres.

    Totalt antall ess

    Totalt antall ess tilsvarer innsats på asiatisk og over / under. Seier / tap avgjøres av antall ess akkumulert av begge spillere. Spill annulleres dersom pålagte antall sett ikke fullføres eller endres. Dersom en kamp ikke fullføres fordi en spiller trekker seg eller blir diskvalifisert, vil alle spill annulleres

    Første ess

    Forutse hvilken spiller som vil serve det første esset i en kamp.

    Vinne første poeng

    Forutse hvilken spiller som vil vinne det første poenget. Alle spill plassert etter myntkastet vil bli annullert.

    Vinne første game

    Forutse hvilken spiller som vil finne det første gamet. Alle spill plassert etter myntkastet vil bli annullert.

    Første til å vinne 3 games

    Forutse hvilken spiller som vil bli den første til å vinne tre games. Alle spill plassert etter myntkastet vil bli annullert.

    Første break

    Forutse hvilken spiller som vil bryte motstanderens game server først. Alle spill annulleres dersom det ikke finner sted en break. Alle spill plassert etter myntkastet vil bli annullert.

    Doble feil

    Refererer til doble feil servet i kampen. Seier / tap avgjøres av antall doble feil akkumulert av begge spillere. Dersom antall pålagte sett ikke fullføres eller endres, vil spill bli annullert.

    Første doble feil

    Forutse hvilken spiller som vil serve den første doble feil i kampen.

    Raskeste server

    Forutse hvilken spiller som vil serve kampens raskeste server i KM/H eller MPH, som oppgitt i navnet på spilltypen.

    Outright

    Forutse vinneren av turneringen. I tilfelle det inntreffer en ikke-løper, vil alle spill annulleres.

    Vinner

    Forutse vinneren av turneringen. Spilleren må starte runde 1.

    Vinnende kvart / vinnende omgang

    Forutse hvilket kvartal / omgang vinneren av turneringen kommer fra. Alle spillere som deltar i turneringen er delt inn i fire grupper (kvartal), med en av de fire beste seedinger i hver kvart.

    Vinnende kvart: velg hvilken kvart den vinnende spilleren vil komme fra (f.eks. første, andre, tredje, fjerde). Vinnende omgang: velg hvilken omgang den vinnende spilleren vil komme fra (f.eks topp eller bunn).

    Å vinne en kvart

    Forutse vinneren av kvartalet.

    Finalister / å nå finalen

    Forutse spillerne som vil nå finalen i turneringen.

    Head To Head

    Forutse hvilken spiller som vil nå den høyeste runden i (eller vinne) turneringen. I tilfelle av en ikke-løper vil alle spill annulleres. Push regler gjelder

    Eliminering

    For at spillene skal gjelde må spilleren starte i turneringens første kamp.

    Sist revidert: 30.09.2015

    Amerikansk fotball

    Alle kamper må starte på den planlagte tiden (lokal tid) for at spillene skal være gjeldende.

    Avlyste eller utsatte kamper er ugyldige unntatt dersom de blir flyttet til et nytt tidspunkt på den samme datoen (lokal tid) eller dersom noe annet er oppgitt i reglene. Unntak gjøres dersom vi på nettsiden har annonsert feil tidspunkt for start.

    Alle spill på kampen inkluderer scoring på overtid,dersom annet ikke oppgis.

    Kampen må spilles i minst 55 minutter for at spillene skal gjelde. Dersom kampen avsluttes før 55 minutter er spilt, vil alle spill på kampresultatet refunderes med mindre annet er oppgitt. Unntaket er spill på alle markeder som ubetinget har blitt oppgjort.

    På toveis markeder vil push regler gjelde med mindre annet er oppgitt nedenfor. Innsatser på single spill returneres og flerspill / parlays vil utvalget bli behandlet som en ikke-løper.

    Dersom åstedet for en kamp blir endret, vil spill som allerede er plassert bli stående så lenge hjemmelaget fremdeles er utpekt som hjemmelaget. Dersom det byttes om på hvem som er hjemmelag og bortelag, vil innsatsene på det opprinnelige oppgjøret annulleres.

    Live spill

    Live spill inkluderer overtid.

    Poengene er gjeldende uansett om de ble scoret før eller etter at spillet ble plassert.

    Teasers

    Teasers / Super teasers /Monster teasers tillater justering av poengspredningen og spillesummen for to eller flere lag.

    Det kjøpes et fast antall poeng på alle utvalg i teaseren. Antall lag og poeng som velges vil avgjøre utbetalingsoddsen:

    6-poeng teasere:
    To lag = -110/1.9
    Tre lag = +170/2.7
    Fire lag = +290/3.9
    Fem lag = +450/5.5
    Seks lag = +650/7.5

    6.5-poengs teasere:
    To lag = -120/1.83
    Tre lag = +150/2.5
    Fire lag = +240/3.4
    Fem lag = +400/5
    Seks lag = +550/6.5

    7-poengs teasere:
    To lag = -130/1.76
    Tre lag = +130/2.3
    Fire lag = +190/2.9
    Fem lag = +350/4.5
    Seks lag = +450/5.5

    10-poengs teasere (Super)
    Tre lag = -120/1.83 (push taper)

    13-poengs teasere (Monster)
    Fire lag = -120/1.83 (push taper)

    Alle utvalg må være vellykkede for at spillet skal gi seier.

    Dersom et utvalg i teaseren er en push, reduseres teaseren til nivået under, dersom den spesifikke teaseren tilbyr et lavere nivå.

    En push i et teaser-spill med to lag uten tap, vil bli ansett som “ingen handling” og innsatsen refunderes.

    Ved plassering av et spill på en super / monster teaser, vil en push resultere i tapt spill.

    Teaser spill tillates kun på spill før kampen og for utvalgte ligaer, inkludert:

    1. Vanlige teasere for NFL og NCAAF: 6, 6½ og 7 poeng
    2. SUPER TEASERS: 3 lags teaser – kjøp 8 poeng, uavgjort gir tap, odds -120/1.83
    3. MONSTER TEASER: 4 lags teaser – kjøp 10 poeng, uavgjort gir tap, odds -120/1.83

    Å kjøpe poeng

    Å kjøpe poeng tillater deg å endre poengspredningen eller det samlede resultatet i en amerikansk fotballkamp. Du kan flytte poengspredningen for å få mer poeng når du satser på det svakeste laget og færre poeng når du satser på favoritten. Du kan flytte totalsummer slik at du får en høyere sum når du spiller under eller en lavere sum når du spiller over.

    Vinnere

    Forutse kampens vinner. Spill inkluderer en eventuell overtid. Dersom kampen ender uavgjort, vil toveis spill på vinneren bli annullert.

    Spredning

    Forutse kampens vinner ved bruk av spesifisert spredning (handicap).

    Over / Under / Total poengsum

    Forutse hvorvidt poengene som scores av hvert lag er over eller under et gitt antall.

    Første omgang

    Spill gjøres kun opp i henhold til resultatet etter første omgang.

    Dersom kampen avlyses før pause vil ikke spillene være gyldige.

    Dersom en kamp avlyses i løpet av andre omgang, vil spill i første omgang fortsatt være gjeldende.

    Andre omgang

    Spill som gjøres opp i henhold til resultatet i andre omgang, inkluderer overtid.

    1 ./ 2 ./ 3 . kvartal

    Spill gjøres kun opp i henhold til resultatene per kvartal.

    Dersom kampen ikke fullføres, gjelder spill på kvaral der den relavante tidsperioden er fullført.

    4 . kvartal

    Spill som gjøres opp i henhold til resultatet i 4 . kvartal, inkluderer overtid (med mindre annet er oppgitt).

    Pause / Fulltid

    Forutse kampresultatet ved pause og fulltid.

    Eksempel: Dersom du velger 1/2, så spiller du på at hjemmelaget leder etter første omgang og at bortelaget vinner kampen.

    Spill på pause / fulltid inkluderer ikke overtid.

    Oddetall / partall

    Å forutse om den totale poengsummen i en kamp vil være et oddetall eller et partall.

    Første til å score / siste til å score / 2. til å score / 3. til å score / 4. til å score …

    Forutse hvilket lag som scorer kampens første / andre / tredje / fjerde …. eller siste mål. Dersom kampen forlates vil alle spill være ugyldige, med mindre resultatet av spillet allerede er avgjort.

    Metode for første / andre / tredje / fjerde … scoring

    Forutse hva som vil bli første / andre / tredje / fjerde scoringsmetode. Mulige valg er touchdown, field goal eller enhver annen scoring som er godkjent i henhold til spillets regler.

    Totale lagpoeng

    "Totale lagpoeng" tilsvarer spill på over / under.

    Seier / tap avgjøres i henhold til hvor mange poeng et bestemt lag har scoret.

    Å kvalifisere

    Dersom et lag blir diskvalifisert fra turneringen før kampen starter, og det tildeles en walkover, vil alle kvalifiserende spill annulleres.

    Overtid

    Forutsi hvorvidt kampen vil gå til overtid eller ikke.

    Høyeste poengsum omgang / kvartal

    Spill på høyest poengsum inkluderer overtid.

    Push regler gjelder.

    Touchdowns

    "Touchdowns" tilsvarer spill på over / under.

    Seier / tap avgjøres av antall touchdowns per lag.

    Scorere av touchdown

    Spill på spillere som ikke deltar i kampen annulleres.

    Dersom en kamp avlyses vil alle spill annulleres, med mindre det allerede har blitt scoret en touchdown. I så tilfelle vil alle spill på scorer av første touchdown gjelde. Siste og når som helst scorer av touchdown vil annulleres.

    Winning Margin

    Forutse hvilket lag som vinner kampen og med hvor stor margin. Eventuell overtid er inkludert.

    Først til 10

    Forutse hvilket lag som først scorer 10 poeng i kampen. Dersom kampen avlyses eller fullføres før ett av lagene har scoret 10 poeng, vil alle spill annulleres.

    Sist oppdatert: 12. september 2018 (Versjon: #3)

    Aussie Rules

    Alle spill blir kun oppgjort i henhold til offisielle AFL-resultater.

    Alle spill på australsk fotball vil bli oppgjort med overtid inkludert, med mindre annet er oppgitt.

    I tilfelle det blir spilt med ekstra tid, vil oppgjør av alle head to head spill inkludere ekstra tiden.

    Dersom kampen avbrytes før normal kampslutt, vil alle spill på kampen annulleres. Unntaket er spill på markeder som ubetinget er avgjort.

    Dersom en kamp blir utsatt eller blir spilt innen 48 timer etter opprinnelig starttid, vil alle spill på kampen være gyldige.

    Dersom en kamp ikke lenger skal spilles på oppgitt arena, vil alle spill være gyldige med mindre arenaen har blitt endret til motstanderens hjemmebane. I så tilfelle vil alle spill annulleres.

    AFL spilleregler

    Alle innsatser gjøres opp i henhold til det offiesielt erklærte resultatet fra AFL. Dette inkluderer kampvinnere og målspark statistikk.

    Ordinære sesongkamper og hovedfinalen inkluderer ikke eventuell overtid. Eventuelle uavgjort som oppstår der det ikke tilbys et marked for uavgjort annulleres. For kamper før sesongen, som NAB cup og finaleserien (med unntak av hovedfinalen) og hvor det tilbys ekstratid, vil alle spill gjøres opp i henhold til resultatet ved ordinær kampslutt. Ekstra tid vil ikke bli inkludert.

    For å avgjøre fremtidige markeder, som Make the Grand Final / Minor Premiership / Premiership / Topp 4 / Topp 8, vil alle poengfradrag som gjøre av AFL grunnet brudd på reglementet stå.

    Spill på Brownlow Medal vil bli utbetalt i henhold til de offisielle resultatene som presenteres på priskvelden. I tilfelle to eller flere spillere har likt antall poeng, vil Dead Heat regelen gjelde.

    Spill på Coleman Medal skal bare finne sted i løpet av den ordinære sesongen – NAB cup aog andre kamper før sesongen gjelder ikke. Finaleserier gjelder ikke.

    For markedet første målscorer vil spill på spillere som ikke er med i kampen annulleres. Dersom spilleren din er en ubenyttet reserve eller kommer inn på banen som en utpekt erstatter etter at det har blitt scoret ett mål, vil spill på at din spiller vil score det første målet annulleres.

    Wire-to-Wire markeder er basert på at et valg leder kampen ved slutten av hver quarter.

    Tidspunktet for første målscorer er i henhold til den offisielle AFL klokken.

    Regelen om dødt løp gjelder for alle fremtidige markeder som avgjøres av en outright vinner.

    Detaljer om spillet

    Scoring à poeng = Mål (scorer 6 poeng) + Behinds (scorer 1 poeng)

    I likhet med andre fotballregler, scores det poeng ved å score mål. I australsk fotball er det to måter å score på: mål og behind.

    En dommer dømmer om det har blitt scoret mål eller behind.

    Spilletid

    Spilletiden i australsk fotball kan variere fra liga til liga, men hver quarter er generelt på 15 til 25 minutter. I AFL varer hver quarter i 20 minutter pluss tidstillegg – som gjør opp for tid som går med til avbrytelser, som når ballen går utenfor banen, skader, mål (eller behinds) blir sparket eller når dommeren setter en vinkel for et frispark. Det er to dommere utenfor banen som følger med på tiden. Disse er kjent som "timekeepers", og setter i gang sirenen ved start og slutt for hver quarter. En typisk quarter i AFL kan vare i 27 til 33 minutter, men kan vare lenger dersom, for eksempel, skader skaper forsinkelser. I AFL varer pausene etter første og tredje quarter i seks minutter, med en pause på 20 minutter når kampen er halveis.[5] Dermed vil en kamp med quarters som gjennomsnittlig varer i 30 minutter ta to og en halv time.

    1. quarter / 2. quarter / 3. quarter / 4. quarter

    Innsats gjøres kun opp i henhold til avsluttende resultater i 1. / 2. /3. / 4. quarter

    Dersom en kamp blir avbrutt vil markedene på de kvartalene som allerede er avgjort gjelde.

    1. halvdel / 2. halvdel

    Kun spill som gjøres opp i henhold til resultatene i første / andre halvdel.

    Dersom kampen blir avbrutt før pause vil spillene annulleres.

    Dersom en kamp blir avbrutt i løpet av andre halvdel, vil alle spill på første halvdel fremdeles gjelde.

    Outright

    Som oppgitt i AFL reglene ovenfor og generelle outright oppgjør – spill blir erklært gyldige for oppgjør som oppgitt på den offisielle og avsluttende plasseringen i ligaen.

    Først / sist til å score

    • Poeng – første / siste til å score hvilket som helst poeng – mål eller behind;
    • Mål – første / siste til å score mål;
    • Behinds – første / siste til å score Behind;

    Totale poeng / mål / behinds

    Forutse hvor mange poeng (kombinert mellom mål og behinds), mål eller behinds (beregnet som separate scoringer) – som scores i løpet av kampen.

    Seiersmargin

    Forutse hvilket lag som vinner kampen og med hvilken seiersmargin.

    Først til (poeng / mål / behinds)

    Forutse hvilket lag som i løpet av kampen først når et valgt antall poeng, mål eller behinds.

    Versjon 2. Sist oppdatert: 2. oktober 2017

    Bandy

    For at spillene skal gjelde må alle kamper starte på det planlagte tidspunktet. Unntaket er dersom feil starttid er oppgitt på nettsiden vår. Avlyste eller utsatte kamper er ugyldige, med mindre de blir arrangert på nytt og spilt på samme dato (lokal tid) eller annet er oppgitt i reglene. Dersom åstedet for kampen blir endret, vil alle spill som allerede er plassert på hjemmelaget stå, så lenge hjemmelaget fremdeles er registrert som hjemmelag.

    Dersom det blir snudd om på hjemmelag og bortelag for en oppført kamp, vil spill som er plassert på den opprinnelige oppføringen annulleres.

    Dersom planlagt spilletid endres fra 2 omganger x 45 minutter til 3 omganger x 30 minutter, vil spill på fulltid anses som gyldige og spill på pause annulleres.

    Alle markeder er i henhold til resultatet ved slutten av ordinær tid – eventuell overtid er ikke inkludert, med mindre annet er oppgitt.

    Dersom et marked tilbys som toveis og ender med uavgjort, vil push regler gjelde.

    Outright

    Forutse vinneren av ligaen / turneringen. Spill vil bli oppgjort i henhold til sluttresultatet, inkludert eventuelle playoffs, med mindre annet er oppgitt.

    1x2

    Forutse kampresultatet. Det finnes tre mulige resultater:

    1 – Hjemmelaget vinner

    X – Uavgjort

    2 – Bortelaget vinner

    Spredning

    Forutse vinneren av kampen, bruk det oppgitte handikappet (spredningen) til resultatet.

    Over/Under

    Forutse hvorvidt totalt antall mål scoret av begge lag vil være over eller under et gitt tall.

    Sist oppdatert: 26 september 2016 (Versjon #1)

    Baseball

    For at et spill skal gjelde må alle kamper starte på den planlagte datoen (lokal tid). Dersom en kamp ikke starter til planlagt tid, vil alle spill annulleres. Unntaket er om vi har annonset feil starttid.

    Dersom en kamp blir utsatt og så fullført påfølgende dag, vil alle spill bli ansett som ugyldige (med mindre annet er angitt i disse reglene).

    Unntak gjøres for kamper der en "Mercy Rule" har blitt brukt: resultatet ved tiden for bruken av "Mercy Rule" vil brukes for oppgjørsformål.

    Alle spill inkluderer ekstra omganger, med mindre annet er angitt.

    Med mindre hjemmelaget leder etter 4 1/2 omganger må det være minst fem fulle omganger med spill for at spill på Money Line skal gjelde. Dersom en kamp avsluttes eller utsettes, avgjøres vinneren i henhold til resultatet etter den siste, komplette omgangen med mindre hjemmelaget scorer uavgjort eller tar ledelsen i omgangens siste halvdel. Da vil vinneren bli avgjort i henhold til resultatet da kampen ble stoppet. Penger vil bli refundert dersom hjemmelaget oppnår uavgjort før kampen blir utsatt. Utsatte kamper vil ikke overføres til dagen etter.

    Kampen må vare i minst 9 hele omganger (eller 8 1/2 omgang dersom hjemmelaget leder) for at spill på over / under eller Run line skal gjelde. Unntak gjøres når resultatet allerede har blitt avgjort.

    3-veis Money Line er relatert til de første 9 innings. Avgjøringer vil utelukke alle ekstra innings som spilles. Ekstra inning viser til alle innings som spilles etter at alle 9 innings ender i uavgjort. Høyeste scorende periode vil avgjøres med resultatet inkludert alle Ekstra inninger som spilles.

    Kamper med 7 omganger må vare i minst 7 hele omganger (eller 6 1/2 omgang dersom hjemmelaget leder) for at spill på over / under eller Run line skal gjelde, med mindre annet er spesifisert.

    I toveis markeder gjelder push regler, med mindre annet er oppgitt nedenfor. Innsatser på single spill blir returnert, og i flerspill / parlays blir utvalget behandlet som en ikke-løper.

    Dersom åstedet for en kamp blir endret, vil spill som allerede er plassert fortsatt gjelde så lenge hjemmelaget fremdeles er utpekt som hjemmelaget. Dersom det blir snudd rundt på hva som er hjemmelaget og bortelaget for en oppført kamp, vil spill som er plassert på den opprinnelige oppføringen annulleres.

    Live spill

    Alle spill er gjeldende uavhenging av pitching endringer. Ekstra omganger teller.

    MLB spill

    Actionodds

    Dette er en innsats der du velger et lag uavhengig av pitcheren på laget. Hvis en planlagt pitcher på et av lagene endres etter at du legger innsatsen og før kampen begynner, er innsatsen din fortsatt aktiv. Actionreglene gjelder kun for tidlige odds som legges på alle markeder med [Action] i navnet på markedet.

    Innsatser på oppførte pitchere

    Dette er en innsats der du satser på en kamp basert på startpitcherne for begge lag. Hvis en planlagt pitcher på et av lagene endres etter at du legger innsatsen og før kampen begynner, vil innsatsen din regnes som “ingen action” og refunderes. Regler for oppførte pitchere gjelder på innsatser som legges på alle markeder ikke oppgitt ovenfor.

    Notis for cashout:

    For alle actionodds vil cashout ikke være tilgjengelig i følgende tilfeller:

    • Når kampen har begynt.
    • Når startpitcheren endres etter at du legger innsatsen din og før kampen begynner.

    Money line

    Forutse hvilket lag som vil vinne kampen.

    Run line

    Seier / tap avgjøres av antall runs akkumulert av begge lag og deretter blir det sammenlignet med den run line som ble gitt før kampen startet.

    Run line -1.5
    Du vinner dersom laget ditt vinner kampen med en run forskjell på to eller mer.

    Run line +1.5
    Du vinner dersom laget ditt vinner eller taper med nøyaktig én i run forskjell.

    O / U / Total / 2W total line

    Forutse totalt antall runs i en kamp.

    Over 9.5
    Spillet ditt vinner dersom det ikke er mer enn 9 runs i kampen. I motsatt fall taper du innsatsen din.

    Under 9.5
    Ditt spill vinner dersom det er mindre enn 10 runs i kampen. I motsatt fall taper du innsatsen din.

    Under 9
    Ditt spill vinner dersom det er mindre enn 9 runs i kampen.
    Dersom det er nøyaktig 9 runs blir innsatsen returnert. I motsatt fall taper du innsatsen din.

    Over 9
    Ditt spill vinner dersom det er flere enn 9 runs i kampen.
    Dersom det er nøyaktig 9 runs blir innsatsen returnert. I motsatt fall taper du innsatsen din.

    Første halvdel (5 omganger)

    Alle spill på første halvdel i baseball vil avgjøres av resultatet ved slutten av fem hele omganger.

    For at spillene skal gjelde må kampen vare i minst fem fulle omganger.

    Oddetall / partall

    En forutsigelse om hvorvidt antall akkumulerte runs i en kamp vil bli et oddetall eller partall.

    For at spill skal gjelde må kampen vare i minst 9 fulle omganger (eller 8 1/2 omgang dersom hjemmelaget leder).

    Seriespill

    Spill er ugyldige dersom påkrevd antall kamper (i henhold til de respektive, styrende organisasjoner) ikke er fullført eller har blitt endret.

    Første til 3 runs

    Forutse hvilket lag som først vil score 3 runs.

    Dersom ingen av lagene scorer 3 runs vil spill på første til 3 runs annulleres.

    Første / siste home run

    Første / siste home run betyr å spille på hvilket lag som vil score første eller siste home run.

    Dersom en kamp avsluttes uten at noen lag har scoret home run, vil alle spill på første / siste home run annulleres.

    Dersom kampen avbrytes etter at det har blitt scoret home run, vil alle spill på første home run gjelde mens spill på siste home run vil bli annulleret. Dersom kampen avbrytes uten at det har blitt scoret home run, vil alle spill på første / siste home run bli annullert.

    Totale runs per lag

    Totale runs per lag tilsvarer spill på over / under. Seier / tap avgjøres i henhold til antall runs akkumulert av et gitt lag.

    For at spill skal gjelde må kampen vare i minst 9 fulle omganger (eller 8 1/2 dersom hjemmelaget leder).

    Vinner av første omgang (før kampen) og 1.-9. omgang money-line 3way (live)

    Forutse vinneren når første omgang er over. Spill kan plasseres ved å enten velge hjemmeseier, uavgjort eller borteseier.

    Første omgang run line (før kampen) og 1.-9. omgang line-handicap (live)

    Spilltype for å forutse vinneren ved slutten av første omgang, inkluderer forhåndsgitt fordel.

    Første omgang O/U (før kampen) og 1.-9. omgang line-totals (live)

    Forutse det totale antall akkumulerte runs for begge lag ved slutten av første omgang.

    Første omgang oddetall / partall

    Forutse om det totale antall akkumulerte runs for begge lag vil være oddetall eller partall.

    Lag med høyest omgang

    Hvilket lag vil score flest runs i en omgang. Push regler gjelder.

    Totalt 3/5/7 omganger

    Forutse totalt antall runs akkumulert for begge lag etter 3/5/7 omganger.

    3W run line og 3W handicap

    Forutse vinneren med forhåndsgitt kampfordel. Det er tre mulige resultater som inkluderer den forhåndsgitte kampfordelen – hjemmeseier, uavgjort, borteseier.

    3W total

    Forutse om det totale antall runs akkumulert av begge lag vil være over, under eller nøyaktig det samme som det forhåndsgitte tallet.

    Seiersmargin

    Forutse hvilket lag som vil vinne ut i fra gitte muligheter, og med nøyaktig hvor mange runs.

    Totalt lag oddetall / partall

    Forutse om antall runs akkumulert av et gitt lag vil være partall eller oddetall.

    Dobbelt resultat / HTFT

    Forutse pauseresultatet til en kamp (etter 5 omganger) og fulltid (etter 9 omganger). Eksempel: Dersom du velger 1/X, spiller du på at hjemmelaget leder i første halvdel og at kampen ender uavgjort. Ekstra omganger teller ikke.

    For å kvalifisere

    Dersom et lag blir diskvalifisert fra turneringen før kampen, og det tildeles en walkover, vil alle spill på kvalifiseringer / seire i turneringen bli annullert.

    Outright

    Spill gjøres opp i henhold til sluttresultatet i ligaen. Playoffs er inkludert.

    Sist oppdatert: 21 March 2019 (Version: #5)

    Boxing

    Dersom kampen ikke finner sted som planlagt og heller ikke blir avholdt på samme dato (lokal tid) vil alle spill annulleres. Unntaket er dersom vi annonserer feil starttid.

    Av hensyn til betting formål er lyden av klokken tegnet på at første runde begynner

    Når en bokser ikke reagerer på klokken for neste runde, vil motstanderen bli ansett for å ha vunnet forrige runde.

    Dersom det erklæres en "No Contest" vil alle spill annulleres og innsatsen blir refundert. Unntaket er markeder der resultatet har blitt fastslått allerede.

    Vinner

    Alle spill vil være gyldige, uavhengig av endringer i antall utførte runder.
    Dersom det blir erklært uavgjort, vil alle spill annulleres og innsatsen refundert. Dette inkluderer en kamp som ender med "Majority Draw". Spill gjøres opp i henholdt til det offisielle resultatet som annonseres i ringen. Påfølgende klager / endringer vil ikke påvirke oppgjøret (med mindre endringen ble gjort på grunn av menneskelig feil da resutatet ble annonsert).

    Seiersmetode

    Alle spill vil gjelde uansett endringer i antall runder som skal kjempes.

    Uavgjort eller teknisk uavgjort – Uavgjort er poengkort-uavgjort. Teknisk uavgjort er dersom dommeren stopper kampen før femte runde, for enhver grunn bortsett fra knockout, teknisk knockout eller diskvalifisering.

    Knockout - Knockout er når bokseren ikke reiser seg etter at det har blitt telt til ti.
    Teknisk knockout er regelen om 3 knockdown eller dersom dommeren bryter inn. Tilbaketrekning til hjørnet vil bli ansett som teknisk knockout med mindre kampen senere avgjøres av dommerens poengkort eller erklæres som en "No Contest".

    Teknisk beslutning - Avgjørelsen tas mellom dommerne i henhold til poengene på poengkortene. Teknisk beslutning kan når som helst bestemmes i henhold til dommernes poengkort, bortsett fra på slutten av planlagte runder.

    Totale runder

    For oppgjørsformål vil det der det har blitt oppgitt en halv runde, så vil 1 minutt og 30 sekunder av den runden gjelde som halve for å avgjøre under eller over.

    Dersom antall runder i kampen endres etter at markedet har blitt satt, vil alle spill fortsatt gjelde med mindre det nye antall runder resulterer i at tilbudet blir høyere enn totalt antall runder som skal kjempes. Halvparten av den offisielle tiden for en runde vil bli brukt for spill på O / U totalt antall runder. For eksempel: 90 sekunder inn i den 7. runden av en boksekamp tilsvarer 6.5 runder.

    Sist oppdatert: 26 september 2016 (Versjon #1)

    Sjakk

    I tilfelle en kamp starter men ikke fullføres, vil alle spill annulleres med mindre annet er oppgitt i reglene. Unntaket er dersom vi har annonsert feil starttid. Alle spill blir gjort opp i henhold til den offisielle siden til det forbundet som overvåker turneringen, med mindre annet er oppgitt i reglene.

    Outright

    Forutse vinneren av turneringen. Spill vil gjøres opp i henhold til sluttresultatet, inkludert eventuelle playoffs, med mindre annet er oppgitt. Alle spill anses som gyldige, selv om spilleren trekker seg eller ikke starter i turneringen. Regler for dødt løp gjelder.

    Moneyline

    Forutse vinneren av kampen etter poeng samlet av spillerne i henhold til spilte spill. Det gis 1 poeng for seier, 0,5 poeng for uavgjort og 0 poeng for tap. Det finnes tre mulige resultater:

    1 – Utpekt hjemmespiller vinner

    X – Uavgjort

    2 - Utpekt bortespiller vinner

    Spredning

    Forutse vinneren (spilleren som vil få mest poeng) av kampen / spillet, bruk oppgitt handikapp (spredning). Dersom det lovbestemte antall kamper /spill i henhold til turneringens offisielle regler endres vil alle spill bli kansellert.

    Sist oppdatert: 26 september 2016 (Versjon #1)

    Cricket

    Alle kamper må starte på oppsatt tid (lokal tid) for at spillene skal gjelde.

    Forlatte eller utsatte kamper er ugyldige, med mindre de blir arrangert på nytt og spilt på samme dato (lokal tid), eller som ellers angitt i reglene. Unntak gjøres dersom feil starttid er annonsert på vår hjemmeside.

    • “Testkamper” og “To-/tre-/firedagers kamper” er ekskludert fra reglene over.

    Hvis et kampsted blir endret, vil allerede plasserte spill stå, gitt at hjemmelaget fortsatt er utpekt som sådan. Hvis hjemme- og bortelaget for en oppført kamp reverseres, blir spill basert på den opprinnelige oppføringen ugyldige.

    Alle innsatser vil bli avgjort ved hjelp av det offisielle resultatet slik det blir deklarert av det aktuelle styrende organ i kampen eller konkurransen.

    Push-regler gjelder for alle 2-veis markeder.

    Endagskamper / Tjue20

    I kamper som påvirkes av ugunstige værforhold, vil spill bli regulert av de offisielle konkurransebetingelsene med følgende unntak: Hvis en kamp avgjøres ved at ballen blir slått ut eller ved myntkast, vil alle spill bli ugyldige.

    Hvis en kamp blir forlatt på grunn av forstyrrelser utenfra, blir spillene ugyldige med mindre et resultat er deklarert basert på de offisielle konkurransebetingelsene. I tilfelle endring av motstander fra den annonserte, er alle spill på den kampen ugyldige.

    Der det ikke har blitt gitt en spesifikk pris eller erklæring for uavgjort og de offisielle konkurransebetingelsene bestemmer en vinner / side med fremgang, vil spill gjøres opp i henhold til det offisielle resultatet.

    I konkurranser der bowl out eller super over avgjør vinneren, vil spill gjøres opp i henhold til det offisielle resultatet.

    Testkamper / Førsteklasseskamper

    Spill vil stå i henhold til det offisielle resultatet som er gitt i tilfelle minst en ball er bowlet. Hvis en kamp blir forlatt på grunn av forstyrrelser utenfra, vil alle spill bli ugyldige.

    Money Line

    Spill på hvem som vinner kampen.

    Beste slagmann / beste kaster

    Kun første omgang teller. Spill på spillere som ikke er valgt blant de elleve som starter eller som er tatt ut som innbyttere, vil være ugyldige. Dersom en spiller er valgt, men verken slår eller er utespiller, vil spill på denne spilleren gjøres opp som tapt. Regler for dødt løp gjelder. Dersom to spillere eller flere ender med likt antall pinner, vil kasteren med lavest antall innrømmede poeng anses som vinneren.

    Før kampen avbrytes må det være spilt et visst antall overs, eller All Out. Ellers vil alle spill bli ugyldige.

    • One day International – 20 overs
    • Alle Domestic 40 Over konkurranser – 10 overs
    • Alle Domestic 50 Over konkurranser – 20 overs
    • Alle Tjue20 Cup – 6 overs
    • 10 Over kamper – 6 overs
    • Test Cricket - Minst 50 overs må bowles, med mindre All Out oppstår. Ellers vil alle innsatser annulleres.

    Totalt antall firepoengere i kampen

    Forutse om det totale antallet firepoengere i kampen vil være over eller under et oppgitt beløp.

    Hvis antallet overs blir redusert grunnet regn eller andre forsinkelser sett i forhold til tidpunktet når innsatsen ble lagt, vil åpne innsatser på totalt antall firepoengere i kampen under en Tjue20-kamp annulleres hvis reduseringen omfatter 3 eller flere overs, og annulleres i andre kamper med begrensede overs hvis reduseringen omfatter 5 eller flere overs.

    Totalt antall wides i kampen

    Forutse om det totale antallet wides i kampen vil være over eller under et oppgitt beløp.

    Hvis antallet overs blir redusert grunnet regn eller andre forsinkelser sett i forhold til tidpunktet når innsatsen ble lagt, vil åpne innsatser på totalt antall wides i kampen under en Tjue20-kamp annulleres hvis reduseringen omfatter 3 eller flere overs, og annulleres i andre kamper med begrensede overs hvis reduseringen omfatter 5 eller flere overs.

    Totalt antall utløp

    Forutse om det totale antallet utløp i kampen vil være over eller under et oppgitt beløp.

    Hvis antallet overs blir redusert grunnet regn eller andre forsinkelser sett i forhold til tidpunktet når innsatsen ble lagt, vil åpne innsatser på totalt antall utløp i kampen under en Tjue20-kamp annulleres hvis reduseringen omfatter 3 eller flere overs, og annulleres i andre kamper med begrensede overs hvis reduseringen omfatter 5 eller flere overs.

    Banens beste

    Spill gjøres opp i henhold til hvem som offisielt blir erklært som banens beste. Regler for dødt løp gjelder.

    Å vinne myntkastet

    Spill på hvilket lag som vil vinne myntkastet ved kampens begynnelse.

    Hjemme/ borte første omgang

    Dersom Duckworth-Lewis-metoden (D/L) blir benyttet og et av lagene får redusert antall poeng, vil markedet være gyldig for oppgjør.

    Endagskamper – spill vil erkjennes ugyldige dersom inngripen av regn eller annen forsinkelse resulterer i at antallet overs blir redusert med 5 eller mer fra det opprinnelig planlagte, med mindre markedet allerede er avgjort.

    Tjue20-kamper – spill vil erkjennes ugyldige dersom inngripen av regn eller annen forsinkelse resulterer i at antallet overs blir redusert med 3 eller mer fra det opprinnelig planlagte, med mindre markedet allerede er avgjort.

    Høyeste individuelle score

    Minste antall overs må spilles, ellers vil alle spill bli ugyldige:

    • Tjue20-kamper – Alle 20 overs for hvert av lagene;
    • Endagskamper – Minst 40 overs for hvert av lagene;
    • Testkamper og førsteklasseskamper – hele kampen teller; dersom kampen ender uavgjort må det minst ha vært bowlet 200 overs for at oppgjør skal forekomme

    Høyeste åpningspartnerskap

    Spill på hvilket lag som vil score flest poeng på deres første partnerskap. Spill står så snart en ball har blitt bowlet i hvert av lagenes første omgang.

    Wickets (pinner) tapt i "X" runs

    Oppgjøret avgjøres av antall pinner tapt når en bestemt poengsum er oppnådd. Hvis et lag erklærer eller når målet, eller den angitte poengsummen ellers ikke blir nådd, vil antall pinner tapt på den tiden være markedets resultat.

    Testkamper og førsteklasseskamper – Alle spill vil stå uavhengig av forsinkelser forårsaket av regn eller av annen grunn.

    Endagskamper – Innsatser vil bli ugyldige dersom regn og enhver annen forsinkelse resulterer i at antallet overs blir redusert med 5 overs eller mer enn det som var planlagt da innsatsen ble plassert, med mindre oppgjøret for innsatsen allerede er bestemt.

    Tjue20-kamper – Innsatser vil bli ugyldige dersom regn eller en annen forsinkelse resulterer i at antall overs blir redusert med 3 overs eller enn det som var planlagt da innsatsen ble plassert, med mindre oppgjøret for innsatsen allerede er bestemt.

    Flest seksere i en kamp

    Forutsi hvilket lag som scorer flest seksere i spillet. Hvis en kamp forlates før det nødvendig antall overs er nådd for de ulike kampene, vil alle spill bli ugyldige. I testkamper og County Championship-kamper teller hele kampen. I testkamper må minst 200 overs kastes, ellers vil innsatsen bli ugyldig. I Tjue20-kamper skal kampen være planlagt for hele 20 overs og det må være et offisielt resultat. I Endagskamper hvor antall overs har blitt redusert og utfallet ikke er fastslått, vil innsatsen bli ugyldig. For oppgjørsformål er alt dette leveringer der en slagmann krediteres med nøyaktig seks poeng (inkludert All-run / underkastelse). I kamper som avgjøres av en Super Over, vil ikke sekserne som slås regnes med i oppgjøret.

    Spiller som scorer flest seksere

    Spill som er plassert på en spiller som ikke er i blant de elleve startende, vil være ugyldige. Følgende minimum antall overs må være planlagt ellers er alle spill ugyldige, med mindre oppgjør allerede er bestemt. Spill på spillere som er valgt, men som ikke slår, vil bli oppgjort som tapt dersom en eller flere seksere blir scoret. Regler for dødt løp gjelder.

    I kamper som avgjøres av en Super Over, vil ikke sekserne som slås regnes med i oppgjøret. Dersom det ikke scores noen seksere vil spillene bli ugyldige.

    • Tjue20-kamper – Alle 20 overs for hvert av lagene.
    • Endagskamper – Minst 40 overs for hvert av lagene.

    Første wicket-metode

    Forutsi hvilken metode som brukes for å score den første wicket/pinne i kampen. Dersom kampen forlates før en pinne har blitt scoret, eller det ikke har blitt scoret noen pinne i løpet av kampen, vil alle spill bli ugyldige.

    De tilgjengelige alternativene er: fanget, bowlet, LBW, løpt ut, stumped eller annet (inkludert sent off / retired out).

    50/100 poeng i en kamp

    Forutsi om noen spiller vil score femti/hundre eller flere poeng i kampen. For oppgjørsformål vil slagmannens resultat på 50 poeng eller mer telle. For forskjellige typer kamper er det et visst minimum av overs som skal spilles, og det må være et offisielt resultat (Duckworth - Lewis teller) ellers er alle spill ugyldige:

    • Testkamper/ førsteklasseskamper – Hele kampen teller. Dersom kampen ender uavgjort må det være bowlet minst 200 overs.
    • Endagskamper – 40 overs må være bowlet
    • Tjue20-kamper – 20 overs må være bowlet

    Flest run out

    Forutsi hvilket lag som vil skape flest run out mens de er på utebanen. Hvis en kamp blir forlatt, vil alle spill bli ugyldige. Hvis en kamp er redusert i overs, og et kampresultat blir nådd, vil laget som oppnådde flest run-outs mens de var på utebanen, uansett antall overs bowlet, bli vinneren. I kamper bestemt av en Super Over, vil et run out under en Super Over ikke telle med i oppgjøret. I testkamper og førsteklasseskamper vil alle omganger av kampen telle.

    Antall poeng i første over

    Forutse totalt antall poeng scoret i kampens første over. Ekstra- og straffepoeng teller med. Dersom første over ikke fullføres, vil alle spill bli ugyldige.

    Resultat av første omgang

    Oddsen tilbys for antall poeng scoret under kampens første omgang, uavhengig av hvilket lag som slår først. Følgende antall overs må være planlagt, ellers vil alle spill bli ugyldige, med mindre oppgjør allerede er bestemt.

    • Tjue20-kamper – Alle 20 overs for hvert av lagene.
    • Endagskamper – Minst 40 overs for hvert av lagene.

    Testkamper og førsteklasseskamper – For oppgjørsformål vil erklæringer bli vurdert som slutten av en omgang. I tilfelle av at første omgang at 1. innings ikke blir spilt, vil alle spill bli ugyldige. I tilfelle av at en omgang ikke fullføres på grunn av eksterne forstyrrelser eller dårlig vær, vil alle spill bli ugyldige, med mindre oppgjør allerede er bestemt

    Lede første omgang

    Begge lag må fullføre første omgang (inkludert erklæringer) for at innsatser skal stå. Regler for dødt-løp gjelder.

    Poeng ved fall av første pinne

    Forutse hvor mange poeng kampen vil ha når første pinne faller. Dersom en kamp forlates før første pinne faller, eller det ikke er noen pinne i kampen, vil alle innsatser bli ugyldige.

    Utslagsmetode

    Forutse ved hvilken metode første/neste slagmann blir slått ut med. Dersom det ikke er noen pinner i kampen eller dersom innsatsen har blitt plasser i livespilling, vil alle spill bli ugyldige.

    Utslagsmetode 2-veis: Alternativene som er tilgjengelige er: Fanget eller ikke fanget. Dersom ingen flere pinner faller, vil alle spill bli ugyldige.

    Utslagsmetode 6-veis: Alternativene som er tilgjengelige er: Fanget, bowlet, LBW, løpt ut, stumped eller annet (inkluderer sent off/retired out). Dersom ingen flere pinner faller, vil alle spill bli ugyldige.

    Oddetall/partall

    Forutsi om summen av alle poeng scoret i den aktuelle perioden (kamp, omgang, over) vil være et oddetall eller partall. For oppgjørsformål vil ekstra- og straffepoeng bli inkludert. Hvis den aktuelle perioden ikke er ferdig, vil alle spill på den bli ugyldige.

    Totalt antall poeng i kampen o/u

    Forutse om antall poeng i den aktuelle perioden (omgang, over) vil være over eller under en gitt sum. Dersom den aktuelle perioden ikke spilles ferdig, vil alle spill bli ugyldige.

    Følgende minste antall overs må planlegges, ellers vil alle spill bli ugyldige med mindre oppgjør allerede er bestemt:

    • Tjue20-kamper – Alle 20 over for hvert av lagene
    • Endagskamper – Minst 40 overs for hvert av lagene.

    Testkamper og førsteklasseskamper – Hele kampen teller. I kamper som ender uavgjort må det være bowlet minst 200 overs.

    Først til 10 poeng

    Forutse hvilken spiller som vil score kampens ti første poeng. Spill vil stå dersom alle oppførte spillere slår, ellers vil alle spill bli ugyldige. Spill står uavhengig av hvem av spillerne som slår først. Dersom ingen av de oppførte spillerne når ti poeng, vil alternativet “Ingen” vinne. Dersom en kamp forlates før noen av de oppførte spillerne når ti poeng, og dersom begge spillere er ute, vil alternativet “Ingen” vinne. Ellers vil spill bli ugyldige.

    Totalt antall seksere i kampen

    Forutse om antall seksere scoret i en kamp vil være over eller under et gitt tall. Push-regler gjelder. Dersom en kamp forlates før nødvendig antall overs for de ulike kamptypene er oppnådd, vil alle spill bli ugyldige. I testkamper samt County Championship-kamper, teller hele kampen. Dersom kampen ender uavgjort må det være bowlet minst 200 overs, ellers vil spill bli ugyldige.

    I Tjue20-kamper må kampen planlegges for alle 20 overs, og det må være et offisielt resultat.

    I Endagskamper der antall overs har blitt redusert og resultatet ikke har blitt avgjort enda, vil alle spill bli ugyldige. For oppgjørsformål gjelder dette alle leveringer der en slagmann har blitt kreditert med nøyaktig seks poeng (inkludert All-run/underkastelse). I kamper som avgjøres av en Super-Over, vil ikke seksere som slås under Super-Over telle med i oppgjøret.

    Laget med høyeste første 6/10/15 overs-resultat

    Forutse hvilket lag som vil ha det høyeste resultatet etter første 6/10/15 overs. Push-regler gjelder. Dersom ingen av lagene fullfører antall angitte overs, vil spill bli ugyldige. Dersom det blir likt, vil spill bli ugyldige.

    Slagmann kamper

    Forutse hvilken slagmann som vil score flest poeng i kampen. Push-regler gjelder. For oppgjørsformål teller kun første omgang for testkamper samt County Championship-kamper. Spill vil stå dersom hver slagmann har hatt minst en ball.

    Outright

    Forutse vinneren av ligaen. Spill gjøres opp i henhold til endelig plassering i ligaen, med mindre annet er angitt.

    Å vinne puljen

    Forutse hvilket lag som vil avslutte øverst i sin pulje. Regler for dødt løp gjelder.

    Finalister

    Forutse hvilke to lag som vil spille i turneringens finale.

    Elimineringsfase

    Forutse i hvilken fase av turneringen et bestemt lag vil bli slått ut.

    Å nå finalen

    Forutse om et bestemt lag vil nå finale i en turnering.

    Sist oppdatert: 28 februar 2019 (Version: #7)

    Darts

    For at spillene skal gjelde må alle kamper starte på den planlagte datoen (lokal tid). Unntaket er dersom vi har oppgitt feil starttid.

    Avbrutte eller utsatte kamper er ikke gjeldende, med mindre de blir arrangert på nytt og spilt på samme dato (lokal tid) eller annet er oppgitt i reglene.

    Markeder før kampstart:

    Outright

    Forutse vinneren av turneringen. I tilfelle av en ikke-løper vil alle spill være ugyldige.

    Spill mens kampen pågår

    Spill på et hvilket som helst kampmarked som forlates før fullføring av lovbestemt antall omganger/sett, vil være ugyldige, med mindre resultatet er allerede avgjort.

    Vinner fulltid

    Forutsi hvilken spiller som vil vinne kampen. I tilfelle en kamp starter, men ikke fullføres, anses spilleren som går videre til neste runde eller blir tildelt seieren, r som vinner når spillet skal gjøres opp. Dersom kampresultatet er uavgjort vil spill på toveismarkedet være ugyldige.

    Handikapp fulltid

    Forutsi hvilken spiller som vil vinne kampen etter at handikappoengene har blitt brukt. Dersom det lovlige antall sett/omganger ikke fullføres, endres eller er forskjellig fra de som tilbys for å satse på spill, er alle spill ugyldige. Alle spill blir ugyldige hvis kampen ikke fullføres.

    Over/under fulltid

    Forutsigelsen av det totale antall omganger/sett som fullføres i kampen. Hvis kampen ikke fullføres, vil alle spill være ugyldige med mindre tilbudet er overskredet.

    Flest 180 i kampen

    Forutsi hvilken spiller som vil score flest 180 i kampen. Dersom det lovlige antall omganger/sett ikke fullføres, endres eller er forskjellig fra de som tilbys for å satse på spill, vil alle spill være ugyldige. Alle spill blir ugyldige hvis kampen ikke fullføres.

    Over/under totalt 180 i kampen

    Forutse totalt antall 180 i kampen. Dersom kampen ikke fullføres, vil alle spill være ugyldige med mindre tilbudet er overskredet.

    Totalt antall 180 per spiller

    Forutse totalt antall 180 per spiller. Dersom kampen ikke fullføres, vil alle spill være ugyldige med mindre tilbudet er overskredet.

    Handicap alternativ

    Forutsi hvilken spiller som vil vinne kampen etter at handikappoengene har blitt brukt. Hvis det lovlige antall sett ikke er ferdig, er endret eller er forskjellig fra de som tilbys for å satse på spill, er alle spill ugyldige. Alle spill blir ugyldige hvis kampen ikke fullføres.

    Over/under alternativ

    Forutsigelsen på det totale antallet sett/etapper som fullføres i en match. Hvis matchen ikke fullføres vil alle innsatser annulleres, med mindre antallet allerede har blitt oppnådd.

    Vinner høyeste sluttpoeng

    Forutse hvilken spiller som får høyeste sluttpoeng i kampen. Dersom det lovlige antall sett/omganger ikke fullføres, endres eller er forskjellig fra de som tilbys for å satse på spill, er alle spill ugyldige. Alle spill blir ugyldige hvis kampen ikke fullføres.

    Høyeste sluttpoeng

    Forutse det høyeste sluttpoengresultatet i en kamp mellom to spillere. Alle spill vil være ugyldige dersom kampen ikke fullføres.

    Over/under første sett 180

    Forutse totalt antall 180 i første sett. Dersom kampen ikke fullføres, vil alle spill være ugyldige med mindre tilbudet er overskredet.

    Kampens første 180

    Forutse hvilken spiller som scorer kampens første 180. Alle spill vil være ugyldige dersom kampen ikke fullføres, med mindre resultatet allerede er avgjort. Dersom det ikke scores noen 180, vil alle spill være ugyldige.

    Å vinne første sett

    Forutse hvilken spiller som vinner første sett. Dersom kampen ikke fullføres, vil alle spill være ugyldige med mindre resultatet av første sett allerede er avgjort.

    Totalt antall omganger i første sett

    Forutse antall omganger i første sett. Dersom settet ikke fullføres, vil alle spill være ugyldige med mindre tilbudet er overskredet.

    Første sett med dart

    Forutse første sett med dart. Dersom kampen ikke fullføres, vil alle spill være ugyldige med mindre første sett allerede er avgjort.

    170 avslutning i kampen

    Forutse om det vil være en 170 avslutning i kampen. Dersom kampen ikke fullføres, vil alle spill være ugyldige med mindre markedet allerede er avgjort.

    Nøyaktig resultat i første sett

    Forutse nøyaktig resultat av første sett. Dersom kampen ikke fullføres, vil alle spill være ugyldige med mindre første sett allerede er avgjort.

    9 Dart Finish i kampen

    Forutse om det vil være en 9 Dart Finish i kampen. Dersom kampen ikke fullføres, vil alle spill være ugyldige med mindre markedet allerede er avgjort.

    180 i første omgang

    Forutse om en spiller vil score en 180 i første omgang. Dersom første omgang ikke fullføres, vil alle spill være ugyldige med mindre markedet allerede er avgjort.

    Første dart i kampen

    Forutse hvilken type den første dart i kampen vil være. Dersom kampen ikke fullføres, vil alle spill være ugyldige med mindre første dart allerede er avgjort.

    Live-markeder:

    Vinner

    Forutsi hvilken spiller som vil vinne kampen. I tilfelle en kamp ikke fullføres, vil spilleren som går videre til neste runde eller blir tildelt seieren regnes som vinneren når spillet skal gjøres opp. Innsatser er ugyldige i toveismarkedet dersom kampresultatet er uavgjort.

    Handikapp

    Forutsi hvilken spiller som vil vinne kampen etter at handikappoengene har blitt brukt. Dersom det lovlige antall sett/omganger ikke blir fullført, endres eller er forskjellig fra de som tilbys for spillformål, er alle spill ugyldige. Alle spill er ugyldige dersom kampen ikke fullføres.

    Over/under

    Forutse hvor mange omganger/sett som totalt fullføres i kampen. Dersom kampen ikke fullføres, vil alle spill være ugyldige med mindre tilbudet er overskredet.

    O/U Totalt antall 180

    Forutse totalt antall 180 i kampen. Dersom kampen ikke fullføres, vil alle spill være ugyldige med mindre tilbudet er overskredet.

    Totalt antall 180 per spiller

    Forutse totalt antall 180 per spiller. Dersom kampen ikke fullføres, vil alle spill være ugyldige med mindre tilbudet er overskredet.

    Vinner av neste omgang

    Forutse hvilken spiller som vil vinne neste omgang. Dersom kampen ikke fullføres, vil alle spill være ugyldige med mindre markedet allerede er avgjort.

    Over/under neste omgang 180

    Forutse om en spiller vil score 180 i neste runde. Hvis runden ikke fullføres vil alle innsatser annulleres, med mindre markedet allerede har blitt avgjort

    Over/under neste omgang totalt sluttpoeng

    Forutse de totale sluttpoeng for neste omgang. Dersom omgangen ikke fullføres, vil alle spill være ugyldige.

    Flest 180 i kampen

    Forutsi hvilken spiller som vil score flest 180 i kampen. Dersom det lovlige antall sett/omganger ikke blir fullført, endres eller er forskjellig fra de som tilbys for å satse på spill, er alle spill ugyldige. Alle spill er ugyldige hvis kampen ikke fullføres.

    Flest 180 I Match

    Tippa vilken spelare som gör flest 180 i matchen. Om det fastställda antalet set/legs inte slutförs, ändras, eller skiljer sig åt från de som erbjuds av spelsyfte, ogiltigförklaras alla spel. Alla spel kommer att ogiltigförklaras om matchen inte slutförs.

    Sist oppdatert: 21 March 2019 (Version: #4)

    E-Sports

    Oppgjør blir gjort i henhold til det offisielle resultatet, slik det blir erklært av den relevante organisatoren for den spesifikke konkurransen.

    Dersom en kamp ikke spilles eller blir utsatt vil spillene på denne bli annullert. Unntaket er dersom kampen blir spilt innen 48 timer etter opprinnelig starttid eller, om nødvendig, et nytt arrangement blir åpnet for spill.

    Dersom en spiller / et lag spiller med et feilstavet kallenavn eller med en "smurf"-konto, er både resultatet og spillene fremdeles gyldige, med mindre det er tydelig at dette ikke er spilleren / laget som skulle spilt den kampen.

    Dersom en spiller / et lag blir gitt en walkover for minst en kamp / kart / runde før kampen starter, vil alle spill annulleres.

    Vinner fulltid

    Forutse hvilken spiller / lag som vil vinne kampen (kart / runde dersom det er spesifisert i tittelen). Dersom en kamp, spill eller kart starter uten å bli fullført, vil alle spill annulleres. Unntaket er når spilleren blir diskvalifisert. Da vil spilleren / laget bli tildelt seieren etter at en offisiell kilde for konkurransen angir hvem som vinner. Dersom det planlagte antall runder / kart endres, vil spill på vinneren fremdeles anses som gyldige.

    Spredning og over / under fulltid

    Spredning er en måte å gjøre oddsene mer konkurransedyktige ved å gi en outsider en fordel.

    Spredningsmarkeder avgjøres i henhold til ligaen de spilles i. I Starcraft og Dota er dette kart, i Counter Strike er dette runder, etc. Oppgjøret er basert på endelig resultat (kart / runder vunnet av hvert lag) med det gitte handikapp (spredning) lagt til.

    Over / under, eller totale spill, er en forutsigelse om det vil være nødvendig med over eller under angitt antall spill / kart / runder for å avgjøre vinneren.

    Dersom kampen av en eller annen grunn ikke fullføres eller planlagte antall kart / runder endres etter at dette markedet har blitt tilbudt, vil spill på spredning og over / under annulleres.

    Live

    Dersom en kamp må kjøres på nytt på grunn av uavgjort eller frakobling, vil alle spill annulleres. Kampen som spilles på nytt vil bli ansett som en separat live begivenhet.

    Sist oppdatert: 26 september 2016 (Versjon #1)

    Gæliske idretter

    Alle spill gjøres opp i henhold til resultatet etter ordinær spilletid. Tilleggstid teller ikke, med mindre annet er oppgitt.

    For at spillene skal gjelde må alle kamper starte på den planlagte datoen (lokal tid). Unntaket er dersom vi har annonsert feil starttid på nettsiden vår. Dersom åstedet for kampen endres, vil spillene gjelde så lenge hjemmelaget fremdeles er oppført som sådant. Dersom det gjøres om på hvilket lag som er hjemmelag og bortelag, vil spill basert på den opprinnelige oppføringen annulleres.

    Avbrutte eller utsatte kamper er ugyldige med mindre de blir arrangert på nytt og spilt på samme dato (lokal tid), med mindre annet er oppgitt i reglene.

    For oppgjørsformål regnes ett mål som 3 poeng og ett poeng som 1pt for at sluttresultatet skal kunne avgjøres.

    Outright

    Alle outright spill vil gjelde uavhengig av endringer i sesongen eller lengde.

    Money line

    Forutse vinneren av kampen. Det finnes tre mulige resultat:

    1 – Hjemmelaget vinner

    X – Uavgjort

    2 – Bortelaget vinner

    Spredning

    Forutse vinneren av kampen, bruk det gitte handikappet på sluttresultatet (mål=3, poeng=1). Dersom et marked tilbys som toveis (uten spill for uavgjort) og resultatet etter at handikappet har blitt lagt til er uavgjort, vil spillene refunderes.

    Over/Under

    Forutse hvorvidt poengene som scores av begge lag, inkludert mål (1 mål = 3 poeng) vil være over eller under et gitt tall.

    Pause / fulltid

    Forutse resultatet ved slutten av første omgang og ved fulltid. Tilleggstid teller ikke. Dersom kampen avbrytes vil alle spill annulleres.

    Første omgang: Money line, spredning og over / under

    Spill vil kun gjøres opp i henhold til resultatet i første omgang. Dersom kampen avbrytes før pause vil alle spill annulleres. Dersom kampen annulleres under andre omgang, vil alle spill på første omgang fremdeles gjelde.

    Live spill

    Spill på et kampmarked som avbrytes før pålagte antall runder / omganger er fullført vil annulleres.

    Sist oppdatert: 26 september 2016 (Versjon #1)

    Golf

    Dersom starten på en runde er forsinket, eller dersom spillet blir avbrutt i en runde, vil alle ventende innsatser forbli gyldige i 48 timer. Dersom utsettelsen varer i mer enn 48 timer, vil alle ventende innsatser bli kansellert og pengene refundert.

    Dersom en golfspiller trekker seg før turneringen har startet, vil alle spill på denne deltakeren annulleres.

    Spillene gjelder fra det øyeblikket spilleren har spilt ballen fra det første hullet.

    Outright

    Alle outright spill gjøres opp på spilleren som vinner trofeet. Resultatene fra play-offs tas med i betraktningen.

    Alle spill gjelder bortsett fra de som ble plassert på spillere som ikke deltok i første runde.

    Konkurransens vinner og plasseringer avgjøres i henhold til den enkelte arrangørs offisielle regler.

    I tilfelle av en endring i eller reduksjon av antall runder eller åpninger spilt i konkurransen, vil innsatser på dette markedet stå.

    Dersom konkurransen reduseres til mindre enn planlagt antall runder, vil spill plassert etter siste avsluttede runde være ugyldige.

    Vinner av første runde

    Vinneren vil være den spilleren som har oppnådd den høyeste plasseringen ved slutten av første runde.

    Money line

    Dersom en individuell kamp ender uavgjort, annulleres alle spill.

    18 hull match-ups

    Spillene gjelder når spillerne har spilt ballen fra det første hullet. Dersom runden avbrytes vil alle spill på den runden annulleres.

    Vinneren er den spilleren med lavest poengsum etter 18 hull.

    Dersom en individuell match-up ender med uavgjort, vil alle spill annulleres.

    Play-offs teller ikke.

    72 hull match-ups

    Spillene gjelder så snart spillerne har spilt ballen fra det første hullet.

    Vinneren er den spillerne som fullfører flest hull. Dersom begge spillere fullfører samme antall hull, er det spilleren med lavest poengsum som vinner.

    Dersom en individuell match-up eneder med uavgjort, vil alle spill annulleres.

    Play-off tas med i betraktningen.

    Reglene for dødt løp

    Dersom 2 eller flere utvalg deler samme plassering, vil innsatsen bli delt proporsjonalt.

    Eksempel:

    De endelige plasseringene i golf er som følger:

    Førsteplass: Spiller A
    Andreplass: Spiller B
    Tredjeplass: Spiller C
    Tredjeplass: Spiller D
    Tredjeplass: Spiller E
    Sjetteplass: Spiller F
    Sjetteplass: Spiller G

    La oss si at du spiller på Spiller E (e/w ¼ 1-2-3)

    Tredjeplassen deles av tre spillere – Spiller E deler tredjeplassen med to andre spillere - så betalingen vil være 1/3 innsats X e/w odds

    La oss si at du spiller på Spiller E (e/w ¼ 1-2-3-4)

    Plass tre og fire deles av tre spillere.

    3. og 4.(ikke egentlig fjerdeplass siden det er tre spillere på tredjeplass) plass deles av tre spillere – det betyr at av de tre spillerne som nådde disse plasseringene så er det to plasseringer som gir betaling: 2/3 innsats X e/w odds.

    Bemerk – Regler for dødt løp gjelder kun for innsatsen og ikke oddsen.

    Sist oppdatert: 12. september 2018 (Versjon: #2)

    Hundeløp

    Innsatser på Hundeløp godkjennes for alle BAGS-treff (Bookmakers Afternoon Greyhound Service), BEGS-treff (Bookmakers Evening Greyhound Service), løp som dekkes live på landbasert TV eller Sky Sports, samt utvalgte andre treff i Storbritannia og Irland som dekkes av full tjeneste på SIS, og der vi spesifikt reklamerer godkjennelse eller der innsatsmuligheter er tilgjengelige på nettsiden.

    Innsatser avgjøres med det offisielle resultatet satt av dommeren, og alle etterfølgende justeringer vil ignoreres for avgjørelse som formål.

    Med mindre et show, tidlig eller ante post-pris tilbys eller etterspørres, vil alle innsatser på hundeløp avgjøres med avkastning fra prisen ved start. Startprisen (SP) er prisen tilgjengelig på ‘off’ i et løp. Der en 10Bet SP eller en industri-SP gis tilbake, vil dette gjelde foran alle andre erklærte SP, og vil brukes for å avgjøre innsatser der en no-show, tidlig eller ante post-pris etterspørres. Der ingen SP gis tilbake og no-show, tidlig eller ante post-pris etterspørres, vil avgjørelsen baseres på det endelige show som fremvist av SIS. Der ingen innsats-show fremvises vil innsatser på hundeløpet annulleres.

    WVi kan ikke holdes ansvarlige for noen feil eller utelatelser i henhold til nøyaktigheten av publiseringen eller problemer med priser eller informasjon, til tross for vi satser på å sikre total nøyaktighet. Vi forbeholder oss retten til å rette disse feilene.

    Hver vei

    Innsatser godtas på vinn eller hver vei. Brukes hver vei-ruten, vil innsatsen som ble lagt på vinnervalget dobles. Den vil inneholde en innsats på vinneren og en annen innsats på stedet. Lagene blir skredet med overskriften for begivenheten, f.eks. E/W 1/4 1-2

    Antall løpere Ikke handicapløp
    2 - 4 Kun vinn
    5 - 7 1/4 odds for plassene 1, 2
    8 1/5 odds for plassene 1, 2, 3


    Hver vei-vilkårene angitt ovenfor bestemmes av antallet løpere ved starten av et løp, ikke på tidspunktet når innsatsen legges. Hvis du legger en hver vei-innsats på et løp som kun er vinn, vil den totale innsatsen investeres på vinn. Med avgjørelse som formål vil hver doble, triple osv. hver vei-innsats avgjøres som to uavhengige innsatser, altså vinn på ‘til å vinne’ og plass på ‘til å ta plass’.

    Hver vei-innsatser godtas ikke på ikke-navngitte favoritter.

    Dødt løp

    Når det oppstår dødt løp om førsteplassen, vil innsatsen på det vinnende valget bli delt med antall vinnerne, med fulle odds utbetalt for den reduserte innsatsen. Resten av innsatsen er tapt. Når et each-way spill innebærer et dødt løp, vil den vinnende delen av spillet avgjøres som ovenfor. Plasseringsdelen avgjøres i sin helhet i samsvar med de relevante plasseringsbetingelsene. Skulle dødt løp innebære plasseringer og resultere i mer enn det tildelte antall plasser, blir innsatsene delt som før og avgjort etter komplette betingelser for plassering.

    Ante post

    Standard Ante post-regler gjelder.

    Show/Tidlige priser

    Show-priser er de gjeldende prisene som tilbys på banen i perioden før et løp. Tidlige priser er spesielle priser satt sammen av 10Bet som vanligvis tilbys frem til 15 minutter før et løp begynner. Prisene er gjenstand for endringer. Hvis du vil satse på en show/tidlig pris, må du etterspørre dette når du legger innsatsen.

    I tilfellet av en non-runner, vil alle innsatser på show-prisene eller tidlige priser avgjøres med startprisen.

    Reprise

    Der et løp erklæres å være et ikke-løp og en reprise fastsettes, vil alle innsatser stå for hundene som tar del i reprisen. Prisene som gis fra reprisen vil styre avgjørelsen. Show/Tidlige priser vil stå i en reprise med mindre et ikke-løp oppstår, der alle innsatser vil avgjøres med SP. En reprise av et hundeløp foretas i samme rekkefølge som det opprinnelig ble lagt i programmet, uavhengig av tiden for reprisen. Der et løp erklæres å være et ikke-løp, og ingen reprise fastsettes, vil alle innsatser annuleres og ikke gjelde for noen ytterligere løp.

    Forutsigelser

    En direkte forutsigelse er en innsats der du forutser to valg til å ta 1. og 2. plass i riktig rekkefølge for den spesifikke begivenheten.

    En omvendt forutsigelse er en innsats der du forutser to valg til å ta 1. og 2. plass i enhver rekkefølge for den spesifikke begivenheten.

    En kombinert forutsigelse er en innsats der du velger tre eller flere valg, og et av disse må ta 1. og 2. plass i den spesifikke begivenheten.

    Enhver vinnende forutsigelse betales i henhold til den offisielle dataforutsigelsen vi får tilbake, som erklæres med en innsats på £/€/$1.

    erklærte SP dataforutsigelse-dividenden. I løp med færre enn tre løpere vil forutsigelser erklæres annullerte.

    Hvis et av valgene blir en ikke-løper i en forutsigelse-innsats, vil den totale innsatsen legges på det gjenværende valget som en singel vinn-innsats med SP.

    I en kombinert forutsigelse, der et valg blir en ikke-løper, vil den totale innsatsen deles likt mellom de mulige kombinasjonene av forutsigelser, mens de gjenværene valgene og forutsigelsene, inkluder ikke-løperen, blir single.

    I tilfellet av et dødt heat, vil separate dividender erklæres for alle løpere involvert i det døde heatet og forutsigelsen.

    Ikke-navngitte favoritter godtas ikke for forutsigelser.

    Forutsigelser godtas kun for single innsatser.

    Trippel

    En trippel er en innsats der du navngir de første tre valgene til å ta første, andre og tredje plass i riktig rekkefølge i et spesifikt løp, i løp der en dataforutsigelse-dividend erklæres.

    Hvis en trippel godkjennes på et løp der ingen trippel erklæres, vil innsatsen avgjøres som en forutsigelse på de to først nominerte valgene.

    En kombinert trippel er en innsats der du navngir tre valg til å ta første, andre og tredje plass i vilkårlig rekkefølge.

    Enhver vinnende trippel betales i henhold til den offisielle dataforutsigelsen vi får tilbake, som erklæres med en innsats på £/€/$1.

    Tripler tilbys på alle løp med 4 eller flere løpere. Hvis et av valgene i en trippel innsats blir til en ikke-løper, vil innsatsen avgjøres som en forutsigelse på de gjenværende valgene i rekkefølgen de ble valgt. Hvis to av valgene i en trippel blir ikke-løpere, vil innsatsen avgjøres som en singel gevinst på den gjenværende løperen.

    I tilfelle av dødt heat med to eller flere løpere for første, andre eller tredje plass, vil separate dividender erklæres og utbetales for hver kvalifiserte trippel. I tripler med fiksert pris vil den fulle oddsen utbetales, der innsatsen deles i henhold til antallet løpere med dødt heat.

    Ikke-navngitte favoritter godtas ikke for triple innsatser.

    Triple innsatser godtas kun for single innsatser.

    Favoritter

    Innsatser på favoritter godtas kun på vinnere med startprisen. Tidlige priser eller brettpriser kan ikke tas på ikke-navngitte favoritter.

    Favoritten er hunden med den korteste oddsen i de offisielle startprisene.

    Der du nominerer favoritten og to eller flere løpere begynner med samme odds, og disse oddsene er kortere enn de som ble gitt mot noen andre, vil disse to være første og andre favoritter.

    Hvis to eller flere med-favoritter velges, vil innsatsen deles likt mellom disse og utbetales med fulle odds.

    Last Revision: 2 Oktober 2018 (Version: #2)

    Håndball

    Alle spill gjøres opp i henhold til resultatet ved slutten av ordinær tid, ekskludert eventuell overtid med mindre annet er angitt.

    For at spill skal gjelde må alle kamper starte på planlagt dato (lokal tid).

    Alle spill er i henhold til resultatet ved slutten av 60 minutters perioden med planlagt spill, med mindre annet er angitt. Dersom de planlagte 60 minuttene ikke blir spilt, vil spill annulleres med mindre annet er angitt. Unntaket gjøres for kamper der "mercy rule" blir tatt i bruk: resultatet når denne regelen brukes er det som vil bli brukt for oppgjørsformål.

    Dersom en kamp av en eller annen grunn avbrytes eller utsettes, vil alle spill annulleres med mindre kampen arrangeres på nytt og spilles samme dag eller annet er angitt i reglene. Unntaket er dersom vi har annonsert feil starttid på nettsiden vår.

    Statistikken som skaffes til veie av den gjeldende konkurransens offisielle nettside vil bli brukt for oppgjørsformål. Desom statistikk ikke er tilgjengelig på den offisielle nettsiden, eller det er betydelig bevis for at den offisielle nettsiden er feilaktig, vil en uavhengig kilde bli brukt for å gjøre opp spill.

    I fravær av konsistent, uavhengige bevis eller tilstedeværelse av betydelig motstridende bevis, vil spill gjøres opp i henhold til vår egen statistikk.

    Live-spill

    Dersom arrangementet ikke fullføres, vil alle spill annulleres med mindre annet er angitt.

    1x2

    Spill plasseres ved å velge hjemmeseier, uavgjort eller borteseier:

    1 – Hjemmeseier
    X – Uavgjort
    2 – Borteseier

    Handikapp

    Forutse vinner, og bruk gitt handikapp.

    Over / under

    Forutse om totalt antall mål scoret av begge lag vil være over eller under et gitt tall.

    Første omgang

    Spill på ( 1X2, handikapp og over / under) gjøres kun opp i henhold til resultatet etter første omgang.

    Dersom kampen avbrytes før første omgang, vil spill annulleres.

    Dersom kampen avbrytes i løpet av andre omgang, vil alle spill på første omgang fremdeles gjelde.

    Andre omgang

    Spill på ( 1X2, handikapp og over / under) gjøres kun opp i henhold til resultatet av andre omgang.

    Dersom kampen avbrytes vil spillene annulleres.

    Første lag til å score / siste lag til å score

    Forutse hvilket lag som vil score kampens første / siste mål. Selvmål teller for laget som blir kreditert for målet. Dersom kampen avbrytes etter at det har blitt scoret ett mål, vil alle spill på første lag som scorer fremdeles gjelde. Spill på siste lag som scorer vil annulleres.

    Oddetall / partall

    Forutse hvorvidt antall mål akkumulert av begge lag vil være et oddetall eller et partall.

    Dobbel sjanse

    Ett spill på dobbel sjanse tillater deg å dekke to av tre mulige resulater med ett spill. Følgende alternativer er tilgjengelige:

    Følgende alternativer er tilgjengelige:

    1 eller X - dersom resultatet enten er hjemmeseier eller uavgjort, vil spill på dette alternativet gi gevinst.
    X eller 2 - dersom resultatet enten er uavgjort eller borteseier, vil spill på dette alternativet gi gevinst.
    1 eller 2 - dersom resultatet enten er hjemmeseier eller borteseier, vil spill på dette alternativet gi gevinst.

    Pause / fulltid

    Forutse kampresultatet til pause og ved slutten av ordinær spilletid. Dersom kampen avbrytes vil spillene annulleres.

    Eksempel: Dersom du velger 1/X, spiller du på at hjemmelaget leder til pause og at kampen ender uavgjort. Tilleggstid teller ikke.

    Først til 3/5/10/20 mål

    Forutse hvilket lag som først når 3/5/10/20 mål.

    Høyest scorende omgang

    Forutse i hvilken omgang det vil bli scoret flest mål. Push regler gjelder.

    Totalt antall mål per lag

    "Totalt antall mål per lag" tilsvarer spill på over / under.

    Seier / tap avgjøres av antall mål akkumulert av gitt lag.

    Oddetall / partall lag

    Forutse hvorvidt det totale antall mål akkumulert av et lag i en kamp vil være et oddetall eller et partall.

    Lag som scorer mest i en omgang

    Forutse hvilket lag som vil scoret mest i løpet av en (enten første eller andre) omgang.

    Seiersmargin

    Forutse hvor mange mål det vinnende laget vil vinne kampen med.

    Å kvalifisere

    Skulle et lag bli diskvalifisert fra turneringen før kampen, og det tildeles en walkover, så vil alle spill på kvalifiseringen annulleres.

    Sluttplassering

    Forutse hvilket lag som får høyest sluttplassering i turneringen.

    Dersom ett eller flere lag ikke deltar i turneringen likevel, vil alle spill bli annullert og innsatsen vil bli refundert.

    Gruppevinner

    Forutse hvilket lag som vinner gruppen. Spill gjøres opp i henhold til endelig sluttplassering i gruppen.

    Toppscorer / toppscorer lag

    For oppgjørsformål teller både mål scoret i løpet av ordinær spilletid (60 minutter) og tilleggstid. Mål fra straffekonkurranser teller imidlertid ikke. Dødt løp regler gjelder. Spillene vil gjelde dersom spilleren deltar i turneringen.

    Outright / vinner

    Forutse vinneren av den relevante konkurransen. Spill gjøres opp i henhold til endelig plassering i ligaen, etter eventuelle play offs med mindre annet er oppgitt.

    Sist revidert: 30.09.2015

    Hesteveddeløp

    Data for hesteløp er lisensiert av British Horse Racing Authority.

    Innsatser på løp vil avgjøres automatisk med dobbelresultat som grunnlag, med mindre annet er oppgitt eller som angitt i seksjonen med dobbelresultat nedenfor.

    Innsatser på Ante-post (inkludert Non Runner No Bet) avgjøres med prisen og plassvilkårene som gjelder på tidspunktet for godkjennelsen. Oppgitt tidspunkt for løpene, rytterne, avkastningen og resultatene som oppgitt i Racing Post (eller nasjonal presse) vil styre avgjørelsen av alle innsatser, unntatt feil og forsømmelser. Dersom feil pris eller plassvilkår gis ved et uhell, forbeholder vi oss retten til å avgjøre innsatsen i henhold til korrekt pris/plassvilkår tilgjengelig ved tidspunktet for innsatsen.

    Når et resultat justeres etter det offisielle resultatet (altså innveiingen), for eksempel etter en vellykket anke, vil justeringen ikke påvirke avgjørelsen.Vi har ikke holdes ansvarlige for noen feil eller forsømmelser i henhold til nøyaktigheten av publiseringen eller utstedelsen av priser eller informasjon, selv om anstrengelser gjøres for å sikre komplett nøyaktighet. Vi forbeholder oss retten til å rette slike feil.

    Dobbelresultat-konsesjon

    Dobbelresultat betyr at du får betalt som en vinner dersom din hest blir ‘Første forbi stolpen’, men hvis hesten får tildelt løpet eller går opp en plassering som resultat av assistentenes forespørsel eller protest som kunngjøres før ‘innveiingen’, vil vi også betale deg.

    Alle innsatser lagt på britiske og irske hesteløp vil avgjøres med Første forbi stolpen OG det offisielle resultatet (altså resultatet etter innveiingen). Reglene vil også brukes slik at avgjørelsen alltid vil gagne kunden.

    • Første forbi stolpen: Det umiddelbare resultatet etter at løpet er fullført (se unntak nedenfor).
    • Offisielt resultat: Kunngjøres ved ‘innveiingen’ samme dag, når alle forespørsler fra assistenter og/eller innvendinger har blitt vurdert. Hvis en vinner eller en plassert hest diskvalifiseres/degraderes etter at det offisielle resultatet er kunngjort, vil ikke diskvalifiseringen/degraderingen påvirke avgjørelsen av innsatsene.

    Generelt

    • Dobbelresultat-konsesjonen gjelder alle valg og innsatser som ikke nevnes i seksjonen med unntak.
    • ‘Beste odds garantert’ gjelder som vanlig, samt der dette reklameres og er gjeldende.
    • Det finnes ingen begrensninger på innsatser som gjelder for Dobbelresultat-konsesjonen, men utbetalingene er gjenstand for våre reklamerte Maksimale utbetalingsgrenser som vanlig.

    Unntak

    Unntakene der ‘Første forbi stolpen’-avgjørelser ikke gjelder, og innsatser kun vil avgjøres i henhold til det offisielle resultatet er som følger:

    • Alle løp som holdes utenfor Storbritannia og Irland.
    • Alle britiske/irske løp som ikke ser en industri-SP bli angitt
    • Alle innsatser lagt på SP-odds samt innsatser på Første og Andrefavoritter.
    • Alle valg som legges under Ante post-regler (inkludert Non Runner No Bet).
    • Alle valg fra alle markeder unntatt Løpskortet (altså Forecast/Tricast, Innsats uten favoritt(er), Kun plass, Matchodds og alle andre ekstra/spesielle markeder som tilbys).
    • Alle valg som legges på hester til å fullføre på en plass er kun relevante under styrkede EW-vilkårstilbud.
    • Et valg som tar feil bane.
    • Et valg som bærer feil vekt eller der rytteren feiler innveiingen.

    Et valg som erklæres å ha vunnet ved en feil av dommeren.

    Hver vei

    Det aksepteres spill på vinner eller hver vei. Ved å bruke sjekkboksen for hver vei, vil enhetsinnsatsen plassert på vinnerutvalget dobles.

    Det vil inneholde det spill på vinneren og et annet spill på plasseringen. Vilkårene vil stå i overskriften til arrangementet, f.eks. E/W 1/4 1-2-3

    For hesteveddeløp vil hver vei spill avgjøres i henhold til antall løpere og tabellen:

    Antall løpere Ikke handikappløp Ja handikapp løp
    1 - 4 Kun seier Apenas Vitória
    5 - 7 Odds ¼, for 1.,2. plass Odds ¼, for 1.,2. plass
    8 - 11 Odds 1/5, for 1.,2.,3. plass Odds 1/5, for 1.,2.,3. plass
    12 - 15 Odds 1/5, for 1.,2.,3. plass Odds ¼, for 1º,2º,3º
    16 + Odds 1/5, for 1.,2.,3. plass Odds ¼, for 1.,2.,3.,4. plass

    Antall løpere som kommer under startordre, vil være det antallet som avgjør hver vei betingelsene for ikke-ante post løp.

    Dersom ikke-løpere tar løpet til mindre enn fem løpere, vil plasseringsinnsatsen gå til vinnerspillet.

    Noen løp kan ha styrkede odds eller plassering, og vi forbeholder oss retten til å tilby forskjellige odds og plasseringer.

    Dødt løp

    Når det oppstår dødt løp om førsteplassen, vil innsatsen på det vinnende utvalget bli delt av antall vinnere og det vil utbetales fulle odds på den reduserte innsatsen. Resten av innsatsen er tapt. Der et hver vei spill involverer en dødt løp vinner, vil den vinnende delen av spillet gjøres opp som over og plasseringsdelen vil bli fullt oppgjort, i henhold til de relevante plasseringsbetingelsene. Skulle dødt løp involvere plasseringsutvalg og resultere i flere enn det tildelte antall plasseringer, vil innsatsen bli delt som tidligere og gjøres opp etter fulle plasseringsbetingelser.

    Ante post

    Spill på Ante post vil være tilgjengelige for kundene på forhånd, det vil si mer enn 48 timer før løpet. Spill på ikke-løper hester i ante post løp vil anses som tapt, med mindre annet er oppgitt.

    Spill på Ante kan bli suspendert på dager der løpene relatert til spillet foregår.

    Spill på Ante post vil gjøres opp i henhold til de odds og plassbetingelser som gjaldt da spillet ble plassert.

    Vi forbeholder oss retten til å kansellere spill på ante post odds / plasseringer, som har blitt presentert på grunn av tastefeil eller menneskelige feil.

    Utsatte løp

    Dersom et løp blir utsatt og endelige erklæringer står, vil spillene fremdeles gjelde. Spill annulleres dersom:

    • Løpet blir erklært ugyldig
    • Løpet blir avbrutt
    • Betingelsene for løpet er endret
    • Åstedet er endret
    • Underlaget er endret

    Fratrekk for regel 4

    Fratrekk for regel 4 gjelder i henhold til følgende tabell:

    Odds for ikke-løper på tiden hesten ble trukket Beløp trukket fra gevinster
    1/9 eller høyere odds på 90p i £
    2/11 til 2/17 85p i £
    1/4 til 1/5 80p i £
    3/10 til 2.7 75p i £
    2/5 til 1/3 70p i £
    8/15 til 4/9 65p i £
    8/13 til 4/7 60p i £
    4/5 til 4/6 55p i £
    20/21 til 5/6 50p i £
    1/1 til 6/5 45p i £
    5/4 til 6/4 40p i £
    13/8 til 7/4 35p i £
    15/8 til 9/4 30p i £
    5/2 til 3/1 25p i £
    10/3 til 4/1 20p i £
    9/2 til 11/2 15p i £
    6/1 til 9/1 10p i £
    10/1 til 14/1 5p i £
    Over 14/1 Ingen fratrekk

    I tilfelle av en ikke-løper, vil fratrekket gjelde i henhold til oddsene på ikke-løperen rett før hesten ble trukket.

    Regel 4 gjelder på "Dagen for løpet", mindre enn 48 timer før løpet.

    Dersom det blir trukket to eller flere hester fra løpet, vil det totale fratrekket ikke overskride 90p.

    Fratrekk for regel 4 vil gjelde for alle vinnende spill plassert før ikke-løperen ble erklært.

    Eksempel: odds vil være tilgjengelig klokken 09.00.

    Første ikke-løper erklært: klokken 10.00.

    Bookmakerne anvender regel 2 klokken 10.05.

    Vinnende spill på faste odds fra 9.00 til 10.05 vil bli trukket fra i henhold til de siste oddsene på ikke-løperen.

    Andre ikke-løper erklært: klokken 11.30.

    Bookmakerne anvender den andre regel 4 klokken 11.35.

    Vinnende spill på faste odds mellom 10.06 og 11.35: Den andre regel 2 vil gjelde.

    Vinnende spill på faste odds mellom 09.00 og 10.05: Den andre regel 4 vil gjelde, men summen som trekkes fra vil ikke overskride 90p.

    Dersom en hest står i startboksen, men nekter å løpe, vil spillet gi tap. I alle hesteløp der en hest trekkes fra løpet eller dømmes til å ikke ha startet – og derfor blir erklært som en ikke-løper - vil innsatsen på det utvalget refunderes (Unntaket her er spill på ante post). Spill på de gjenværende løperne i løpet, tatt ved tidlig odds eller tavleodds før hesten/ hestene ble trukket fra løpet, vil bli underlagt et fratrekk.

    Reserver

    Noen løp inneholder reserver, som kan eller ikke kan være priset i våre lister over tidlig odds. Den avsluttende posisjonen til disse reservene vil telle uavhengig av om de er priset eller ikke.

    Dersom en reservehest tilbys til en tidlig odds og blir en ikke-løper, vil det at hesten trekkes fra løpet resultere i at fratrekk for regel 4 anvendes.

    Dersom en reservehest erklæres som en offisiell løper på veddeløpsbanen før erklæringsstadiet og i ettertid blir trukket, vil normale regel 4 regler anvendes på reservehesten fra og med dette punktet.

    Forecasts

    Et straight forecast er et spill der du, i korrekt rekkefølge, navngir to utvalg som i et bestemt løpt skal avslutte på første og andre plass.

    Et reverse forecast er et spill der du, i tilfeldig rekkefølge,navngir to utvalg som i et bestemt løp skal avslutte på første og andre plass.

    Et kombinert forecast er et spill der du velger tre eller flere utvalg og der noen av disse, i et bestemt løp, skal avslutte på første og andre plass.

    Forecasts vil kun aksepteres i løp med tre eller flere løpere, og vil gjøres opp i henhold til offisielt erklært SP computer forecast utbytte. I løp med færre enn tre løpere vil spill på forecast annulleres. Dersom et av utvalgene i et forecast-spill blir en ikke-løper, vil den totale innsatsen bli plassert på det gjenværende utvalget som et enkelt vinnerspill til SP.

    Eksempel: 10 kr i innsats på AB der B ikke deltar blir til 10 kr i enkeltgevinst på A.

    I løp der en hest avslutter alene og forecast utbytte ikke returneres, vil alle forecast-spill på at den hesten vil avslutte først gjøres opp som et vinnende enkeltspill til SP på den vinnende hesten. Alle andre forecast-spill i det løpet er tapt.

    I et kombinert forecast der utvalget blir en ikke-løper, vil spillets totale innsats bli delt likt mellom de mulige forecastkombinasjonene ved å bruke de gjenværende utvalgene. Forecasts, inkludert ikke-løperen blir enkeltspill.

    Eksempel 2: En kombinert innsats (6 innsatser, total innsats 60 kr) med ABC der C ikke deltar, vil avgjøres som:

    • AC -> singel på A
    • AB -> innsatsen står
    • BA -> innsatsen står
    • BC -> singel på B
    • CA-> singel på A
    • CB-> singel på B

    I tilfelle av dødt løp, vil det erklæres separat utbytte for alle hestene involvert i dødt løp og forecast.

    Ikke navngitte favoritter aksepteres ikke for forecast-spill.

    Tricasts

    Et Tricast er et spill der dum i korrekt rekkefølge, navngir de første tre utvalgene som i et bestemt løp avslutter på første, siste og tredje plass, i løp der det erklæres et computer forecast utbytte.

    Et kombinert tricast er et spill der du navngir tre utvalg som i tilfeldig rekkefølge avslutter på første, andre og tredje plass.

    Ethvert vinnende tricast utbetales i henhold til den offisielle computer tricast tilbakebetalingen, som erklæres til en innsats på 1 £.

    Tricasts tilbys på alle handikapp løp, der det har blitt erklært åtte eller flere løpere. Dersom det er færre enn åtte løpere vil alle spill annulleres.

    Dersom et av utvalgene i et tricast-spill blir en ikke-løper, vil spillet gjøres opp som et forecast på de gjenværende utvalgene i den rekkefølgen de ble valgt. Dersom to av utvalgene i et tricast blir ikke-løpere, vil alle spill gjøres opp som vinnende enkeltspill på den gjenværende løperen.

    Eksempel: 10 kr i trippel på ABC der B ikke deltar blir avgjort som 10 kr i innsats på AC.

    Eksempel 2: 10 kr i kombinert trippel på ABC der C ikke deltar blir avgjort som:

    • ABC -> innsatsen står som AB
    • ACB -> innsatsen står som AB
    • BAC -> innsatsen står som BA
    • BCA -> innsatsen står som BA
    • CAB -> innsatsen står som AB
    • CBA -> innsatsen står som BA

    Dersom det er dødt løp mellom to eller flere hester om første, andre og tredje plassen, vil det erklæres og utbetales separat utbytte til hvert kvalifiserende tricast. I tricast-spill med faste odds vil fulle odds bli utbetalt med innsatsen delt i henhold til antall hester som er med i dødt løp.

    Ikke navngitte favoritter aksepteres ikke for tricast-spill.

    Tricast-spill aksepteres kun for enkeltspill.

    Favoritter

    Spill på første og andre favoritt aksepteres kun som vinnerspill til startodds. Tidlig odds og tavle odds gjelder ikke for ikke-navngitte favoritter.

    Favoritten er hesten som er oppgitt til de laveste oddsene i den offisielle startoddsen.

    Den andre favoritten er hesten som er oppgitt til den nest laveste oddsen.

    Dersom to hester er oppført med samme odds og denne oddsen er lavere enn de som er oppgitt for noen annen, vil disse to være lik første favoritt og lik andre favoritt.

    Dersom to eller flere co-favoritter har blitt valgt, vil innsatsen bli delt likt mellom dem og utbetalt til fulle odds.

    Å spille uten

    Forutse resultatet av et gitt løp, uten favoritthest. Den avsluttende posisjonen til favoritthesten vil ignoreres for spill plassert på dette markedet. For eksempel vil et spill plassert på Cue Card uten Don Cossack (favoritt) vinne dersom Cue Card vinner løpet eller avslutter etter Don Cossack. I alle andre omstendigheter vil spillet være tapt.

    I markeder der vi tilbyr "Spill uten" et nombinert utvalg, vil plasseringsvilkårene være i henhold til det gjenværende antall løpere ekskludert det nominerte utvalget.

    Ethvert annonsert hver-vei betingelser gjøres opp i henhold til den faktiske antall løpere som deltar i løpet, ekskludert "uten" utvalget.

    Ethvert regel 4 fratrekk vil fremdeles gjelde og vil være i henhold til oddsen på den hesten som ble trukket fra løpet i det markedet på den tiden da den ble trukket.

    Når spill på "spil uten" gjøres opp vil den endelige posisjonen til den nominerte "uten" løperen bli ignorert. Der den nominerte "uten" løperen trekkes før løpet starter, vil alle spill på dette markedet gjelde.

    Der det nominerte "uten" utvalget trekkes før løpet starter, vil alle spill på dette markedet gjelde.

    Dersom to eller færre løpere starter i løpet, vil alle spill annulleres.

    Vanlige regler for dødt løp gjelder.

    Spill på plassering

    Kun plassering 2 - Forutse en hest som avslutter på en av de to første plassene. Spill på kun plassering aksepteres på hesteveddeløp der fem eller flere løpere deltar.

    Kun plassering 3 - Forutse en hest som avslutter på en av de tre første plassene. Spill på kun plassering aksepteres kun på hesteveddeløp der åtte eller flere løpere deltar.

    Dersom en hest blir trukket, ikke fra startboksen, vil innsatsen på det utvalget bli returnert. Spill på gjenværende hester i løpet vil underlegges fratrekk i henhold til regel 4 tabellen nedenfor, basert på odds i markedet for kun plassering for den eller de trukne hestene på det tidspunktet da de ble trukket.

    Regel 4 fratrekkstabell for kun plassering
    Beløp trukket fra gevinster
    Odds på ikke-løper på tidspunktet da den ble trukket Kun plassering 2 Kun plassering 3 Kun plassering 4
    1/18 eller høyere odds på 50p i £ 35p i £ 25p i £
    1/9 til 1/16 45p i £ 30p i £ 25p i £
    2/11 til 2/17 45p i £ 30p i £ 20p i £
    1/4 til 1/5 40p i £ 30p i £ 20p i £
    3/10 til 2/7 40p i £ 25p i £ 20p i £
    2/5 til 1/3 35p i £ 25p i £ 20p i £
    8/15 til 4/9 35p i £ 25p i £ 15p i £
    8/13 til 4/7 30p i £ 20p i £ 15p i £
    4/5 til 4/6 30p i £ 20p i £ 15p i £
    20/21 til 5/6 25p i £ 20p i £ 15p i £
    Evens til 6/5 25p i £ 15p i £ 10p i £
    5/4 til 6/4 20p i £ 15p i £ 10p i £
    13/8 til 7/4 20p i £ 15p i £ 10p i £
    15/8 til 9/4 15p i £ 10p i £ 10p i £
    5/2 til 3/1 15p i £ 10p i £ Ingen fratrekk
    10/3 til 4/1 10p i £ 10p i £ Ingen fratrekk
    9/2 og over Ingen fratrekk

    Dersom to eller flere hester blir trukket, vil det totale fratrekket ikke overstige 90p.

    Dersom den utvalgte hesten trekkes fra et løp etter at den har kommet i startboksen, vil spill plassert på den hesten være tapt siden hesten vil bli ansett for å ha deltatt i løpet.

    I tilfelle av ikke-løpere vil antall betalte plasseringer være det samme, med mindre antall løpere i løpet tilsvarer eller er lavere enn antall betalte plasseringer. I så tilfelle vil alle spill annulleres. Dette markedet gjøres opp etter løpets offisielle plasseringsvilkår. Dersom et løp med åtte hester med hver vei betingelser på tre plasseringer reduseres til et løp med syv eller færre løpere, vil vi fremdeles betale tre plasser på markedet for kun plassering.

    Vanlige regler for dødt løp gjelder.

    Spill på kamp

    Forutse en hest som avslutter på en plass før en annen hest i en direkte Head-To-Head under et løp.

    Et kampspill er basert på at et utvalg slår det andre i henhold til spesfikke, annonserte betingelser. Regler for dødt løp gjelder, med mindre odds for uavgjort har blitt gjort tilgjengelig (f.eks. for handikapp kamp på spill). En av de to utvalgene i ethvert spill på kamp må fullføre løpet for at spillet skal gjelde, ellers er spillet ugyldig.

    Begge utvalg må starte for at spill skal gjelde, ellers vil spill på kamp være ugyldig.

    Oppgjør av spill foretas i henhold til offisielt erklært resultat.

    Dersom ingen av hestene avslutter løpet med hekk / gjerder, vil antall fullførte hekker / gjerder i løpet avgjøre vinneren.

    Versjon 4. Sist oppdatert: 21 March 2019

    Ishockey

    For at spill skal gjelde må alle kamper starte på planlagt dato (tid på lokal stadion). Unntaket er dersom vi annonserer feil starttid.

    Dersom åstedet for en kamp endres, vil allerede plasserte spill fremdeles gjelde gitt at hjemmelaget fremdeles er erklært som sådant. Dersom det byttes om på oppført hjemme- og bortelag, vil spill plassert på opprinnelig oppføring annulleres.

    En kamp må vare i minst 55 minutter for at spill skal gjelde. Dersom en kamp avbrytes før 55 minutter har blitt spilt, vil alle spill på resultatene av kampen refunderes med mindre annet er angitt. Unntaket vil være spill på markeder som allerede har blitt avgjort.

    Hver av spilltypene som er tilgjengelig, enten før kampen eller som live spill, har blitt spesifisert i firkantede paranteser ved slutten av det respektive spillmarkedet, og klargjør hvordan oppgjøres vil påvirke utvalget. Referer til navnene som er som følger: [Ekskludert OT] og [Inkludert OT]

    Pre-live spill

    Pre-live spill vil gjøres opp i henhold til endelig resultat inkludert overtid (og straffekonkurranse om nødvendig). Dersom kampresultatet avgjøres av en straffekonkurranse, vil straffekonkurransen inkluderes som et mål for det vinnende laget.

    Vennskapskamper og internasjonale live vennskapskamper vil gjøres opp i henhold til resultatet etter ordinær tid, med mindre annet er oppgitt.

    I pre-live spill vil følgende spilltyper gjøres opp ekskludert overtid:
    Perioder – Spilltyper på alle perioder (Første, andre, tredje) gjøres opp ekskludert overtid
    Draw No Bet
    Nøyaktig resultat
    Først til mål (2,3,4,5)
    Tid for første mål
    Dobbel sjanse
    Antall mål
    Antall mål per lag
    Begge lag scorer
    Høyeste scoringsperiode
    3.veis handikapp
    Å vinne uten baklengs
    Vinnermetode
    Første til å score
    Siste til å score
    Seiersmargin
    Første periode / fulltid
    Asian-lines

    I NHL liga for pre-live spill vil følgende spilltyper gjøres opp inkludert overtid:
    2-veis ML
    2-veis HC
    2-veis OU
    Nøyaktig resultat
    Oddetall / partall
    Seiersmargin

    Live spill

    Live spill vil gjøres opp i henhold til endelig resultat inkludert overtid (og straffekonkurranse, om nødvendig). Dersom kampresultatet avgjøres av en straffekonkurranse, vil straffekonkurransen inkluderes som et mål for det vinnende laget.

    Live kampene i Friendly, Friendly International og Champions League (play-off-fasen) vil gjøres opp i henhold til reguleringspoeng med mindre annet er angitt.

    Følgende spilltyper vil gjøres opp eksludert overtid:
    3-veis Moneyline (vinner ved ordinær tid)
    3-veis handikapp
    3-veis totalt antall mål over / under
    Asian-lines – handikapp og over / under
    Draw No Bet
    Dobbel sjanse
    Neste mål
    Første til å score
    Siste til å score
    Begge lag scorer
    Antall mål
    Antall mål per lag
    Nøyaktig resultat (med uavgjort)
    Oddetall / partall
    Først til mål
    Overtid
    Perioder – Spilltyper for alle perioder (Første, andre, tredje)
    Laget som vinner flest perioder
    Laget som vinner alle tre perioder
    Først til mål (2,3,4,5)
    Begge lag scorer minst 2 mål (3 mål)
    Å vinne uten baklengs
    Seiersmargin

    Live spill

    Følgende spilltyper vil gjøres opp inkludert overtid for alle ligaer i ishockey: Handikapp (2-veis) Når vil kampen slutte Nøyatig resultat (uten uavgjort) Seiersmargin Oddetall / partall Totalt antall mål per lag (2-veis) Totalt antall mål (2-veis) 2-veis Money Line 2-veis handikapp 2-veis over / under

    NHL

    Spill på NHL (før kampen og live), inkluderer overtid og straffekonkurranse med mindre annet er spesifisert.

    Dersom kampresultatet avgjøres av en straffekonkurranse, vil et mål legges til vinnerlaget og kampens sluttresultat.

    Spill på NHL ordinær tid og før-sesong kamper gjøres opp i henhold til resultatet ved slutten av ordinær tid.

    Følgende NHL spilltyper vil gjøres opp i henhold til ordinær tid:
    3-veis Moneyline
    Asian-lines – Handikapp og over / under
    Puck Line (handikapp) (3-veis)
    Dobbel sjanse
    Første til å score
    Siste til å score
    Draw No Bet
    Antall mål per lag
    Antall mål
    Høyeste scoringsperiode
    Neste mål
    Å vinne flest perioder
    Første til 3 mål

    Alle konkurranser (ekskludert NHL)

    Alle spill før kampen vil gjøres opp i henhold til resultatet ved slutten av ordinær tid, ekskludert eventuell overtid med mindre annet er angitt.

    For live spill – se regler for live spill.

    Vennskapskamper og internasjonale live vennskapskamper vil bli gjort opp i henhold til resultatet ved ordinær spilletid, med mindre annet er angitt.

    Første, andre og tredje periode

    Spill gjøres kun opp i henhold til resultatet i henholdsvis første, andre og tredje periode.

    Den tredjeperioder inkluderer ikke overtid.

    Den relevante perioden må fullføres for at spill skal gjelde.

    Dersom en kamp avbrytes i løpet av den andre perioden, vil alle spill på den første perioden fremdeles gjelde.

    Dersom en kamp avbrytes i løpet av den tredje perioden, vil alle spill på den første og andre perioden fremdeles gjelde.

    2W ML

    Forutse vinneren av kampen, inkludert overtid og straffer

    Spredning

    Forutse spredningen mellom begge lag ved endelig resultat.

    Spill på spredning på pre-live kamper (ekskludert NHL), vil gjøres opp i henhold til resultatet ved ordinær spilletid.

    Spill på spredning på live arrangementer vil gjøres opp i henhold til resultat inkludert overtid / straffekonkurranse.

    Eksempler:

    +0.5 Du vinner dersom laget ditt spiller uavgjort eller vinner kampen.

    -0.5 Du vinner dersom laget ditt vinner kampen.

    Over / under

    Forutse det totale antall mål i en kamp.

    Spill på over / under på pre-live kamper (ekskludert NHL) gjøres opp i henhold til resultat ved ordinær spilletid.

    Spill på over / under på live arrangementer vil gjøres opp i henhold til resultat inkludert overtid / straffekonkurranse.

    Eksempler:

    Over 2 spill vinner dersom det scores tre eller flere mål i kampen. Dersom det er nøyaktig to mål, returneres innsatsen. Spill gir tap dersom det scores null eller et mål i kampen.

    Over 2.5 spill vinner dersom det scores tre eller flere mål i kampen. Spill gir tap dersom det scores null, et eller to mål i kampen.

    Under 2.5 spil vinner dersom det scores null, et eller to mål i kampen. Spill gir tap dersom det scores tre eller flere mål i kampen.

    Totalt antall mål

    Forutse totalt antall mål scoret i kampen.

    Over 2.5 - Spillet vinner dersom det scores tre eller flere mål i kampen.

    Under 2.5 - Spillet vinner dersom det ikke er null eller færre enn tre mål i kampen.

    3-veis handikapp

    I et 3-veis handikapp, settes linjen slik at det resultatet også kan være uavgjort, og dermed har du tre potensielle spill. Handikapp (-1) - Du vinner dersom laget ditt vinner med en målforskjell på to eller mer. Uavgjort: Du finner dersom laget med (-1) i handikapp vinner kampen med nøyaktig et mål i forskjell. Handikapp (+1) - Du vinner dersom laget ditt spiller uavjort eller vinner kampen.

    Vinner ved ordinær tid

    Forutse vinneren etter at kun ordinær tid er spilt.

    Asiatisk handikapp og over / under

    Asiatiske markeder gjøres opp i henhold til resultatet ved ordinær spilletid. Live spill på asiatisk handikapp gjøres opp i henhold til resultatet for den resterende del av kampen etter at spillet ble plassert. Mål før spillet ble plassert er ikke inkludert.

    Antall mål

    Spill på totalt antall mål scoret av begge lag innenfor de offisielle 60 minuttene med spill. Selvmål telles med for oppgjørsformål.

    Totalt antall mål per lag

    Forutse totalt antall mål for et bestemt lag.

    Over 0.5 - Spillet vinner dersom laget scorer ett eller flere mål

    Under 0.5 - Spillet vinner dersom laget ikke scorer

    Over 1.5 - Spillet vinner dersom laget scorer to eller flere mål

    Under 1.5 - Spillet vinner dersom laget scorer ett eller færre mål

    Selvmål telles med for oppgjørsformål.

    Første til å score / siste til å score / neste mål

    Hvilket lag vil score det første / siste / neste målet i en kamp. Selvmål teller for det laget som krediteres med målet.

    Dersom kampen avbrytes etter at det ble scoret et mål, vil alle spill på "første til å score" gjelde. "Siste til å score" vil annulleres. "Neste mål" som har blitt avgjort allerede vil stå og "neste mål" som ikke har blitt avgjort vil bli annullert.

    Dersom kampen avbrytes uten at det har blitt scoret mål, vil alle spill på første til å score / siste til å score annulleres.

    Draw No Bet

    Forutse vinnerlaget. Dersom det blir uavgjort annulleres alle spill og innsatsen blir refundert.

    Begge lag scorer

    Ja = begge lag scorer.

    Nei = ingen av lagene scorer.

    Spill gjelder dersom begge lag har scoret i kampen, uavhengig av om kampen blir avbrutt på et senere tidspunkt.

    Seiersmargin

    Forutse hvilken margin vinnerlaget vil vinne med. For denne spilltypen er overtid og straffekonkurranser inkludert i alle ligaer.

    Kvalifisering

    Dersom et lag blir diskvalifisert fra turneringen før kampen, og det tildeles en walkover, vil alle spill på kvalifisering / vinne cupen annulleres.

    Spill på kvalifisering inkluderer overtid / straffekonkurranser.

    Å vinne serier

    Spill annulleres dersom det pålagte antall kamper (i henhold til respektive styrende organisasjon) ikke fullføres eller endres.

    Head 2 Head

    Dersom en eller flere deltakere ikke starter, vil alle spill anses som ugyldige og innsatsen vil bli refundert.

    Første / siste / når som hels målscorer

    Forutse om en spiller vil score det første målet eller et mål når som helst i kampen. Selvmål blir ignorert ved oppgjør. Dersom det scores et selvmål, vil det forrige eller det neste målet (dersom det er noen) bli tatt med i vurderingen ved oppgjøret. Dersom det bare scores selvmål i kampen, vil resultatet bli ansett som et "ingen målscorer".

    For alle ligaer (inkludert NHL), vil spill kun gjøres opp i henhold til ordinær spilletid. Innsats plassert på spillere som ikke inngår i kampoppstillingen vil bli annullert.

    Dersom en kamp avbrytes etter at det første målet har blitt scoret, vil spill på markedet "første målscorer" og "når som helst målscorer" på spillere som allerede har scoret gjelde. Alle andre spill plassert på markedet "når som helst målscorer" vil bli annullert.

    Dersom en kamp avbrytes før første mål har blitt scoret, vil alle spill annulleres.

    Oddetall / partall

    Forutse hvorvidt totalt antall mål i en kamp vil ende opp som et oddetall eller partall.

    Enhver kamp som resulterer i 0-0, vil gjøres opp som partall.

    Nøyaktig resultat

    Forutse resultatet ved slutten av ordinær spilletid (untatt NHL).

    Dersom det oppstår et nøyaktig resultat som ikke er et av alternativene i vårt tilbud, vil alle spill gå tapt.

    Dobbel sjanse

    Et spill på dobbel sjanse tillater deg å dekke to av tre mulige resultater i en ishockeykamp med et spill.

    Følgende alternativer er tilgjengelige:

    1 eller X - dersom resultatet enten er hjemmeseier eller uavgjort, vil spill på dette alternativet vinne.

    X eller 2 - dersom resultatet enten er uavgjort eller borteseier, vil spill på dette alternativet vinne.

    1 eller 2 - dersom resultatet enten er hjemmeseier eller borteseier, vil spill på dette alternativet vinne.

    Alle spil gjelder for ordinær tid i alle ligaer.

    Tid for første mål

    Dersom en kamp avbrytes etter at det første målet er scoret, vil alle spill gjelde.

    Dersom en kamp avbrytes før det er scoret et mål, vil alle spill annulleres.

    Dersom en kamp ender uten at det har blitt scoret mål, vil alle spill annulleres. Denne spilltypen gjøres opp ekskludert overtid.

    Så snart en kamp starter, anses den for å være i det første minutt. For eksempel, dersom det scores et mål eller 24 minutter og 16 sekunder gjøres det opp som om det ble scoret i det 25. minutt.

    Overtid

    Forutse hvorvidt kampen vil gå til overtid eller ikke

    Flest mål

    Forutse i hvilken periode det vil bli scoret flest mål.

    Dersom to eller flere perioder har samme resultat, vil alle spill annulleres.

    Markedet flest mål ekskluderer overtid (inkludert NHL).

    Første til tre mål

    Forutse hvilket lag som vil være det første til å score tre mål. For denne type spill er overtid inkludert for alle ligaer. Alle straffekonkurranser anses som et mål. For eksempel: dersom lag A er det første laget som scorer i en straffekonkurranse når ordinær spilletid endte med 2-2, og lag B vant straffekonkurransen, så er det lag B som for dette formål scoret først.

    Avsluttende stilling

    Forutse hvilket lag som vil ligge foran i når turneringen er over.

    Dersom et eller flere lag ikke starter i turneringen, vil alle spill annulleres og innsatsen vil bli refundert.

    Skudd på mål

    Skudd på mål tilsvarer spill på handikapp og over / under mål.

    Seier / tap avgjøres av antall skudd på mål av begge lag, så sammenligning med det handikapp som ble gitt før kampstart.

    Nedrykk

    Dersom et lag fjernes fra ligaen / turneringen før sesongen har startet, vil alle spill på det markedet være ugyldige og en ny nedrykksbok vil bli åpnet.

    Vinner

    Spill gjøres opp i henhold til endelig plassering i ligaen / turneringen, inkludert playoffs.

    Gruppevinner

    Spill gjøres opp i henhold til endelig plassering i gruppen.

    Serieresultat

    Spill er ugyldige dersom pålagt antall kamper (i henhold til respektive styrende organisasjon) ikke fullføres eller endres.

    Elimineringsstadium

    Forutse på hvilket stadium i turneringen et lag vil bli eliminert.

    Straffe

    Forutse hvilken type staffe som vil bli tildelt først.

    Lag somv inner alle tre perioder

    Forutse hvilket av de to lagene som vil vinne alle de tre periodene i kampen.

    Først til mål (2,3,4,5)

    Forutse hvilket av de to lagene som først vil nå det gitte antall mål. Ingen av lagene er lagt til som et alternativt utvalg.

    Begge lag scorer minst to mål (3 mål)

    Forutse hvorvidt begge lag vil score to eller flere mål i kampen.

    Å vinne uten baklengs

    Forutse hvilket av de to lagene som vil klare å vinne kampen uten å slippe inn mål i løpet av den ordinære spilletiden.

    Høyeste scoringsperiode

    Forutse i hvilken av de tre periodene det vil bli scoret flest mål.

    Vinnermetode

    Forutse hva som vil bli kampens vinnermetode – etter: ordinær tid, overtid eller straffe

    Første periode / fulltid

    Forutse hvilket av de to lagene som vil vinne ved slutten av den første perioden og ved ordinær spilletid i en kombinert spilltype.

    Sist oppdatert: 2 january 2019 (Versjon: #9)

    MMA/UFC

    Oddsene tilbys for hver utøver for å vinne kampen, og i tilfelle uavgjort vil alle spill bli ugyldige og innsatsen returneres. Hvis en av utøverne erstattes med en annen utøver, vil alle spill bli ugyldige og innsatsen returneres.

    Dersom et arrangement blir utsatt, vil alle spill bli ugyldige.

    Dersom det planlagte antall runder i en kamp endres, vil spill på dette markedet bli stående.

    Avgjørelser

    Dersom avgjørelsen er en «Majority Decision», vil den bli klassifisert som en «Split Decision». Dersom kampen ikke varer i alle de planlagte rundene, vil alle spill stå. Hvis vi har en «Unanimous Decision», vil spill gjøres opp med striking, der alle de tre dommerne blir enige om hvilken utøver som har vunnet kampen.

    Når avsluttes kampen og mesterskapsrunder

    Dersom en kamp har en avgjørelse / teknisk avgjørelse, poeng eller uavgjort / teknisk uavgjort, vil alle spill på dette markedet stå. Dersom kampen ender med en “No Contest”, vil alle spill på avsluttede runder stå.

    Kamp som spilles helt ut

    Dersom kampen ender i teknisk uavgjort (avgjørelse om uavgjort kommer før slutten av planlagte antall, vil spill på distanse stå. Dersom det ender med “No Contest”, vil spillene være ugyldige.

    KO & rundekombinasjoner / underkastelse og rundekombinasjoner

    Dersom kampen går til avgjørelse eller den alternative metoden er resultatet, vil alle spill stå.

    Spill på runde eller grupper av runder

    Hvis antall runder i en kamp av en eller annen grunn endres, vil allerede plasserte spill på runder bli ugyldig og innsatsen returneres.

    For bettingformål er det å spille på runder eller på grupper av runder, for at en utøver skal vinne ved KO, TKO eller diskvalifisering i løpet av den runden eller gruppen av runder. Ved en teknisk beslutning før kampen avsluttes, vil alle spill gjøres opp som vunnet ved avgjørelse.

    Totalt antall runder (over/under)

    Forutse om kampen vil avsluttes under eller over et spesifikt antall runder.

    For oppgjørsformål for spill på markedet totalt antall runder, vil 2 minutter og 30 sekunder representere en halv runde (hvis runden varer i 5 minutter). Dersom et spill på "Over 1.5 runder" skal være en vinner, må utøveren vare lengre enn 2 minutter og 30 sekunder i runde to. Hvis antall runder i en kamp endres etter at markedene totalt antall runder er satt, vil alle spill på disse markedene bli ugyldige.

    Dersom en utøver trekker seg i perioden mellom to runder, vil det, når spill på runder skal gjøres opp, anses at kampen ble avsluttet i foregående runde.

    Dersom fastsatte antall runder endres før kampen, vil alle spill på antall runder bli kjent ugyldige.

    Oppgjør av spill

    Innsatser vil bli avgjort på det offisielle resultatet gitt av dommere etter at kampen er avsluttet, og vil ikke bli påvirket av fremtidige klager eller endringer i resultatet (med mindre endringen ble gjort på grunn av en menneskelig feil under annonsering av resultatet)

    Last Revision: 15 June 2018 (Version: #1)

    Motor Racing & Motorbikes

    Dersom et løp eller en kvalifisering av en eller annen grunn blir utsatt, vil alle innsatser forbli gyldige i 48 timer.

    Formel 1 løp - Outright løp

    Alle spill på løpet gjøres opp i henhold til den offisielle klassifikasjonen fra Federation Internationale de l'Automobile (FIA), sportens styrende organ, på tiden for podiumspresentasjonen.

    Mesterskap outright

    Innsatsen graderes i henhold til FIA klassifikasjon umiddelbart etter sesongens siste løp og vil ikke bli påvirket av etterfølgende straffer eller degraderinger.

    Konstruktører

    Hver deltaker er priset til å være den beste konstruktøren i løpet av Formel 1 sesongen, i samsvar med plasseringene i konstruktørenes mesterskap. Reglene er spesifisert av FIA.

    Første dekkskift

    Spill på første dekkskift vil gjelde så snart den første runden har startet. Et vinnende spill er på sjåføren eller konstruktøren til den første bilen som skifter dekk. Skulle mer enn en bil / sjåfør skifte dekk i samme runde vil reglene for dødt løp gjelde.

    Raskeste runde

    Det er det offisielle FIA resultatet når podium presentasjonen for løpet finner sted som vil gjelde.

    Pallplassering

    Resultatet er på tidspunktet for podium presentasjonen. Det er dette som vil gjelde for oppgjøret.

    Etterfølgende diskvalifiseringer og / eller anker vil ikke påvirke spill.

    Head to Head

    For at spill skal gjelde må begge sjåfører starte løpet.

    Av spill grunner kan to sjåfører kobles sammen, og oddsene tilbys på hvem av dem som vil få den høyeste plasseringen i et gitt løp.

    Dersom ingen av sjåførene fullfører løpet, vil sjåføren som fullfører flest runder anses som vinner. Dersom begge sjåfører fullfører samme antall runder, vil spill annulleres.

    NASCAR - Outright løp

    Den offisielle NASCAR vinneren av løpet vil for oppgjørsformål være vinneren av løpet; dette inkludrer alle løp som av en eller annen grunn avbrytes for tidlig.

    Enhver sjåfør som ikke kvalifiserer til løpet vil bli ansett som no-action, det vil si at alle spill på en slik sjåfør vil bli annullert.

    Rally

    Alle spill på løp gjøres opp i henhold til den offisielle klassifikasjonen slik den defineres av de offisielle arrangørene av løpet og vil ikke påvirket av etterfølgende klager.

    MOTORSYKLER - Mesterskap outright

    All-in spill eller ikke. Spill avgjøres av antall poeng akkumulert etter palleresultatet til sesongens siste løp og vil ikke påvirkes av etterfølgende klager.

    Løp outright

    Ikke løper ikke-spill.

    For spillformål vil plasseringen på pallen brukes for å avgjøre vinneren.

    Etterfølgende diskvalifiseringer og / eller anker vil ikke påvirke spill.

    Sist oppdatert: 26 september 2016 (Versjon #1)

    Netball

    I det tilfelle der en kamp startes, men ikke fullføres, vil alle spill annulleres med mindre annet er oppgitt i reglene. Alle spill gjøres kun opp i henhold til resultatet etter endt ordinær spilletid, med mindre annet er angitt i reglene.

    Dersom åstedet for en kamp endres, vil allerede plasserte spill fremdeles gjelde så lenge hjemmelaget fremdeles er erklært som sådant. Dersom det snus om på kampens hjemme- og bortelag, vil spill plassert på den opprinnelige oppføringen annulleres.

    Dersom en kamp av en eller annen grunn utsettes eller avbrytes, vil alle spill annulleres med mindre kampen blir arrangert på nytt og spilt samme dag eller annet er oppgitt i reglene. Unntaket er dersom vi annonserer feil starttid.

    Dersom et marked tilbys som toveis og ender med uavgjort, vil push regler gjelde.

    Outright

    Forutse vinneren av ligaen / turneringen. Spill gjøres opp i henhold til endelig sluttresultat, inkludert eventuelle playoffs, med mindre annet er oppgitt.

    Money Line

    Forutsi resultatet:

    1 – Hjemmelaget vinner

    X – Uavgjort

    2 – Bortelaget vinner

    Spredning

    Forutse vinneren, og bruk gitt handikapp (spredning) på resultatet.

    Over / under

    Forutse hvorvidt det totale antall poeng scoret av begge lag vil være over eller under et gitt tall.

    Første / andre omgang

    Spill (money line, spredning, over / under) på omganger vil kun gjøres opp i henhold til resultatene for den relevante omgangen. For at spillene skal gjelde må den aktuelle omgangen fullføres, med mindre de allerede er avgjort. Dersom kampen avbrytes i andre omgang, vil spill på første omgang gjøres opp og de andre blir annullert.

    Første / andre / tredje / fjerde kvarter

    Spill (money line, spredning, over / under) på kvarter vil kun gjøres opp i henhold til resultatene for det relevante kvarter. For at spillene skal gjelde må det aktuelle kvarter fullføres, med mindre de allerede er avgjort. Dersom kampen avbrytes vil spill på de fullførte kvarter gjøres opp, mens spill på løpende samt ikke startede kvarter vil annulleres. Unntaket er dersom spill på løpende kvarter allerede er avgjort. For eksempel: kampen avbrytes i det tredje kvarter:

    - spill på første og andre kvarter gjøres opp

    - dersom det finnes noen over / under spill på tredje kvarter som kan gjøres opp, vil de bli gjort opp

    - alle andre spill vil annulleres.

    Sist oppdatert: 26 september 2016 (Versjon #1)

    Rugby League / Union

    For at spillene skal gjede må alle kamper starte på planlagt dato (lokal stadion tid).

    Dersom kampen, uansett grunn, utsettes eller avbryte vil alle spill annulleres, med mindre kampen blir arrangert på nytt og spilt samme dag eller annet er angitt i reglene. Unntaket er dersom vi annonserer feil starttid på nettsiden vår.

    Alle spill på rugby gjøres opp i henhold til 80 minutters spill. Uttrykket “80 minutters spill” inkluderer eventuell tilleggstid med mindre annet er angitt.

    Dersom en åstedet for en kamp endres fra den som er annonsert, vil alle spill på den kampen annulleres. Dersom det blir endring av motstander, vil alle spill på den kampen annulleres.

    Første omgang

    BSpill gjøres kun opp i henhold til resultatet etter første omgang.

    Spill annulleres dersom kampen avbrytes før første omgang.

    Dersom kampen avbrytes i løpet av andre omgang vil spill på første omgang fremdeles gjelde.

    Andre omgang

    Spill gjøres kun opp i henhold til resultatet av andre omgang.

    Spill på 10. minutt

    Inkluderer: 2-veis / 3-veis Money Line; handikapp; over / under; totale forsøk; totale forsøk per lag; totale poeng per lag; seiersmargin.

    Forutse kampresultatet etter at kampens første ti minutter har blitt spilt. For at spillene skal gjelde må den erklærte timinutters perioden fullføres. Alle spill gjøres opp i henhold til resultatet som finner sted mellom tiden for avspark og 9:59 minutter.

    Laget som scorer flest forsøk, tre veis Money Line og handikapp

    Forutse hvilket lag som vil score flest forsøk i kampen.

    Første lag til å score forsøk

    Forutse hvilket lag som vil score kampens første forsøk.

    Vil det første forsøk konverteres

    Forutse hvorvidt kampens første forsøk vil konverteres eller ikke.

    Totale poeng i kampen

    Forutse totalt antall poeng som scores i kampen.

    Totalt antall forsøk i kampen

    Forutse hvorvidt det totale antall forsøk scoret i kampen vil være over eller under et bestemt tall.

    Totale poeng per lag oddetall / partall

    Forutse om totalt antall poeng scoret av kampens hjemme- / bortelag vil være et oddetall eller et partall.

    Totale forsøk per lag oddetall / partall

    Forutse om totalt antall forsøk scoret av kampens hjemme- / bortelag vil være et oddetall eller et partall.

    Totale poeng per lag – Hjemme og borte

    Forutse totalt antall poeng scoret i kampen av henholdsvis bortelaget og hjemmelaget.

    Totalt antall forsøk per lag – Hjemme og borte

    Forutse totalt antall forsøk scoret i kampen av henholdsvis hjemmelaget og bortelaget.

    Uavgjort ingen innsats

    Gjett hvilket lag som vinner kampen på 80 minutter, der uavgjort utelukkes.

    Alle innsatser vil annulleres hvis kampen ikke fullføres.

    Handicap 3-veis

    Gjett hvilket lag som vinner kampen etter at handicap-poengene medregnes, inkludert uavgjort med handicap.

    Alle innsatser vil annulleres hvis kampen ikke fullføres.

    Vinnermargin 5-veis

    Gjett vinnermarginen og vinnerlaget i kampen.

    Alle innsatser vil annulleres hvis kampen ikke fullføres.

    Vinnermargin 17-veis

    Gjett vinnermarginen og vinnerlaget i kampen.

    Alle innsatser vil annulleres hvis kampen ikke fullføres.

    Dobbelresultat/Halvtid - Fulltid

    Gjett den rette stillingen ved halvtid og fulltid.

    Alle innsatser vil annulleres hvis kampen ikke fullføres.

    Første scorende runde 6-veis

    Gjett første scorende runde og laget i kampen.

    Hvis kampen ikke fullføres vil alle innsatser annulleres, med mindre innsatsen allerede har blitt avgjort.

    Lag A - Poeng

    Gjett det totale antallet poeng lag A scorer i kampen.

    Hvis kampen ikke fullføres vil alle innsatser annulleres, med mindre innsatsen allerede har blitt avgjort.

    Lag B - Poeng

    Gjett det totale antallet poeng lag B scorer i kampen.

    Hvis kampen ikke fullføres vil alle innsatser annulleres, med mindre innsatsen allerede har blitt avgjort.

    Totalt antall tries

    Gjett det totale antallet tries i kampen

    Hvis kampen ikke fullføres vil alle innsatser annulleres, med mindre innsatsen allerede har blitt avgjort.

    Totalt antall tries

    Gjett det totale antallet tries i kampen.

    Hvis kampen ikke fullføres vil alle innsatser annulleres, med mindre innsatsen allerede har blitt avgjort.

    Lag A - Tries

    Gjett det totale antallet tries for lag A i kampen.

    Hvis kampen ikke fullføres vil alle innsatser annulleres, med mindre innsatsen allerede har blitt avgjort.

    Lag B - Tries

    Gjett det totale antallet tries for lag B i kampen.

    Hvis kampen ikke fullføres vil alle innsatser annulleres, med mindre innsatsen allerede har blitt avgjort.

    Halvtid - Vinner, 3-veis

    Gjett hvilket lag som vinner ved halvtid, inkludert uavgjort.

    Hvis halvdelen ikke fullføres, vil alle innsatser annulleres.

    Halvtid - Uavgjort ingen innsats

    Gjett hvilket lag som vinner ved halvtid, med uavgjort utelukket.

    Hvis halvdelen ikke fullføres, vil alle innsatser annulleres.

    Halvtid - Handicap 3-veis

    Gjett hvilket lag som vil lede ved halvtid etter at handicap-poengene medregnes, inkludert uavgjort.

    Hvis halvdelen ikke fullføres, vil alle innsatser annulleres.

    Halvtid - Handicap 2-veis

    Gjett hvilket lag som vil lede ved halvtid etter at handicap-poengene medregnes, med uavgjort utelukket.

    Hvis halvdelen ikke fullføres, vil alle innsatser annulleres.

    1. halvdel - Poeng

    Gjett det totale antallet poeng ved halvtid.

    Hvis halvdelen ikke fullføres vil alle innsatser annulleres, med mindre innsatsen allerede har blitt avgjort.

    Race mot 10,20,30,40 poeng

    Gjett hvilket lag som når det oppgitte antallet poeng først, inkludert ingen av lagene.

    Hvis kampen ikke fullføres vil alle innsatser annulleres, med mindre innsatsen allerede har blitt avgjort.

    Totalt antall poeng - Odde/partall

    Gjett om det totale antallet poeng i kampen blir et odde- eller partall.

    Alle innsatser vil annulleres hvis kampen ikke fullføres.

    Alternativ 2-veis handicap

    Gjett hvilket lag som vinner kampen etter at handicap-poengene medregnes.

    Alle innsatser vil annulleres hvis kampen ikke fullføres.

    Alternativ totalt antall poeng

    Gjett det totale antallet poeng i kampen. Hvis kampen ikke fullføres vil alle innsatser annulleres, med mindre innsatsen allerede har blitt avgjort.

    Først til poeng

    Forutse hvilket lag som først vil nå et bestemt antall poeng – Hjemmelaget / bortelaget / ingen av utvalgene er tilgjengelige for betting.

    Tidspunkt for første forsøk / tidspunkt for første forsøk andre omgang

    Forutse hvorvidt første forsøk vil bli scoret før eller etter et bestemt tidspunkt.

    Outright

    Spill gjøres opp i henhold til endelig plassering i ligaen, playoffs er inkludert med mindre annet er angitt.

    Gruppevinner

    Spill gjøres opp i henhold til endelig plassering i gruppen.

    Første til å score / siste til å score

    Første eller siste lag til å score betyr å spille på det første eller det siste poenget i en kamp.

    Dersom et arrangement fullføres uten at det scores noen poeng, vil alle spill på første / siste lag til å score annulleres.

    Dersom et arrangement avbrytes etter at det har blitt scoret ett poeng, vil alle spill på første lag til å score gjelde. Spill på siste lag til å score vil annulleres. Dersom et arrangement avbrytes uten at det scores poeng, vil alle innsatser på første / siste lag til å score annulleres.

    Pause / fulltid

    Forutse kampresultatet til pause og ved fulltid.

    Eksempel: Dersom du velger 1/X, spiller du på at hjemmelaget leder til pause og at kampen ender uavgjort.

    Omgang med høyest scoring

    Forutse i hvilken omgang det vil bli scoret flest poeng.

    Dersom kampen avbrytes vil spillene annulleres.

    Seiersmargin

    Forutse hvilket lag som vil vinne kampen og seiersmarginen. Oppgjøret foregår kun i henhold til resultatet etter ordinær tid.

    Spill på Tryscorer

    Forutse hvilke av spillerne fra listen som vil bli første / siste / når som helst tryscorer. Straffeforsøk teller ikke. Dersom det inntreffer straffeforsøk vil oppgjør utsettes til neste tildelte forsøk.

    Innsatser på spillere som ikke tok del av kampen blir annullert.

    Sist oppdatert: 28 February 2019 (Version: #4)

    Snooker & Pool

    Ikke-løper inget spill - Unntaket er spill plasser på en hvilken som helst spiller som deltar i kvalifiseringen til en gitt turnering, men som ikke kvalifiserer seg til hovedturneringen. Slike spill vil anses som tapt når spillene skal gjøres opp. Alle deltakerne i en gitt turnering vil bli tildelt odds for å vinne turneringen. Spill hver vei er tilgjengelig. Detaljene vises under navnet på konkurransen.

    Money line

    Forutse hvilken spiller som vil vinne kampen.

    Dersom en kamp starter uten å bli fullført, vil det være spilleren som går videre til neste runde eller som blir tildelt seieren, som for oppgjørsformål vil bli ansett som vinner.

    Dersom arrangementet eller en kamp over hodet ikke starter, vil alle spill refunderes.

    Handicapodds (inkludert alternativer)/Asiatisk handicap/Frameodds/Totalt antall frames (inkludert alternativer)/Asiatisk total/Nøyaktig score Markeder på første frame

    Dersom første frame ikke fullføres vil innsatsene annulleres, med mindre utfallet allerede har blitt bestemt.

    Første lovlig puttede farge/Første kule til å puttes/Siste kule til å puttes - Dersom en re-rack oppstår vil det opprinnelige frame gjelde for avgjørelsen, så lenge en farge/kule har blitt puttet. Avgjørelsen vil bestemmes av offisielle turneringskilder. Innsatser vil ikke inkludere feilskudd

    Spillerens totale poeng odde/par i første frame - Null regnes som par under avgjørelsen.

    Totalt antall poeng i første frame - Dersom re-rack oppstår vil alle poeng regnes mot det totale antallet i første frame. Breaks i første frame - Dersom en re-rack oppstår vil et slag på over 50 og 100 telles før og etter en re-rack avtales. Foul i første frame - Dersom en re-rack oppstår kan en foul oppstå når som helst før og etter en re-rack avtales.

    Match til å nå avgjørende frame

    Hvis det opprinnelig planlagte antallet frames i en match ikke fullføres, endres, eller skiller seg fra det som tilbys i innsatsene, vil innsatsene annulleres. Alle innsatser vil annulleres hvis matchen ikke fullføres.

    147 i en match

    Dersom en match begynner, men ikke fullføres, vil innsatsene annulleres med mindre det aktuelle utfallet for markedet allerede har blitt avgjort.

    Antall centuries i en match

    Hvis det opprinnelig planlagte antallet frames i en match ikke fullføres, endres, eller skiller seg fra det som tilbys i innsatsene, vil innsatsene annulleres, med mindre utfallet allerede har blitt avgjort. I tilfeller av diskvalifisering eller avgang vil innsatsene annulleres.

    Høyeste break i matchen

    Dersom en re-rack oppstår vil kun den høyeste break i en frame som teller med offisielt brukes under avgjørelsen. Regler for dead-heat gjelder. Hvis det opprinnelig planlagte antallet frames i en match ikke fullføres, endres, eller skiller seg fra det som tilbys i innsatsene, vil innsatsene annulleres.

    Score etter første 4 frames

    Første 4 frames må fullføres for at innsatsene skal stå.

    Over / under

    Dersom pålagt antall partier i en kamp ikke fullføres, endres eller ikke samsvarer med de som blir tilbudt for spillformål, vil spill annulleres. I tilfelle av diskvalifisering eller tilbaketredelse, vil spill annulleres.

    Dersom et arrangement eller en kamp av en eller annen grunn starter uten å bli fullført, eller dersom en kamp ikke starter i det hele tatt, vil alle spill refunderes.

    Første parti

    Dersom første parti ikke fullføres vil alle spill annulleres.

    Første til tre partier

    Forutse hvem som blir den første til å nå tre partier.

    For at spill skal gjelde må hver spiller vinne tre partier.

    Sist oppdatert: 21 March 2019 (Version: #2)

    Speedway

    Alle markeder gjøres opp i henhold til resultatet etter første heat (ligakamper) eller podiumpresentasjon (individuelle / Grand Prix konkurranser).

    Etterfølgende anker, diskvalifiseringer og fratrekk i poeng telles ikke med.

    Alle de planlagte heat må fullføres for at spill på seiersmargin / riktig resultat skal gjelde.

    Pre-Live

    For spill på handikapp etter heat 8, må de første 8 heat i den spesifikke konkurransen være helt fullført for at spillene skal gjelde.

    Live

    Dersom kampen avbrytes før den er avsluttet vil alle spillene bli kjent ugyldige, med mindre kjøringen av kampen ikke ville påvirket resultatene.

    For spill på markedet handikapp etter 8 heat, må de 8 første heatene av det gjeldende konkurransen gjennomføres for at spill på markedet skal være gyldige.

    Match-Ups

    Dersom en eller begge navngitte førere i en match-up når finalen, vil oppgjøres være i henhold til deres respektive sluttplassering i de avsluttende ride-offs.

    Totalt antall poeng

    Alle løp teller.

    Bonuspoeng teller ikke.

    Når antall poeng for en fører tilbys på Grand Prix og EM eventer, vil oppgjør av spill kun gjøres i henhold til poeng samlet i hovedrunden (20 heats), og ekskluderer semifinaler og finale.

    Dersom løpet avbrytes før det er helt fullført vil alle spill annulleres, med mindre utkommet av spillet allerede har blitt avgjort.I utslagsrunder gjelder ikke "Man on Man tactical rides" for oppgjørsformål.

    Outrights

    Mesterskap - Outright spill vil avgjøres av plasseringen rett etter konkurransens siste løp og vil ikke endres av eventuelle påfølgende klager. Play-offs teller.

    Grand Prix - Innsats på ikke-deltakere refunderes og en regel om fradrag kan brukes på vinnende spill.

    Vinner av verdensmesterskap - For å få et offisielt resultat må det finne sted 12 heat.

    Spill på individuelt verdensmesterskap - For å få et offisielt resultat må det finne sted 12 heat.

    Sist oppdatert: 26 september 2016 (Versjon #1)

    Volleyball

    Dersom kampen ikke fullføres vil alle fulltidsspill annulleres.

    Dersom åstedet for kampen endres, vil spill som allerede er plassert fortsatt gjelde så lenge hjemmelaget fremdeles er erklært som sådant. Dersom det byttes om på hjemme- og bortelag, vil spill på den opprinnelige oppføringen annulleres.

    Spill på avbrutte eller utsatte kamper annullres, med mindre kampen blir arrangert på nytt og spilt på samme dato (lokal tid) eller annet er angitt i reglene. Unntaket er dersom vi har annonsert feil starttid på hjemmesiden vår.

    Live-spill

    Dersom arrangementet ikke fullføres vil alle spill annulleres. Unntaket er for sett som allerede er over, i slike tilfeller vil spill gjøres opp.

    Poengene regnes med uavhengig om de ble scoret før eller etter at spillet ble plassert.

    Vinner

    Forutse vinneren av kampen. Formatet som brukes er "best av fem sett". For oppgjørsformål vil ikke "golden set" bli regnet med.

    Handikapp

    Forutse vinneren av kampen i sett. Spill avjøres i henhold til sett akkumulert av begge lag, og ved å bruke gitt handikapp. Dersom det pålagte antall sett ikke er fullført eller endres, vil alle spill annulleres.

    Over / under

    Forutse om det må spilles over eller under et gitt antall sett for å kunne avgjøre en vinner.

    Sett resultat

    Forutse resultatet av settene ved slutten av kampen.

    Dersom pålagt antall sett ikke fullføres eller endres, vil spillene annulleres.

    Totalt antall poeng

    Totalt antall poeng tilsvarer innsats på handikapp og over / under. Seier / tap avgjøres av antall poeng akkumulert av begge lag, og så ved å sammenligne disse poengene med handikapp og / eller over / under som ble gitt før kampen startet.

    Vinner av 1./2./3./4./5. sett

    Forutse vinneren av det relevante settet.

    1./2./3./4./5. handikapp

    Forutse vinneren av det relevante settet, tatt i betraktning av gitt poeng handikapp.

    1./2./3./4./5. sett over / under

    Forutse om antall poeng scoret av begge lag i det relevante settet vil være over / under et gitt tall.

    Kamp oddetall / partall, 1./2./3./4./5. sett oddetall /partall

    Forutse om antall poeng scoret av begge lag i kampen / det relevante settet vil være et oddetall eller partall.

    1./2./3./4./5. sett seiersmargin

    Forutse hvor mange poeng et gitt lag vil vinne det relevante settet med.

    1./2./3./4./5. sett nøyaktig resultat

    Forutse riktig resultat i form av antatt poeng i det relevante settet.

    Totalt antall poeng per lag

    Forutse hvorvidt antall poeng scoret av et gitt lag vil være over eller under et bestemt tall.

    Outright

    Forutse vinneren av den relevante konkurransen. Spill gjøres opp i henhold til endelig plassering i ligaen, etter eventuelle play offs, med mindre annet er angitt.

    Gruppevinner

    Spill gjøres opp i henhold til endelig plassering i gruppen.

    Sist oppdatert: 26 september 2016 (Versjon #1)

    Vintersport

    Alle spill gjøres opp i henhold til de offisielle resultatene fra det idrettsforbundet som styret det relevante løpet, selv om ikke alle de planlagte arrangementene går av stabelen. Spill gjøres opp i henhold til det offisielle resultatet som blir erklært etter at løpet er avsluttet. Eventuelle senere innkomne appeller eller diskvalifiseringer vil ikke påvirke spill.

    Dersom et arrangement ikke finner sted som planlagt, vil alle spill annulleres med mindre utsettelsen skyldes værforhold. Unntaket er dersom vi har annonsert feil starttid på nettsiden vår. Dersom et arrangement avbrytes eller utsettes og ikke går av stabelen innen 36 timer (lokal tid) og på samme bane / løype, vil alle spill annulleres. Regler for dødt løp gjelder.

    Regler for dødt løp gjelder.

    Spill på enhver deltaker som deltar i kvalifiseringen til et bestemt arrangement, men som ikke kvalifiserer seg for hovedrunden(e) vil bli klassifisert som tapere.

    Outright

    Forutse vinneren av løpet (det vil bli spesifisert i navnet på outright). Spill annulleres dersom deltakeren ikke starter i det offisielle arrangementet.

    Pallposisjon

    Forutse om en deltaker vil avslutte på pallen (1 ., 2 . eller 3 . plass). Spill annulleres dersom deltakeren ikke starter i det offisielle arrangementet.

    Head to head / vinner fulltid

    For at spillet skal gjelde må begge deltakerne starte i løpet. Dersom ingen av dem fullføres arrangementet vil spillene annulleres, med mindre det er et arrangement i flere trinn. I det tilfelle vil spilleren som fullfører et senere trinn gjøres opp som vinner. Dersom, for eksempel, Spiller A trekker seg eller blir diskvalifisert i første runde og Spiller B fullfører første runde, vil Spiller B være vinneren.

    Dersom begge trekker seg eller blir diskvalifisert på samme trinn, vil spillene annulleres.

    Versjon 2 Sist oppdatert: 8. juni 2017

    Andre sporter

    For at spill skal gjelde må alle kamper må starte på planlagt dato (lokal tid).

    Spill på avbrutte eller utsatte kamper annulleres med mindre kampen arrangeres på nytt og spilles på samme dato (lokal tid) eller annet er oppgitt i reglene. Unntaket er dersom vi annonserer feil starttid på nettsiden vår.

    Skulle en kamp bli spilt før angitte dato eller starttid, vil spillene stå gitt at innsatsen ikke er plassert senere enn den nye starttiden.

    Dersom åstedet for en kamp endres, vil alle spill annulleres med mindre annet er oppgitt.

    Push regler gjelder for toveis markeder, med mindre annet er oppgitt. Innsatser på enkeltspill returneres og flerspill / parlays behandles som ikke-løper.

    For OL gjelder følgende regler:

    - Pallpresentasjonen vil avgjøre oppgjøret av spillene.

    - Etterfølgende diskvalifikasjoner og / eller anker vil ikke påvirke spillene.


    Badminton

    Dersom noen av de navngitte spillerne i en kamp endres før kampen begynner, vil spillene annulleres.

    Dersom arrangementet starter uten å bli fullført, vil alle spill annulleres.

    Strandfotball

    Forutse resultatet ved slutten av normal tid. Normal tid vil si 36 minutter med spill.

    Dersom kampen utsettes, vil alle spill annulleres.

    Dersom en kamp starter uten å bli fullført, vil spill på kampen gjøres opp etter det offisielle resultatet. Andre markeder annulleres med mindre et vinnende marked har blitt etablert allerede.

    Strandvolleyball

    Dersom noen av de navngitte spillerne i en kamp endres før kampen starter, vil alle spill annulleres.

    Dersom en kamp starter uten at den blir fullført, vil alle spill annulleres.

    Innebandy

    Spill på alle kamper som spilles vil gjøres opp i henhold til resulatet ved slutten av ordinær tid. Eventuell overtid regnes ikke med.

    Dersom åstedet for kampen endres, vil allerede plasserte spill stå gitt at hjemmelaget fremdeles er erklært som sådant. Dersom det gjøres om på hvilket lag som er hjemmelag og bortelag, vil spill plassert på den originale oppføringen annulleres.

    Futsal

    Alle kampmarkeder gjøres opp i henhold til ordinær spilletid, med mindre annet er angitt.

    Med mindre annet er angitt må ordinær tid være fullført for at spillene skal gjelde.

    Hockey

    Dersom arrangementet finner sted ved en annen arena, vil alle plasserte spill annulleres og innsatsen vil bli refundert.

    Alle kampodds er i henhold til resultet ved slutten av de planlagte 70 minuttene med spill, med mindre annet er angitt. Spill gjøres opp i henhold til resultatet etter 70 minutters planlagt spill, inkludert eventuell tillagt tid pga. skader. Den planlagte perioden inkludrer ikke ekstratid eller tid avsatt til straffekonkurranse. Spill på enhver hockeykamp som avbrytes før de 70 minuttene er fullført vil annulleres, med mindre kampen blir arrangert på nytt og spilt samme dag.

    Dersom arenaen for en arrangert kamp blir endret, vil utvalget annulleres.

    Bordtennis

    Dersom noen av de navngitte spillerne i en kamp endres før kampen starter, vil alle spill annulleres. Dersom kampen starter uten å bli fullført, vil alle spill annulleres.

    Vannpolo

    Alle kampmarkeder gjøres opp i henhold til ordinær spilletid, med mindre annet er oppgitt.

    Med mindre annet er oppgitt må ordinær spilletid fullføres for at spill skal gjelde.

    Dersom en kamp starter uten å bli fullført, vil alle spill annulleres.

    Friidrett

    For outright spill vil alle spill gjelde, bortsett fra spill som er plassert på utøvere som ikke konkurrerer i første runde / kvalifisering.

    Kajakk

    For at spillene skal gjelde må konkurransedeltakerne passere startlinjen, ellers vil spillene annulleres.

    Turn

    For at spillene skal gjelde må konkurransedeltakerne starte en runde, ellers vil spill annulleres.

    Skyting

    For at spillene skal gjelde må konkurransedeltakerne starte en runde, ellers vil spill annulleres.

    Svømming

    For at spillene skal gjelde må konkurransedeltakerne passere startlinjen, ellers vil spill annulleres.

    Surfing

    Outright-spill forutsier vinneren av ligaen/turneringen. Spill vil gjøres opp i henhold til endelig stilling, med mindre annet er oppgitt.

    Triathlon

    For at spillene skal gjelde må konkurransedeltakerne passere startlinjen, ellers vil spill annulleres.

    Roing

    Dersom et løp starter uten å bli fullført, vil alle spill annulleres.

    Australsk fotball

    Alle spill vil gjøres opp med overtid inkludert, med mindre annet er oppgitt. Med mindre annet er angitt må ordinær tid fullføres for at spill skal gjelde.

    Dersom åstedet for en kamp endres, vil allerede plasserte spill gjelde dersom hjemmelaget fremdeles er erklært som sådant. Dersom det gjøres om på hjemmelag og bortelag for den oppførte kampen, vil spill som er plassert i henhold til den opprinnelige oppføringen annulleres.

    Sykling

    Alle spill gjøres opp i henhold til resultatet ved pallpresentasjonen. Eventuelle diskvalifiseringer eller anker som senere leder til endringer av resultatet, vil ikke bli tatt i betraktning.

    Spill på spillere som ikke starter i det relevante løpet vil annulleres.

    Vinner av løp / etappe

    Forutse hvilken syklist eller lag som vil vinne det angitte løpet / etappen.

    Individuell / lag Head 2 Head

    Forutse hvilket lag / syklist som vil oppnå den høyeste sluttplasseringen i løpet. Alle aktuelle lag / syklister bør starte i løpet, ellers vil spill annulleres. Minst ett av de aktuelle lagene / syklistene bør fullføre løpet, ellers vil spill annulleres.

    Spesialspill

    Forutse vinneren av en spesiell kategori, som "Kongen av fjellet", "Beste sprinter", "Beste unge syklist" etc., som belønnes med en trøye i riktig farge (rød, grønn, hvit etc.)

    Pesapallo

    1X2 Money Line & Totale poeng over / under vil bli telt etter to perioder (fire omganger i hver). Spill inkluderer ikke mulige ekstra omganger eller en målkonkurranse, med mindre annet er oppgitt. Dersom kampen blir avbrutt og ikke spilles innen 12 timer - vil alle spill som ikke har blitt avgjort annulleres. Alle spill gjøres opp i henhold til offisielt resultat.

    Sist oppdatert: 18 september 2018 (Versjon: #2)

    10Bet Regler for casino og spill

    1. Disse kasinoreglene er uadskillelige fra våre vilkår og betingelser, som de er en del av, og en godkjenning av disse kasinoreglene er en forutsetning for å kunne registre en konto. Alle fremhevede uttrykk som brukes heretter, som ikke er definert, henter sin betydning fra våre regler og vilkår.
    2. En kundes totale kontosaldo består av summen av deres sportskontantkonto, kasinokontantkonto, sportsbonuskonto og kasinobonuskonto. Utbetalinger kan ikke gjøres fra noen av bonuskontoene, men de kan begge brukes til å foreta innsatser. Midler fra sportsbonuskontoen kan brukes til å plassere innsatser på produkter innen "Sport", "Live odds" og "Spill". Midler fra kasinobonuskontoen kan brukes til å plassere innsatser på produkter innen "Casino" og "Live Casino".
    3. Uttak kan bare gjøres fra din sportskontantkonto. Eventuelle utbetalinger fra din kasinokontantkonto kan kun gjøres ved først å overføre utbetalingsbeløpet til sportskontantkontoen og deretter be om at utbetaling behandles fra denne kontoen. Vær imidlertid oppmerksom på at eventuelle overføringer av penger fra kasinokontantkontoen til sportskontantkontoen skal tolkes som et uttak fra kasinokontantkontoen og kan derfor føre til tap eller annullering av produkter innenfor kasinobonuser og -kampanjer.
    4. Vær oppmerksom på at ethvert produkt innen «Casino» og «Spill» som tilbys på nettsiden er underlagt spesifikke vilkår og betingelser. Disse blir gjort tilgjengelige for det respektive spillet. Du bekrefter herved at enhver bruk av slike produkter innen «Casino», «Live casino» og «Spill» er videre underlagt slike spesifikke vilkår som skal gjelde fra tid til annen.

    Versjon 2. Sist oppdatert: 20. oktober 2016

    10Bets retningslinjer for ansvarlig spilling

    Hos 10Bet forplikter vi oss å tilby våre kunder den mest underholdende spilleopplevelsen, men vi anerkjenner også at spilling kan føre til alvorlige problemer for enkelte personer. For at du skal kunne nyte trygg og forsvarlig spilling støtter vi fullt ut ansvarsfull spilling og vi har iverksatt flere tiltak for å hjelpe deg.

    1. Egenvurdering

    Dersom du er bekymret for om spillingen din har tatt over ditt (eller noen andre sitt liv), kan følgende spørsmål hjelpe deg med å finne det ut:

    1. Spiller du for å unnslippe et kjedelig eller ulykkelig liv?
    2. Dersom du spiller og går tom for penger; føler du deg fortapt og har du behov for å spille igjen så snart som mulig?
    3. Spiller du helt til du har gått tom for penger – til og med til reisen hjem eller en kopp te?
    4. Har du løyet for å dekke over hvor mye penger eller hvor mye tid du har brukt på spilling?
    5. Har spillingen fått deg til å miste interessen for familien din, venner eller hobbyer?
    6. Føler du behov for å prøve å vinne tilbake det du har tapt så snart som mulig?
    7. Gir krangler, frustrasjoner og skuffelser deg lyst til å spille?
    8. Fører spillingen til at du er deprimert eller får lyst til å skade deg selv?

    Dess flere av spørsmålene du svarer «ja» på, dess mer sannsynlig er det at du har et alvorlig spilleproblem.

    For å snake med noen om dette, kan du kontakte kundeservice. Det finnes også flere Hjelpeorganisasjoner som kan bidra med gratis hjelp og uavhengige råd.

    2. Hjelpeorganisasjoner

    Dersom noen eller noen du kjenner har et spilleproblem, anbefaler vi at du vurderer å få hjelp fra en av disse anerkjente organisasjonene:

    Gamblers Anonymous

    Nettside: www.gamblersanonymous.org

    Gambling Therapy

    Nettside: www.gamblingtherapy.org

    3. Å beholde kontrollen

    Vi hos 10Bet oppfordrer våre kunder til å delta aktivt i administrasjonen av sin spillekonto, derfor tilbyr vi et utvalg av funksjoner relatert til ansvarlig spill.

    3.1. Sett økonomiske grenser

    Denne funksjonen lar deg administrere hvor mye penger du kan sette inn på, spille for eller bruke fra kontoen din.

    For å hjelpe deg med å sette de riktige grensene, kan du tenke over disse spørsmålene:

    1. Hvor mye er du forberedt på å tape før du begynner å spille?
    2. Hvor ofte spiller du?
    3. Hvor lange er spilleøktene dine i gjennomsnitt?

    Bruk svarene dine til å bestemme hvor mye du vil tillate deg selv å bruke per dag, per uke eller per måned.

    Økonomiske grenser kan bli satt for følgende perioder:

    • Daglig – kalkulert ut i fra en 24 timers basis
    • Ukentlig – kalkulert ut i fra en 7 dagers basis
    • Månedlig – kalkulert ut i fra en 30 dagers basis

    På din forespørsel kan økonomiske grenser senkes, økes eller fjernes helt. En økning eller fjerning av innskuddsgrenser vil bli effektuert etter en «nedkjølingsperiode» på 24 timers er over. En reduksjon av innskuddsgrensene vil bli effektuert med en gang. Du kan kun ha en innskuddsgrense, en innsatsgrense og en tapsgrense av gangen.

    Når du registrerer en konto host 10Bet vil du også bli presentert for muligheten til å sette daglige, ukentlige eller månedlige beløpsgrenser. Deretter kan du sette eller justere begrensningene selv via funksjonen kalt Detaljer / Beløpsgrenser, eller ved å kontakte kundeservice.

    3.2. Å ta en pause (Time-Out)

    Hos 10Bet forstår vi at en kundes personlige og / eller økonomiske forhold kan endre seg, og at det vil finnes tider da det er fornuftig å ta en pause fra spillingen. Du kan ta en pause ved å be om at kontoen din blir satt på en 24 timers time-out periode.

    Du kan sette time-out perioden selv via funksjonen for Detaljer / Beløpsgrenser eller ved å kontakte kundeservice når som helst og be om en time-out på kundekontoen din. Når forespørselen er mottatt vil 10Bet foreta de nødvendige tiltak for å midlertidig suspendere kontoen din inntil time-out perioden er over.

    Når du starter på din time-out periode vil du ikke få tilgang til spilltjenestene, men du har mulighet til å ta ut tilgjengelig balanse ved å kontakte kundeservice. Det vil ikke være mulig å reaktivere kontoen din før time-out perioden er over.

    Vi vil forsøke å iverksette din time-out periode så snart som praktisk mulig. Vær imidlertid oppmerksom på at det vil ta en rimelig arbeidsperiode å implementere denne prosessen. Vi anser ikke at time-out perioden har begynt før den har blitt implementer og er kommunisert til deg. Dersom du etter dette oppdager at du fremdeles har tilgang til våre tjenester, er det ditt ansvar å informere oss umiddelbart.

    Dersom du ønsker å ekskludere deg selv fra spilling for en lengre tidsperiode, bør du bruke vår mulighet for selv-ekskludering (skissert i paragraf 3.3 nedenunder).

    Vær oppmerksom på at kontoen din automatisk vil bli reaktivert så snart din valgte time-out periode er over. Du vil da nok en gang ha tilgang til din kundekonto og kan delta i tjenestene som 10Bet tilbyr.

    3.3. Virkelighetssjekk

    Funksjonen for virkelighetssjekk tillater ett varsel å vise seg på skjermen din en gang per time

    Dette varselet vil inneholde følgende informasjon:

    • Hvor lang tid det har gått siden spilløkten din startet
    • En lenke til kundens transaksjoner og spillhistorikk
    • Kunden må bekrefte at meldingen er lest
    • Kunden blir gitt mulighet til å logge ut eller fortsette å spille
    • Kunden får mulighet til å sette en annen tidsgrense via en nedtrekksmeny.

    Vær oppmerksom på at når du spiller casinoprodukter som leveres av iSoftbet eller Quickspin, vil virkelighetssjekken ikke vises på skjermen din mens du spiller.

    3.4. Spillestopp – Selv-ekskludering

    Dersom du føler at spillingen din har blitt problematisk, har du muligheten til å ekskludere deg selv, enten via funksjonen for automatisk selvekskludering som ligger på «Min konto» eller ved å kontakte kundeservice og be om at en selv-ekskluderingsperiode blir lagt til kontoen din. Du kan ekskludere deg selv i en gitt periode via kalenderen eller, alternativt, permanent.

    Vær oppmerksom på at dersom du starter prosessen med selv-ekskludering via den automatiske funksjonen for selv-ekskludering på nettsiden vår, vil selv-ekskluderingen ikke bli effektuert før du klikker på lenken i bekreftelsesmailen som blir sent til e-postadressen du har registrert hos 10Bet. Denne sendes umiddelbart etter at du har sendt din forespørsel. Lenken i bekreftelsesmailen (eller i tilfelle automatisk selv-ekskludering har blitt forespurt mer enn en gang; lenken i den nyeste bekreftelsesmailen) vil utløpe etter48 timer. Etter dette kan du enten starte den automatiske selv-ekskluderingsprosessen på nytt gjennom nettsiden vår eller kontakte kundeservice som kan iverksette selv-ekskludering med en gang.

    Vi vil forsøke å aktivere din selv-ekskludering umiddelbart. Vær imidlertid oppmerksom på at det vil ta en rimelig arbeidsperiode å implementere denne prosessen. Vi anser ikke selv-ekskluderingen som iverksatt før den er fullstendig implementert og kommunisert til deg. Hvis du ser at du fremdeles har tilgang til alle våre tjenester etter at ekskluderingen er iverksatt, er det ditt ansvar å kontakte kundesupport umiddelbart for å informere om dette.

    Under selv- ekskluderingen vil du ha tilgang til nettsiden, slik at du kan se din spillhistorikk. Du får ikke mulighet til å spille eller sette inn penger. Dersom det har blitt valgt permanent selv-ekskludering vil du overhodet ikke ha tilgang til noen produkter eller tjenester på siden. Det er kun mulig å trekke tilbake selv-ekskluderingen med en skriftlig forespørsel (og deretter kun etter at det har gått syv dager etter at forespørselen ble sendt). 10Bet vil alltid gjøre det de kan for å oppdage og stenge eventuelle nye duplikatkontoer opprettet av deg. I perioden med selv-ekskludering vil du ikke lenger motta markedsføringsmateriale fra oss.

    Når du velger permanent selv-ekskludering vil alle uoppgjorte spill hos 10Bet bli gjort opp etter spillets slutt. Skulle du vinne, vil gevinsten automatisk bli betalt til ditt kreditt- / debetkort eller annen finansiell konto som innskuddet ble foretatt fra.

    Skulle du velge å selv-ekskludere fra 10Bet vil dette automatisk gjelde for alle dine kontoer tilhørende andre selskaper som administreres av Ocean Star Limited, operatøren til 10Bet. Vi anbefaler på det sterkeste at du samtidig søker eksklusjon fra alle andre spilloperatører du har en konto hos.

    Etter at din valgte periode med selv-ekskludering er over, vil du automatisk få tilgang til spilltjenester på nett (innskudd og innsatser).

    Vi anbefaler også at dersom du bruker sosiale media, så bør du sørge for å ikke motta våre nye oppdateringer. Under perioden med selv-ekskludering anbefaler vi at du oppsøker råd fra en av hjelpeorganisasjonene du finner nevnt under paragraf 2 over.

    3.5. Aktivitetsoversikt

    Informasjon relater til spillingen din, inkludert kontobalanse, spillhistorikk (inkludert innsatsbeløp, gevinster og tap), innskudd, uttak og andre relaterte transaksjoner hos 10Bet kan sees via funksjonen Detaljer / Beløpsgrenser eller ved å kontakte kundeservice.

    3.6. Inaktive kontoer

    Dersom du ikke har logget inn under en periode på 30 måneder, vil kontoen din automatisk stenges og alle midler på spillekontoen vil bli tilbakeført til bankkontoen din.

    Retningslinjer for beskyttelse av spiller

    1. Beskyttelse av mindreårige

    Med internett så lett tilgjengelig via mobile enheter og i hjem over hele verden, er ansvarlig nettspill avhengig av foreldrekontroll og oppfølging. For å beskytte mindreårige på internett anbefaler 10BET alle sine kunder å bruke programvare som hindrer at mindreårige får tilgang til upassende materiell på internett.

    10Bet tilbyr følgende tips til foreldre:

    • Oppbevar ditt 10Bet brukernavn og passord trygt.
    • Ikke la PC-en din være ubevoktet mens du er logget inn på din konto hos 10Bet.
    • Ikke tillat personer under 18 år å delta i pengespill.
    • Oppbevar kreditt- / debetkort og annen kontoinformasjon utilgjengelig for barn.
    • Ikke lagre passord på P-en din. Skriv dem ned og oppbevar dem på et trygt sted, vekk fra mindreårige.
    • Ikke bruk funksjonen “Husk meg” når du logger inn på 10Bet fra en datamaskin du deler med andre, spesielt dersom du deler datamaskinen din med barn.
    • Lær barna dine om ulovligheten og de potensielle skadene forårsaket av pengespill blant mindreårige.
    • Vær oppmerksom på mindreåriges bruk av alle elektriske og mobile enheter.
    • Bruk programvare som hindrer dine barn i å få tilgang til upassende innhold på internett, inklusive pengespill.

    Pengespill blant mindreårige er ikke bare ulovlig, men det kan også resultere i tidlig spilleavhengighet og en vesentlig spillegjeld pådratt av barn uten tilsyn.

    Dersom du deler din mobiltelefon, nettbrett, bærbare eller stasjonære datamaskin med venner eller familie som er under den lovlige alderen for deltakelse i pengespill, anbefaler 10Bet at du begrenser deres tilgang til vår nettside ved å bruke en av tjenestene nevnt nedenfor:

    Netnanny.com - Programvare som beskytter barn fra upassende innhold på nettet.

    Cybersitter.com - Programvare som gjør at foreldre kan legge inn nettsider som skal blokkeres.

    betterinternetforkids.eu - en nettside som er delfinansiert av EU og gir informasjon om programvare med filter samt tilbyr en gratis testversjon.

    Andre viktige tips:

    Sørg for at avgjørelsen om å spille helt og holdent er din egen.

    Vi foreslår at du ikke spiller dersom:

    • det forstyrrer ditt daglige ansvar;
    • du blir behandlet for eller er under avvenning for en avhengighet;
    • du er påvirket av alkohol eller andre substanser;
    • du prøver å vinne tilbake tidligere tap; eller
    • hovedformålet ditt er å dekke gjeld med dine spillgevinster.

    2. Spilleregler

    Før du begynner å spille hos 10Bet anbefaler vi at du gjør deg kjent med spillereglene og, når det kommer til vårt casino, prøver vår test-modus først.

    3. Konspirasjon

    Dersom du noen gang mistenker at en kunde står i ledtog med en annen kunde eller på annen måte jukser, ber vi deg varsle 10Bet ved å umiddelbart kontakte kundeservice.

    4. Kundeservice og kundeklager

    4.1. Kundeservice

    Du kan når som helst kontakte Kundeservice på følgende måter:

    1. E-post: support@10bet.com
    2. Telefon: +359-24925973
    3. Live Chat
    4. Post: Ocean Star Limited, 142 Triq il-Kbira, Zebbug ZBG1303, Malta

    4.2. Innsendelse av klage

    Alle typer kundeklager / -krav må sendes inn innen tre måneder etter at hendelsen inntraff.

    For å sikre at din klage / krav er sendt til, og undersøkt av, riktig avdeling, må skriftlig kommunikasjon sendes 10Bet på en av de følgende måtene:

    1. E-post: resolutioncentre@10bet.info
    2. Post: Ocean Star Limited, 142 Triq il-Kbira, Zebbug ZBG1303, Malta

    4.3. Informasjon som må inkluderes i all skriftlig kommunikasjon med 10Bet

    For å beskytte ditt privatliv bør all e-post kommunikasjon mellom deg og 10Bet gjøres via den e-postadressen som du har registrert mot din kundekonto hos 10Bet. Dersom ikke dette skjer, kan et svar fra oss bli forsinket.

    Følgende informasjon må inkluderes i all skriftlig kommunikasjon 10Bet (inkludert en klage):

    1. ditt brukernavn / kontonummer;
    2. ditt fornavn og etternavn, slik det er registert på kundekontoen din;
    3. en detaljert beskrivelse av klaget / kravet; og
    4. eventuelle spesifikke datoer og tidspunkt knyttet til klaget /kravet (dersom det er relevant).

    Vær oppmerksom på at ved å ikke sende inn kommunikasjon med informasjonen som er skissert i punktene over, kan dette føre til forsinkelser i vår evne til å identifisere og svare på klagen / kravet innenfor en rimelig tid. Ved mottak forsøker vi å besvare din henvendelse innen 48 timer. Videre gjør vi vårt ytterste for å forsøke å løse alle rapporterte saker raskt, og senest innen én måned. Skulle du av en eller annen grunn være misfornøyd med utfallet av din klage / krav, kan du kontakte en ADR-tilbyder.

    5. Alternative Dispute Resolution (ADR)

    Hvis du mener at 10Bet ikke har avgjort en tvist etter prosessen for kundeklager (som oppgitt i punkt 4), kan du henvise saken videre til eCOGRA, vår ADR-tilbyder. Tvisten kan sendes inn via nettsiden til eCOGRA, som du finner på www.ecogra.org/ata/dispute.php.

    Alternativt kan du henvise tvisten til Europarådets Online Dispute Resolution-plattform (ODR) (https://ec.europa.eu/consumers/odr/main), som deretter vil sende den videre til den relevante ADR-enheten.

    Den utpekte ADR-enheten vil kun fungere som en upartisk dommer i tvister som oppstår mellom 10Bet og en kunde når:

    1. Kunden har vært gjennom 10Bets egne, interne prosesser for kundeklager (oppgitt i punkt 4); og
    2. Vedtaket virker fastlåst.

    ADR er en kostnadsfri tjeneste. Det endelige vedtaket fra ADR vil være bindende for både 10bet og kunden som henviste klagen.

    Sist oppdatert: 15 mars 2019 (Version: #20)

    Personvern

    10Bet, som inkluderer alle enhetene som er spesifisert under avsnittet om konsernet, inkludert dets affiliater (kollektivt kalt «Konsernet»), tilbyr tjenester for spill på nett, som casino og sportsspill (kollektivt kalt «Tjenestene») via dets egne, interne merkevarer (hver, «interne merkevare»; sammen med selskapet: «Konsernet», «vi», «vår» eller «oss»).

    Konsernet er sterkt forpliktet til å sikre personvernforventningene til dets brukere («Bruker(e)», «deg» eller «din»). Følgelig har vi satt sammen disse retningslinjene for personvern, som skisserer vår praksis for beskyttelse av data, herunder hvordan vi samler inn, bruker, avslører og beskytter dine personlige opplysninger, samt dine rettigheter i forhold til dine personlige opplysninger.

    Vi oppfordrer deg til å lese personvernpolitikken nøye og bruke den til å ta informerte beslutninger. Ved å besøke konsernets nettsteder, mobilapper eller andre elektroniske egenskaper, eller ved å opprette en konto gjennom tjenestene våre, godtar du herved personvernreglene.

    1. Konsernet

    Konsernet inkluderer følgende selskaper: Water Tree Limited, Blue Star Planet Limited and Ocean Star Limited.

    Konsernet leverer tjenester gjennom følgende applikasjoner og plattformer (kollektivt kalt «Plattformer»):

    • Denne nettsiden;
    • Nedlastbare applikasjoner og programvare (“Programvare), som for eksempel innfødte applikasjoner som distribueres gjennom mobilapplikasjonsbutikker og programvare til PC og Mac som kan lastes ned til datamaskinen din;
    • Ikke-nedlastbare nettapplikasjoner (for eksempel flask-applikasjoner, HTML5-applikasjoner, etc.); og
    • Facebook-applikasjoner.

    2. Hvilken informasjon vi samler inn

    Vi samler inn to typer informasjon fra våre brukere:

    • Personlig informasjon

      Den første typen informasjon er informasjon som identifiserer eller med rimelig individuell innsats kan identifiseres (« Personlig informasjon»). Personlig informasjon som samles inn, kan bestå av følgende:

      • Registreringsdetaljer: Når du åpner en konto og registrerer deg for å bruke tjenestene, blir du bedt om å gi oss visse opplysninger om deg selv, for eksempel: for- og etternavn, e-postadresse, kjønn, fødselsdata, fysisk adresse, ID-nummer, telefonnummer, yrke, osv. I tillegg kan vi etter behov samle inn visse opplysninger i henhold til forskriftsmessige krav fra Know KYC og Anti-Money Laundering, som kilden til dine midler.
      • ID utstedt av staten: I enkelte tilfeller vil du, for å bekrefte identifikasjonen din, bli pålagt å gi en kopi av en offentlig utstedt ID. Vær oppmerksom på at denne informasjonen er nødvendig for visse funksjoner i tjenestene våre.
      • Spillinformasjon: for at vi skal kunne levere tjenestene, registrerer vi automatisk forskjellig informasjon relatert til din konto og bruk av våre tjenester, inkludert i forhold til dine transaksjoner, innskudd, saldo, spill, uttak, bonuser og gevinster.
      • Betalingsinformasjon: For at du skal kunne benytte deg av alle funksjonene i tjenestene (for eksempel plassere spill, utføre kjøp etc.), vil vi innhente din betalingsinformasjon, som din valuta, kredittkortnummer og bankkontodetaljer.
      • Frivilling informasjon: Vi samler også inn informasjon som du gir oss frivillig. Dersom du, for eksempel, svarer på kommunikasjon fra oss, kommuniserer med oss per e-post eller deler ekstra informasjon om deg selv gjennom din bruk av våre tjenester, slik som i chat-funksjon og i spill.
      • Enhetsinformasjon: Vi samler spesifikk typer tilkoblingsdetaljer og informasjon om din enhet, programvare eller maskinvare som kan identifisere deg, slik som: enhetens unike identifikatorer (for eksempel UDID-, IMEI-, MAC-adresse), fingeravtrykk for nettleser, IP-adresse og geografisk lokaliseringsdata.
      • Telefonsamtaler: Vi registrerer eller overvåker telefonsamtaler for formål som kundestøtte, trening og/eller sikkerhet.
      • Sosiale nettverk: Når du registrerer deg gjennom kontoer hos sosiale nettverk (slik som din Facebook-konto) for å bruke tjenestene eller kobler din spillerkonto opp mot en slik konto, vil vi ha tilgang til grunnleggende informasjon fra din sosiale nettverkskonto, slik som ditt navn, fødselsdato, profilbilde og venneliste, så vel som informasjon du har gjort offentlig tilgjengelig på slik konto.
      • Når du bruker tjenestene kan du dessuten være i stand til å bruke tjenestene via ditt sosiale nettverk til å «invitere en venn». Skulle personen godta invitasjonen din, kan vi hente personlig informasjon fra ham/henne som, navn, e-postadresse, telefonnummer og fødselsdato. Vi vil bruke personopplysningene til de formål som er angitt heri, og kun utlevere slik informasjon til tredjeparter som beskrevet i disse retningslinjene for personvern.
      • Informasjon vi samler inn fra tredjeparter: Vi samler inn personlig informasjon fra tredjeparts tjenesteleverandører, for eksempel informasjon om kreditthistorikken din fra kredittagenturer og annen finansiell informasjon som er relevant for tjenestene. I tillegg samles det inn informasjon for å bekrefte identiteten din og forhindre svindel og ulovlig aktivitet.
    • Ikke-personlig informasjon

      Den andre typen informasjon er uidentifisert og ikke-identifiserbar informasjon som gjelder en bruker(e), og som kan bli gjort tilgjengelig eller samlet inn via brukerens bruk av tjenestene («Ikke-personlig informasjon»).

      Ikke-personlig informasjon som samles inn, består av teknisk informasjon og aggregert bruksinformasjon, og kan blant annet inneholde brukerens operativsystem, nettleser, skjermoppløsning, nettleser og tastatur, brukerens klikkstrøm og aktiviteter på tjenestene, tidsperioden brukeren besøkte tjenestene og relaterte tidsstempler etc.

      For å unngå tvil, skal ikke-personlig informasjon knyttet til eller koblet til personlig informasjon anses som personlig informasjon så lenge det foreligger en slik forbindelse eller sammenheng.

      Typer av ikke-personlig informasjon som vi samler inn fra deg eller om deg:

      • Teknisk informasjon: For å forbedre funksjonaliteten til tjenestene og for å gi deg en bedre brukeropplevelse, samler vi inn teknisk informasjon som overføres av enheten din, inkludert vise opplysninger om programvare og maskinvare (for eksempel hvilket nettleser- og operativsystem enheten bruker, språkinnstillinger, tilgangstid og domenenavnet til nettstedet der du har koblet til tjenestene, osv.).
      • Spillinformasjon: Vi registrerer spillinformasjon, inkludert informasjon om blant annet dine innskudd, innsatser, bonuser, spilletid og resultater. Vi kan også dele og publisere slik informasjon gjennom noen av våre plattformer.
      • Enhets- og tilkoblingsinforasjon: Dersom du laster ned programvaren til enheten din, kan vi samle inn informasjon fra den bestemte enheten du bruker for deteksjon og forebygging av svindel og sikkerhet. Vi kan, for eksempel, samle inn informasjon med hensyn til annen programvare som kjører samtidig med programvaren, for å oppdage om du bruker programvare som er knyttet til svindelaktivitet (for eksempel roboter, malware etc), eller sjekke om forbindelsen du bruker er via en VPN eller proxy.
      • Analytisk informasjon: Vi samler inn informasjon om bruken av tjenestene, som for eksempel bruk av applikasjoner, loggfiler, brukeraktivitet (f.eks. sider som vises, hvor mye tid som brukes på bestemte sider, nettlesing, klikk, handlinger, etc.), tidsstempler, varsler, etc. Denne informasjon samles blant annet inn for feilsøkingsfeil samt forskning og analyse med hensyn til bruken av tjenestene.
      • Anonym informasjon: Vi kan anonymisere eller avidentifisere informasjon som er samlet inn av tjenestene eller på annen måte, slik at informasjonen i seg selv ikke kan identifisere deg personlig. Vår bruk og utlevering av slike aggregerte eller avidentifiserte opplysninger er ikke underlagt noen begrensninger i henhold til disse retningslinjene for personvern og vi kan kunngjøre dem til andre uten begrensning og for ethvert formål, som for eksempel reklame eller markedsføring.

    3. Mindreårige

    Tjenestene er ikke utformet eller rettet til personer under 18 år eller personer under offisiell myndighetsalder. Hvis du ikke er myndig, bør du ikke laste ned eller bruke tjenestene, eller gi oss personlig informasjon.

    Vi forbeholder oss retten til å få tilgang til og verifisere eventuelle personlige opplysninger som er samlet inn fra deg. I tilfelle vi blir oppmerksomme på at en bruker som ikke er myndig har delt informasjon, kan vi kaste bort slik informasjon. Hvis du har noen grunn til å tro at en mindreårig har delt informasjon med oss, kan du kontakte oss på vår kundeservice: support@10bet.com

    4. Hvordan vi bruker innsamlet informasjon

    Vi bruker din personlige informasjon til formålene som er listet opp nedenfor:

    • Å konfigurere, administrere og oppdatere kontoen din;
    • Å gi samt drifte tjenestene (som behandling av spill og betaling);
    • Å kommunisere med deg og holde deg informert om våre nyeste oppdateringer relatert til våre tjenester og spesielle tilbud;
    • Å markedsføre våre tjenester (se mer nedenfor under «Markedsføring»), så vel som å levere deg annonser, inkludert atferdsmessig reklame;
    • Å utføre analyser for statistiske og forskningsformål, for å kunne forbedre og tilpasse tjenestene til dine behov og interesser (for eksempel ved å samle aggregerte rapporter om bruken av visse funksjoner i våre tjenester);
    • For kunderelasjoner, samt å støtte og feilsøke tjenestene og svare på dine spørsmål;
    • For å gjøre det mulig for oss å videreutvikle, tilpasse og forbedre tjenestene basert på brukernes vanlige preferanser og bruksområder;
    • For å gi deg et ansvarlig spillmiljø;
    • For å kommunisere med deg og å behandle dine forespørsler om å utøve dine brukerrettigheter;
    • For å identifisere og godkjenne tilgangen til bestemte funksjoner i tjenestene;
    • For å oppdage og forhindre svindelaktig og ulovlig aktivitet eller annen aktivitet som kan skade eller påvirke tjenestenes integritet, herunder ved å identifisere risikoer knyttet til aktiviteten din på tjenestene våre.
    • For å undersøke brudd på retningslinjene våre og brukeravtalen samt håndheve retningslinjene våre og brukeravtalen;
    • For å undersøke og løse tvister i forbindelse med din bruk av tjenestene; og
    • Som påkrevd av lov eller forskrift (for eksempel Kjenn din kunde (KYC på engelsk) og lovgivningsmessige krav til hvitvasking av penger) eller som påkrevd fra andre myndigheter, eller for å overholde en stevning eller lignende rettslig prosess eller som svar på forespørsler fra en myndighet.

    5. Markedsføring

    Konsernet vil bruke dine personlige opplysninger, som, for eksempel, navn, hjemmeadresse, e-postadresse, telefonnummer etc., selv eller ved å bruke våre tredjeparts underleverandører med det formål å gi deg reklamemateriell relatert til både tjenester og produkter, tjenester, nettsteder og applikasjoner som vedrører: (i) andre selskaper i konsernet; (ii) eller (ii) konsernets samarbeidspartnere og tilknyttede selskaper (samlet: "Marketing affiliates"), som vi tror kan interessere deg.

    Vi kan også dele og avsløre personlig informasjon med våre marketing affiliates, med det formål å gi deg ulike markedsføringstilbud, som vi eller våre marketing affiliates mener er relevante for deg. Våre marketing affiliates kan bruke denne personlige informasjonen for ulike markedsføringsteknikker, for eksempel direkte e-post, post, SMS og telefonmarkedsføring.

    Du kan når som helst avslå å motta ytterligere markedsføringstilbud fra oss eller fra marketing affiliates ved å kontakte oss på kundeservice: support@10bet.com, eller ved å avmelde deg fra mottak av markedsføringsmateriale ved å følge retningslinjene som er tilgjengelige på markedsføringskommunikasjonen (for eksempel å klikke på en "avmeldings" -knapp). Vær oppmerksom på at selv om du ikke lenger står på vår e-postliste, kan vi fortsette å sende deg servicerelaterte oppdateringer og varsler.

    6. Cookies-Policy

    Introduksjon

    Når du besøker eller får tilgang til våre nettsteder eller de applikasjoner som drives av oss, eller når du samhandler eller bruker innholdet vårt (“Tjenester”), bruker vi (og autoriserer tredjeparter til å bruke) skjulte sporingsbilder, informasjonskapsler, pikseltak, skript, tagger, API og annen teknologi ("Tracking Sporingsteknologi").

    Sporteknologiene gir oss mulighet til automatisk å samle inn informasjon om deg og din adferd på nettet samt om enheten din (for eksempel datamaskinen eller mobilenheten), for å forbedre navigasjonen i tjenestene våre, forbedre tjenestens ytelse og tilpasse opplevelsen din av våre tjenester. Vi bruker også denne informasjonen til å samle statistikk om bruken av tjenestene våre, utføre analyser, levere innhold som er skreddersydd for dine interesser og administrere tjenester til våre brukere, annonsører, utgivere, kunder og samarbeidspartnere.

    Vi tillater også tredjeparter å samle inn informasjon om deg gjennom sporingsteknologier.

    Hva er informasjonskapsler?

    Informasjonskapsler er små tekstfiler (består bare av bokstaver og tall) som en webserver plasserer på datamaskinen eller mobilenheten når du besøker en nettside. Når den brukes, kan informasjonskapselen bidra til at tjenestene våre blir mer brukervennlige, for eksempel ved å huske språkinnstillingene og de andre innstillingene dine. Du finner mer informasjon om informasjonskapsler på www.allaboutcookies.org.

    Informasjonskapsler er mye brukt for å få nettsteder til å fungere på en effektiv måte. Bruk av informasjonskapsler lar deg effektivt navigere mellom sider. Informasjonskapslene husker dine preferanser, og gjør samspillet mellom deg og tjenestene jevnere og mer effektive. Informasjonskapsler brukes også til å sikre at annonsene du ser på nettet, er relevante for deg og dine interesser.

    Lagring av sporingsteknologier

    Vi lagrer sporingsteknologier når du besøker eller får tilgang til tjenestene våre (for eksempel når du besøker våre nettsteder) – disse kalles "Førsteparts sporingsteknologier". I tillegg lagres sporingsteknologier av andre tredjeparter (for eksempel våre leverandører av analysetjenester, samarbeidspartnere og annonsører) som driver innhold på våre tjenester – disse kalles "tredjeparts sporingsteknologier".

    Begge typer sporingsteknologier kan lagres enten for så lenge besøket ditt på våre tjenester varer eller for gjentatte besøk.

    Hvilke typer sporingsteknologier bruker vi?

    Det finnes fem hovedtyper av sporingsteknologi:

    • Helt nødvendig sporingsteknologier – Disse sporingsteknologiene er avgjørende for at du kan logge deg på, navigere rundt og bruke funksjonene i tjenestene våre, eller for å yte en tjeneste som er forespurt av deg (for eksempel brukernavnet ditt). Vi trenger ikke å få ditt samtykke for å kunne bruke disse sporingsteknologiene. Disse sporingsteknologiene kan brukes av sikkerhets- og integritetsgrunner – for eksempel for å oppdage brudd på retningslinjene våre og for støtte eller sikkerhetsfunksjoner.
    • Sporingsteknologier for funksjonalitet – Disse sporingsteknologiene tillater tjenestene våre å huske valg du gjør (for eksempel språket ditt) samt gi forbedrede og personlige funksjoner. Disse sporingsteknologiene brukes, for eksempel. til autentisering (for å huske når du er logget på) og støtte andre funksjoner i tjenestene våre.
    • Sporingsteknologier for ytelse – Disse sporingsteknologiene samler inn informasjon om din nettaktivitet (for eksempel varigheten av besøket ditt på tjenestene våre), inkludert atferdsdata og innholdsengasjement. Disse sporingsteknologiene brukes til analyse, forskning og statistikk (basert på aggregert informasjon).
    • Sporingsteknologier for markedsføring eller reklame – Disse sporingsteknologiene brukes til å levere skreddersydde tilbud og annonser til deg, basert på dine avledede interesser samt å utføre e-postmarkedsføringskampanjer. De kan også brukes til å begrense antall ganger du ser en annonse samt bidra til å måle annonseringskampanjens effektivitet. De plasseres vanligvis av våre annonsører (for eksempel annonseringsnettverk) og gir dem innsikt om de personene som ser og interagerer med annonsene deres, besøker deres nettsteder eller bruker appen deres.
    • Sporingsteknologier for sosiale media – Vår nettside inneholder sosiale medier, for eksempel Facebook-knappene "Lik" eller "Del". Disse funksjonene er enten på vegne av en tredjepart eller tilbudt direkte på våre tjenester. Dine samspill med disse funksjonene styres av personvernerklæringen for selskapet som tilbyr disse funksjonene.

    Sporingsteknologier Type Formål
    Analytiske informasjonskapsler Førsteparts sporingsteknologi Sporingsteknologier for ytelse
    These Tracking Technologies are used to collect information regarding how you interact with the content on our Services, attribution purposes (for example, the referral URL), etc. We use the information to compile reports, calculate the revenues due to us and, help us improve the Services and to offer personalized products and content.
    Hotjar Tredjeparts sporingsteknologi Sporingsteknologier for ytelse
    Hotjar er et verktøy som samler data om hvordan besøkende til nettstedet vårt bruker det. Hotjar bruker informasjonskapsler for å samle inn ikke-personlig informasjon. Eksempler på typen innsamlet informasjon inkluderer, men er ikke begrenset til, besøkte sider, hvordan sider brukes og interaksjon med, type enhet og nettleser som brukes og landet du er i. For mer informasjon om Hotjar, hvordan det samler inn data, hvilke data det samler inn, og hvordan du velger det bort kan du lese Hotjars etningslinjer for personvern
    Xtremepush Tredjeparts sporingsteknologi Sporingsteknologier for ytelse, markedsføring eller reklame
    Xtremepush er en flerkanals analytikk- og engasjementsmarkedsføringsplattform som vi bruker til analyseformål, fullføre webskjemaer, gjøre det mulig å sende push-varsler på nett og til markedsføringsformål. Xtremepush retningslinjer for personvern
    Iovation Tredjeparts sporingsteknologi Helt nødvendige sporingsteknologier
    Iovation brukes til å forhindre og oppdage enheter som er knyttet til bedragersk eller annen skadelig aktivitet, og gir enhetsidentifikasjon og svindelforebyggende tjenester. Iovations retningslinjer for personvern
    Google Analytics Tredjeparts sporingsteknologi Sporingsteknologier for ytelse
    Denne informasjonskapselen brukes til å samle inn informasjon om hvordan besøkende bruker tjenestene våre. Vi bruker informasjonen til å kompilere rapporter og for å hjelpe oss med å forbedre tjenestene. Informasjonskapslene samler antall besøkende til tjenestene, hvor besøkende har kommet til tjenestene fra og sidene de besøkte, og andre data Googles retningslinjer for personvern
    Google Tag Manager Tredjeparts sporingsteknologi Sporingsteknologier for ytelse
    Denne informasjonskapselen er knyttet til Google Tag Manager, som vi bruker til å laste inn skript på nettsidene våre. Googles retningslinjer for personvern
    Pingdom Tredjeparts sporingsteknologi Sporingsteknologier for ytelse
    Disse sporingsteknologiene brukes til å overvåke timing for opplasting av side og oppetidstjenester samt registrere informasjon om ytelsen til nettstedet vårt og nettverkssituasjonen. Vi bruker Pingdom-tjenesten til å overvåke nettstedet vårt for å sikre en god kundeopplevelse. Pingdoms retningslinjer for personvern
    Google AdWords Tredjeparts sporingsteknologi Sporingsteknologier for markedsføring og reklame
    Vi bruker Google AdWords, som bruker informasjonskapsler for å hjelpe oss med å finne ut hvor mange av de personene som klikket på våre Google-annonser som kontakter oss via våre nettsteder. Denne sporingskakken er bare angitt i nettleseren din når du klikker på en Google-annonse, og disse informasjonskapslene hjelper oss med å øke nettstedets effektivitet for våre besøkende. Googles retningslinjer for personvern
    Bing Tredjeparts sporingsteknologi Sporingsteknologier for markedsføring og reklame
    Vi bruker Bing-annonser for å vise deg tilpassede annonser. Disse informasjonskapslene holder styr på surfingadferd, og hjelper oss å forstå hvordan våre Bing-kampanjer fungerer ved å spore handlinger på våre nettsteder når det har blitt klikket på annonser. Microsofts retningslinjer for personvern
    Income Access Tredjeparts sporingsteknologi Sporingsteknologier for markedsføring og reklame
    Vi benytter Income Access, en affiliate markedsføringstjeneste, for å bidra til å registrere ytelsen til de affiliate tjenestene som tilbys. Income Access kan registrere unike identifikatorer tilknyttet enheten din for å følge aktiviteten din på nettstedet eller appen. Denne informasjonen brukes til å analysere og forbedre tjenestene våre og for å måle effektiviteten av våre reklamekampanjer. Income Access'retningslinjer for personvern
    Incapsula Tredjeparts sporingsteknologi Helt nødvendige sporingsteknologier
    Denne informasjonskapselen brukes til å forbedre sikkerheten på våre nettsider (for eksempel beskyttelse mot Denial of Service (DDoS) angrep).Incapsulas retningslinjer for personvern
    Andre informasjonskapsler Første- og tredjeparts sporingsteknologi Helt nødvendige sporingsteknologier
    Disse unoterte informasjonskapslene kan være i bruk på interne seksjoner av tjenestene, for å tilpasse og forenkle brukeropplevelsen på nettstedet ved å huske valgene du har laget og din påloggingsinformasjon.

    Slik administrerer du innstillingene på dine informasjonskapsler

    Vær oppmerksom på at vi ikke gjenkjenner eller svarer på automatiserte nettlesersignaler angående sporingsteknologier, inkludert "Spor ikke"-forespørsler. Det finnes imidlertid forskjellige måter du kan administrere og kontrollere informasjonskapslenes innstillinger på. Husk at ved å slette eller blokkere informasjonskapsler, kan det hende at noen av funksjonene i tjenestene ikke fungerer som de skal.

    • Slå av informasjonskapsler via din nettleser
      De fleste nettlesere vil gi deg litt generell informasjon om informasjonskapsler, slik at du kan se hvilke informasjonskapsler som er lagret på enheten din. Dette gjøres slik at du kan slette dem alle eller på individuell basis og tillate deg å blokkere eller tillate informasjonskapsler for alle nettsteder eller individuelt utvalgte nettsteder. Du kan også normalt slå av informasjonskapsler fra tredjepart hver for seg. Vær oppmerksom på at innstillingene som tilbys av en nettleser eller en enhet ofte bare gjelder for den aktuelle nettleseren eller enheten.
    • Informasjon om informasjonskapsler finnes vanligvis i nettleserens hjelpeseksjonNedenfor er det lenker til noen av de mest vanlige nettleserne:
    • Slå av informasjonskapsler fra tredjepart
      Du kan slå av informasjonskapsler fra vise tredjeparter som gjelder markedsførings formål. Dette gjør du ved å besøke Network Advertising Initiative, som du finner her: http://www.networkadvertising.org/choices/ eller DAA opt-out program, som du finner her: http://www.aboutads.info/choices/, her (for borgere i EU/EEA): http://www.youronlinechoices.eu/ og her (for mobile enheter): http://www.aboutads.info/appchoices

    7. Målrettet markedsføring

    Vi bruker tredjeparts annonseringsteknologi til å vise annonser når du besøker plattformen og bruker tjenestene. Du kan velge bort mange tredjepartsannonsenettverk, inkludert de som drives av medlemmer av Network Advertising Initiative ("NAI") og Digital Advertising Alliance ("DAA").

    For mer informasjon om denne praksisen fra NAI-medlemmer og DAA-medlemmer, og dine valg om å la denne informasjonen bli brukt av disse selskapene, inkludert hvordan du kan melde deg fra tredjepartsannonsenettverk som drives av NAI- og DAA-medlemmer, kan du besøke deres respektive nettsteder: www.networkadvertising.org/optout_nonppii.asp og www.aboutads.info/choices.

    8. Hvem vi deler informasjon med

    Vi leier ikke, selger eller deler dine personlige opplysninger med tredjeparter (« Mottakere») unntatt som beskrevet i disse personvernreglene. Personopplysningene vil kun bli kunngjort til mottakere i den utstrekning det kreves for det spesifikke formål, slik det fremgår av disse retningslinjene for personvern.

    Vi deler personlig informasjon med følgende mottakere:

    • Enhver tjenesteleverandør som vi engasjerer for å drive plattformene;
    • Selskaper innen konsernet og andre tilknyttede selskaper;
    • Spilltilbydere;
    • Underleverandører og tredjepartsleverandører, samt deres underleverandører, som, for eksempel (men ikke begrenset til) cloud computing-selskaper, markedsføringsselskaper, tjenester som utfører identitetsbekreftelse og svindelforebygging og andre dataverifikatorer;
    • Kredittrapporteringsbyråer;
    • Betalingsleverandører, betalingsprosessorer og banker;
    • Enhver tredjepart som tilbyr tjenester i forbindelse med driften eller markedsføringen av konsernets aktuelle merkevarer;
    • Enhver tredjepart som organiserer offline hendelser eller turneringer på vegne av, eller i forbindelse med, noen av selskapene i konsernet;
    • Hoteller og flyselskaper (for eksempel i forbindelse med offline hendelser og kampanjer);
    • Revisorer, entreprenører eller juridiske / finansielle / andre rådgivere i noen av konsernets forretningsprosesser;
    • Enhver tredjepart som undersøker, oppdager eller forhindrer svindel eller ulovlig aktivitet (for eksempel myndigheter, politi, banker og andre undersøkende organisasjoner);
    • Lisensmyndigheter, myndigheter og reguleringsorganer, i samsvar med gjeldende lover og forskrifter; og
    • Potensielle kjøpere, etterfølgere eller investorer i noen av konsernets selskaper, eller i tilfelle en bedriftstransaksjon (f.eks. salg av en vesentlig del av vår virksomhet, fusjon, omorganisering, konkurs, konsolidering eller eiendomssalg av en eiendel eller overføring i drift) i forhold til ethvert selskap i konsernet (i så fall vil overtakende selskap eller cesjonar påta seg rettigheter og forpliktelser som beskrevet i denne personvernpolitikken).

    I tillegg til de formålene som er oppført i disse retningslinjene for personvern, deler vi personlig informasjon med mottakerne for et av følgende formål:

    • Lagre slik informasjon på våre vegne, for eksempel ved hjelp av cloud computing-tjenesteleverandører;
    • Behandle slik informasjon for å hjelpe oss med vår forretningsdrift (for eksempel å behandle betalinger og innskudd, godkjenne tilgangen din, revidere vår drift, oppdage og forhindre svindel eller ulovlig aktivitet, etc.);
    • Utføre forskning, teknisk diagnostikk eller analyse;
    • Kommunisere målrettet annonsering samt salgsfremmende materiale og informasjonsmateriale, i samsvar med vår markedsføringspolitikk (se ovenfor, i avsnittet «Markedsføring»); og
    • Når vi i god tro mener at avsløring er nødvendig for å beskytte våre rettigheter eller rettslige krav, håndheve våre retningslinjer (inkludert brukeravtalen og retningslinjer for personvern), beskytte din eller andres sikkerhet samt undersøke eller forebygge svindel, av sikkerhetshensyn eller for å hjelpe oss med andre relaterte, tekniske problemer.

    9. Overføring av informasjon

    Siden vi opererer globalt, kan det være nødvendig å overføre dine personlige opplysninger til land utenfor EU. Databeskyttelsen og andre lover i disse landene er kanskje ikke like omfattende som de i EU.

    Vi gjør vårt beste for å sikre at dine personlige opplysninger er beskyttet i samsvar med våre retningslinjer for personvern, gjennom kontraktsmessige midler (som for eksempel ved bruk av klausuler i kontrakten godkjent av de relevante tilsynsmyndighetene for dataoverføring) eller andre midler (for eksempel å sikre at jurisdiksjonen pålegges tilstrekkelige sikringer for databeskyttelse).

    Hvis du føler at personvernet ditt ikke ble behandlet i samsvar med våre retningslinjer, eller hvis noen forsøkte å misbruke tjenestene eller handlet på en upassende måte, kan du ta direkte kontakt med vår kundeservice: support@10bet.com

    10. Tredjeparts sporingsteknologi

    Når du besøker eller får tilgang til tjenestene våre (for eksempel når du besøker våre nettsteder), bruker vi (og autoriserer tredjeparter til å bruke) webbeacons, informasjonskapsler, piksler, skript, koder og annen teknologi (« Sporingsteknologi»).

    Sportingsteknologien gjør det mulig for oss å samle inn informasjon om deg og din adferd på nettet samt enheten din (for eksempel datamaskinen eller mobilenheten), til forskjellige formål, for eksempel for å forbedre navigasjonen i tjenestene våre, forbedre tjenestenes ytelse og tilpasse opplevelsen av våre tjenester. Vi bruker også denne informasjonen til å samle statistikk om bruk av tjenestene våre, utføre analyser, levere innhold som er skreddersydd for dine interesser og administrere tjenester til våre brukere, annonsører, utgivere, kunder og partnere.

    Vi tillater også tredjeparter å samle informasjon om deg gjennom sporingsteknologi. For å lære mer kan du se våre retningslinjer for informasjonskapsler.

    11. Tredjeparts tjenester

    Under bruken av tjenestene kan du oppleve koblinger til tredjeparts nettsteder, tjenester eller applikasjoner. Vær oppmerksom på at disse retningslinjer for personvern ikke gjelder for tredjeparts nettsteder, tjenester eller applikasjoner, selv om de er tilgjengelige, nedlastbare eller på annen måte distribuert gjennom tjenestene.

    Vær oppmerksom på at slike tredjeparts nettsteder, tjenester eller applikasjoner er uavhengige fra konsernet. Vi påtar oss intet ansvar overhodet når det gjelder personvern eller en annen juridisk sak med hensyn til slike tredjeparts nettsteder og / eller tjenester. Vi oppfordrer deg til å lese retningslinjer for personvern og vilkår for bruk av slike tredjeparts nettsteder og / eller tjenester nøye, ettersom vilkårene deres, ikke våre, vil gjelde for noen av dine samhandlinger med slike tredjeparter.

    Du bør alltid gjennomgå deres retningslinjer for personvern nøye før du gir personlig informasjon til slike tredjeparter.

    Du tar bevisst og frivillig all risiko for bruk av tredjeparts nettsteder, tjenester eller applikasjoner. Du godtar at vi ikke har noe ansvar med hensyn til slike tredjepartssider og din bruk av dem.

    12. Oppbevaring av personlig informasjon

    Hvis du har registrert deg med en konto gjennom tjenestene våre, beholder konsernet dine personlige opplysninger i løpet av perioden kontoen din er aktiv. I tillegg beholder konsernet dine personopplysninger i ytterligere perioder, slik at konsernet kan oppfylle sine juridiske forpliktelser i henhold til gjeldende lover eller forskrifter, for eksempel gjeldende regler for regulering av spill, Know-Your-Customer og Anti-Money Laundering-regler.

    I tillegg kan konsernet beholde dine personlige opplysninger i lengre perioder, forutsatt at det er nødvendig å beholde slik informasjon for konsernets legitime interesser, slik som forebygging og registrering av svindel.

    13. Dine rettigheter

    Du kan når som helst kontakte oss per e-post (på: support@10bet.com), og be om:

    1. Å få tilgang til eller slette all personlig informasjon relatert til deg;
    2. Å få endret eller oppdatert personlig informasjon knyttet til deg (for eksempel hvis du mener at din personlige informasjon er feil, kan du be om å få den korrigert eller slettet). Vær oppmerksom på at du også kan be om at vi skal rette feil i forhold til dine personlige opplysninger (unntatt i tilfeller hvor det er nødvendig å oppbevareinformasjonen i sitt originale format i henhold til gjeldende lover og forskrifter);
    3. At vi vil begrense eller opphøre ytterligere bruk av dine personlige opplysninger;
    4. At vi vil gi personlig informasjon du frivillig ga til oss i maskinlesbart format.

    Vær oppmerksom på at disse rettighetene ikke er absolutte, og forespørsler er underlagt gjeldende lovkrav, inkludert spillforskrifter og andre rettslige og etiske rapporterings- eller dokumentkravsforpliktelser. Vi kan også rette, fylle ut eller fjerne ufullstendig eller unøyaktig informasjon, når som helst og etter eget skjønn, i samsvar med våre interne retningslinjer.

    14. Hvordan vi sikrer din informasjon

    Vi er svært nøye med å implementere og opprettholde sikkerheten til tjenestene og dine opplysninger. Vi har satt opp passende fysiske og teknologiske sikkerhetstiltak for å forhindre uautorisert tilgang, for å opprettholde datasikkerhet, og å bruke riktig informasjonen vi samler på nettet. Disse beskyttelsene varierer basert på sensitiviteten til informasjonen vi samler inn og lagrer.

    Vi benytter standardprosedyrer og kontroller for å sikre sikkerheten til brukerens informasjon, for eksempel:

    • Sikker nettverkstopologi, som inkluderer inntrengningsforebygging og brannmursystemer;
    • Kryptert kommunikasjon;
    • Autentisering og tilgangskontroll;
    • Eksterne og interne revisjonstester; etc.

    Selv om vi tar rimelige skritt for å beskytte informasjon, kan vi ikke være ansvarlige for handlinger av dem som får uautorisert tilgang eller misbruker tjenestene, og vi gir ingen garanti, uttrykt, underforstått eller på annen måte, for at vi vil forhindre slik tilgang.

    15. Endringer av retningslinjer for personvern

    Vi forbeholder oss retten til å når som helst endre disse retningslinjene for personvern, så besøk denne siden ofte. Vi vil varsle om vesentlige endringer av disse retningslinjene for personvern på tjenestene og/eller vi vil sende deg en e-post om slike endringer til den gjeldende e-postadressen du oppgav til oss. Slike vesentlige endringer vil tre i kraft syv (7) dager etter at slik varsel ble gitt ved noen av de ovennevnte metoder. Ellers er alle andre endringer i disse retningslinjene for personvern effektive etter den oppgitte "Sist revidert" dato, og din fortsatte bruk av tjenestene etter sist oppdatert dato vil utgjøre aksept av og samtykke til å være bundet av disse endringene.

    16. Hvordan du kan komme I kontakt med oss

    Dersom du har generelle spørsmål om tjenesten eller informasjon vi har samlet inn om deg og hvordan vi bruker den, kan du kontakte oss via e-post på support@10bet.com eller ved å sende et brev til:

    Ocean Star Planet Limited

    Attn: Data Protection Officer

    Vi vil gjøre vårt beste for å svare innen en rimelig tidsramme. Ta gjerne kontakt med oss når som helst. Hvis du ikke er fornøyd med vårt svar, kan du kontakte den gjeldende myndigheten for databeskyttelse.

    Sist oppdatert: 18 september 2018 (Versjon: #54)

    Sikkerhet

    Ansvar

    10Bet anerkjenner at din sikkerhet på nettet er av største viktighet. Vi jobber utrettelig for å sikre at dine personlige opplysninger og informasjon er 100% sikre, og er stolte innehavere av all obligatorisk sertifisering og juridisk akkreditering.

    Kryptering

    Vi tar vårt ansvar for å sikre at din online opplevelse med 10Bet er så trygg og sikker som teknisk mulig veldig alvorlig. Toppmoderne teknologi, inkludert minimum 128-biters SSL digital kryptering, brukes for å sikre alle finansielle transaksjoner (se etter hengelåsikonet nederst til høyre på siden). Dette viser at du er i et sikkert område, og at alle sendte opplysninger er kryptert. Disse er de samme sikkerhetssystemene som banker og kredittkortselskaper over hele verden bruker for å opprettholde kundens sikkerhetsinformasjon og integritet.

    Brannmur

    Nettsiden til 10Bet bruker også beskyttende brannmurer som mur mellom nettsiden og internettet. Denne handlingen er et ekstra beskyttende lag som vokter oss og våre klienter mot uautorisert tilgang.

    Automatisk pause

    Våre systemer registrerer automatisk perioder med inaktivitet når du er logget på, og vil beskytte deg ved å automatisk "pause" økten din.

    Verifikasjon og protokoller

    Til fordel for alle våre medlemmer identifiserer vi svindelaktig bruk av kredittkort gjennom vårt sofistikerte kredittkortbekreftelsessystem.

    Kortene er enten verifisert over en sikker linje eller ved hjelp av en sikker FTP – FileTransfer-protokoll. Ingen kortdata eller bankdetaljer blir noen gang delt på internett, og under valideringsprosessen spør vi heller ikke banken din om personlig informasjon over telefonen.

    Hvis informasjonen som er knyttet til et kort, er ukorrekt, suspenderer våre sikkerhetssystemer automatisk kontoen.

    Stol på at 10Bet gir deg markedets tryggeste og sikreste spilltjeneste på nett.

    Sist oppdatert: 31 mars 2018 (Versjon: #2)

    Bet Types

    Singel-, kombinert og systemspill

    Få flere spillmuligheter ved å gå utover muligheten til å velge bare ett utvalg, slik singelspill tilbyr. Oppdag en verden av vinnersjanser over flere valg i kombinasjonsspill og systemspill.

    Singelspill og kombinasjonsspill

    Spillnavn Antall valg
    Singel 1
    Dobbel 2
    Trippel 3
    Firling 4
    Femling 5
    Seksling 6
    Sjuling 7
    Åttling 8
    Niling 9
    Tiling 10
    Elleveling 11
    Tolvling 12
    Trettenling 13
    Fjortenling 14
    Femtenling 15
    Sekstenling 16
    Syttenling 17
    Åttenling 18
    Nittenling 19
    Tyveling 20

    I alle tilfellene må alle utvalgene være vellykkede for å være en vinner. Dersom en eller flere av utvalgene fra akkumulatoren annulleres gjelder spillet så snart som minst en av de gjenværende utvalgene er oppgjort som vinner eller taper.

    Push

    Dette er en kamp / utvalg som ender i uavgjort etter at handicapet / spredningen er tatt i betraktning. Alle spill annulleres.

    Ikke-løper

    En ikke-løper er et utvalg som navngis, men som ikke tar del i arrangementet. Dersom utvalget ditt er en ikke-løper annulleres spillet (og du får innsatsen tilbake). Dersom utvalget er del av et kombinasjonsspill går spillet ned til neste kombinasjonsnivå. Det vil si at en trippel blir en dobbel, en dobbel blir en singel, osv.

    Ugyldig

    I alle tilfeller der begrepet “ugyldig” blir brukt, vil spillene bli oppgjort som følger:

    • Single spill – innsatsen refunderes.
    • Akkumulator (Kombinasjons-) spill – ugyldige utvalg behandles som ikke-løpere i spillet. Dersom utvalget er en del av en kombinasjon, betyr dette at spillet går ned til neste nivå. Det vil si at den trippel blir en dobbel, en dobbel blir en singel osv.

    Systemspill

    Hva er systemspill?

    Systemspill ligner på kombinasjonsspill ettersom du velger flere utvalg innenfor ett og samme spill. Alle mulige innsatskombinasjoner i disse utvalgene dekkes, noe som gir den fordelen at man vinner selv om ikke alle utvalgene er vinnere.

    Systemspill presenteres som to tall separert av en skråstrek: f.eks. 2/4, der det første tallet angir typen spill som er involvert (i dette tilfellet dobbel) og det andre tallet angir antall utvalg i spillet.

    I ett 2/4-spill velger du for eksempel fire utvalg og klikker på systemfanen øverst på spillkupongen, der du kan se valgene dine for systemspill. Ett 2/4-systemspill består av seks mulige kombinasjoner med fire utvalg. En innsats på 0,50 €gir dermed en pris på 3 €. Selv om bare to av de mulige kombinasjonene gir seier, vil spillet ditt vinne. Gevinsten avhenger av hvor mange mulige kombinasjoner som faktisk gir seier. Hvis ingen eller kun ett av utvalgene gir seier, taper systemspillet ditt. Når du plasserer et systemspill vil beløpet på gevinsten som vises være det størst mulige gevinstbeløpet hvis alle utvalgene gir seier.

    Du kan se detaljene om aktive systemspill ved å sjekke Åpne spill under Min konto.

    Systemer med tre utvalg

    System 2/3

    Et 2/3-system består av tre innsatser med tre utvalg på ulike begivenheter – tre doble. Minst to vinnende spill garanterer gevinst. Flere vinnende spill betyr høyere gevinst. Vær oppmerksom på at et 2/3-system med innsats på 1 € koster 3 €.

    Antall plasserte spill 3
    Single spill -
    Kombinasjon
    Dobbel 3
    Trippel -
    Firling -
    Femling -
    Seksling -
    Syvling -
    Åttling -

    Trixie

    En Trixie består av fire spill med tre utvalg i ulike begivenheter; tre doble og en trippel. Minst to vinnende garanterer gevinst. Flere vinnende spill betyr høyere gevinst. Vær oppmerksom på at en Trixie med en innsats på 1 € koster 4 €.

    Antall plasserte spill 4
    Single spill -
    Kombinasjon
    Dobbel 3
    Trippel 1
    Firling -
    Femling -
    Seksling -
    Syvling -
    Åttling -

    Patent

    En Patent består av sju spill med tre utvalg i ulike begivenheter; tre single, tre doble og en trippel. Minst ett vinnende spill garanterer gevinst. Flere vinnende spill betyr høyere gevinst. Vær oppmerksom på at en Patent med en innsats på 1 € koster 7 €.

    Antall plasserte spill 7
    Single spill 3
    Kombinasjon
    Dobbel 3
    Trippel 1
    Firling -
    Femling -
    Seksling -
    Syvling -
    Åttling -

    Systemer som involverer fire utvalg

    System 2/4

    Ett 2/4-system består av seks innsatser med fire utvalg i ulike begivenheter – seks doble. Minst to vinnende spill garanterer gevinst. Flere vinnende spill betyr høyere gevinst. Vær oppmerksom på at ett 2/4-system med en innsats på 1 € koster 6 €.

    Antall plasserte spill 6
    Single spill -
    Kombinasjon
    Dobbel 6
    Trippel -
    Firling -
    Femling -
    Seksling -
    Syvling -
    Åttling -

    System 3/4

    Ett 3/4-system består av fire spill med fire utvalg i ulike begivenheter – 4 tripler. Minst tre vinnende spill garanterer gevinst. Flere vinnende spill betyr høyere gevinst. Vær oppmerksom på at ett 3/4-system med innsats på 1 € koster 4 €.

    Antall plasserte spill 4
    Single spill -
    Kombinasjon
    Dobbel -
    Trippel 4
    Firling -
    Femling -
    Seksling -
    Syvling -
    Åttling -

    Yankee

    En Yankee består av elleve spill med fire utvalg i ulike begivenheter; seks doble, fire triple og en firling. Minst to vinnende spill garanterer gevinst. Flere vinnende spill betyr høyere gevinst. Vær oppmerksom på at en Yankee med en innsats på 1 € koster 11 €.

    Antall plasserte spill 11
    Single spill -
    Kombinasjon
    Dobbel 6
    Trippel 4
    Firling 1
    Femling -
    Seksling -
    Syvling -
    Åttling -

    Lucky 15

    En Lucky 15 består av femten spill med fire utvalg i ulike begivenheter; fire single, seks doble, fire triple og en firling. Minst ett vinnende spill garanterer gevinst. Flere vinnende spill betyr høyere gevinst. Vær oppmerksom på at en Lucky 15 med en innsats på 1 € koster 15 €.

    Antall plasserte spill 15
    Single spill 4
    Kombinasjon
    Dobbel 6
    Trippel 4
    Firling 1
    Femling -
    Seksling -
    Syvling -
    Åttling -

    Systems involving 5 selections

    System 2/5

    Ett 2/5-system består av ti spill med fem utvalg i ulike begivenheter; ti doble. Minst to vinnende spill garanterer. Flere vinnende spill betyr høyere gevinst. Vær oppmerksom på at ett 2/5-system med en innsats på 1 € koster 10 €.

    Antall plasserte spill 10
    Single spill -
    Kombinasjon
    Dobbel 10
    Trippel -
    Firling -
    Femling -
    Seksling -
    Syvling -
    Åttling -

    System 3/5

    Ett 3/5-system består av ti spill med fem utvalg i ulike begivenheter; ti triple. Minst tre vinnende spill garanterer gevinst. Flere vinnende spill betyr høyere gevinst. Vær oppmerksom på at ett 3/5-system med en innsats på 1 € koster 10 €.

    Antall plasserte spill 10
    Single spill -
    Kombinasjon
    Dobbel -
    Trippel 10
    Firling -
    Femling -
    Seksling -
    Syvling -
    Åttling -

    System 4/5

    Ett 4/5-system består av fem spill med fem utvalg i ulike begivenheter; fem femlinger. Minst fire vinnende spill garanterer gevinst. Flere vinnende spill betyr høyere gevinst. Vær oppmerksom på at ett 4/5-system med en innsats på 1 € koster 5 €.

    Antall plasserte spill 5
    Single spill -
    Kombinasjon
    Dobbel -
    Trippel -
    Firling 5
    Femling -
    Seksling -
    Syvling -
    Åttling -

    Super Yankee

    Ett Super Yankee-system består av 26 spill med fem utvalg i ulike begivenheter; ti doble, ti triple, fem firlinger og en femling. Minst to vinnende spill garanterer gevinst. Flere vinnende spill betyr høyere gevinst. Vær oppmerksom på at en Super Yankee med en innsats på 1 € koster 26 €.

    Antall plasserte spill 26
    Single spill -
    Kombinasjon
    Dobbel 10
    Trippel 10
    Firling 5
    Femling 1
    Seksling -
    Syvling -
    Åttling -

    Lucky 31

    Ett Lucky 31-system består av 31 spill med fem utvalg i ulike begivenheter; fem single, to doble, ti triple, fem firlinger og en femling. Minst ett vinnende spill garanterer gevinst. Flere vinnende spill betyr høyere gevinst. Vær oppmerksom på at en Lucky 31 med en innsats på 1 € koster 31 €.

    Antall plasserte spill 31
    Single spill 5
    Kombinasjon
    Dobbel 10
    Trippel 10
    Firling 5
    Femling 1
    Seksling -
    Syvling -
    Åttling -

    Systems involving 6 selections

    System 2/6

    Ett 2/6-system består av femten spill med seks utvalg i ulike begivenheter; femten doble. Minst to vinnende spill garanterer gevinst. Flere vinnende spill betyr høyere gevinst. Vær oppmerksom på at ett 2/6-system med en innsats på 1 € koster 15 €.

    Antall plasserte spill 15
    Single spill -
    Kombinasjon
    Dobbel 15
    Trippel -
    Firling -
    Femling -
    Seksling -
    Syvling -
    Åttling -

    System 3/6

    Ett 3/6-system består av 20 spill med seks utvalg i ulike begivenheter; 20 triple. Minst tre vinnende spill garanterer gevinst. Flere vinnende spill betyr høyere gevinst. Vær oppmerksom på at ett 3/6-system med en innsats på 1 € koster 20 €.

    Antall plasserte spill 20
    Single spill -
    Kombinasjon
    Dobbel -
    Trippel 20
    Firling -
    Femling -
    Seksling -
    Syvling -
    Åttling -

    System 4/6

    Ett 4/6-system består av femten spill med seks utvalg i ulike begivenheter; femten firlinger. Minst fire vinnende spill garanterer gevinst. Flere vinnende spill betyr høyere gevinst. Vær oppmerksom på at ett 4/6-system med en innsats på 1 € koster 15 €.

    Antall plasserte spill 15
    Single spill -
    Kombinasjon
    Dobbel -
    Trippel -
    Firling 15
    Femling -
    Seksling -
    Syvling -
    Åttling -

    System 5/6

    Ett 5/6-system består av seks spill med seks utvalg i ulike begivenheter; seks femlinger. Minst fem vinnende spill garanterer gevinst. Flere vinnende spill betyr høyere gevinst. Vær oppmerksom på at ett et 5/6-system med en innsats på 1 € koster 6 €.

    Antall plasserte spill 6
    Single spill -
    Kombinasjon
    Dobbel -
    Trippel -
    Firling -
    Femling 6
    Seksling -
    Syvling -
    Åttling -

    Heinz

    Ett Heinz-system består av 57 spill med seks utvalg i ulike begivenheter; femten doble, tjue triple, femten firlinger, seks femlinger og en seksling. Minst to vinnende spill garanterer gevinst. Flere vinnende spill betyr høyere gevinst. Vær oppmerksom på at en Heinz med en innsats på 1 € koster 57 €.

    Antall plasserte spill 57
    Single spill -
    Kombinasjon
    Dobbel 15
    Trippel 20
    Firling 15
    Femling 6
    Seksling 1
    Syvling -
    Åttling -

    Lucky 63

    Ett Lucky 63-system består av 63 spill med seks utvalg i ulike begivenheter; seks single, femten doble, tjue triple, femten firlinger, seks femlinger og en seksling. Minst ett vinnende spill garanterer gevinst. Flere vinnende spill betyr høyere gevinst. Vær oppmerksom på at en Lucky 63 med en innsats på 1 € koster 63 €.

    Antall plasserte spill 63
    Single spill 6
    Kombinasjon
    Dobbel 15
    Trippel 20
    Firling 15
    Femling 6
    Seksling 1
    Syvling -
    Åttling -

    Systemer som involverer syv utvalg

    System 2/7

    Ett 2/7-system består av 21 spill med syv utvalg i ulike begivenheter; 21 doble. Minst to vinnende spill garanterer gevinst. Flere vinnende spill betyr høyere gevinst. Vær oppmerksom på at ett 2/7-system med en innsats på 1 € koster 21 €.

    Antall plasserte spill 21
    Single spill -
    Kombinasjon
    Dobbel 21
    Trippel -
    Firling -
    Femling -
    Seksling -
    Syvling -
    Åttling -

    System 3/7

    Ett 3/7-system består av 35 spill med syv utvalg i ulike begivenheter; 35 triple. Minst tre vinnende spill garanterer gevinst. Flere vinnende spill betyr høyere gevinst. Vær oppmerksom på at ett 3/7-system med en innsats på 1 € koster 35 €.

    Antall plasserte spill 35
    Single spill -
    Kombinasjon
    Dobbel -
    Trippel 35
    Firling -
    Femling -
    Seksling -
    Syvling -
    Åttling -

    System 4/7

    Ett 4/7-system består av 35 spill med syv utvalg i ulike begivenheter; 35 firlinger. Minst fire vinnende spill garanterer gevinst. Fere vinnende spill betyr høyere gevinst. Vær oppmerksom på at ett 4/7-system med en innsats på 1 € koster 35 €.

    Antall plasserte spill 35
    Single spill -
    Kombinasjon
    Dobbel -
    Trippel -
    Firling 35
    Femling -
    Seksling -
    Syvling -
    Åttling -

    System 5/7

    Ett 5/7-system består av 21 spill med syv utvalg i ulike begivenheter; 21 femlinger. Minst fem vinnende spill garanterer gevinst. Flere vinnende spill betyr høyere gevinst. Vær oppmerksom på at ett 5/7-system med en innsats på 1 € koster 21 €.

    Antall plasserte spill 21
    Single spill -
    Kombinasjon
    Dobbel -
    Trippel -
    Firling -
    Femling 21
    Seksling -
    Syvling -
    Åttling -

    System 6/7

    Ett 6/7-system består av syv spill med syv utvalg i ulike begivenheter; syv sekslinger. Minst seks vinnende spill garanterer gevinst. Flere vinnende spill betyr høyere gevinst. Vær oppmerksom på at ett 6/7-system med en innsats på 1 € koster 7 €.

    Antall plasserte spill 7
    Single spill -
    Kombinasjon
    Dobbel -
    Trippel -
    Firling -
    Femling -
    Seksling 7
    Syvling -
    Åttling -

    Super Heinz

    Ett Super Heinz-system består av 120 spill med syv utvalg i ulike begivenheter; 21 doble, 35 triple, 35 firlinger, 21 femlinger, syv sekslinger og en syvling. Minst to vinnende spill garanterer gevinst. Flere vinnende spill betyr høyere gevinst. Vær oppmerksom på at en Super Heinz med en innsats på 1 € koster 120 €.

    Antall plasserte spill 120
    Single spill -
    Kombinasjon
    Dobbel 21
    Trippel 35
    Firling 35
    Femling 21
    Seksling 7
    Syvling 1
    Åttling -

    Systemer som involverer åtte utvalg

    System 2/8

    Ett 2/8-system består av 28 spill med åtte utvalg i ulike begivenheter; 28 doble. Minst to vinnende spill garanterer gevinst. Flere vinnende spill betyr høyere gevinst. Vær oppmerksom på at ett 2/8-system med en innsats på 1 € koster 28 €.

    Antall plasserte spill 28
    Single spill -
    Kombinasjon
    Dobbel 28
    Trippel -
    Firling -
    Femling -
    Seksling -
    Syvling -
    Åttling -

    System 3/8

    Ett 3/8-system består av 56 spill med åtte utvalg i ulike begivenheter; 56 triple. Minst tre vinnende spill garanterer gevinst. Flere vinnende spill betyr høyere gevinst. Vær oppmerksom på at ett 3/8-system med en innsats på 1 € koster 56 €.

    Antall plasserte spill 56
    Single spill -
    Kombinasjon
    Dobbel -
    Trippel 56
    Firling -
    Femling -
    Seksling -
    Syvling -
    Åttling -

    System 4/8

    Ett 4/8-system består av 70 spill med åtte utvalg i ulike begivenheter- 70 firlinger. Minst fire vinnende spill garanterer gevinst. Flere vinnende spill betyr høyere gevinst. Vær oppmerksom på at ett 4/8-system med en innsats på 1 € koster 70 €.

    Antall plasserte spill 70
    Single spill -
    Kombinasjon
    Dobbel -
    Trippel -
    Firling 70
    Femling -
    Seksling -
    Syvling -
    Åttling -

    System 5/8

    Ett 5/8-system består av 56 spill med åtte utvalg i ulike begivenheter; 56 femlinger. Minst fem vinnende spill garanterer gevinst. Flere vinnende spill betyr høyere gevinst. Vær oppmerksom på at ett 5/8-system med en innsats på 1 € koster 56 €.

    Antall plasserte spill 56
    Single spill -
    Kombinasjon
    Dobbel -
    Trippel -
    Firling -
    Femling 56
    Seksling -
    Syvling -
    Åttling -

    System 6/8

    Ett 6/8-system består av 28 spill med åtte utvalg i ulike begivenheter – 28 sekslinger. Minst seks vinnende spill garanterer gevinst. Flere vinnende spill betyr høyere gevinst. Vær oppmerksom på at ett 6/8-system med en innsats på 1 € koster 28 €.

    Antall plasserte spill 28
    Single spill -
    Kombinasjon
    Dobbel -
    Trippel -
    Firling -
    Femling -
    Seksling 28
    Syvling -
    Åttling -

    System 7/8

    Ett 7/8-system består av åtte spill med åtte utvalg i ulike begivenheter; åtte syvlinger. Minst sju vinnende spill garanterer gevinst. Flere vinnende spill betyr høyere gevinst. Vær oppmerksom på at ett 7/8-system med en innsats på 1 € koster 8 €.

    Antall plasserte spill 8
    Single spill -
    Kombinasjon
    Dobbel -
    Trippel -
    Firling -
    Femling -
    Seksling -
    Syvling 8
    Åttling -

    Goliath

    Ett Goliath-system består av 247 spill med åtte utvalg i ulike begivenheter; 28 doble, 56 triple, 70 firlinger, 56 femlinger, 28 sekslinger, åtte syvlinger og en åttling. Minst to vinnende spill garanterer gevinst. Flere vinnende spill betyr høyere gevinst. Vær oppmerksom på at ett Goliath-system med en innsats på 1 € koster 247 €.

    Antall plasserte spill 247
    Single spill -
    Kombinasjon
    Dobbel 28
    Trippel 56
    Firling 70
    Femling 56
    Seksling 28
    Syvling 8
    Åttling 1

    Sist oppdatert: 26 september 2016 (Versjon #1)

    Handicap spill

    Asiatisk handicap er en spesiell form for handicap som brukes for fotballkamper. Avhengig av hvert lags styrke, utstedes et handicap for kampen. Dette gjør at oddsen for hver side blir mer likeverdig, noe som åpner for flere konkurransedyktige spillmuligheter. Alle live spill på asiatisk handicap (inkludert pause / fulltidsspill) avgjøres i henhold til sluttresultatet. Eventuelle mål før innsatsen ble plassert teller ikke i forbindelse med oppgjøret.

    Asian Handicap Hva det betyr
    0 Du vinner dersom laget ditt vinner kampen. Dersom det blir uavgjort (0 i målforskjell), får du innsatsen din refundert.
    0.25 Du vinner dersom laget ditt vinner kampen. Dersom det blir uavgjort blir innsatsen din delt i to: den ene halvdelen anses som vinner, den andre halvdelen regnes som uavgjort og innsatsen vil bli refundert.
    0.5 Du vinner dersom laget ditt spiller uavgjort eller vinner kampen.
    0.75 Du vinner dersom laget ditt vinner eller spiller uavgjort. Dersom det taper med ett mål i målforskjell taper du halvparten av innsatsen din.
    1 Du vinner dersom laget ditt vinner eller spiller uavgjort. Dersom det taper med ett mål i målforskjell får du innsatsen din refundert.
    -0.25 Du vinner dersom laget ditt vinner kampen. Dersom det spiller uavgjort taper du halvparten av innsatsen din.
    -0.5 Du vinner dersom laget ditt vinner kampen.
    -0.75 Du finner dersom laget ditt vinner kampen med en målforskjell på to eller flere. Dersom det vinner med ett mål blir innsatsen din delt i to: den ene halvdelen anses som vinner, den andre halvdelen anses som uavgjort og innsatsen blir refundert.
    -1 Du vinner dersom laget ditt vinner kampen med en målforskjell på to eller flere. Dersom det vinner med en målforskjell på et mål får du refundert innsatsen din.

    Eksempek på live spill:

    Juventus mot Man.United - Live resultat 1:0

    Lag Asian Handicap Odds
    Juventus -0.75 5/6 (1.80)
    Manchester +0.75 23/20 (2.15)

    Sluttresultat 3:0
    Dersom du plasserer 100 € på Juventus, får du en nettogevinst på 80 €


    Sluttresultat 2:0, 3:1
    Dersom du plasserer 100 € på Juventus, får du en nettogevinst på 40 €.


    Sluttresultat 1:0, 1:1, 1:2, 1:3,2:1, 2:2, 3:2, 3:3
    Dersom du plasserer 100 € på Man. United, får du en nettogevinst på 115 €

    3-veis handicap

    I et treveis handikap angis spillet slik at resultatet også kan være uavgjort, noe som gir tre potensielle spill.

    Handicap (-1): Du vinner dersom laget ditt vinner kampen med en målforskjell på to eller mer.
    Uavgjort: Du vinner dersom laget med (-1) handicap vinner kampen med nøyaktig ett mål.
    Handicap (+1): Du vinner dersom laget ditt spiller uavgjort eller vinner kampen.

    Sist oppdatert: 26 september 2016 (Versjon #1)

    Each-Way spill

    Hva er ett Each-Way spill?

    Ett Each-Way (E/W) spill er et spill som består av to separate deler – en vinnerdel og en plasseringsdel. Vinnerdelen av spillet gjelder den du tipper vil vinne, mens plasseringsdelen gjelder den du velger enten vil avslutte først eller innenfor øvelsens spesifiserte plasseringssystem (f.eks. blant de 2, 3, eller 4 beste). Dette spillet er svært populært i hesteveddeløp fordi du får mulighetene til gevinst selv om din hest ikke vinner.

    Hvordan fungerer Each-Way spill?

    Når du satser på ett Each-Way spill (ved å krysse av i E/W boksen) dobler du innsatsen din, med halvparten allokert til outright vinneren og den andre halvdelen allokert til hvilken plass din hest tar innenfor plasseringssystemet som er definert i spillets regler. For hvert løp er det spesifisert hvilke plasseringer som gjelder, avhengig av antall løpere, f. eks. ¼ 1-2-3. I dette eksemplet vil et Each-Way spill som du plasserer på en løper som vinner gi gevinst på to måter: du vil vinne vinnerdelen av spillet, men du vil også vinne plasseringsdelen med ¼ av vinneroddsen fordi det havnet blant de 3 beste.

    Eksempel:

    Du plasserer 2 euro på et Each-Way spill på en 12/1 sjanse i et løp med E/W forhold ¼ 1-2-3

    Dersom valget ditt vinner:

    • Du vinner 12 euro, pluss din innsats
    • Du vinner også 3 euro (en fjerdedel av outright oddsene: 3/1) pluss din plasseringsinnsats (for eksempel avsluttet blant de tre beste)

    Dersom valget ditt avslutter på 2. eller 3. plass:

    • Du taper outright delen av spillet
    • Du vinner 3 euro, pluss din plasseringsinnsats

    Dersom valget ditt avslutter utenfor løpets plasseringssystem, taper begge spillene.

    Hvordan fungerer Each-Way kombinasjoner?

    Når Each-Way kombinasjoner skal gjøres opp, så vil vinnerdelen av det første spillet overføres til vinnerdelen av det påfølgende spillet. Likeledes vil vinner- og plasseringsdelen av spillet overføres til vinner- og plasseringsdelen av det påfølgende spillet.

    Eksempel:

    Du plasserer en E/W kombinasjon på 1 euro på utøver A i løp A og utøver B i løp B. Det betyr at du har en vinnerdel og en plasseringsdel.

    Hvis utøver B vinner og utøver A kun får en plassering, vil vinnerdelen av kombinasjonen tape, men plasseringsdelen vil vinne.

    Hvis utøver B bare får en topplassering og utøver A vinner, så vil igjen vinnerdelen av kombinasjonen tape, men plasseringsdelen vinne.

    Sist oppdatert: 26 september 2016 (Versjon #1)

    Teaser Bet

    Ett teaser bet gir deg muligheten til å justere poengspredningen og innsatsen på to eller flere lag i amerikansk fotball eller basketball ved å velge et fast antall poeng. Det er antall lag og poeng som velges som avgjør utbetalingsoddsen.

    Hvordan fungerer teaser bet?

    For at et teaser bet skal vinne må alle valgene ha vært vellykket. • Dersom et utvalg i et teaser-spill med to lag ender med push, vil spillet bli ansett som “ingen handling” og innsatsen refunderes. Ett tap i ett teaser bet på mer enn to lag resulterer i at innsatsen detter ned til neste nivå, hvis dette er tilgjengelig, ellers regnes innsatsen som tapt

    Teaser bet er kun tillatt for spill før kampstart og kun for utvalgte ligaer, inkludert:

    i. Vanlige teaser bet for NBA, NCAAB, NFL, NCAAF eller alle andre ligaer der teaser bet er tillatt (4, 4,5 og 5 for basketball og 6, 6,5 og 7 for amerikansk fotball)
    ii.SUPER TEASER: 3-lags teaser – kjøp 8 poeng, uavgjort gir tap, odds -120/1,83
    iii.MONSTER TEASER: 4-lags teaser – kjøp 10 poeng, uavgjort gir tap, odds -120/1,83

    Å kjøpe poeng

    Å kjøpe poeng tillater deg å endre poengspredningen eller det samlede resultatet i en kamp i amerikansk fotball eller basketball. Du kan flytte poengspredningen slik at du får flere poeng når du spiller på det svakeste laget, og færre poeng når du spiller på favoritten. Du kan flytte totalsummen slik at du får et høyere resultat når du spiller under eller et lavere resultat dersom du satser over.

    Versjon 1.0. Sist oppdatert: 10. juli 2016

    Hurtigspill

    Snabba marknader låter dig satsa om du tror att en viss händelse kommer att ske inom de närmsta 1 till 5 minuterna i en fotbollsmatch som går live, vilket ger dig en fantastisk potential att vinna på varje minut av dina favoriter bland livespel!

    Tror du att Rooney är på väg att bli arg? Spela på ett gult kort!

    Tror du att målvakten har dåligt grepp? Spela på en hörna!

    Du kan välja mellan att spela på mål, hörnor, gult kort, straffsparkar, inkast, frisparkar och insparkar som sker under matchens nästföljande minut eller fem minuter:

    Hendelse Beskrivelse
    Mål Tidspunktet for når et mål er scoret
    Corner Tidspunktet for når en corner tildeles
    Varsel Tidspunktet for når et gult eller rødt kort blir vist til en deltakende spiller
    Straffe Tidspunktet for når en straffe blir tildeles
    Innkast Tidspunktet for når et innkast tildeles
    Frispark Tidspunktet for når et frispark tildeles
    Målspark Tidspunktet for når et målspark tildeles

    1 minutt defineres som 00:00 - 00:59 sekunder av den relevante perioden på 1 minutt.

    5 minutter defineres som 00:00 - 04:59 sekunder av den relevante perioden på 5 minutter.

    Dersom du spiller Asian handicap med disse tallene betyr det at du egentlig deler opp veddemålet ditt for å dekke visse utfall.

    Tilleggstid er ikke inkludert.

    Slik fungerer det:

    • Velg det live markedet du vil spille på
    • Velg et spesifikt hurtigspill fra listen over alternativer
    • Velg ditt spill
    • Skriv inn innsatsen din på spillkupongen og klikk på «Plasser spill»

    Øk spenningen på live spillopplevelsen: Prøv hurtigspill nå.

    Sist oppdatert: 26 september 2016 (Versjon #1)

    Hesteløp

    Hesteløp er en av de største tippesportene i verden der de mest populære innsatsene er på vinneren, begge veier, kuponger og prognoser. Les videre for å finne ut mer om disse innsatstypene.

    Hva er et løpskort?

    Løpskortet byr på informasjon, priser og andre detaljer for et aktuelt hesteløp. Løpskortet i hesteløp inkluderer generelt tiden, stedet og distansen i løpet, navnet og nummeret på hesten, posisjonene denne har tatt i de seneste løpene (formen), jockeyens farger (silker) og banens tilstand (går).

    Løpskortene gir deg muligheten til å velge hestene dine basert på den informasjonen du foretrekker, altså hvordan de presterer, ditt lykketall, din favorittfarge eller hestens navn.

    Hva er en singel innsats på vinneren?

    En singel er en innsats lagt på ett valg i løpet. Din singel vinner hvis valget du satset på vinner det aktuelle løpet.

    Hva er en innsats på begge veier?

    En innsats på begge veier består av to separate deler - en vinn-del og en posisjon-del. Vinn-delen av innsatsen er på ditt valg av hvem som vinner begivenheten, mens posisjon-delen er på ditt valg til enten komme først eller innenfor løpets oppgitte posisjonsvilkår (altså 2., 3., 4., osv.). Innsatsen er veldig populær i hesteløp siden den lar deg få avkastning selv når hesten din ikke tar førsteplassen.

    Hva er en kupong?

    En innsatskupong, også kjent som en acca eller kombo, involverer 3 eller flere valg fra ulike begivenheter. For at kupongen skal vinne (gå inn), må hvert valg vinne sine respektive begivenheter, samtidig som alle valg på innsatsen må vinne.

    Hva er en prognose-innsats?

    Prognose-innsatser involverer at et valg av 2 hester tar første- og andreplassen i et aktuelt løp. Det finnes direkte prognoser, omvendte prognoser og kombinerte prognoser...

    I en direkte prognose velger du 2 hester som tar første- og andreplassen i riktig rekkefølge. En omvendt prognose lar deg velge 2 hester som tar første- og andreplassen uansett rekkefølge. En kombinert prognose inneholder et valg av 3 eller flere hester som tar første- eller andreplassen uansett rekkefølge.

    Hva er en trippel innsats?

    Som navnet hinter om, inneholder triple innsatser 3 hester som tar første-, andre- og tredjeplassen i et aktuelt løp. En typisk trippel innsats forutser hvilke 3 hester som tar første-, andre- og tredjeplassen i denne rekkefølgen.

    Du kan også satse på en kombinert trippel, der du velger 3 hester til å ta første-, andre- og tredjeplassen uansett rekkefølge.

    Sist oppdatert: 26 september 2016 (Versjon #1)

    Om oss

    Etter å ha entret online-sportsspillmarkedet i 2003, har 10Bet raskt etablert seg som en av de ypperste internasjonale bookmakerne i verden, med spilltilbud til kunder på hele kloden med den beste oddsen og de beste tjenestene. I dag betjener 10Bet både erfarne og ferske spillentusiaster i flere enn 100 land og forblir forpliktet til å by alle våre kunder på den beste og tidligste oddsen hver eneste dag.

    Vår eksepsjonelle pakke inkluderer:

    • Et stort utvalg av ligaer, spillformer og Live Betting-tilbud
    • Høye innsatsgrenser (opptil 100.000 EUR på enkeltkamper)
    • Eksklusive spillformer som kun er tilgjengelig hos 10Bet.com
    • Enkle transaksjonsprosesser via mange forskjellige betalingsmetoder
    • Raske utbetalinger

    www.10Bet.com er operert av Ocean Star Limited (firma registrert i Malta) og er regulert av Malta Gaming Authority, Lisensnummere: MGA/CL2/1215/2016 og MGA/CL1/1216/2016 utlevert 26. Juli, 2016, og MGA/CL1/1218/2016 utstedt 17. oktober 2016 og tilbyr en trygg, sikker, grundig regulert og særdeles forfriskende spillopplevelse på nett.

    Vår forpliktelse til sikkert spill er udiskutabel, og vi selger aldri eller deler noe kundeinformasjon med tredjeparter via e-postlister. 10Bet benytter moderne Secure Socket Layer (SSL)-teknologi på alle nettsider som inneholder din personlige informasjon og den mest avanserte brannmur-beskyttelsen på våre servere. Dette besørger den sikreste plattformen for å holde din private informasjon sikker og fullt beskyttet. Dersom du lurer på noe, så er vårt vennlige kundeservicesenter tilgjengelig 24/7 for å besvare ethvert spørsmål du måtte ha.

    Kontakt Oss

    Hos 10Bet er vi forpliktet til å tilby deg det ultimate innen internet betting og online casino. Vi strever etter å levere den beste bettingen og det sikreste, morsomste og mest belønnende online miljøet for deg til å teste dine betting-strategier.

    Uansett hvor du er, vårt mål er å gi deg den definitive online casino og betting-opplevelsen, og for at vi skal klare dette vil vi invitere deg til å hjelpe oss forbedre kvaliteten av våre tjenester til deg.

    Vi gjør vårt beste for å besvare e-postforespørsler innen 24 timer, slik at våre kunder kan få en best mulig 10Bet-opplevelse.

    24/7 Support

    Kundeservice: support@10bet.com

    Telefonnummer: +359-24925973

    Live chat: tilgjengelig når du har logget inn


    FAQ

    Account Help

    How do I create an account?

    Click here to register, or visit www.10bet.co.uk and click the “Join Now” button. A registration window will pop up where you’ll be asked to fill in some details:

    • Your name, address and contact details
    • Your selected username and password (both of which will be needed to log in to your account)
    • Your selected deposit limit
    • Your chosen currency (€/£)
    • Your preferred odds display (fractional decimal, American)

      Your username cannot be changed once the registration process is completed, and some details can only be changed by contacting Customer Support.

    At the end of the process, you will be asked to confirm that you have read and agree to 10Bet’s T&Cs, privacy policy, betting rules and responsible gaming policy.

    I forgot my username and/or password - what can I do?

    That’s an easy one! Visit www.10bet.co.uk and click the “Login” button at the top of the page. In the pop-up that appears, click “Forgot password?”. You’ll then be asked to enter the email address which you used to register your 10Bet account, and your date of birth. Click “Continue” and you’ll receive an email at the email address you’ve entered (as long as it matches the email address registered in your 10Bet account) containing your username and a link to reset your password.
    When creating a new password, please note it must be at least 8 characters long and must contain a combination of the following:

    • English uppercase letters (A-Z)
    • English lowercase letters (a-z)
    • Numeric characters (0-9)
    • Special characters (!, $, #, %, etc.)

    I forgot my login credentials and my email address - what can I do?

    Contact our live 24/7 Customer Support team, and after a successfully completing a quick verification process, one of our agents will help you to recover your credentials.

    If necessary, our team can also assist you by changing the email address registered in your account. In order to change your email address, you’ll need to send an official request and a copy of your ID from the new email address you’ve chosen.

    I can’t log in and the “Forgot password?” tool isn’t working - what can I do?

    There are a few steps you can take to receive a temporary password:

    • Make sure to enter the email address as registered in your 10Bet account.
    • Make sure to enter your date of birth in the correct format.
    • Check the spam/junk folder in your email account.

    If you still haven’t received a password reset email with a link, contact our 24/7 Customer Support for further assistance.

    What features are available in my account?

    Your 10Bet account allows you to:

    • Deposit
    • Place Sports bets
    • Watch live events you’ve placed bets on
    • Cash out or edit your bets
    • Play Casino games
    • Upload personal documents for account verification
    • Withdraw
    • Review your transaction history, including all Sports bets and Casino sessions
    • View your current balance and its breakdown into real money and bonus balances
    • Review your open Sports bets
    • Set up responsible gaming controls – deposit limits, reality check, time out, account closure or self-exclusion
    • View your personal information and update your phone number
    • Read messages in your 10Bet inbox and communicate with Customer Support
    • Change your password
    • Change odds display style

    Can I change my username?

    Usernames cannot be changed once the registration process has been completed. Please note that it is also not possible to open another account in your name, as it is 10Bet policy for each customer to have only one account.

    Can I change my chosen currency?

    You can contact our 24/7 Customer Support and request assistance with changing your currency. Please be aware that to complete this action, we might need to close your account and open a new one with the new requested currency.

    How can I change the personal information in my account?

    Your personal information can be changed by contacting our 24/7 Customer Support.

    The only detail in your account that you can update independently is your phone number.
    For your own safety, all other personal information such as your name, email address, billing address etc. can only be changed by contacting Customer Support.

    Please note that this process includes identity verification and might require you to provide identifying documents.

    How can I set up limits and controls on my account?

    First, if you have any concerns regarding your betting, we recommend that you take a few minutes to answer the Gambling Self-assessment test on our Responsible Gaming page.

    10Bet offers a wide range of facilities which can assist you in controlling the amount of time and money you spend on Sports and Casino betting:

    • Deposit limit – you can set up a daily, weekly or monthly limit on your deposits.
    • Time-out – you can take a break from your 10Bet account for 24 hours,1 week,1 month, or 6 weeks.
    • Reality check – set an alert which will be prompted every 30/60/120/720 minutes while you’re logged in. The alert will show you the time that’s elapsed since you logged in and your overall betting history during that time.
    • Self-exclusion – set up a self-exclusion period and stop gambling altogether for 6 months, 1 year, 2 years, or 5 years.
    • Account closure – if you simply want to close your account for reasons which are not related to problem gambling, this facility is also available in your account.

    All these facilities are available in the Responsible Gambling” section under “My Account” (accessed by clicking your name in the top bar when you’re logged in).

    You can also find information about various gambling support organizations here.

    How does 10Bet protect my personal information?

    We take our responsibilities to customers very seriously and make every effort to ensure that your online experience with 10Bet is as safe and secure as possible.

    State-of-the-art technology, including minimum 128-bit SSL digital encryption, is deployed to protect all your financial transactions, (look out for the padlock icon located at the bottom right of the page).

    The 10Bet website also uses a protective firewall that acts as a shield between the website itself and the outside internet. This acts as an additional layer of protection, guarding us and our clients against unauthorized access.

    What can I do to protect my account?

    There are certain steps you can take to make sure your account is safe:

    • Protect your username and password – never share these with anyone.
    • Set a strong password (see the FAQ “I forgot my username and/or password - what can I do?” above) which you don’t use on other sites – make sure it is only known to you and contains a combination of different letters, numbers and/or special characters.
    • Change your password regularly.
    • Log out at the end of each session to ensure that your account is not accessible by others who may have access to your computer or mobile device.
    • Avoid using public computers to access your account to prevent unknown software from recording your details.
    • Clear your browser cache to delete saved passwords and credentials for the sites you visit.

    How can I submit a complaint?

    We understand that there may be rare occasions when your expectations as a customer are not met.
    If you have a complaint or wish to raise an issue, please contact us via email as soon as possible, stating your username and the full details of the problem.

    The full complaints procedure can be found in clauses 4 and 5 of our T&Cs here.

    Betting Help

    What are the minimum and maximum stakes I can bet?

    The minimum bet stake is £0.10 (or equivalent in euros). The maximum varies between sports, leagues and bet types.

    Just beneath the stake box on the bet slip you can see a “Max Bet” button. Clicking it will automatically enter the maximum stake allowed for your selected bet.
    If you want to stake more than the max bet amount, type the amount manually and click "Place Bet". Your request will be referred to a trader and will either be approved, declined, or countered with another offer.

    Where can I find information about the betting options available at 10Bet?

    You can visit the Bet Types page to find information about available betting options.
    We’re currently working on a series of short, straightforward video tutorials which will guide you through the bet types and the bet placement process. Once launched, these will be found on our Getting Started page.

    Where can I find the betting rules?

    You can find all the betting rules conveniently categorized per sport here.

    What are Fast Market bets?

    Fast Markets allow you to bet on whether you think a specific event will happen within the next 1 or 5-minute period of a live event. You can read more about Fast Markets here.

    What’s the difference between Asian and European handicap?

    For your convenience, we’ve prepared a short summary of handicap betting here.

    Where can I find advice about betting on horse racing?

    We’ve jotted down the essentials of horse racing bets here for your convenience. If you need more information, contact our professionally trained 24/7 Customer Support team for assistance.

    My bet was not accepted - why is that?

    When a stake is above the maximum bet amount, it is transferred for review by a professional trader, who considers all aspects of the bet and decides whether it can be accepted as it is, or whether to make a counter-offer. Once a counter-offer is made, you must accept it within a specific timeframe (usually 20-30 seconds) otherwise it expires and the bet is not placed.

    When will my bet be settled?

    Bets are usually settled within a few minutes of the time the result is known, including live bets which are decided before the event is finished.
    Special bets may take slightly longer to settle, but usually take no more than a few minutes after the result is known. Outright bets are settled at the end of the tournament or when the result is known.

    Why was my bet settled as lost when it won?

    If you suspect that an error was made in bet settlement, confirm the result and check that the betting rules state that the bet should have been settled as a win.
    Then contact our 24/7 Customer Support with references to the result in question and if an error was made, it will be rectified as quickly as possible.

    Why was my bet cancelled?

    Bets may be voided or cancelled according to the betting rules of the relevant sport or in line with general betting rules. You can contact Customer Support quoting the I.D. number of the bet in question to receive the specific reason for its cancellation.

    Can I cancel a bet after placing it?

    Once a bet is placed, you cannot cancel it. However, you can check if Cash Out is available for your bet and opt to cash it out at a rate acceptable to you. If your bet qualifies for Cash Out, you’ll see a Cash Out button in the “My Bets” section of your bet slip, showing you how much money you can take as an early payout. You can also choose to see “Only Cash Out Bets” in the “My Bets” section of your bet slip.
    Click the button to proceed with the Cash Out.

    How can I request a specific event or market to be offered for betting?

    If you wish to place a bet on an event or market which is not currently available at 10Bet, contact Customer Support and your request will be reviewed immediately. If it is possible to offer that market, it will be added as quickly as possible.

    Why is my payout less than the “Total return” that was shown on the bet slip?

    In horse racing, a Rule 4 deduction can apply if there has been a late withdrawal of a runner from the race, which made it easier for the horse you backed to win.

    If your selection is involved in a tie, a Dead Heat rule can apply. This is relevant mainly for horse racing and outright bets.

    If your selection doesn't start the event, the selection may be made void.

    If an event is postponed and the result of the bet is still unknown, your bet will either be settled when the event is resumed and completed, or will be cancelled if the event is not resumed.

    Horse racing results on our Results page will include details of any Rule 4 deduction in case of late withdrawals or dead heats in case of a tie.

    There are no ‘Total returns’ displayed for forecast or tricast bets placed on horse or greyhound racing, as the winnings are paid out as a dividend.

    If you place a bet using a free bet, the stake (free bet) will not be returned to you as a normal cash stake would be.
    The “Total return” amount shown on the bet slip and the bet receipt indicates the return without stake, so that you see exactly the amount which you will receive to your cash balance if your bet wins.

    If you are unable to work out why your winnings are less than you thought they would be, the steps below can help you work out why:

    • Find the full results for the event in question.
    • If your bet was placed on a horse race, check if any runners were withdrawn before the start. If so, a Rule 4 deduction may have been applied (use the Rule 4 deduction table in the Horse Racing Betting Rules to work out how much has been subtracted). Remember to make a note of what the odds for the Non-Runner(s) were.
    • Make sure there was a clear winner, because if there was a Dead Heat, it will affect your return.
    • If your bet was a double, treble or acca, check that all your selections started the event. If any selections were made void for any reason, the bet will run on the remaining selection(s) with a double becoming a single, a treble becoming a double and so on.
    • If your bet was each-way, check the place terms for your selections as this may also affect your returns.

    What is the Cash Out feature and how does it work?

    Cash Out gives you full control of your single and accumulator bets, allowing you to collect your winnings before an event has finished. To learn more about this feature, visit the Cash Out page here.

    How can I change the way odds are displayed in my account?

    You’ll find the option to change the odds style (fractional, decimal or American) in the main Sports page, below the Products tabs and right next to the time zone and date.

    To change the odds display permanently, go to “My Account” (accessed by clicking your name in the top bar when you’re logged in) and select “Personal Information”. At the bottom of the window, you’ll find a “Preferences” section, where you can change the odds style and language of your account.

    Where can I find my betting history?

    All the bets you’ve ever placed are recorded in your account. To view them, go to “My Account” (accessed by clicking your name in the top bar when you’re logged in) and select either “Open Bets” or “Betting History”, depending on the status of the bets you’re looking for.
    Please note that your Casino betting history is saved within the games you’ve played, so to view it, you’ll need to open the game itself and choose “Options” or “Game History” to proceed.

    Bonuses - Sport

    How do I know whether I qualify for a bonus?

    You can check for active bonuses in your account by entering the “My Account” menu (accessed by clicking your name in the top bar when you’re logged in) and selecting “Bonus Information”.
    If you’ve qualified for a specific bonus, you can either find it under “Active Bonuses” or under “Bonus History”.

    It might also be that you are eligible to participate in a promotion which you haven’t qualified for yet. Please check your emails and your 10Bet Inbox to see if we’ve sent you an invitation to such a promotion.

    And finally, visit the Promotions page to learn about the offers which are available to all our customers and see which ones are best suited to you. On that page, you’ll find regular monthly offers, unique promos for upcoming events and sports, ongoing specials and more.

    When will I get my bonus?

    For bonus offers, there are usually a few steps you must complete before the bonus funds are added to your account.

    You can learn more about these steps by accessing the T&Cs of the relevant bonus or by entering the “My Account” menu (accessed by clicking your name in the top bar when you’re logged in) and selecting “Bonus Information”.
    There, under “Active Bonuses,” you’ll find information about the steps you need to complete before the bonus funds are added to your bonus balance.

    If you can’t find the information you need in these locations, please contact Customer Support for assistance.

    I made a deposit but didn’t get the welcome bonus - why is that?

    Please make sure that you have:

    1. Deposited into your Sports Cash account
    2. Used the correct bonus code
    3. Turned over (wagered) your deposit amount as required in the bonus terms
    4. Waited until the bets placed to meet the turnover requirements are settled (no longer open)

    You must complete these steps for the bonus funds to be added to your bonus balance.
    You can learn more about these steps by accessing the T&Cs of the welcome bonus, or by entering the “My Account” menu (accessed by clicking your name in the top bar when you’re logged in) and selecting “Bonus Information”. There, under “Active Bonuses”, you’ll find information about the steps you need to complete before the bonus funds are added to your bonus balance.

    If you can’t find the information you need or if you think you’ve missed a step, please contact our 24/7 Customer Support for assistance.

    Can I withdraw the bonus?

    Generally speaking, your Sports bonus and any winnings generated from it will be transferred to your Sports Cash balance once you’ve completed the turnover requirements, and will become available to use in any way you wish.

    However, always read the terms of your Sports bonus to double check whether the bonus amount itself becomes withdrawable, or if it’s made void once the turnover requirements are met.

    Additionally, free bets are not stake-returned, meaning that you receive only the winnings from using them, not the value of the free bet itself. For more information, check out the answer to the question “What’s the difference between a bonus and a free bet?” below.

    Can I use my bonus to place any bet I want?

    Sports bonuses can be used to place sports bets according to the T&Cs of the specific promotion, or to play in the “Games” section. Sports bonuses cannot be used to play in the Casino and Live Casino sections. The same applies to free bets.

    What’s the difference between a bonus and a free bet?

    • Sports bonuses - these are added to your “Sports Bonus” balance and will be used to place bets only if you have no real money balance in your account. These can be used in small portions or placed as one bet for the entire amount, and there are turnover requirements which must be met for the bonus and winnings generated from bets placed using it to become withdrawable. If a withdrawal is requested before the turnover requirements of the bonus are met, the bonus and any winnings generated from it will be cancelled and removed from your account.
    • Free bets – these are added to your “Free bets” count and can be used to place bets before using your real money balance. A free bet must be used in its entirety to place one bet for the entire free bet amount. If only a portion of the free bet is used, the rest of the amount is removed from your account automatically. Once a free bet is credited, there are no additional turnover requirements, so any winnings generated from a free bet are immediately transferred to your real money Sports Cash balance and can be withdrawn. Unlike Sports bonuses, the free bet amount itself is not available to withdraw - only the winnings generated from it.

    What are “turnover requirements”?

    Once a Sports bonus is credited to your bonus balance, there are turnover requirements which are specific to each bonus.

    Usually, it means the bonus amount, or the sum of the deposit and the bonus amount, must be turned over (wagered) a certain number of times on specific bet types, events, odds etc. Once these qualifying bets are settled as either won or lost and the required amount has been turned over, the bonus and any winnings generated from it will be transferred to your real money Sport Cash balance.

    Every bonus has different turnover requirements, so make sure to check the T&Cs of the relevant one.

    Can I place a bet with both real money balance and bonus balance?

    Yes, you can - just remember that Sports bonus funds will only be used when you have no remaining real money balance to complete the bet.
    In such cases, if the bet wins, then the real stake is multiplied by the odds and that amount will go to your real money Sports Cash balance, while the bonus part of the stake will also be multiplied by the odds and that amount will go to your Sports Bonus balance.

    If you have a free bet, it will be used before your real money balance and you can combine the free bet with real money balance in a similar way to how Sports bonuses work.
    If a bet placed with a free bet and real money balance wins, the entire stake is multiplied by the odds, from that amount the free bet stake is then deducted, and the remaining amount is credited to your real money Sports Cash balance.

    Where can I see how much of the turnover requirements I still need to complete?

    You can view your remaining turnover requirements in the “My Account” menu (accessed by clicking your name in the top bar when you’re logged in) and selecting “Bonus Information”.

    Find your bonus under the “Active Bonuses” tab.
    At a glance, you’ll see the bonus expiration date as well as the “Left to Turn Over/Roll” amount. Please note that this amount does not factor in any open bets which may affect it, as only settled bets count towards turnover requirements.

    For more details on turnover requirements, click the 3 dots menu on the right of the “Left to Turn Over” amount.

    One or more of my bets did not count towards the bonus turnover - why is that?

    To count towards the turnover requirements, your bet must be:

    • Placed with real money or with your Sports bonus funds (bets placed with free bets do not qualify)
    • At odds equal to or greater than the minimum odds as stated in the bonus T&Cs
    • On eligible markets as stated in the bonus T&Cs
    • Settled as either won or lost
    • Not: cashed out (fully or partially), void, cancelled, or drawn

    • You can find the terms of the specific bonus offer in “Bonus Information” under the “My Account” menu.

      If your bet met all the requirements and still did not count towards the bonus turnover, please contact our 24/7 Customer Support for further assistance, stating the I.D. of the bet/s so that the representative can efficiently assist in checking and clarifying the matter.

    I placed a few bets with the bonus and they will be settled after my bonus expires - what happens with them?

    These bets will be settled as usual, but since the bonus will have expired, any funds in your Sports Bonus balance and corresponding winnings from the expired bonus will be forfeited.

    It’s therefore recommended that you contact Customer Support and ask to void these bets well before the events take place (while the bets are still open and the results are unknown) in order to have the bonus balance restored, so that you can then use the funds to place bets which will be settled before the bonus expires.

    I placed a few bets with my real money balance and they will be settled after the bonus expires. Will they count towards the turnover requirements?

    No, to count towards the turnover requirements of a bonus, all qualifying bets must be settled within the validity period of the bonus.

    How long do I have to complete the turnover requirements?

    Usually this will be stated in the specific terms of the bonus you received. If this information is not stated, the turnover requirements must be fulfilled within 30 days.

    To be sure, check the bonus T&Cs link and check the bonus turnover requirements in “Bonus Information” under the “My Account” menu.

    I wagered the required amount but my bonus has still not been transferred to my Sports Cash balance - why is that?

    It could be that some of the bets you placed did not count towards the turnover requirements - there are several reasons for why bets do not qualify.

    For example, cashed out bets, void or cancelled bets, pushed bets, or bets placed with a free bet don’t qualify.

    It could also be that some of the bets you placed are still open, so they will only count once they are settled.

    When it comes to the welcome bonus, your bets can each contribute a maximum of 50% of the bonus amount towards the turnover required. For example, if the bonus amount is £100, the maximum amount that each qualifying bet can contribute towards the turnover requirements is £50.

    It could also be that some bets qualified towards another bonus in your account. You can check how many active bonuses you have in the “Bonus Information” section under the “’My Account” menu (accessed by clicking your name in the top bar when you’re logged in).

    Finally, check the T&Cs of the bonus to make sure the bets you placed meet all the requirements.

    My bonus disappeared - how come?

    It could be that your bonus expired before you managed to complete the turnover requirements. Check your bonus history in “Bonus Information” under the “My Account” menu (accessed by clicking your name in the top bar when you’re logged in).

    Another reason might be that the bonus was cancelled due to a withdrawal request submitted before meeting the bonus terms.

    And one last possibility - if you have no open bets, no remaining balance and your bonus balance is lower than £1.00, the bonus is cancelled and the remaining amount is transferred to your real money Sports Cash balance.

    How do I use a free bet?

    Once a free bet is in your account, you can use it to place one bet for the entire amount. Free bets usually have specific terms regarding which selections they can be placed on. You can find these terms in “Bonus information” under the “My Account” menu (accessed by clicking your name in the top bar when you’re logged in). Under the “Active bonuses” tab, find the free bet and click the 3 dots menu for additional information.

    To use your free bet, select the bet you wish to place it on, then in your bet slip click the dropdown menu option: “Select Free Bet”, click on the name of your free bet and proceed with bet placement.

    Remember - free bets must be used in their entirety. If you enter a stake which is lower than the free bet amount, the bet will be placed and the remaining free bet amount will be cancelled and removed from your account.

    I saw an offer which requires me to opt in - how do I do that?

    Log into your account and make sure that you have funds in your Sports Cash account. Then access the page of the relevant offer and click the “OPT IN” button which will appear there and continue according to the terms and conditions specified on the promotion page.

    I don’t want any bonuses - how can I ask to be excluded?

    You can contact our 24/7 Customer Support team and state that you’d like to be excluded from receiving Sports bonuses, Casino bonuses or both. At the same time, you can request to be excluded from promotional emails if you wish.

    If you change your mind later on, you can contact Customer Support at any point and cancel your request.

    I deposited with a bonus code but I don’t see the bonus in my account - what do I do?

    After entering the bonus code when you make your deposit, you usually need to turn over (wager) the deposit amount at specific odds before the bonus funds are credited. Check the bonus information and availability in “Active Bonuses” under the “My Account” menu (accessed by clicking your name in the top bar when you’re logged in).

    If it isn’t available, it could be that you deposited to Casino, in which case using a bonus code for a Sports bonus will not activate the bonus in your account. If that’s the case, contact our 24/7 Customer Support team for assistance.

    Can I use my real money Sports Cash balance to activate a Sports deposit bonus?

    In this case, you need to make a fresh deposit to your Sports Cash account and enter the code of the bonus you want to activate.

    Can I use my real money Casino balance to activate a Sports deposit bonus?

    The Casino balance cannot be used to activate Sports bonuses. For more information and specific terms concerning the activation of bonuses by transferring funds between your balances, please click here.

    I received a Casino bonus - can I convert it to a Sports bonus?

    Bonuses cannot be converted or exchanged for a bonus related to another product (i.e. Sports or Casino). If you wish to get a bonus for a specific product, visit our Promotions page to see your options, or contact Customer Support to check which bonus you can receive when you make your next deposit.

    Can I use the same bonus code more than once?

    Usually bonus codes can be used only once, unless the bonus conditions state otherwise. To know for sure, check the relevant bonus T&Cs.

    Bonuses - Casino

    Can I withdraw the bonus?

    Casino bonuses cannot be withdrawn. However, any winnings you’ve generated from a Casino bonus will be transferred to your Casino cash balance once you’ve completed the wagering requirements, and will become available to use in any way you wish.

    This does not apply to free spins, where only winnings generated from playing them will be available to withdraw, depending on the specific free spins terms.

    How do I know whether I qualify for a Casino bonus?

    You can check for active bonuses in your account in the “Bonus Information” or “Active Bonuses” sections under the “My Account” menu (accessed by clicking your name in the top bar when you’re logged in).

    It could also be that you are eligible to participate in a promotion which you haven’t qualified for yet. Please check your emails and your 10Bet Inbox to see if we’ve sent you an invitation to such a promotion.

    And finally, visit the Casino Promotions page to learn about the Casino offers which are available to all our customers and see which ones are best suited to you. On that page, you’ll find the Casino Welcome Offer, regular weekly offers, special offers on specific games, free spins offers, ongoing promotions and more.

    What’s the difference between a Casino bonus and free spins?

    These are two very different bonus types:

    • Casino bonuses – these are added to your Casino bonus balance and can be used to play in the Casino and Live Casino sections of our website. When playing Casino games, your real money Casino balance will be used before your Casino bonus balance. Winnings from games played with your Casino bonus will be credited to your Casino Bonus balance, and will be turned into cash once the wagering requirements are met.
      Unlike Sport bonuses, Casino bonuses are not redeemable, meaning that only the winnings from the bonus can be turned into cash, while the bonus itself is removed once the wagering requirements are met.
      Unless stated otherwise in the specific bonus terms, different games have different contributions towards the wagering requirements, and some specific games will be excluded altogether. You can find this information in the general promotion terms under Casino Bonus Terms here.
    • Free spins – When free spins are credited, they will not appear in your Casino real money balance or Casino bonus balance. This is because free spins are actually free plays given to you for use on a specific slot game. When you enter the game after receiving free spins, you will see a pop-up congratulating you for receiving them. On the balance bar at the bottom of the game window, you’ll see the number of free spins which will be used to play the game before your real Casino balance is used. Once the free spins are finished, a pop-up will appear to tell you the next spin will use real money. Note that winnings from free spins usually have an expiry date, so check the relevant free spins terms to make sure you use them before they are removed.

    Can I use the Casino bonus to play any Casino game?

    Casino bonuses can be used to play most Casino games (see excluded list below), but the contribution of games towards the wagering requirements differs between game types.

    Unless the bonus T&Cs state otherwise, the contribution of games towards wagering can be found in the general promotions T&Cs under the ‘Casino Bonus Terms’ section here.

    The following games cannot be played using Casino bonus funds:

    “Beautiful Bones”, “Big Bang”, “Castle Builder”, “Castle Builder II”, “Champion of the Track”, “Cool Buck 5 Reel”, “Dragon’s Myth”, “EggOMatic”, “Eye of the Kraken”, “Forsaken Kingdom”, “GEMix”, “Gunslinger”, “Jekyl & Mr.Hyde”, “Lucky Angler”, “Pearls of India”, “Peek a Boo”, “Rage to Riches”, “Robin Hood”, “Scrooge”, “Stardust”, “The Wishmaster”, “Tombraider Secret of the sword”, “Tower Quest”, “Untaimed Giant Panda”, and “Vampire: The Masquerade – Las Vegas”.

    Where are my free spins?

    Free spins are free plays for a specific slot game. When you enter the game after receiving free spins, you will see a pop-up congratulating you for receiving them. On the balance bar at the bottom of the game window, you’ll see the number of free spins.

    Please note that free spins will be used to play the game before your real money Casino balance is used. Once the free spins are finished, a pop-up will appear to tell you that the next spin will use real money.

    How long do I have to complete the wagering requirements for my Casino bonus?

    Unless stated otherwise in the specific bonus T&Cs, the wagering requirements must be met within 15 days of the bonus being credited.

    To be sure, check the bonus T&Cs or go to “Bonus Information” under the “My Account” menu (accessed by clicking your name in the top bar when you’re logged in) and check the requirements of your bonus.

    If the bonus expires before the wagering requirements are met, both the bonus and any winnings generated by it are removed from the bonus balance.

    My bonus disappeared - how come?

    It could be that your bonus has expired, or that the Casino bonus amount is less than £2.00, while your total Casino balance is also less than £2.00.
    This results in the bonus being cancelled, with the remaining balance turned into real money balance.

    It might also be that you requested a withdrawal before completing the wagering requirements, in which case the bonus and any winnings generated from it are cancelled.

    Can I use my real money Sports Cash balance to activate a Casino deposit bonus?

    Yes, you can transfer the funds to your Casino balance and enter the bonus code in the process. This option does not apply if you have an active Casino bonus, since only one bonus can be active at any given time.

    Please note that there are specific terms concerning the activation of bonuses by means of transferring funds between your balances. You can find these in the general 10Bet promotion terms here.

    Additionally, it could be that the specific promotion does not allow this action, so to be absolutely sure, please check the newsletter email which was sent to you with the details of the promotion.

    Can I use my real money Casino balance to activate a Casino deposit bonus?

    In this case, you need to make a fresh deposit to your Casino account and enter the code of the bonus you want to activate.

    Is there a limit to the amount I can win from a bonus?

    Generally, the winnings amount is unlimited, but some specific promotions may cap the amount of winnings which can later be withdrawn.

    Check the terms of your bonus for more information, or refer to the general Casino promotion T&Cs which can be found here.

    Please note that the specific T&Cs of each promotion take precedence over the general terms.

    Deposits

    Which deposit methods are available?

    We offer a wide range of options, from credit and debit cards (Visa and Mastercard) to e-wallets (PayPal, Skrill, Neteller), prepaid cards (paysafecard) and, of course, good old-fashioned bank transfer. For more details on each option, visit our Deposit Methods page.

    How do I make a deposit?

    First, make sure you’re logged in to your 10Bet account. The Deposit page is accessible from several places:

    • In the top bar where your username and balance are displayed, you’ll also see a “Deposit” button.
    • The “Banking” button on the bar under the Products tab will also lead you to the Deposit page.
    • When hovering over your name in the top bar, you’ll see a dropdown menu, where you’ll find the “Deposit to Sports” and “Deposit to Casino” options in the “Transactions” section.

    Choose any of these options, then locate your payment method on the Deposit page.
    Right next to each method there’s a “Deposit” button.
    Simply click it, select the amount you wish to deposit, enter a bonus code if you have one, and hit “Deposit” at the bottom of the page.
    You may be required to enter more details (card number, expiry date, etc.).
    If you are depositing with an e-wallet or prepaid card, you’ll be redirected to your account with the payment method provider to complete the transaction.

    What is the minimum amount I can deposit?

    The minimum deposit amount depends on the payment method you’re using and ranges from £5 to £20. For full details about each payment method, please visit our Deposit page.

    What is the maximum amount I can deposit?

    The maximum deposit amount depends on the payment method you’re using and ranges from £1,000 to £50,000. For full details about each payment method, please visit our Deposit page.

    How will I know that the deposit was successful?

    All deposits are instant, except for regular bank transfers, which may take 3-5 business days to reach your 10Bet account. This means that if you deposited with any method apart from bank transfer, your balance will be updated with the funds within a few seconds of completing the transaction.

    If you can’t see the funds in your balance, refresh your account. If the funds are still not in your 10Bet account, or if you received an error message during the deposit process indicating the funds were not transferred, please contact our 24/7 Customer Support team for online assistance.

    I deposited money and tried placing a bet but it says: “Insufficient funds” - what’s going on?

    If your deposit was successful, the funds are definitely in your account. It’s only a question of which balance shows your money. If you hover over or click the “Balance” button in the top bar, you’ll see a breakdown of your funds.
    There’s a Sports balance, a Casino balance, and a Bonus balance.

    If the funds are in your Sport balance, you can use them only to place sports bets and play in the “Games” tab. If the money is in your Casino balance, you can use it only to play in the “Casino” and “Live Casino” sections.

    You can easily transfer funds between these balances. Simply hover over or click your name in the top bar and choose “Transfer to Casino” or “Transfer to Sportsbook”.
    If none of your balances contains any funds and you are certain the deposit was successful, please contact our 24/7 Customer Support team for assistance.

    What do I need to deposit via bank transfer?

    You’ll need our bank account details, which differ according to your chosen currency:

    Account Holder: Blue Star Planet Ltd.
    Bank name: Barclays Bank
    Account name: Blue Star Planet
    Bank address: 1 Churchill Place, London E14 5HP
    Swift Number: BARCGB22
    Account number options:

    Currency Account no. Sort Code IBAN
    GBP £ 50030295 207217 GB86 BARC 2072 1750 0302 95
    EUR € 68813655 207217 GB92 BARC 2072 1768 8136 55

    When making the transfer, please write your 10Bet Username in the comments.
    Please also save any receipt and reference you received from your bank as proof of payment, in case we need it.

    Is any commission charged for making a deposit?

    10Bet does not charge any commission for deposits or withdrawals. However, please note that the payment provider (bank, card company, e-wallet) may charge currency exchange commission if you’re depositing in a different currency, or banks may charge you a transfer commission. Please check beforehand as 10Bet does not reimburse players in these cases.

    Can I deposit with a payment method which is not registered in my name?

    No, deposits must be made from a payment account which belongs to the 10Bet account holder. The name of the 10Bet account holder must exactly match the name of the payment account owner. Attempts to deposit with a 3rd party card, for example, will be rejected (even if the card belongs to a spouse/family member/friend etc.).

    My deposits are being rejected - why is that?

    There could be several reasons for your deposits being declined. It might be that you have reached your personally defined deposit limit for your 10Bet account, that the details you have entered are incorrect, or that you have insufficient funds to complete the transaction. There might, however, be technical reasons for the deposit rejection.

    To solve the issue quickly, contact our 24/7 Customer Support team and report the details of the problem.

    I made a deposit but the money is not in my balance - what do I do?

    If you’ve deposited with an instant payment method (i.e. credit/debit card, e-wallet or paysafecard) but the funds are not in your Sports or Casino real balance, do not try to deposit again. Try to refresh your account, and check your payment method account to confirm that the funds were transferred to 10Bet. If you’ve confirmed that the funds were transferred but your balance is still not updated, contact our 24/7 Customer Support with the details of your deposit (e.g. deposit amount and currency, payment method used, transaction ID etc.) for assistance.

    What are deposit limits and how can I set them in my account?

    Deposit limits allow you to decide in advance how much money you can deposit to your 10Bet account within a specific period. You can choose to set up daily, weekly or monthly limits. The limit is automatically applied so that any attempt to deposit beyond the set limit in the chosen period will be rejected automatically.

    Limits can be set during the account sign-up process, inside the registration form. Alternatively, limits can be set once you’ve logged in. This option is called “Limitations” and it is available in the “My Account” menu. To access it, simply hover over your name in the top bar and select it from the “Personal Info” section when logged in. If you prefer, you can also contact our 24/7 Customer Support, who will set up the limit for you.

    Please note that if you decrease a limit it will take effect immediately (see the FAQ “When will my deposit limit be updated?” above for more details), while if you increase or remove a limit, it will only take effect after a cooling-off period of 24 hours, during which time you can change your decision to increase or remove the limit.

    The cooling-off period starts from the time of the latest request for a change to the account. So, if you’ve already sent a request, and then you make the request again a few hours later, the countdown is reset and it will be 24 hours before the limit is updated.

    For more information on the tools 10Bet offers to promote responsible gambling, please click here or contact our 24/7 Customer Support team, who will be happy to assist.

    When will my deposit limit be updated?

    This depends on the scenario:

    1. Setting up a limit for the first time:

    1. Instant update.

    2. Decreasing the amount of an existing limit, without changing the selected period:

    1. If you’ve already deposited an amount equal to or higher than the new limit you wish to apply, the new deposit limit will be applied instantly and you will be able to deposit only after the period is reset.

      Example:
      Existing limit = £50, limit period - 24 hours
      New limit = £30
      Deposited amount during the limit period so far = £30
      Deposit will become available once the 24-hour period is reset
    2. If you’ve deposited less than the amount of the new limit you wish to apply, then the limit will be applied instantly. The deposited amount will be deducted from the new limit amount, and the result is the amount you can deposit until the period is reset.

      Example:
      Existing limit = £50, limit period - 24 hours
      New limit = £30
      Deposited amount during the limit period so far = £20
      30-20 = £10 - available to deposit until the 24-hours period is reset. After that, the limit becomes £30, as requested.

    3. Increasing the amount of an existing limit without changing the selected period:

    1. The limit will be updated within 24 hours. However, any deposits made within the limit period will be deducted from the new limit amount until the period resets again.

      Example:
      Existing limit = £50, limit period - 7 days
      New limit = £100
      Deposited amount during the limit period so far = £30
      100-30 = £70 - available to deposit 24 hours after the request, providing no other deposits were made in between. Once the 7-day period is reset, the limit will become £100, as requested.

    4. Shortening the limit period:

    1. If the limit amount hasn’t been changed and no funds were deposited during the existing period, the new limit is applied instantly, as requested.
    2. If the limit amount hasn’t been changed and some funds were already deposited during the existing period, the new limit is applied after a 24-hour cooling-off period.
    3. If you’re decreasing the amount as well as shortening the period, the new limit and period are applied instantly, with any funds already deposited within the limit period deducted from the previous limit until the new period is reset (example c1). If the amount deposited is equal to the new limit requested, the limit will apply only after a 24-hour cooling-off period (example c2).

      Example (c1):
      Existing limit = £50, limit period - 30 days
      New limit = £40, limit period - 7 days
      Deposited amount during the limit period so far = £30
      50-30 = £20 – available to deposit for the following 7 days; then the limit becomes £40 in a 7-day period, as requested.

      Example (c2):
      Existing limit= £50, limit period - 30 day
      New limit= £40, limit period - 7 day
      Deposited amount during the limit period so far = £40
      The new limit of £40 for a 7-day period will apply after a 24-hour cooling-off period.
    4. If you’re increasing the amount as well as shortening the period, the new limit and period will be applied after a 24-hour cooling-off period.

    I deposited twice by mistake - what do I do?

    If you haven’t used your balance yet and want to reverse a deposit, you can either request a withdrawal back to the payment account you used, or contact our 24/7 Customer Support to help you do so.

    Please note that reversing a deposit or withdrawal can take 2-3 days for the funds to be returned to the payment account you used.

    Can I deposit with more than one card, or more than one payment method?

    Of course, as long as the payment accounts or cards you use are all in your name.

    How can I add a new card or remove my old card details?

    To add a new card, all you need to do is access the Deposit page, choose the credit/debit card method and enter the details of the new card.

    Any older cards associated with your account cannot be removed, as we have a legal obligation to record all financial transactions and means of payment.
    Nonetheless, rest assured that your card details are protected by the highest security.

    How do I deposit with paysafecard?

    Follow these simple steps:

    1. Purchase a paysafecard voucher/s for the amount you want.
    2. Open a free account at paysafecard.com.
    3. Top up your paysafecard account balance using the prepaid voucher you bought.
    4. In your 10Bet account, go to the Deposit page and select the paysafecard option.
    5. Enter the amount and currency of your deposit, and click “Deposit”.
    6. On the next page, enter your paysafcard.com credentials to complete the deposit.

    I’m trying to deposit with my card but I’m being asked for manual authorization. What is that?

    This is a form of transaction authentication which adds an additional level of security to online card deposits. It allows you to create and assign a password to your card that is then verified whenever a transaction is processed through our site.

    Registration Help

    How do I open an account with 10Bet?

    Simple! Fill in your details in this registration form, choose your username and password and get started.

    I don’t want to give my personal details - can I register without doing so?

    To protect the integrity of the 10Bet community, you are required to provide your basic personal details and proof of identity when registering. According to UK gambling regulations, every customer must be properly identified by the operator (that’s us).

    This is called the “Know Your Customer” process. All your personal details are stored under strict safeguards which comply with data protection laws and regulations (including the UK Data Protection Act 1998). You can find more information in our extended privacy policy here.

    I can’t seem to open an account with you - why is that?

    You might be resident in a country that doesn’t allow online betting – you can see the list of restricted countries in our terms and conditions.

    Or, it might be that you are already registered with us, or there’s a technical problem. Contact Customer Support via our live 24/7 chat service for assistance in gaining access to your existing account or completing the online registration process.

    Can I have more than one account at 10Bet?

    Each customer can have only one account with 10Bet. Duplicate accounts will be closed automatically.

    If you open an account which you believe is your only one with us, but can’t access it, please contact our 24/7 Customer Support for assistance.

    Can I place bets without opening an account first?

    To deposit real money and use 10Bet services, you need to register first. This is part of the mandatory “Know Your Customer” process which allows us to comply with regulatory requirements by identifying all our customers and ensuring the security of their accounts.

    I’m new to sports betting - do you have any guides?

    We sure do! For in-depth information, check out our ‘Betting Help’ section where you can learn more about bet types, betting rules, special features offered by 10Bet and other tools to help you find what you want to know.

    We’ll also be launching a special ‘Getting Started’ page with short video tutorials showing how to place bets, claim bonuses, navigate the site and manage your account efficiently.

    Technical Assistance

    How do I report a technical issue?

    To report any technical issue, please prepare the following information in advance:

    The exact nature of the issue, any error messages you have seen, the timestamp of the incident, screen shots if applicable, and the below table filled out completely.

    Only the right column needs to be edited with the relevant information.

    Information required Explanation & Examples
    Which platform are you using? (Desktop/Mobile/Tablet)
    Mobile device and model (e.g. iPhone 8, Model A1662)
    Mobile operating system and version (e.g. iOS 9.3)
    Connection type (Wi-Fi/3G/4G/LAN)
    Browser and version (e.g. Chrome Version 50.0.2661.102 m)
    Does the issue occur after clearing cache & cookies? (Yes/No)
    Do you have the most recent Flash player version? (Yes/No)

    Once you have all the relevant information, please contact our 24/7 Customer Support team for assistance.

    Is the 10Bet site compatible with all devices and browsers?

    Absolutely - if you encounter any issues while loading the site or using our services, please check out our answer to “How do I report a technical issue?” displayed in this section of the FAQ.

    What should I do if I experience a problem with a casino game?

    If the game you’re playing freezes, this is the recommended course of action:

    • Write the game ID (or if there isn’t one, take a screen shot of the game) and the time of the played round.
    • Close the game.
    • Log out of your 10Bet account.
    • Close your browser completely.
    • Reopen your browser.
    • Log into your account.
    • Open the game again.

    This will usually cause the game to continue from where it stopped. If the game does not continue, please contact our 24/7 Customer Support team and provide the information you noted in the first step.

    What should I do if I’ve reached the maximum number of uploaded documents in my account?

    If you were asked to upload documents, but the “Document Upload” facility in your account is not allowing you to do so for any reason, please contact our 24/7 Customer Support team for assistance.

    Verification Help

    What is the verification process?

    The verification or “Know Your Customer” process ensures that all our customers are fully identified and are over 18 years of age.
    This process continues throughout your membership with 10Bet and includes the cross-referencing of your personal information with a national database and the periodic reverification of your identity documents.

    We pride ourselves on performing due diligence above and beyond the requirements of regulatory authorities to protect our customers and promote social responsibility.

    How do I complete the verification process?

    When you make your first deposit to your 10Bet account, an automated verification attempt will take place. If that process fails, you will be asked to upload copies of identifying documents via the “Account Verification” page which you can access through the “My Account” menu (accessed by clicking your name in the top bar when you’re logged in).

    Completing this stage will verify your identity and your age, but please note that the KYC process is ongoing throughout your entire membership with 10Bet, so additional documents and information may be required at later stages.

    Which documents will I need to provide?

    For initial identity and age verification, you might be required to upload copies of the following:

    • Valid photo ID / Passport / Driver’s licence
    • Proof of address – utility bill or copy of bank statement – must be less than 3 months old

    For additional periodic verification requirements and to show the source of your funds, copies of other documents might be needed, such as proof of payment account ownership, bank statements, pay slips, or certified documents, etc. You will be notified in such cases and all details will be provided.

    If you cannot provide copies of the requested documents, please contact our 24/7 Customer Support for assistance.

    Are there any special requirements for the documents?

    Utility bills and copies of bank statements must be issued less than 3 months prior to uploading them.

    Documents must be:

    • Valid - expired identifying documents will not be accepted for verification purposes
    • In full colour - black and white copies will not be accepted
    • Clearly legible - blurred copies of documents where some details are not visible will not be accepted
    • Untouched and unedited by graphic software
    • Complete - all edges and corners of the document must be visible
    • In JPG format

    Where should I send my documents to?

    You can upload documents via the “Account Verification” page which you can access under the “My Account” menu (accessed by clicking your name in the top bar when you’re logged in).

    Simply select the document type from the dropdown list, click the “Browse” button to upload it, and then click “Confirm”.

    How old do I need to be to bet at 10Bet?

    You need to be at least 18 years old to have an account with 10Bet.

    If we discover an account which is owned by a minor, 10Bet will void all transactions in that account, refund any deposits made to it and close the account.
    Such incidents may also be reported to the relevant authorities for further investigation.

    Where can I see my account verification status?

    You can currently check the verification status of your account with our live 24/7 Customer Support service.

    We are also working on adding a display to your account which will allow you to check it independently.

    Meanwhile, you can see which documents you have uploaded so far by accessing the “Account Verification” interface under the “My Account” menu (accessed by clicking your name in the top bar when you’re logged in).

    Withdrawals

    How do I withdraw funds from my 10Bet account?

    First, make sure you’re logged in to your 10Bet account.

    In the “My Account” menu (accessed by hovering over your name in the top bar) you’ll find the “Withdrawal” option.
    Click it and you’ll be redirected to the Withdrawal page, where you can see which payment methods are available for your withdrawal.

    Right next to each method there’s a “Withdraw” button.
    Simply click it, select the amount you wish to withdraw, and click “Withdraw” at the bottom of the page. Your transaction will become pending until it’s been reviewed and processed by 10Bet. For more information, see clause 6.4 concerning withdrawals in our T&Cs here.

    What is the minimum amount I can withdraw?

    The minimum amount depends on the payment method you’re using and ranges from £5 to £25. For full details about each payment method, please visit our Withdrawals page.

    What is the maximum amount I can withdraw?

    The maximum amount for one withdrawal is £50,000.

    Why can’t I choose a payment method for my withdrawal?

    10Bet applies a “closed loop” policy to the processing of withdrawals. This means that if you deposited to your 10Bet account using one payment method, you’ll only be able to withdraw funds using the same method.

    In some cases, where the payment method provider does not accept incoming transactions, we will offer the safest and most acceptable alternative.
    If you’ve used more than one card or payment method to deposit, we will distribute your withdrawals so that the amounts of deposits and withdrawals with each method are offset.

    We take other variables into account as well, such as the time between deposit and withdrawal, level of activity, etc.

    This policy is part of our anti-money laundering procedures which are designed to protect both 10Bet and our customers from fraudulent activity.

    How long does it take a withdrawal to arrive in my account?

    Withdrawal times differ between payment methods:

    • Card withdrawals – 1-3 business days for the funds to clear into your account
    • E-wallets – 1-2 business days for the funds to clear into your account
    • Bank transfer – 5-7 business days for the funds to clear into your account

    Please note that Saturday and Sunday, as well as bank holidays, are not business days.
    Withdrawal times may be longer in the event of verification requirements. Please see our T&Cs for information concerning withdrawals and KYC.

    I deposited with a payment method which is no longer active - how can I withdraw?

    Please contact our 24/7 Customer Support team for assistance, and we will find you the safest and most acceptable alternative.

    How can I cancel a withdrawal request?

    This depends on the status of your withdrawal request. If it is still pending, you can go to the “My Account” menu (accessed by clicking your name in the top bar when logged in) and choose the “Cancel Withdrawal” option. If your withdrawal has already been processed, it can no longer be cancelled, since the funds have already left 10Bet and are on the way to your financial account.

    If you wish to cancel your withdrawal because the payment method to which it was sent is no longer active, but the withdrawal has already been processed, please contact our 24/7 Customer Support team for assistance.

    Can I withdraw free bets?

    No, free bets can be used only for placing sports bets, but any winnings you’ve received as the result of a bet placed with free bet are yours to use in any way you wish.

    Can I withdraw bonus funds?

    Sports bonuses usually have turnover requirements - a certain number of bets that must be placed with the bonus amount - and once they are met, the bonus amount and the winnings generated from it are transferred to your real balance and can be used for any purpose, including withdrawal.

    Unlike Sport bonuses, Casino bonuses are not redeemable, meaning that only the winnings from the bonus can be turned into cash, subject to the fulfillment of the wagering requirement, while the bonus itself is removed once the wagering requirements are met.

    This can differ between bonuses, however. You can find all the relevant information in the T&Cs of the bonus you are currently using. If you cannot find them, please contact our 24/7 Customer Support.

    I tried requesting a withdrawal but couldn’t. Why is that?

    There are several possible reasons:

    1. Withdrawals can only be requested from your Sports Cash account. If the real balance you have is in your Casino account, go to the “My Account” menu (accessed by clicking your name in the top bar when you’re logged in) and select “Transfer to Sportsbook”. Once the funds are transferred to your Sports balance you will be able to withdraw.
    2. The funds in your account are bonus funds only, meaning they cannot be withdrawn. To check if this is the case, hover over the “Balance” button in the top bar and a breakdown of your balances will be revealed.
    3. You are attempting to withdraw less than the permitted minimum amount. For full information about the minimum withdrawal amount for each payment method, please visit our Withdrawals page.

    If none of these reasons apply, please contact our 24/7 Customer Support for assistance with your withdrawal request.

    Why are deposits immediate and withdrawals take at least 1-2 business days?

    This is standard for all online transactions.
    For deposits, there are automated mechanisms which assist in account verification, but for withdrawals, further verification and analysis processes are employed to ensure fair play. For example, there are anti-money laundering protocols, KYC procedures and technical processing time to consider.

    Once a withdrawal is processed by 10Bet, it may take some time for the payment method provider to process the transaction and clear the funds into your account at their end.

    It is in our interest to keep our customers satisfied, and so we aim to shorten the transaction processing time to the bare minimum, and do everything in our power to ensure that funds reach you as quickly as possible.

    Innstillinger

    Velg språk

    Oddsform

    Tidssone